Перейти к содержанию

neluturcanu

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neluturcanu

  1. Я давно заметил что есть моды где на оружие или на броне есть свечение типа этого что на картинках. Подскажите трудно такое провернуть или нет? И как это сделать, если не трудно.  
  2. Ясно, спасибо за отклик) P.S. Взялся я за щит Ауриэля, посмотрю что получится, по поводу меча ( того самого, Бладскал )...я могу кастовать всякое заклинание которая мне придёт на ум, благодоря твоим наводкам, спасибо)
  3. Доброго времени суток. AnimatiomEvent-ы не работают на всём двуручном оружий, на двуручных молотах и секирах не работает. Я искал в инете какую-то инфу о том что отвечает за анимацию двух последних, но увы не нашел ничего годного. Если ты владеешь такой информацией, скинь пожалуйста, или дай подсказку...ты не один раз мне дал наводки и они мне помогали.
  4. Ну вооот!) вот это я хотел узнать. Так вот там почему есть Direction и Speed ещё и Swing. Ты ответил на мой вопрос, спасибо тебе огромное, я тебе очень признателен. Если будут ещё вопросы, можно будет спросить?
  5. Да, но там много для меня не понятного, эти два я понял как работают. Но мне интересна именно та строка(и) которая(ые) отвечает за тот или инной тип оружия, вот эти два скрипта что в моей теме работают только на двухручке, и я не могу понять какая именно строк(и) отвечают за это, что им мешает работать так же с одноручным оружием, вот это я хочу понять.
  6. Вот есть у меня такой скрипт: Работает вот вместе с этим: Но только на двухручных мечах, что нужно ещё дописать что бы работало и на других типах оружия как одноручные мечи, топоры и так далее. Пожалуйста помогите.
  7. Я это сделал :smoke:  Спасибо сэнсэй :hi:  Нужно было было глубже копать в самом меше
  8. На самом деле всё проще чем кажется, может сниму видос и покажу что да как.
  9. Да, это я понимаю, но это только в том случае если применить только игровые файлы, но тут я свое добавить пытаюсь, и текстура почему-то не надевается на меш, хоть в Nifskope как видишь она наделась а в игре почему-то нет, как я говорил высше я проанализировал другие моды такого же типа и у них всё нормально получилось, а у меня нет, проблема или в пути или имени файлов, или даже в другом. Мораль всей басни в том что я хочу добавить прожектаил ( Projectile ) и когда требует ввесть модель формата Nif я указываю вот этот файл что и на скринах, но почему-то эта модель получается без текстуры, то есть бело-фиолетовая как текстура нормалей, и я не могу понять почему, вроде я всё правильно делаю, надеваю текстуру на меш и при добавлений прожектайла как модель указываю эту что в скринах и не получается, хоть всё сделано правильно и пути тоже правильные, но не получается блин...Ты конечно извини что я так много пишу, но ты мне помог со скриптами и я понял как всё должно работать, помоги и тут пожалуйста, я знаю что решение этой проблемы проста, но увы я не могу догадать в чём именно не состыковка...Буду благодарен залюбую инфу
  10. То есть не надо там в Effects засунуть? Чисто в Textures и всё, меш сам возьмёт текстуру из папки Textures?
  11. У меня получилось!....но мне опять нужна твоя помощ http://tesall.ru/topic/21177-problema-s-teksturami/
  12. Всем доброго времени суток. Я не давно начал заниматься модостроением в Скайриме. Моё внимание привлёк Клинок Бладскал, так как у него достаточно необычный эффект, добавить в игру аналог такого меча у меня получилось, где-то копи пастом, где-то сам догодался, в интернете по гуглил и.т.д Пришло время добавить свой меч созданый с нуля, я думал что всё как надо и у меня всё получится, но облом...проблема в прожектайле ( Projectile ) он выходит бело-фиолетовым ( как текстуры нормалей ) не знаю с чем это связано, в интернете так же есть пару модов которые добавляют такой же эффект как у Бладскала, я их немного изучил но всё равно ничего у меня не выходит, как сделать так что бы и у меня текстуры надевались как надо? Пожалуйста помогите, вот держите пару скринов, может это прольёт свет на ситуацию. Как видно в скринах текстура надета на меш, но чёт не получается так же в игре. Пожалуйста помогите. P.S. Модостроение я начал с серий видео от GKalian ))  
  13. Спасибо, извини что отвлёк...
  14. Ну есть какая-то прога для этого или строго Creation Kit?...Готовые скрипты которые есть для Бладскала они чем-то закрыты, Edit Source на них не пашет, помоги чувак, судя по твоим работам и знаниям только ты мне сможешь помочь, скажи только чем вскрывать эти чертовы скрипты из игры, что за прога, что за редактор для них нужен чтобы посмотреть что там написано, о большем я не прошу.
  15. Для такого модера как ты это будет легко, подскажи чем открыть скрипты из Скайрима, в чём их писать, и как вскрывать уже готовые игровые скрипты через Creation Kit, я мучаюсь уже пару дней создать свой Бладскал и не могу и за скриптов, выручай пожалуйста.
  16. Димон помоги, нужен совет
  17. Спасибо
  18. Вы правы, но хотел бы узнать, чем их открыть? как их писать? Подскажите
  19. neluturcanu

    Бладскал

    Всем доброго времени суток. Я обратился сюда так как я уже совсем отчаялся и незнаю больше куда обратиться, надеюсь вы мне поможете. Я провел два дня пытаясь добавить аналог меча Бладскал в игру через СК, что то я понял а что то не очень, были какие-то недопопытки но результат почти нулевой. Дело в том что этот меч заскриптован до чертиков, и как он работает понятно только тем кто его создал и не только, но не суть...Я нашел в интернете мод, который добавляет в игру двуручный меч с такими же эффектами что и у Бладскала но только другого цвета и с чучуть другой механикой и при том при всём этот меч создаваемый! Его можно создать с такими поприкушками, я по копался немного и понял, как я бы не пытался создать такой же аналог, я не смогу создать его и за скриптов так как не знаю как их создать. Мораль всей басни в чём...я хочу добавить в игру оружие с эффектом Бладскала, это в полне реализуемо, и даже не трудно, но вот знать бы как(((...я умею добавлять предметы которые можно скрафтить в кузне, менять цвет, делать ретекстур, основы я понял, но вот уж этот Бладскал со своими скриптами(((. Уважаемые Админы, Модер-Мейкеры и просто Люди которые разбираетесь во всех этих нюансах, помогите мне понять как добавить в игру аналог Бладскала который я бы мог создать сам с нуля, у кого-то получилось добавить, я тоже так хочу уметь...Надеюсь вы поняли что я имею ввиду, буду рад любой информации и подсказкам.
×
×
  • Создать...