Ну за первый часик траев пока только первый скелет согласился на "себяшку" компанейскую. Еще за 20 минут сверху - тот блок, который за скелетом. :)
Завтра продолжу.
Самые противные места, из-за Тесовского криводвижка кроссплатформенного, пока вот, как ни странно, в самом начале, потому не будет спойлером о них сказать:
Тратится куча времени на перепрыги каждый раз, на клаве (чистой и довольно новой :D: ) ноутбука, ибо то со спринта прыжок не срабатывает, то разбежки перед спринтом не хватает, шаг вместо бега делается, хоть геймпад от Соньки цепляй уже, чесслово. Короче, тут прям минут по 5 сидеть можно раз за разом, сколько ни привыкай. Дальше уже как на автомате идет до балок над морем, там приходится уже рассчитывать методом проб и ошибок. :)
Кстати, а там сейф-споты будут вдали, чтобы не совсем сначала-то начинать, или хардкорный платформер ностальгический полностью и до упора? :D:
А то камни Душ отлетать начали бодренько так после скелета, даже танком вот.
В целом - спасибо за занятнейшее нервосжигалово для тех, кому лень идти в рейд. Со времен Рифта с его домостроем тоже великолепным, году в 13-14ом, так не балдел. Огромная работа проделана, сразу видно, хоть я еще и до самого интересного пока не добрался. Крутотенечка!