Прикольно, они создали целый продуманный мир со своей историей и системой верований, который 15 лет жарко обсуждают и изучают чуть ли не больше чем теорию струн, а вы всё ещё считаете что там Ваньки с лаптями работают)))
Я бы на месте разработчиков продолжал разыгрывать карту тайны исчезновения двемеров. Как тайна - она более перспективна чем возможное продолжение/обоснование этой истории.
Да да, вообще журнал должен быть аналогом wiki, чтобы если хочется разобраться в лоре - полез читать, переходить по ссылкам и зачитался. А если нужны конкретные данные - применил фильтр и прочитал выборку.
Макс, если это когда-то произойдет, то, например твоя захлопнутая варежка точно станет культовым музейным экспонатом))
Мне кажется все умрут со скуки без твоих "АЙ, что это за хрень, СРОЧНО, нифига себе, а, уже всё норм")))))
Я не знаю чего все испугались ядов. Как по мне так это освежит и разнообразит геймплей. Чаще всего люди с дико раскаченными персонажами в штыки воспринимают вообще любые изменения. Даже если они шедевральны. Лично я не привык лениться, а привык любить играть. Поэтому мне сам факт того что в игре временами происходят такие "революционные" изменения наоборот в радость.
Я излазил все подземелья, открыл каждый кусочек карты, выполнил каждый квест, я постоянно хочу венруться но... незачем. Какое-то время я ждал морровинда на движке обливиона или скарима... а сейчас даже не жду... потому что я там уже был...везде. Если бы я смог побывать на ввандерфелле в рамках совершенно иных (лорных) событий - это да. Я надеюсь ТЕСО когда-либо даст такую возможность. или ТES № какой-нибудь там. Но уже не TES3.
Я бы ждал процедурной генерации квестов и событий. Назовите это песочницей или вечной игрой, как угодно. Тем не менее в таком мире было бы интересно жить. А сезонные сюжетные дополнения вписывались более гармонично... ато каждое новое дополнение приходит как волна кипиша. всё облазил все квесты выполнил и мир замер... потом раз и ожил на пару дней и опять замер... не хорошо.
Кухонный гарнитур вышел утонувшим в полу, в реальности такого не происходит, чаще всего их конструируют с небольшими ножками, фальш бортом и отрывом от пола. Если это реализовать будет намного реалистичнее.
Тем у кого несколько ПК:
Способ использовать один уникальный идентификатор на разных пк:
Settings -> Identities (Ctrl + I) -> там выбираете идентификатор, обычно он всегда Default жмете на Export, называете и сохраняете куда удобно некий .ini файл, заливаете на флешку. на другом компе то же самое только вместо експорта жмем импорт
http://img0.reactor.cc/pics/comment/песочница-Fallout-4-Fallout-фэндомы-2033714.jpeg
засунь в corel, оттрасируй, и можно будет на любой размер тянуть)
Бегу! Где проста.. преста.. представиться? А знакомству буду признателен)
Хотите пройти определенные данжи, например на ветеранском уровне? Нужна помощь и компания? Оставляйте заявку тут и договаривайтесь о походах. Помогайте сами и вам тоже помогут!