Перейти к содержанию

JackCorvus

Друзья сайта
  • Постов

    1 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JackCorvus

  1. темно-серым по светло-серо-голубому Я не понимаю одного, если спешл эдишн - это просто окрасивленный скайрим, то что мешает играть в старый скайрим если вы его уже окрасивили, и перейти на новый, даже если вы модмейкер, когда появятся адаптации необходимых вам приложений? P.S. Модмейкерам всю жизнь было пофигу на консольщиков, а тут вдруг такой ажиотаж...
  2. Ещё фраза типа "учли мнение миллионов игроков" - сразу как слышишь хватаешься за голову.
  3. Как раз хотел про неё написать. И даже она не первая DRM что мы помним, и все они заканчивались одинаково - продажи пдали, разрабы отказывались. Как по мне, лучшая защита от пиратства - полу онлайн. Я не про доп. мультиплееровский режим, а про аккуратно вшитые онлайн элементы. Отлично это реализовано в последней GTA. Где при наличие онлайна периодически (!) появляется новый контент и добавляется несколько интересных фич в геймплей. А кому это не нужно.. ну и фиг бы с ними, пусть делают игре рейтинг, довольствуясь базовой комплектацией.  
  4. На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Не слышал и слава Сатане.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Просто всё время мельтешит в Интернете.
    4. MARGNET

      MARGNET

      И не слушай. Хотя она по-любому где-нибудь да промелькнет
  5. Mount & Blade, Operation Flashpoint, Train Fever, Total War, Skylines, Dying Light, XCOM, Neverwinter Nights, HalfLife, UnrealTournament, Fable Anniversary, и т.д. и т.п.
  6. JackCorvus

    Skywind — Новости июня

      Это как?  :blink: Качество проекта - субъективная оценка результатов после релиза. Как может "закрыться" проект который уже дошел до релиза? Может не начаться следующий проект, по модернизации или сиквелу, например... ясно, очередной бред, короче. Продолжать диалог не вижу смысла.
  7. TESO, в планах посетить непосещенные места в обле и окончательно положить на полку с наклейкой "облазил вдоль и поперек", где рядом уже есть морровинд с такой наклеечкой) Ну а там уже и скайрим не загорами... но вот тесо... не отпускает даже покурить)
  8. ты прям на святое посягаешь!
  9. Но уж не между 6 и 7 месяцами... :blum: Хотя, справедливости ради, чёт, я как-то криво изначально выразился :ermm:
  10. Ну в нашем мире конечно да, но я, если меня не подводят глаза, написал про Тамриэль. Тем не менее месяц в TES называется "середины года", и сегодня его середина. В одном я ошибся, в русскоязычных источниках указано что праздник не сегодня а завтра:  
  11. Сегодня серединный день месяца середины года. Т.е. в Тамриэле ровно середина года (извините за тавтологию) с чем всех и поздравляю.
  12. А geforce-experience стоит? Что говорит? А скрин ошибки можно?
  13. Нас ждут аргонианские подземелья, и парехмахерская! Как понятно из статьи на IGN Вроде даже что-то про дома есть. А вот сюжеток как я понял стоит ждать раз в несколько месяцев, не чаще. Зато это ещё один шажок к Вварденфеллу! Одно  мне не понятно. Почему "barber shop"? А что изменять можно будет только прическу? Т.е. чутка подрасти (на радостях от победы над Молаг-нашевсё-Балом), и втянуть живот никак?
  14. JackCorvus

    Skywind — Новости июня

    Оу... "Ты"? Экстравагантно  :dirol:    Читать, между строк что ли? Вы так не писали. Либо изначально формулируйте мысли четко, либо давайте прямые цитаты на высказывания.   :facepalm    И в целом... Какое вообще отношение имеет ваше монопенесуальная нелюбовь к фанатским DLC к вопросу сложности осуществления задачи перехода на будущую игру ЕСЛИ она будет на не кардинально отличающемся движке и ЕСЛИ она выйдет раньше релиза проекта? И как вообще может проект по переносу оригинального (а в связи с обстоятельствами обновленного и разработанного с нуля на основании прототипов, и существенно модернизированного под современные стандарты) контента оригинальной игры в другую более новую оригинальную игру быть лучше или хуже оригинала? Вообще разве можно такой критерий применять?   Как по мне, так я привел весьма подходящий под тему разговора пример, причем того же сообщества модмейкеров, ну куда уже нагляднее? А что там за другие темы у вас на уме и о чем там вам хочется поговорить, это пожалуйста высказывайте отдельно.   Учитывая что появились новые данные о выходе TESVI то я вообще не понимаю к чему всё это нытьё. Особенно если вам не интересно данное DLC.
  15. Полностью согласен. Интересно только что это за 2 гиганта, которые нас ждут?
  16. И в догонку: 1-е правило редактора персонажа TESO: "Себе ползунки подвигай! Ану руки убрал! Не трожь ползунок, говорю!"
  17. Остаётся надеяться что нам дадут когда-нибудь их отредактировать... это уж лучше чем "Тамриэль для усэх" 
  18. Если придерживаться версии, что Чемпион Киродиила стал новым Шеогорадом и встретился нам в Скайриме... как-то это, прямо скажем, серьёзная заявка на победу.
  19. Думаю дело даже не в размерах, а в том чтобы они не были коридорными и пустыми. Например: гектары леса это здорово но хотелось бы чтобы этот лес был напичкан уникальными местами, а не просто "дерево, дерево, дерево, дерево, куст, дерево, дерево, дерево..." и т.д.
  20. Молаг Бал много где даёт слабину, я бы даже сказал по всем фронтам, но это если его рассматривать как спарринг партнера. В плане руководителя он, как мне кажется Мехруна делает как стоячего... Всё-таки хладная гавань - инкубатор проблем поизощреннее Мертвых Земль. А якоря для притягивания Нирна уж точно оригинальнее тарана да порталов. Вот если бы они работали сообща, пришлось бы туго. Хорошо что у принцев Даэдра это не в моде.
  21. Я с дуру у персонажа сделал рост самый низкий... думаю ну яж в жизни со своими 167 как-то выживаю... оказалось самый низкий в редакторе это вообще метр с кепкой в прыжке с тумбочки.
  22. Идея конечно бредятина полная... ЗОСов куда-то опять понесло нетуда... Мне интересно ,а если я завершу линейку за пакт, и потом меня перекинет к примеру в Ковенант, то с новым дополнением меня встретят снова квесты для обычного 1-5 лвл? И что если я начну пару квестов до окончания основного сюжета за друго альянс, потом меня перекинет и... у меня будет сломана линейка квестов? Или внезапно мобы которых я недовалил вырастут и возмужают? А награды в виде опыта тоже возмужают?... вопросов куча. Другое дело если бы появились кросс-альянсовые квесты... для выполнения которых нужно побывать на территории другого айльянса... но надеяться пожалуй не стоит. Придется идти в храм Троих и бить лоб в мольбах чтобы ЗОСы не сделали это нововведение через ж на этом мысль заканчивается
  23. JackCorvus

    Skywind — Новости июня

    Сильно не торопитесь с TES6, Беседка обещает до её выхода 2 крупных релиза, а там как карта ляжет. Кстати троллят они друг друга по этому поводу зачетно)   Чё к чему... опять что-то про "один", какие-то мега авторитетные поиски... искали наверное только на сайрим и последний фолл? Морробливион как-то добрался до релиза и вас забыл спросить. Долгострои на то и долгострои что строятся долго. сравните состав Скайвинда с титрами любого DLС. И вообще, это такой нонсенс, хоронить проект который еженмесячно демонстрирует прогресс на основании персонального опыта о постскайримовском Creation Kit...   Ещё один гений разведки. Вас штампуют что-ли...  
  24. JackCorvus

    Skywind — Новости июня

    Так вот, в свою очередь мой посыл был в том что проект не загнется с выходом TESVI и перенос не будет столь большой проблемой по сравнению с уже пройденными этапами, с той командой что есть сейчас. Естественно добавится работы и уйдет какое-то время. (это очевидно, зачем вообще акцентировать на этом внимание) Тем не менее такой вариант развития событий я продолжаю считать не худшим. Возможно это станет камнем преткновения (хотя мне кажется для провала нужны более веские факторы чем просто ещё одна сложная задача), но ваши доводы меня, увы, не убедили.   Давайте я поясню... Когда речь идет об одном движке или движках одного семейства - то его принцип, топология, язык, общий синтаксис, структура - как правило одинаковые. А вот детали (операнды, набор и синтаксис скриптовых функций, библиотеки и т.д.) могут в некоторых местах отличаться. Точно так же как конь разной породы останется конём, а автомобиль разной марки и года выпуска - автомобилем.   Преклоняюсь перед вашим опытом, мы, знаете-ли, тоже не пальцем деланные. (хоть вы и заявляете со всей смелостью обратное, справки наводили? Увольте своих информаторов они халтурят.) P.S. Если высказывать свою точку зрения - непозволительная смелость и глупость, зачем тогда вообще вступать в дискуссии, ну давайте помолчим тут одухотворенно :)   И вам глубочайший поклон.
  25. JackCorvus

    Skywind — Новости июня

    редактор зачем-то приплели... кто о нем говорил?     Вы понимаете значение слова "принцип"?    И что, это невыполнимая задача для здоровенной многонациональной команды модмейкеров?     Вам уже ответили Вы удивительный собеседник, в каком-то смысле я даже вами восхищаюсь. Вы говорите что не хотите вступать в полемику и тут же в неё вступаете... констатируете что общаетесь с не знающим человеком и сейчас объясните ему как всё на самом деле, а потом заявляете что у вас нет в этом опыта... слова мои зачем-то переиначиваете... выставляете контраргументы на заявления которые сами себе надумываете... а в чем смысл? Вы хотите мне доказать что команда которая сейчас занимается разработкой бессильна перед задачей переноса на ещё не вышедшую и потенциально возможную игру? Или в чем ваша основна идея? Как-то сформулируйте главный тезис что-ли...
×
×
  • Создать...