-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент yura86rus
-
-
-
-
При частых вылетах я так понял скайриму не хватает памяти, просто отключить пару плагинов достаточно или нужно полностью удалить их?
-
-
-
Тему создавать не хочу. Форумчане, помогите с таким вопросом, можно ли как-то создать персонажа с лицом предыдущего, а то начал раскачку, да не нравиться, скидывать не вариант, потому что я еще ни один кв не прошел, все на подземельях, учителях и кражах раскачал.
-
-
Помогите кто-нибудь. Вот я вскрыл sound.bsa, всю музыку из обливиона перевел в .xwm, осталось в папки скайримские раскидать ее без смены названия или нужно названия музыки из обливиона менять на название скайримских дорожек? ---------------- Путем экспериментов я выяснил, что музыку можно добавлять, но только с заменой старой и с сохранение названия старой. Т.е. имея старую mus_combat_01, можно заменить на любую музыку с название mus_combat_01, но скайрим не воспринимает музыку с название mus_combat_08 или mus_combat_15, и это пичалит.
-
-
Словарь бы Вам подарить. Дайте скриншот как без этого мода у вас наплечники сидят. Реплейсер не самый галимый, а UNP, и он не влияет на отображение доспехов, без мода, который подгоняет их под тело. И вообще читать описание нужно! Я ничего не делал, только поменял местами и за мех или латекс благодарите беседку.
-
Версия 1.1
21 раз скачали
Мод меняет местами модели легкой и тяжелой сталгримовой брони. Характеристики не затронуты. Работает как с женскими, так и с мужскими персонажами. Затронуты только кирасы. Требования: Skyrim, Dragonborn P.S. В оригинале тяжелая броня выглядим слишком хилой и слабой по сравнению с легкой. Такое чувство, что разработчики изначально перепутали их. Теперь все как надо. Меч и закрытый шлем из этого мода клик сюда -
В черном\сером варианте, без таких высоких наплечников и чертовых огромных крыльях на шлеме было бы здорово, я находил то, что я описал, но только в мужском варианте. Ну и конечно же это ****нские ножны для двуручного меча... Ножны ***ть, для двуруча... На одном скрине видно, что меч можно без ножен сделать, но как??
- 50 комментариев
-
Такой баг в игре у меня присутствует еще с самой первой версии игры и я кажется знаю причину. Не поглощаются души драконов "Дракон" и иногда "Кровавый дракон" после задания на получения драконобоя(я так думаю), до задания, когда не проходил главную ветку магом, все поглощалось. Почему я так думаю? Потому в этом квесте мы видим как убиваются 2 дракона, чаще всего обычный и кровавые лежат, но от них души не поглощаются "как бы мы не там, но персонаж то наш там по скриптам", и вот эти 2 вида дракона для задания, каким то образом попадают в открытый скайрим. Патчи ставил на поглощения душ драконов, но они не работали, да и в них написано что они для dragonborn'а, а баг у меня с самого начала. Я смерился с этой проблемой т.к. остальные поглощаются, но напрягает что 50\50 когда иду к стене с криком там будет либо нормальный дракон, либо тот из квеста, у которого душа не поглощается.
-
А руками разве нельзя установить? Зачем NMM? ---------------- вот я скачал архив, вроде теже папки меши, текстуры, в общем 00 Core, 01 Dark, 01 Original...... 04 Armed, это виды интерьера? Почему "К сожалению, структура архива исключает установку вручную. Пользуйтесь для установки менеджерами - NNM или Wrye bash", кто объяснит?
-
40 уровень, мастрер тяжелой брони, мастер блокирования и др., играл всегда так до 20 адепт, до 30 эксперт, до 40 мастер и не испытывал сложности, но слов нет нормальных, когда меня на ученике сваншотил древний сприган матрена, какие там цифры урона??? Древний дракон тоже не ожидал такой подачи, когда первый напал на спригана. Я конечно понимаю, что он ваншотится также, но я предпочитаю динамику, а ни бой в 1 удар... И это только первый час игры с модом, что еще ждать? Хотя я хотел написать, что у меня такая проблема, после каждой автозагрузки вылетает игра. Без этого мода не вылетает.