Перейти к содержанию

Mehrun Dagon

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Mehrun Dagon

  1. Сохранения для мода к Обливиону "Живые и Мертвые" как к первой так и второй части.
    Сохранения сделаны перед началом каждого квеста. Также во многих различных локациях,перед началом каких либо событий.
    Всего 192 сохранения. Сохранения ко второй части ЖиМа начинаются с номера 146! После распаковки файл будет весить 880Mb.
    Собраны все предметы - оружие,доспехи,ключи,документы и т.д. Все находится в Скинграде в доме для игрока "Розеторн Холл" - который расположен рядом с восточными воротами.
    Оружие и различные доспехи можно найти в подвале. На третьем этаже книги,документы,ключи и т.д..
    Все вещи распределены по отдельности - то есть - одноручное оружие в одном ящике,щиты в другом,кирасы в третьем и т.д..... В общем полный порядок!
    На втором этаже находятся вещи не из мода,а из чистого Обливиона!
    Персонаж Редгард. Пройдены все фракции Обливиона. Игра была пройдена на Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ.
    Живые и Мертвые 1 и 2 часть + патчи можно найти (на оф. сайте ЖиМа- "tamriel ru")
     
    141 6
  2. Не так давно рыбаки, промышлявшие у северных берегов, вытащили из моря то, чему не должно было находиться среди живых.
    Это было тело еще живой мумии. Находку  доставили в Тель Фир, к Дивайт Фиру. 
    Существо утверждало, что оно не было мумией.
    Когда-то у него было другое тело. 
    Но чтобы вернуть ему прежний облик нужны Четыре Чёрные Жемчужины лежащие где то в старой забытой гробнице. 
    Если мумия говорило правду, судьба его ещё не решена.
    Четыре Чёрные Жемчужины всё ещё находятся в той гробнице.
    И если ты достаточно безрассуден, чтобы отправиться туда, возможно, тебе удастся узнать то, что было скрыто задолго до появления нынешних хозяев этих земель.
    И верни их тому, кто ждёт их уже неизвестно сколько веков. И узнай кто на самом деле скрывается под древними бинтами.
    Но помни: некоторые тайны были погребены не для того, чтобы их когда-нибудь нашли.
     
     
    Чтобы начать приключения отправляйтесь в Тель Фир в Корпрусариум. На столе рядом с Ягрум Багарном будет лежать записка в которой будут более подробные сведения. 
     
     
    Требования -
     Morrowind,Tribunal,Bloodmoon.
    OAAB_Data!
    Tamriel_Data!
    9 0
  3. Охота за сокровищами Сота Сила. По мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
    Чтобы начать квест отправляетесь в Морнхолд и загляните в трактир "Крылатый Гуар". На стене на против бара висит объявление,прочтите его и начинайте охоту за сокровищами.
    В каждой записке указывается где искать следующую записку. Также в скобках написана небольшая часть предложения. Найдя все записки можно будет составить предложение целиком. И после этого отправится к последней локации,в которой нужно будет отыскать ключ от сундука с сокровищами и записку в которой говорится где это сокровище искать.
    Квест сделан по мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
    Мод достаточно сложен и расчитан на более опытных Нереваринов,которые знают каждый уголок Вварденфелла!
    Но попытать счастья конечно может каждый в охоте за сокровищами!
    Да прибудет с вами благословение Сота Сила!
     
     
    248 4
  4. Это вторая часть мода "Охота за сокровищами Сота Сила",в которой будет уже намного больше локаций,которые нужно будет отыскать,чем это было в первой части мода.
    В этот раз вам предстоит найти и посетить 22 различные локации.
    Мод сложный и расчитан на более опытных Нереваринов,которые знают каждый уголок Вварденфелла,знакомы с его персонажами и все в этом духе.
    Вам предстоит посетить самые удаленные уголки Вварденфелла,Морнхолда и Солстхейма. Бегать,прыгать и летать - придется очень много!
    Но попытать счастья конечно может каждый в охоте за сокровищами!
    Чтобы начать квест отправляетесь в Морнхолд и загляните в трактир "Крылатый Гуар". На стене на против бара висит объявление,прочтите его и начинайте охоту за сокровищами.
    Как это все происходит?
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. Также в скобках написана небольшая часть предложения. Найдя все записки можно будет составить предложение целиком. И после этого отправится к последней локации,в которой нужно будет отыскать сундук с сокровищами.
    В общем это мод,который позволит вам проверить на сколько вы хорошо знакомы с Морровиндом,Трибуналом и Бладмуном.
    Да прибудет с вами благословение Сота Сила и всех других духов с постоянным эффектом!
    236 10
  5. Это мод в котором вам предстоит отправится на поиски сокровищ Серого Лиса.
    Чтобы начать квест отправляйтесь в Портовый район Имперского Города. В то место где начинаются квесты "Гильдии Воров" и там найдете сундук,в котором лежит объявление. Прочитайте его и начинайте охоту за сокровищами.
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. И вам надо будет идти по следу,от одной записки к другой,пока не найдете сокровища.
    Отметок на карте и записей в журнале не будет! Внутри локаций записки искать не надо,все они находятся на улице снаружи(сделано для более легкого прохождения)!!!
    Мод расчитан на игроков,которые уже достаточно хорошо знакомы с местами всего Сиродила!
    Учачи в поисках сокровищ! Да направит вас рука Серого Лиса на правильный путь!
    Прохождение мода

    385 1
  6. Это мод в котором вам предстоит отправится на поиски сокровищ Цицерона.
    Чтобы начать квест отправляйтесь к Заброшенной хижине,что к северу от Морфала. Где герою предстоит принять решение: вступить в Темное Братство или уничтожить его.
    Рядом с дверью на ящике лежит сундук. Откройте его и там будет записка - Прочитайте ее и начинайте охоту за сокровищами. 
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. И вам надо будет идти по следу,от одной записки к другой,пока не найдете сокровища.
    Отметок на карте и записей в журнале не будет! Внутри локаций записки искать не надо,все они находятся на улице снаружи - где то рядом с локацией,в каком либо контейнере или просто без контейнера.
    Мод расчитан на игроков,которые уже достаточно хорошо знакомы с местами всего Скайрима.
    Учачи в поисках сокровищ! Да направит вас рука Цицерона на правильный путь!
    Мод будет скорее всего работать на любом Скайриме,так как в нем ничего не добавлено кроме контейнеров и записок.
     
     
    177 4
  7. Мод основан на квесте Обливиона -Турнир Десяти Кровей,который можно получить у Боэтии,в котором необходимо победить десять "Избранных Боэтии".
    Готов отправится на турнир - только на этот раз в Морровинде?(На Скайрим кстати тоже такой мод уже есть).
    Тогда вперед - дары Боэтии ждут тебя! И достануться они герою готовому пойти на любые трудности и готовым на все.
    Бери свой самый крепкий меч(или что там у тебя) и отправляйся сламливать "Избранных Боэтии".
    Мод совместим со всеми модами.
    Требования к моду!!!!!!- OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49042
    Tamriel_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537
    Как начать турнир? Отправляйтесь к статуи Боэтии(если вы выполнили квест Боэты то там статуя,если нет там просто гора высокая),что близ пещеры Илуниби
    и недалеко от Гнаар Мока(к северу от него пару минут ходьбы). Если что скриншоты прилагаются.
    Рядом со статуей Боэты -чуть ниже под деревом у воды вас ожидает гонец Боэтии(и два прислужника Боэтии) - поговорите с ним и он вас отправит на арену.
    Для большей атмосферности рекомендую проходить ночью -лава и освещение смотрится в темное время суток в более выгодном свете,но все по желанию конечно.
    Вас ожидают новые комплекты брони и оружия(все из OAAB_Data и Tamriel_Data). И в финале как обычно дары от самой Боэтии!
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы,подсказки,помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!

    Удачи в сражениях! 
    114 6
  8. Мод представляет собой небольшое приключение, в котором вам предстоит отыскать "Небесную Галерею Азуры". Немного загадок, приключений и экшена ждет вас на пути к цели.
    Чтобы начать приключение, отправляйтесь к святилищу Азуры, что расположено к востоку от Молаг Мара и к югу от Холамаянского монастыря и чей взор устремлен в открытое бескрайнее море на юго-восток, и перед входом вас будет ожидать гонец Азуры - поговорите с ним и он вас отправит в "Звезду Азуры". А дальше уже в путь-дорогу к заветной цели с благословением Азуры!
    Мод совместим со всеми модами.
    Требования к моду!!!!!!  - OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data
    Tamriel_Data
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру Старый Хорь за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!
    79 1
  9. В поисках потерянной души - это среднее по размерам приключение.
    Диалогов и квестов нету - чисто приключения, экшен и охота за сокровищами.
    Действие разворачивается в жарких, раскалённых и залитых лавой "Мёртвых Землях" Мерунеса Дагона.
    Множество сокровищ, загадок, ловушек ожидает вас в этих жарких проклятых землях.
    Не забывайте почаще сохраняться - так как присутствует множество ловушек и всё в этом духе.
    В архиве присутствует полное прохождение мода - куда идти,что нажимать и т.д.....
    Требования к моду!!!!!!  - OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data
    Tamriel_Data
    Чтобы начать приключение, отправляйтесь к руинам Альд Сота, что расположены недалеко от Вивека, поселения Телванни (северо-восточнее на берегу моря, скриншот прилагается).
    Рядом с главным входом будут стоять две Дреморы и Ксивилаи - поговорите с Ксивилаи и он отправит вас на место назначения, то есть в Мертвые Земли.
    Прибыв на место назначения, вам предстоит отыскать "Обитель Потерянной Души" (её Глубины, если точнее).
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!
    Прохождение мода плейлист https://studio.youtube.com/playlist/PL1Vdxhl2nct4a6eu8mrjrUBEW_9Xu2PCe/videos
    112 8
  10. Мод добавляет подвальное помещение в Гильдию Воров Балморы, что в трактире "Южная Стена".
    В подвале находятся 10 сундуков с 10 по 100 уровень для прокачки вашего навыка безопасности. После того как сундук был открыт, он сразу же снова закрывается.
    В комнате находится хаджит, продающий отмычки - отмычки у него сразу же восстанавливаются после продажи.
    !!! Не храните свои вещи в этих сундуках - иначе они будут безвозвратно потеряны !!!
    Также вас ожидает небольшой подарок - в одном из помещений, где проживает член Гильдии Воров, находится "Перчатка Мастера" - при одевании которой в ваш инвентарь каждый раз добавляется одна отмычка мастера.  !!!Комната эта может находиться в любом из городов и посёлков, где проживает член Гильдии Воров!!!
    С модом "Atmospheric South Wall Cornerclub" совместим.
    61 1
  11. На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом.
    Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории.
    Но этот разлом — не просто трещина в теле земли.
    Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань».
    Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов».
    Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов.
    Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна.
    Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели.
    Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов.
    К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру.
    Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов.
    Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов,
    ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали.
    Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт?
    Требования - акробатика 100 пунктов!!!
    92 1
  12. Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону.
    Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. 
    Требование к моду! - OAAB_Data
     
    21 3
  13. Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели.
    Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд.
    Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера))
    Приключение не очень большое, всего 4 локации.
    Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано.
    ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой.
    Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю!
    P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами.
    21 5
  14. Легенды гласят,что Альмалексия носила некогда некий зачарованный амулет. Но он был был ею потерян и никто после этого его не видел. И совсем недавно были найдены старые записи в которых упоминаются древние забытые пещеры,которые посещала Альмалексия в былые времена. Вход в которые находится в затопленных залах Альд Редайнии.
    И вы как отважный,сильный и смелый Нереварин можете проверить так ли оно все это на самом деле,или это просто старые легенды.
    Отправляйся в Альд Реданийю,найди под водой люк и погрузись в опасные приключения!(Если еще не был в этих руинах,то можешь немного размяться на всякой нечисти перед тем как нырять на поиски амулета и забрать "Золотую Чашу" или выпить ее)). Если далеко шагать_лететь до столь далеких северных широт Вварденфелла,то лети в Сейда Нин,там будет ждать тебя у моря - лодочник аргонианин "Плывущий вдаль" и он вмиг тебя довезет на своей быстроходной лодке до места назначения(ждать вашего возвращения не будет,дальше уже сами)).
    Да прибудет с вами благословение Альмалексии!!!

    Прохождение мода

    254 5
  15. Телепортационная система Храма позволяет телепортироваться к любому Храму Вварденфелла.
    На каждом алтаре в Храме стоит статуэтка в виде черепа,сверху которого находится телепорт. Нажимаете на него и телепортируетесь в комнату телепортации - откуда уже выбираете в какой Храм вам надо.
    Также имеется телепорт в приемную Храма Морнхолда. В Храме Морнхолда находится персонаж,который вас вернет назад в комнату телепортации.
    В комнате телепортации на потолке имеется дверь,которая приведет вас в "Небесный дворец" - летающий дом-база для вашего Нереварина,который расположился прямо над Тель Бранорой.
    На площади находятся шесть персонажей,которые предлагают различные услуги - 1) Торговец зельями и ингредиентами 2)Торговец-зачарователь 3)Ростовщик 4)Продавец отмычек и щупов 5)Кузнец 6) Перевозчик,который телепортирует вас назад в комнату телепорта.
    На площади есть жилище,внутри которого большое количество ящиков,сундуков,шкафов и т.п. Также имеется три телепорта - один поднимет на второй этаж,второй телепортирует назад из дома и третий доставит в Тель Бранору.
    Также на площади находится "Зал Умиротворения",в котором можете расслабится и отдохнуть от приключений. На самом верху есть дверь,которая телепортирует вас в "Небесное Святилище" - с которого можно увидеть большую часть Вварденфелла. Не забудьте прихватить зелья левитации!
    На площади стоит статуя Шеогората и рядом с его тростью стоит бутылка-телепорт в цартство Шеогората - "Альд Мания" - в котором вас ожидают приключения,немного загадок и награда от Шеогората. Вход только для сильных героев,которым не страшны ни какие даэдра и прочие ужасающие создания. Выход из руин найдете только пройдя все испытания!!! Да прибудет с вами Князь Безумия!
    https://youtu.be/nG4MOMSvMZs
    Телепортационная система Храма
    213 5
  16. Айруниби - это дом для игрока в Морровинде в духе-образе и стиле Шестого Дома.
    Попасть в дом можно если зайти в поместье Хлаало в Балморе и слева от входа за ящиками будет люк на полу.

    х Дом состоит из трех помещений.
    Первая комната - эта в которую вы прибываете сначала. В ней имеются большое количество встроенных буфетов. Два "NPC" которые предоставляют услуги. Также телепорты по всем главным городам и поселкам - их можно найти на чем висят колокола(в видео забыл их показать). Сверху имеются также две открытые маленькие комнаты - одна спальня,а другая алхимическая лаборатория.
    Вторая комната - круглая зала в которой вас будет ожидать один "NPC" торговец.
    Третья комната - огромное подвальное помещение. В нем находятся шесть "NPC" которые предоставляют различные услуги. И множество столов и шкафов для складирования вещей.
    Выход с подвала на верх в главную комнату осуществляется посредством двух телепортов с разных сторон подвала. Нажать нужно сверху на статуэтку и вы попадаете в главную комнату.
    Также можно найти несколько тайников.
    Вставьте видео с помощью соответствующей кнопки Подпись к видео обязательна!
    120 2
×
×
  • Создать...