Перейти к содержанию

krezozavr

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

379 просмотров профиля

Достижения krezozavr

  1. Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы. С возвращением TESALL.
  2. krezozavr

    Темный Клык

    Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
  3. Да они на ютубе то в своё время задрали, ещё и в игре на эти морды любоваться? Ну нафиг
  4. krezozavr

    Особняк в Суране.

    Крутой дом, понастольгировал. Вот только не в том разделе базы мод оказался.
  5. ИМХО не взлетит, к сожалению. Патамушта "Это должно быть сделано таким образом, чтобы у меня не было проблем, связанных с бизнесом. Это те вещи, с которыми я никогда не хочу иметь дело" Дайте нам спонсора-миллиардера и не спрашивайте нас за сроки, вот тогда мы создадим второй Даггер, с графоном и свистоперделками. Нет, мне конечно понравится подобная игра, наверное, но в коммерческом плане, скорее всего, будет провал. Хотелось бы конечно такое, но я к сожалению не миллиардер.
  6. Т.е  additem в данном случае бесполезен, только из ящика? Т.е любой дом, из плагина, или переделанное поместье,  или дом супругм, где есть необновлямые сундуки, пойдёт?
  7. А драконы? А радиант-квесты на похищение супруги или управляющего?
  8. Ага, ржал он. А я чуть чаем не поперхнулся с этого Икара Как сейчас свой первый раз помню- ночь в Сейда Нин (и дома тоже), закончил я все дела в этом райцентре, разобрался с управлением и меню, ну думаю пора уже и в путь. И вот выхожу я за околицу... Справа что-то большое и непонятное, звуки издаёт , вроде как опасное. Пойду налево. И вот чапаю я по тропке, прихлёбываю чаёк, и тут крик- а я в наушниках же, ночь, дома все спят- и сверху падает тело... Ну я его палкой потыкал- вроде того, сдох. Честно обобрал до нитки и таки вернулся и пошёл направо. А чудище это что так заунывно орало в ночи оказалось силт страйдером, и денег мне хватило до Балморы доехать. А там нарик Кай Косадес, и понеслась... А свитки те я потом поюзал, сначала не знал что это)) Всё думал до Солтсхейма прыгануть, но как-то не зашло) Эх, шедевр а не игра, несмотря на баги.
  9. Фух, я уж подумал что это Михаил с монстров на тряпки переключился. А нет, оказалось что это другой Романов))
  10. Босмеры. За природный пофигизм (близки мне по духу в этом деле)) Вдобавок очень самобытная раса- только Зелёный Пакт и Мясной Мандат чего стоят. Ну и Дикая Охота.  Плюс лесные жители- а я и сам люблю полазить по лесам и поохотиться. Ну а если прибавить к этому стартовые абилки на снык, стрельбу и алхимию- то в самом начале я получаю вполне играбельного перса классов вор, ассасин, охотник. На втором месте орки- отличные разносторонние воины со своими уникальными оружием и амуницией и тоже знатные выживальщики) На третьем месте данмеры. Ну что тут сказать- Морровинд не забывается как первая любовь) Уникальная культура, тяжёлая судьба из падений и взлётов, самобытные кужня, постройки, религия.
  11. SLE. Не вижу смысла менять игру ради графических прибамбасов, а уникального контента в SSE нет. Да и собственноручно настроенная сборка модов греет душу))
  12. Неоднозначный мод. Чумовая завязка, интересные квесты. И в то же время ну очень неудобные локации. Вот почему в городе так темно? Там же не фалмеры слепые живут который свет не нужен, а вполне зрячие данмеры, могли бы и решить вопрос с освещением.  Вкупе с нагромождением всяких мостиков и валунов ходить по городу без факела просто пипец. Про квестовые маркеры уже писали- зачастую ведут куда угодно кроме цели. Уж лучше тогда как в Морровинде делать- подробное описание куда идти в дневник и нахрен маркеры. Ну в общем решил после освобождения забить пока на мод, по солнышку соскучился, клаустрофобия задавила)) Но проходить попозже буду по любому)
  13. У меня с этим модом игра просто не запускается, вообще,даже заставка не появляется. Ни через SKSE, ни через лаунчер. На несколько секунд появляется в процессах и всё. FNIS обновлял, никаких конфликтов нет, всё требуемое присутствует, фигня какая-то. Даже отключение не помогает, только тотальное удаление((
  14. Я не знаю как. Но даже если компаньон торгует в Рифтене, а ГГ шарится по Пределу появляются периодически отладочные сообщения типа заработано столько-то золота. Из компаньонских модов у меня стоит TCG, а он позволяет лишь менять эквип, больше никаких изменений.   Вот спасибо :good2:  Завтра попробую, а может и сегодня вечером.     Не работает(  Выставил 999, но как было 72 часа, так и осталось, и новая игра не помогла(
  15. Ну в целом ситуация такая. 100500 раз пройденный сюжет Ская мну уже малоинтересен. Используется игра чисто как этакий средневеково-фэнтезийный сим. Отыгрыш роли- ГГ охотник, промышляет добычей шкур, мяса и рыбы (никаких грабежей и мародёрства). Для торговли используется плагин yourmarketstall- торговля в реальном времени и месте с собственного "ларька". Прикол в том, что за торговый стол можно посадить компаньона... Ну вроде всё логично, муж-добытчик на охоте, жена торгует. Но неудобство в том, что когда компаньон торгует- он какбэ числится в режиме ожидания, т.е. каждые 72 часа нужно успеть снять выручку и хоть немного прогулять её, прежде чем снова посадить торговать. Не успел-всё, компаньон встал и ушёл домой, а всё заработанное помножилось на ноль) Вот такая загогулина)
×
×
  • Создать...