-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Darvins
-
DreamBurrows Regal Huntsman Armor - Skyrim SE(AE)
Автор
Darvins в Броня и доспехиDreamBurrows Regal Huntsman Armor - Броня королевского охотника Skyrim SE(AE)
Один из лучших модов на лорную броню из 2012 года, который был сделан талантливым модмейкером - DreamBurrow в стиле Assassin’s Creed II.
В свое время DreamBurrow создавал очень хорошие моды на броню и одежду. Сейчас он отошел от моддинга.
На Nexusmods лежит один не рабочий порт на SE. Лично в этом убедился и решил - исправить эту ситуацию.
Броня имеет 6 разных расцветок
Состоит из 9 частей:
1)Броня
2)Ботинки
3)Перчатки
4)Скрытые клинки
5)Капюшон Маска
6)Ремни
7)Сумка
8)Наплечник
9)Наплечник + плащ
Вся броня изготавливается в кузнице, в двух вариантах:
Оригинал есть на Nexusmods.
LE версию можно скачать, где угодно.
Установка: Стандартная
Требования: Skyrim SE(AE)
69 раз скачали
Обновлено
-
Фростелв - новое поселение Хьялмарка Skyrim LE(SE)
Фростелв - новое поселение Хьялмарка
Предыстория создания мода:
Между двумя мостами я обратил внимание на формируемый дорогами треугольник, который указывает на явное отсутствие поселения. Эту несостыковку я решил исправить и на досуге собрал новое поселение со своей историей.
Фростелв находится восточней Драконьего моста и принадлежит Ярлу - Идгрод Черной.
Поселение состоит из пять домов:
1)Таверна "Дикий волк" - где Хозяином таверны является Бьёрн.
2)Дом дровосеков "Железное дерево" - где проживают два брата Стейрод и Трильф.
3)"Ячменная" ферма - держит её данмер Миторпа Найсиал.
4)Лавка Алхимика "Морозная настойка"
5)Дом Сульвара
Дополнительно:
С версии 1.1 на побережье моря Призраков добавленна новая локация с рыбаком и хижиной Гербейна. В новой записке будет подсказка. Она будет лежать в Таверне "Дикий волк".
Все диалоги из мода озвучены, сам плагин .esp был почищен, через TESVEdit
Требования:
ДЛС: Dawnguard, Hearthfire
Установка мода
Для LE версии: Файлы .bsa .esp копируете в папку Data.
Для SE версии: Ставите в ручную и подключаете мод в игре, либо ставите, через МО2.
Конфликты:
Этот мод задействует вырезанный на релизе контент и будет конфликтовать с модом Cutting Room Floor
88 раз скачали
Обновлено
-
DreamBurrows Regal Assassin Armor - Skyrim SE(AE)
DreamBurrows Regal Assassin Armor (Броня Королевского Ассасина) - SE(AE)
Один из лучших модов на лорную броню из 2012 года, который был сделан талантливым модмейкером -DreamBurrow в стиле Assassin’s Creed.
В свое время DreamBurrow создавал очень хорошие моды на броню и одежду. Сейчас он отошел от моддинга.
Броня имеет 6 разных вариантов расцветок:
Черная, Коричневая, Зеленая, Розовая, Красная, Белая
Состоит из:
1)Брони
2)Перчаток
3)Сапог
4)Капюшона
5)Шарфа
Вся броня изготавливается в двух вариантах:
1)Как Легкая броня - в кузнице
2)Как одежда без брони и веса - на дубильном станке
Оригинал есть на Nexusmods.
LE версию можно скачать, где угодно.
Установка: Стандартная
Требования: Skyrim SE(AE)
39 раз скачали
Обновлено
-
Альтернативная броня из клуба творчества - Все в одном. Skyrim LE, SE, AE.
Альтернативная броня из клуба творчества - Все в одном. (Ligte - версия)
Универсальный, автономный заменитель для 17 плагинов из Клуба творчества, которые добавляют по одному сету брони.
Объекты из мода, взяты из открытых источников на Nexusmods.
Авторские права на броню из мода - принадлежат создателям из Creation Club-а
Небольшая предыстория создания мода:
Дело было на LE-версии.
Во время сборки модов - я захотел протестировать контент из Клуба творчества и поставил ознакомительные моды. Особый интерес был к модам на альтернативную броню. Когда я сел тестировать платные творения, я мягко говоря - прифигел, от того насколько не рационально добавлялась броня в игру.
На один такой мод приходился один сет брони, пачка базовых скриптов для квеста по типу - "сходи туда, найди это, принеси то, не знаю что", записки от гонцов, записки в тавернах и 2-3 универсальные стандартные фразы на задействованных НПС, которые не дают толковой атмосферы для игрового процесса.
Ради интереса я решил распаковать архивы этих модов, чтобы оценить весь масштаб этих произведений.
По итогу на 17 плагинов пришлось +160 скриптов и куча задействованных объектов.
Для LE- версии, которая и так уже напичкана скриптами из других модов - такое нововведение может привести к еще большим проблемам с игровой памятью и к более частым вылетам.
В связи с этим я придумал универсальное и рациональное решение по оптимизации затрат игровых ресурсов - в виде этого мода.
Особенности этого мода:
1)Все броня из 17 плагинов с альтернативной броней была собрана с 0 в одном .esp плагине.
2)Изначальный путь к объектам - сохранен.
Броня будет подхватывать любой реплейсер и ретекстур, который будет ставится поверх этого мода.
Любой BodySlide с Нексуса, заточенный под Клуб творчества будет работать.
3)Доспехи и оружия из этого мода изготавливаются в любой кузнице, улучшаются и зачаровываются.
4)Возможность крафта брони зависит от взятых вами перков кузнечного дела.
Список используемой брони:
1)Альтернативная Даедрическая броня - два стиля
(Названия плагинов: ccbgssse050-ba_daedric, ccbgssse051-ba_daedricmail)
2)Альтернативная Железная броня
(Название плагина: ccbgssse052-ba_iron)
3)Альтернативная Кожаная броня
(Название плагина: ccbgssse053-ba_leather)
4)Альтернативная Орочья броня - два стиля
(Название плагинов: ccbgssse054-ba_orcish, ccbgssse055-ba_orcishscaled)
5)Серебряная броня
(Название плагина: ccbgssse056-ba_silver)
6)Альтернативная Сталгримовая броня
(Название плагина: ccbgssse057-ba_stalhrim)
7)Альтернативная Стальная броня
(Название плагина: ccbgssse058-ba_steel)
8)Альтернативная Драконья пластинчатая/чешуйчатая броня
(Название плагинов: ccbgssse059-ba_dragonplate, ccbgssse060-ba_dragonscaled)
9)Альтернативная Двемерская броня - два стиля
(Название плагинов: ccbgssse061-ba_dwarven, ccbgssse062-ba_dwarvenmail)
10)Альтернативная Эбонитовая броня
(Название плагина: ccbgssse063-ba_ebony)
11)Альтернативная Эльфийская броня
(Название плагина: ccbgssse064-ba_elven)
12)Элитная Редгарская броня + оружие
(Название плагина: ccedhsse003-redguard)
13)Броня Альдмерских анти-магов
(Название плагина: ccrs001)
После установки этого мода вышеперечисленные плагины можно удалить. Все объекты из мода автономны.
Если у вас куплена полная AE версия Скайрима, этот мод ставить не обязательно. Официальные дополнения в AE версии нельзя отключить, а значит толку от этого мода будет мало.
Установка:
Для LE версии - файлы из архива .bsa .esp скопировать в папку Data
Для SE(AE) версии - поставить мод в ручную и подключить плагин в игре, либо установить через МО2.
P.S В этом моде я думал над тем, чтобы раскидать объекты по уровневым спискам - задача оказалась сложнее, чем я думал. На данный момент, от этой идеи пришлось отказаться.
321 раз скачали
- Броня
- Клуб творчества
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Тайный совет Skyrim LE(SE)
Тайный совет
Простой мод, дающий возможность занять нейтралитет в гражданской войне и получить доступ к поместью - Хьерим, без участия в гражданской войне.
Особенности мода:
1)Возможность выбрать нейтралитет, либо участие в войне. 2)Возможность купить поместье - Хьерим, и стать таном Виндхельма без участия в гражданской войне.
3)Можно получить достойную награду, если занять нейтралитет в гражданской войне и стать таном в каждом из 9 владений.
Возможность выбора появится, как только ярл Балгруф назначит вас таном Вайтрана. С этого момента с НПС - Маркусом можно будет поговорить. Найти его можно во дворце ярла.
Поместье - Хьерим можно будет приобрести после выполнения квеста "Кровь на Снегу"
Все диалоги из мода озвучены. Требования:
Skyrim LE или SkyrimSE(AE)
Установка стандартная:
Для LE - Файлы из Архива копируем в папку Data Для SE(AE) - Поставить в ручную и активировать мод в игре, либо установить через MO2149 раз скачали
- Скайрим
- Гражданская война
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Поселение Гранитный Холм - Skyrim LE
ПОСЕЛЕНИЕ - ГРАНИТНЫЙ ХОЛМ
Гранитный холм - небольшое поселение состоящие из четырех домов, которые располагаются по бокам главной дороги из Вайтрана в Маркарт, южнее форта Сангард. Поселение находится на двух ячейках, в которых разработчики планировали его разместить. Все вариации этого мода, которые я встречал были слишком не проработанные по лору, либо включали в себя множество багов. Я решил исправить это и выпустить свою версию с нуля, которая будет стабильной, сбалансированной и проработанной. Версия мода 1.2:
1)Гранитный холм принадлежит ярлу Вайтрана.
2)Новым НПС добавлена фракция Вайтрана.
3)Стражники Гранитного холма теперь сторожат поселение.
Версия мода для - Skyrim SE(AE)
Поселение "Гранитный холм" включает в себя:
1)Таверну "Горный ветер" в которой можно остановиться и закупить еду.
2)Дом "Мирнмен-хол" в котором проживают данмеры.
3)Торговую базу - "Горный ветер", где можно будет найти двух торговцев. 4)Дом Харальда В этом поселении можно найти 3 новых квеста, а так же встретить выжившего Локира из Хелгена, у которого будет своя история.
Все диалоги из этого мода озвучены. Требования:
Skyrim LE
Установка - стандартная:
Файлы из Архива копируем в папку Data151 раз скачали
Обновлено
-
Поселение Гранитный Холм - Skyrim SE(AE)
ПОСЕЛЕНИЕ - ГРАНИТНЫЙ ХОЛМ
Гранитный холм - небольшое поселение состоящие из четырех домов, которые располагаются по бокам главной дороги из Вайтрана в Маркарт, южнее форта Сангард. Поселение находится на двух ячейках, в которых разработчики планировали его разместить. Все вариации этого мода, которые я встречал были слишком не проработанные по лору, либо включали в себя множество багов. Я решил исправить это и выпустить свою версию с нуля, которая будет стабильной, сбалансированной и проработанной. Версия мода 1.2:
1)Гранитный холм принадлежит ярлу Вайтрана.
2)Новым НПС добавлена фракция Вайтрана.
3)Стражники Гранитного холма теперь сторожат поселение. Версия для - Skyrim (LE) Поселение "Гранитный холм" включает в себя:
1)Таверну "Горный ветер" в которой можно остановиться и закупить еду.
2)Дом "Мирнмен-хол" в котором проживают данмеры.
3)Торговую базу - "Горный ветер", где можно будет найти двух торговцев. 4)Дом Харальда В этом поселении можно найти 3 новых квеста, а так же встретить выжившего Локира из Хелгена, у которого будет своя история.
Все диалоги из этого мода озвучены. Требования:
Skyrim SE(AE)
Установка - стандартная:
Файлы из Архива копируем в папку Data66 раз скачали
Обновлено
-
Circlet for Women by Elleh - Skyrim SE(AE)
Автор
Darvins в Одежда, аксессуарыИзящные обручи для довакинш
Этот мод добавляет в игру новые обручи для женских персонажей.
Сделан модмейкером - Elleh в 2013 году.
Подобный мод есть на SE версию от Zzjay. Который по мимо этих 10 обручей добавляет еще 63 ювелирных изделия. Как по мне там много лишнего. Мне больше нравится lite-версия, чтобы не загромождать кузницу лишними объектами.
Все предметы изготавливается в кузнице, в разделе - украшения:
Их можно зачаровать.
На странице оригинала на Nexusmods есть версия - реплейсера для стандартных обручей.
Этой версией я не пользовался и портировать её не стал.
Установка: Стандартная
Требования: Skyrim SE(AE)
Для версии - реплейсер:
Скачивайте версию - реплейсер, на странице оригинала.
Чтобы обручи работали на SE понадобится утилита - SSE NIF Optimizer.
Через нее прогоняете папку meshes из скаченного файла и тогда обручи заработают. Делается это одной кнопкой.
13 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ranger's Cape - Skyrim SE(AE)
Автор
Darvins в Броня и доспехиRanger's Cape - Skyrim SE(AE)
Один из хороших модов на лорную броню из 2012 года, который добавит в игру новые капюшоны с прической и плащи.
Броня идеально подходит для отыгрыша эльфийским лучником - Леголасом и очень хорошо смотрится с Соловьиной броней. На мужских персонажах смотрится - МАКСИМАЛЬНО ситуативно, а на женских - в самый раз.
Капюшон имеет 5 типов цвета волос:
Изготавливается на дубильном станке
1)Черный
2)Светлый
3)Белый
4)Коричневый
5)Красный
Плащи имеют разные типы расцветок
Оригинал есть на Nexusmods.
LE версию можно скачать, где угодно.
Установка: Стандартная
Требования: Skyrim SE(AE)
25 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Завариваем чай и учим умения быстрее Skyrim LE(SE)
Завариваем чай и учим умения быстрее
Этот простой плагин даст возможность заварить пять видов чая, чтобы ваш вкус одобрил Нелот и даст возможность готовить напитки для ускорения роста навыков.
Учение воина, вора, мага будет усиливать на 30% рост навыков из своей категории на 5 минут. Бафф стакуется со всеми подобными навыками. Особо полезно это будет для прокачки ремесленных навыков.
Мод подойдет не всем, у каждого свой взгляд на игру. Лично я ничего дизбалансного в этом не вижу, и иметь такую возможность, местами, бывает полезно, если есть необходимость быстро закрыть долгие ветки умений и поскорее встретиться с Драуграми-Военачальниками в нордских руинах.
Установка: Стандартная
Требования: DLC Dragonborn
264 раза скачали
- Чай в Скайриме
- Напитки
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Конец Астрального Акавира - Skyrim LE(SE)
Конец Астрального Акавира - Skyrim(LE)
Завершающий сиквел к моду "Змеиные острова и Астральный Акавир"
Идеей для мода послужили предложения завернуть сюжет так, чтобы по окончанию событий предыдущего мода, все вернулось на круги своя, подобно стенду Made in Heaven из вселенной ДжоДжо.
Идея мне понравилась и эту задумку я решил воплотить в своем новом моде, сохранив сюжетное повествование с соблюдением лора предыдущего.
Этот мод добавит в игру новую локацию с названием - "Пещера Ледяного Змея", где вы найдете двух знакомых персонажей, которые случайно оказались в центре событий и не имели ничего общего с Астральным миром и Змеиными островами.
За время пребывания на островах, Юрнейро изучил Акаварский стиль ведения боя и будет готов вас сопровождать в качестве компаньона. Найти его сможете в Пещере Ледяного Змея, в компании аргонианина Джуна, который будет продавать товар Кузнечного типа. Из дневника Юрнейро вы узнаете историю, последних событий. В пещере вы сможете найти приятные бонусы, а в лавке Джуна можно будет купить три вида Акавирского оружия из мода "Змеиные острова и Астральный Акавир". Рекомендации:
Ставить этот мод я рекомендую после ознакомления с основным сюжетом предыдущего, чтобы лучше понимать отсылочки.
Для того, чтобы не было совпадений и не состыковок, не ставте два мода за раз. Выбирайте только один мод между "Змеиными островами" и "Концом Акавира". Эти два мода могут работать вместе и не конфликтовать, но логическую цепочку повествования нарушают.
Установка: Стандартная
Все файлы из архива перекидываете в папку Data
44 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Змеиные острова и Астральный Акавир Skyrim LE(SE)
Автор
Darvins в Геймплей и измененияЗмеиные острова, это сюжетный мод, который я начал разрабатывать с 2019 года. За это время я довел его до логического завершения. Сейчас занимаюсь фиксами и исправлениями.
Небольшая история:
Это мой первый, сюжетный мод, который стал для меня своеобразным полигоном для изучения разных микро-моментов и новых экспериментов. Весь лор я продумывал в ходе разработки и поэтому в этом моде получилась куча сюжетных веток и будущее разделение на три главы.
Но не смотря на нестабильную разработку мода, я стабилизировал модификацию. Удалил кучу костылей и ненужных объектов. В конечном итоге мод стал работать стабильно даже на моей сборке из 180 .esp плагинов с такими модами, как: Фальскар, Змеиный зуб, Мидвуд и Клубом творчества. По сравнению с первыми версиями, вылетов стало ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.
Что включает в себя мод:
1)Три главы основного сюжета.
2)Новое, Астральное, измерение для исследований со своей историей.
3)Побочные квесты Астрального мира, где 4 из которых имеют уровень Даэдрических с разными историями.
4)Прохождение сюжета из мода заставит вас думать и вспоминать прохождение квестов Моровинда и опираться на подсказки из книг, диалогов, записок и следовать советам журнала квестов.
5)Бронированные варианты некоторой ванильной одежды, роб и мантий, сделанные Акавирскими мастерами. Которые можно найти в Астральном измерении у торговцев.
6)4 типа клинков самураев от кинжала, до двуручки с повышенной скоростью атаки, соответствуя своей цене и стоимости за апгрейд.
7)Новые Артефакты которые хорошо спрятаны. В случаи находки, могут наделить владельца дополнительными способностями.
8)Достойных противников для вашего Довакина, которые не станут давать спуску, и смогут наказать ГГ за неосторожность, либо за неправильную сборку персонажа.
Требования к работе мода:
1)ДЛС: Dragonborn, Dawnguard
Как начать:
Для начала квеста вам потребуется найти книгу "Змеиные Острова" и прочитать её. В Скайриме она есть в 3х экземплярах:
1)У камней хранителей вор-маг-воин.
2)В таверне "Мертвецкий мёд" в Фолкрите на полке.
3)В таверне "Гарцующая кобыла" на столе Хульды.
Установка: Стандартная
Все файлы из архива перекидываете в папку Data
Распространение: Только с указанием авторства.
Если найдете недоработки, ошибки или баги, дайте знать о этом в комментариях.
В новых патчноутах исправлю.
Конфликты:
Мод конфликтует с модами, которые что-то меняют на озере Илиналта
Конфликтует с модом Skyrim Flora Overhaul и с аддоном (Большие деревья можжевельника)
Если диалоги не появились:
Делайте сейв и перезаходите на него. После этого всё должно заработать. Если НПС по прежнему не захочет говорить, даем леща за тупость и перезаходим на сохранение.
806 раз скачали
Обновлено
-
Пагубные болезни SLE
Автор
Darvins в Геймплей и измененияПагубные болезни Skyrim LE
Как мы все прекрасно знаем, болезни Скайрима не отличаются особой серьезностью и порой их даже не ощущаешь. Я решил исправить это и создал небольшой .esp плагин, усиливающий игровые болезни. Теперь они смогут подкашивать даже самых сильных и умелых воинов...
Если вы также как и я не любите ставить глобальные моды наподобии: Requiem, Realistic needs and diseases, Frostfall, которые известны свой капризностью в совместимости с другими модами, либо же вам просто не нужно 90% из предлагаемых функций и вы ищите более простые аналоги, чтобы не захламлять игру скриптами и другим не нужным контентом.
В таком случаи, я могу вам предложить опробовать этот плагин, который добавит немного Хардкора для Суровой провинции Скайрима
Изменению подверглись болезни:
1)Атаксия: Ухудшение взломов и карманных краж с 25% до 75%
2)Заумь: Снижение запаса маны с 25 до 200
3)Костоломная лихорадка: Снижение запаса сил с 25 до 200
4)Каменная подагра: Снижение урона от холодного оружия с 25% до 75%
Простой пример работы Костоломной лихорадки: Если у вас запас сил равен 100-200, то при получении болезни ваш уровень стамины упадет до 0 и вы не сможете быстро бегать и использовать сильные удары, пока не повысите стамину до 210(это 11 уровней в запасе сил), с маной аналогично.
Болезни которые снижают регенерацию маны и стамины, в два раза, я не стал менять, они и так достаточно сильны.
Сангвинаре Вампирис, работает от скрипта и является превращением в Вампира. В угоду реализма изменять не стал.
Требования к работе мода:
Skyrim LE
Установка: Стандартная
Все файлы из архива перекидываете в папку Data
Распространение:
Только с указанием авторства.
112 раз скачали
- Пагубные болезни
- Хардкор
- (и ещё 1 )
Обновлено