-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mehrun Dagon
-
-
-
-
-
15 раз скачали
Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели. Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд. Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера)) Приключение не очень большое, всего 4 локации. Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано. ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой. Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю! P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами. -
18 раз скачали
Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону. Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. Требование к моду! - OAAB_Data -
igormaniac, Как то давно проходил квест "Aspirias Fluch"(вроде до конца так и не прошел),не плохой квестовый мод,довольно большой по размерам(в плане локаций). Много врагов и масса различных локаций и небольших загадок. К нему идет еще и продолжение "Aspirias Reich der Finsternis" и ко всему этому отдельным модом идет поместье для игрока "Aspirias Anwesen". Моды от автора Aspiria. Так что,если что, можно рассмотреть эти моды для перевода. Насколько помню,диалогов и различных записок и прочего не особо много было. Он на немецком языке(хотя в Optional files есть перевод на английский).
-
Qwebr37, У меня тоже была проблема с этим квестом когда начинал проходить. Как только дверь в портал открывалась или уже заходил в него,то выходило сообщение,что "Катри погибла и я не успел её спасти" и игру выкидывало на вкладку сохранений. Отключил ЖиМ и всё заработало без проблем.Но потом выбрал другое сохранение из ЖиМа и всё нормально стало. У тебя тоже наверное установлен "Живые и Мертвые". Что то конфликтует видимо с ЖиМом в этом квесте и судя по всему ещё каждый раз по разному.
-
82 раза скачали
На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом. Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории. Но этот разлом — не просто трещина в теле земли. Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань». Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов». Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов. Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна. Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели. Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов. К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру. Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов. Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов, ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали. Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт? Требования - акробатика 100 пунктов!!! -
alena1968, При первом запуске ЖиМ 2 у героя остается только "Амулет Аркея,что на груди висит и Меч Ордена Аркея есть в инвентаре. Остальное всё оружие и броня исчезает из игры,если только ее заранее не сохранить где либо. Алмазный меч появляется позже(после побега из шахты),при прохождении Живые и Мертвые 2 у "Художника"(в форте Седжанус) - надо убить Художника и забрать у него "Алмазный меч" и идти с ним к мастеру Бере! Можно установить программу "TES 4 Construction Set" и там найти ID меча.
-
-
brl20281, и где их брать? Нужно открыть вкладку требования к этому моду и там указаны ссылки на OAAB_Data и Tamriel_Data. Они находятся на на сайте нексуса. Или можно без ссылок -просто зайти на Nexus и там найти и скачать. В данный момент огромное количество модов,как квестовых так и других требуют наличия установленных OAAB_Data и Tamriel_Data. Ни в каком из модов они не будут включены и нужно их скачать отдельно. Один раз скачал,установил и после этого можно будет устанавливать без проблем любые моды в которых требуется OAAB_Data и Tamriel_Data.
-
Охота за сокровищами Сота Сила. По мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
Mehrun Dagon прокомментировал Mehrun Dagon файл в Квесты
-
-
-
54 раза скачали
Мод добавляет подвальное помещение в Гильдию Воров Балморы, что в трактире "Южная Стена". В подвале находятся 10 сундуков с 10 по 100 уровень для прокачки вашего навыка безопасности. После того как сундук был открыт, он сразу же снова закрывается. В комнате находится хаджит, продающий отмычки - отмычки у него сразу же восстанавливаются после продажи. !!! Не храните свои вещи в этих сундуках - иначе они будут безвозвратно потеряны !!! Также вас ожидает небольшой подарок - в одном из помещений, где проживает член Гильдии Воров, находится "Перчатка Мастера" - при одевании которой в ваш инвентарь каждый раз добавляется одна отмычка мастера. !!!Комната эта может находиться в любом из городов и посёлков, где проживает член Гильдии Воров!!! С модом "Atmospheric South Wall Cornerclub" совместим. -
106 раз скачали
В поисках потерянной души - это среднее по размерам приключение. Диалогов и квестов нету - чисто приключения, экшен и охота за сокровищами. Действие разворачивается в жарких, раскалённых и залитых лавой "Мёртвых Землях" Мерунеса Дагона. Множество сокровищ, загадок, ловушек ожидает вас в этих жарких проклятых землях. Не забывайте почаще сохраняться - так как присутствует множество ловушек и всё в этом духе. В архиве присутствует полное прохождение мода - куда идти,что нажимать и т.д..... Требования к моду!!!!!! - OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data Tamriel_Data Чтобы начать приключение, отправляйтесь к руинам Альд Сота, что расположены недалеко от Вивека, поселения Телванни (северо-восточнее на берегу моря, скриншот прилагается). Рядом с главным входом будут стоять две Дреморы и Ксивилаи - поговорите с Ксивилаи и он отправит вас на место назначения, то есть в Мертвые Земли. Прибыв на место назначения, вам предстоит отыскать "Обитель Потерянной Души" (её Глубины, если точнее). Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера! Прохождение мода плейлист https://studio.youtube.com/playlist/PL1Vdxhl2nct4a6eu8mrjrUBEW_9Xu2PCe/videos -
Что вы видете на текстуре?
Mehrun Dagon прокомментировал Mehrun Dagon изображение в галерее в Скриншоты Morrowind
Мои видения таковы - не семь видений как у Нибани Меса,а чуть поболее:) Сверху хаджит и его нос плавно перетекает в голову похожую на кошачью,чьи глаза устремлены вверх(чем то ещё Гремлина напоминает немного). Нос Хаджита и кошки представляет собой что то вроде какой то царицы с короной на голове) В самом центре четко разглядывается Агронианин,чья голова покоится на двух мощных балках,которые опускаются на плечи Вивека(хотя голова больше скелета на поминает). Внизу снова кошачья голова(или это Альмалексия в маске?). Между Вивеком и кошкой в центре маска похожая на демона с шестью руками извивающиеся в разные стороны. Сверху над маской демона расположен шлем с шестью зубцами. Слева и справа от маски демона расположились голуби смотрящие налево и направо. Или можно представить цельное существо напоминающее Духа предков в шлеме и броне с крыльями Крылатого сумрака. В самом самом низу,что является кошачьей пастью - если посмотреть под другим углом можно увидеть данмера в гондольерской шляпе,то есть лодочника,что в Вивеке предлагают свои услуги. Хотя еще как вариант сверху Сота Сил(правда не похоже,отчасти если только),снизу Вивек сидящий на Альмалексии - все боги и твари собрались на одной текстуре! -
-
75 раз скачали
Мод представляет собой небольшое приключение, в котором вам предстоит отыскать "Небесную Галерею Азуры". Немного загадок, приключений и экшена ждет вас на пути к цели. Чтобы начать приключение, отправляйтесь к святилищу Азуры, что расположено к востоку от Молаг Мара и к югу от Холамаянского монастыря и чей взор устремлен в открытое бескрайнее море на юго-восток, и перед входом вас будет ожидать гонец Азуры - поговорите с ним и он вас отправит в "Звезду Азуры". А дальше уже в путь-дорогу к заветной цели с благословением Азуры! Мод совместим со всеми модами. Требования к моду!!!!!! - OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data Tamriel_Data Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру Старый Хорь за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера! -
108 раз скачали
Мод основан на квесте Обливиона -Турнир Десяти Кровей,который можно получить у Боэтии,в котором необходимо победить десять "Избранных Боэтии". Готов отправится на турнир - только на этот раз в Морровинде?(На Скайрим кстати тоже такой мод уже есть). Тогда вперед - дары Боэтии ждут тебя! И достануться они герою готовому пойти на любые трудности и готовым на все. Бери свой самый крепкий меч(или что там у тебя) и отправляйся сламливать "Избранных Боэтии". Мод совместим со всеми модами. Требования к моду!!!!!!- OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49042 Tamriel_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537 Как начать турнир? Отправляйтесь к статуи Боэтии(если вы выполнили квест Боэты то там статуя,если нет там просто гора высокая),что близ пещеры Илуниби и недалеко от Гнаар Мока(к северу от него пару минут ходьбы). Если что скриншоты прилагаются. Рядом со статуей Боэты -чуть ниже под деревом у воды вас ожидает гонец Боэтии(и два прислужника Боэтии) - поговорите с ним и он вас отправит на арену. Для большей атмосферности рекомендую проходить ночью -лава и освещение смотрится в темное время суток в более выгодном свете,но все по желанию конечно. Вас ожидают новые комплекты брони и оружия(все из OAAB_Data и Tamriel_Data). И в финале как обычно дары от самой Боэтии! Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы,подсказки,помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера! Удачи в сражениях! -
-