-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент krezozavr
-
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
-
- 14 комментариев
-
- 1
-
-
- Дом для игрока
- Суран
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дизайнеры оригинальных Elder Scrolls делают новую RPG
krezozavr прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияИМХО не взлетит, к сожалению. Патамушта "Это должно быть сделано таким образом, чтобы у меня не было проблем, связанных с бизнесом. Это те вещи, с которыми я никогда не хочу иметь дело" Дайте нам спонсора-миллиардера и не спрашивайте нас за сроки, вот тогда мы создадим второй Даггер, с графоном и свистоперделками. Нет, мне конечно понравится подобная игра, наверное, но в коммерческом плане, скорее всего, будет провал. Хотелось бы конечно такое, но я к сожалению не миллиардер. -
- 28 комментариев
-
- сортировка
- вещи
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
Ага, ржал он. А я чуть чаем не поперхнулся с этого Икара Как сейчас свой первый раз помню- ночь в Сейда Нин (и дома тоже), закончил я все дела в этом райцентре, разобрался с управлением и меню, ну думаю пора уже и в путь. И вот выхожу я за околицу... Справа что-то большое и непонятное, звуки издаёт , вроде как опасное. Пойду налево. И вот чапаю я по тропке, прихлёбываю чаёк, и тут крик- а я в наушниках же, ночь, дома все спят- и сверху падает тело... Ну я его палкой потыкал- вроде того, сдох. Честно обобрал до нитки и таки вернулся и пошёл направо. А чудище это что так заунывно орало в ночи оказалось силт страйдером, и денег мне хватило до Балморы доехать. А там нарик Кай Косадес, и понеслась... А свитки те я потом поюзал, сначала не знал что это)) Всё думал до Солтсхейма прыгануть, но как-то не зашло) Эх, шедевр а не игра, несмотря на баги.
-
-
Босмеры. За природный пофигизм (близки мне по духу в этом деле)) Вдобавок очень самобытная раса- только Зелёный Пакт и Мясной Мандат чего стоят. Ну и Дикая Охота. Плюс лесные жители- а я и сам люблю полазить по лесам и поохотиться. Ну а если прибавить к этому стартовые абилки на снык, стрельбу и алхимию- то в самом начале я получаю вполне играбельного перса классов вор, ассасин, охотник. На втором месте орки- отличные разносторонние воины со своими уникальными оружием и амуницией и тоже знатные выживальщики) На третьем месте данмеры. Ну что тут сказать- Морровинд не забывается как первая любовь) Уникальная культура, тяжёлая судьба из падений и взлётов, самобытные кужня, постройки, религия.
-
SLE. Не вижу смысла менять игру ради графических прибамбасов, а уникального контента в SSE нет. Да и собственноручно настроенная сборка модов греет душу))
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
krezozavr прокомментировал
Potatoider файл в КвестыНеоднозначный мод. Чумовая завязка, интересные квесты. И в то же время ну очень неудобные локации. Вот почему в городе так темно? Там же не фалмеры слепые живут который свет не нужен, а вполне зрячие данмеры, могли бы и решить вопрос с освещением. Вкупе с нагромождением всяких мостиков и валунов ходить по городу без факела просто пипец. Про квестовые маркеры уже писали- зачастую ведут куда угодно кроме цели. Уж лучше тогда как в Морровинде делать- подробное описание куда идти в дневник и нахрен маркеры. Ну в общем решил после освобождения забить пока на мод, по солнышку соскучился, клаустрофобия задавила)) Но проходить попозже буду по любому)- 600 комментариев
-
- 1
-
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня с этим модом игра просто не запускается, вообще,даже заставка не появляется. Ни через SKSE, ни через лаунчер. На несколько секунд появляется в процессах и всё. FNIS обновлял, никаких конфликтов нет, всё требуемое присутствует, фигня какая-то. Даже отключение не помогает, только тотальное удаление((
- 107 комментариев
-
- 2
-
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
-
Я не знаю как. Но даже если компаньон торгует в Рифтене, а ГГ шарится по Пределу появляются периодически отладочные сообщения типа заработано столько-то золота. Из компаньонских модов у меня стоит TCG, а он позволяет лишь менять эквип, больше никаких изменений. Вот спасибо :good2: Завтра попробую, а может и сегодня вечером. Не работает( Выставил 999, но как было 72 часа, так и осталось, и новая игра не помогла(
-
Ну в целом ситуация такая. 100500 раз пройденный сюжет Ская мну уже малоинтересен. Используется игра чисто как этакий средневеково-фэнтезийный сим. Отыгрыш роли- ГГ охотник, промышляет добычей шкур, мяса и рыбы (никаких грабежей и мародёрства). Для торговли используется плагин yourmarketstall- торговля в реальном времени и месте с собственного "ларька". Прикол в том, что за торговый стол можно посадить компаньона... Ну вроде всё логично, муж-добытчик на охоте, жена торгует. Но неудобство в том, что когда компаньон торгует- он какбэ числится в режиме ожидания, т.е. каждые 72 часа нужно успеть снять выручку и хоть немного прогулять её, прежде чем снова посадить торговать. Не успел-всё, компаньон встал и ушёл домой, а всё заработанное помножилось на ноль) Вот такая загогулина)
-
Ну раз человек ищет ответ на какой-то вопрос, значит ему это нужно. Ладно, будем искать методом научного тыка, надеюсь там скрипты не сильно сложнее чем в Морровинде.
-
Здравствуйте. Я абсолютный ламер в скайримовских скриптах, посему хотел бы узнать имя скрипта и значение которое надо поменять чтобы компаньон ждал меня в указанном месте не ванильные 3 дня, а от 30 дней и вплоть до второго пришествия Акатоша. UFO и AFT не предлагать- они калечат функции других модов, и мне не нужна армия фолловеров, достаточно одного, просто чтобы он не покидал место где брошен)
-