vicusvarga
Пользователь-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
173 просмотра профиля
Достижения vicusvarga
2
Репутация
-
- 1 192 комментария
-
-
- 1 192 комментария
-
- 1
-
-
Спасибо, но я уже решил проблему радикально - перешёл на MO2, с ним никаких проблем.
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
Наконец разобрался! Был винован свежеустановленный мод extended encounters, может он конфликтовал с чем-то, я не знаю. Дело в том, что я отключал все моды и проверял, пропадёт ли баг, но он не пропал и я решил, что моды здесь не причём. В общем, сейв уже не починить и остаётся только начать новую игру без этого мода.
-
Например, не могу взять квест на поиск бивня у Изольды, так же не могу взять квест на поиск меча у Амрена - просто отсутствует ветка диалога, которая ведёт к взятию квеста. Так же не могу начать кулачный бой с Утгерд, Бенором т. к. опять же, просто нет нужного диалога. В то же время спокойно берётся квест на кражу эля у Бренуина, берётся квест про меч Балгруфа у Адрианны.
-
Устанавливаю реквием через мод органайзер и проблема с генерацией патча. Патч вроде генерируется, в конце вылазит окно, что патч успешно создан, но сам esp файл не появляется. Захожу в игру - естественно, ошибка - патч отсутствует.
-
-
-
Путь чародея - переработка магических навыков
vicusvarga прокомментировал
Xимик файл в Магия и заклинания(многа букаф) Мод отличный,лучший ребаланс магии,что я видел,но есть пара нюансов: Стихийные перки разрушения,а именно электричества и огня. Если перк ветки огня - "Жаркое пламя" обращает противника в бегство,что раздражает,но с этим можно смирится,то его аналог в ветке электричества - "Дезинтеграция",как это ни странно дезинтегрирует врага,и это просто бывешивает! Во-первых,это недопустимо для некромантов,и в принципе кучку пепла найти труднее. Конечно,эти перки были и в ваниле,но там они подразумевали под собой сильнейшие стихийные перки и их можно было не брать,но в этом моде они являются проходными,то есть без них не взять стихийные перки,которые идут дальше. Перк "атронах" школы изменения. Он состоит из 2-ух уровней,на первом даёт 60% поглощения магии,а на втором !95!.. 95!!! ДЕВЯНОСТО ПЯТЬ! То есть фактическое бессмертие против всего магического урона в игре,что оооочень читерно. Начнём с того,что можно взять только первый уровень (60%) и перк атронаха (50%) итого 105,тоесть натуральное бессмертие и то что в итоге мана будет очень медленно регенится,никак не покрывает это. Конечно,и в ваниле можно было раскачать поглощение до почти 100% (или до 100,но только за бретонца и всего на минуту),но здесь это перебор.. P. S. Понимаю что такие рецензии следует писать на странице оригинала,а не переводе,но по-заморски я писать не умею. -
-