Перейти к содержанию

Mehrun Dagon

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Mehrun Dagon

  1. Охота за сокровищами Сота Сила. По мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.

    Охота за сокровищами Сота Сила. По мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
    Чтобы начать квест отправляетесь в Морнхолд и загляните в трактир "Крылатый Гуар". На стене на против бара висит объявление,прочтите его и начинайте охоту за сокровищами.
    В каждой записке указывается где искать следующую записку. Также в скобках написана небольшая часть предложения. Найдя все записки можно будет составить предложение целиком. И после этого отправится к последней локации,в которой нужно будет отыскать ключ от сундука с сокровищами и записку в которой говорится где это сокровище искать.
    Квест сделан по мотивам игры Arx Fatalis и квеста Оливера.
    Мод достаточно сложен и расчитан на более опытных Нереваринов,которые знают каждый уголок Вварденфелла!
    Но попытать счастья конечно может каждый в охоте за сокровищами!
    Да прибудет с вами благословение Сота Сила!
     
     

    242 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  2. Охота за сокровищами Сота Сила 2

    Это вторая часть мода "Охота за сокровищами Сота Сила",в которой будет уже намного больше локаций,которые нужно будет отыскать,чем это было в первой части мода.
    В этот раз вам предстоит найти и посетить 22 различные локации.
    Мод сложный и расчитан на более опытных Нереваринов,которые знают каждый уголок Вварденфелла,знакомы с его персонажами и все в этом духе.
    Вам предстоит посетить самые удаленные уголки Вварденфелла,Морнхолда и Солстхейма. Бегать,прыгать и летать - придется очень много!
    Но попытать счастья конечно может каждый в охоте за сокровищами!
    Чтобы начать квест отправляетесь в Морнхолд и загляните в трактир "Крылатый Гуар". На стене на против бара висит объявление,прочтите его и начинайте охоту за сокровищами.
    Как это все происходит?
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. Также в скобках написана небольшая часть предложения. Найдя все записки можно будет составить предложение целиком. И после этого отправится к последней локации,в которой нужно будет отыскать сундук с сокровищами.
    В общем это мод,который позволит вам проверить на сколько вы хорошо знакомы с Морровиндом,Трибуналом и Бладмуном.
    Да прибудет с вами благословение Сота Сила и всех других духов с постоянным эффектом!

    230 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  3. Охота за сокровищами Серого Лиса

    Это мод в котором вам предстоит отправится на поиски сокровищ Серого Лиса.
    Чтобы начать квест отправляйтесь в Портовый район Имперского Города. В то место где начинаются квесты "Гильдии Воров" и там найдете сундук,в котором лежит объявление. Прочитайте его и начинайте охоту за сокровищами.
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. И вам надо будет идти по следу,от одной записки к другой,пока не найдете сокровища.
    Отметок на карте и записей в журнале не будет! Внутри локаций записки искать не надо,все они находятся на улице снаружи(сделано для более легкого прохождения)!!!
    Мод расчитан на игроков,которые уже достаточно хорошо знакомы с местами всего Сиродила!
    Учачи в поисках сокровищ! Да направит вас рука Серого Лиса на правильный путь!
    Прохождение мода

    365 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Охота за сокровищами Цицерона

    Это мод в котором вам предстоит отправится на поиски сокровищ Цицерона.
    Чтобы начать квест отправляйтесь к Заброшенной хижине,что к северу от Морфала. Где герою предстоит принять решение: вступить в Темное Братство или уничтожить его.
    Рядом с дверью на ящике лежит сундук. Откройте его и там будет записка - Прочитайте ее и начинайте охоту за сокровищами. 
    В каждой записке указывается в своеобразной форме где искать следующую записку. И вам надо будет идти по следу,от одной записки к другой,пока не найдете сокровища.
    Отметок на карте и записей в журнале не будет! Внутри локаций записки искать не надо,все они находятся на улице снаружи - где то рядом с локацией,в каком либо контейнере или просто без контейнера.
    Мод расчитан на игроков,которые уже достаточно хорошо знакомы с местами всего Скайрима.
    Учачи в поисках сокровищ! Да направит вас рука Цицерона на правильный путь!
    Мод будет скорее всего работать на любом Скайриме,так как в нем ничего не добавлено кроме контейнеров и записок.
     
     

    168 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  5. Сохранения к моду Живые и Мертвые 1 и 2

    Сохранения для мода к Обливиону "Живые и Мертвые" как к первой так и второй части.
    Сохранения сделаны перед началом каждого квеста. Также во многих различных локациях,перед началом каких либо событий.
    Всего 192 сохранения. Сохранения ко второй части ЖиМа начинаются с номера 146! После распаковки файл будет весить 880Mb.
    Собраны все предметы - оружие,доспехи,ключи,документы и т.д. Все находится в Скинграде в доме для игрока "Розеторн Холл" - который расположен рядом с восточными воротами.
    Оружие и различные доспехи можно найти в подвале. На третьем этаже книги,документы,ключи и т.д..
    Все вещи распределены по отдельности - то есть - одноручное оружие в одном ящике,щиты в другом,кирасы в третьем и т.д..... В общем полный порядок!
    На втором этаже находятся вещи не из мода,а из чистого Обливиона!
    Персонаж Редгард. Пройдены все фракции Обливиона. Игра была пройдена на Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ.
    Во время прохождения были установлены и использовались следующие моды -
    Сам мод Живые и Мертвые 1 и 2 часть + патчи (с оф. сайта ЖиМа- "tamriel ru")
    Oblivion Script Extender (OBSE)
    Chameleon Ring
    Увеличение переносимого веса
    Связка ключей
    Сапоги прыгуна
    Продажа заклинаний
    Пометка и Возврат
    Эвакуация
    Заклинание взлом
    Бесконечные заряды
    Simple Better Inventory (расширение меню карты,заклинаний...)
    Run Faster Amulet
    Off_quest_items
    Ретекстур шахт и пещер
    Подвалы HD
     
     
     
     
     
     

    131 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  6. Турнир Десяти Кровей - Арена Боэтии

    Мод основан на квесте Обливиона -Турнир Десяти Кровей,который можно получить у Боэтии,в котором необходимо победить десять "Избранных Боэтии".
    Готов отправится на турнир - только на этот раз в Морровинде?(На Скайрим кстати тоже такой мод уже есть).
    Тогда вперед - дары Боэтии ждут тебя! И достануться они герою готовому пойти на любые трудности и готовым на все.
    Бери свой самый крепкий меч(или что там у тебя) и отправляйся сламливать "Избранных Боэтии".
    Мод совместим со всеми модами.
    Требования к моду!!!!!!- OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49042
    Tamriel_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537
    Как начать турнир? Отправляйтесь к статуи Боэтии(если вы выполнили квест Боэты то там статуя,если нет там просто гора высокая),что близ пещеры Илуниби
    и недалеко от Гнаар Мока(к северу от него пару минут ходьбы). Если что скриншоты прилагаются.
    Рядом со статуей Боэты -чуть ниже под деревом у воды вас ожидает гонец Боэтии(и два прислужника Боэтии) - поговорите с ним и он вас отправит на арену.
    Для большей атмосферности рекомендую проходить ночью -лава и освещение смотрится в темное время суток в более выгодном свете,но все по желанию конечно.
    Вас ожидают новые комплекты брони и оружия(все из OAAB_Data и Tamriel_Data). И в финале как обычно дары от самой Боэтии!
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы,подсказки,помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!

    Удачи в сражениях! 

    108 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  7. Небесная галерея Азуры

    Мод представляет собой небольшое приключение, в котором вам предстоит отыскать "Небесную Галерею Азуры". Немного загадок, приключений и экшена ждет вас на пути к цели.
    Чтобы начать приключение, отправляйтесь к святилищу Азуры, что расположено к востоку от Молаг Мара и к югу от Холамаянского монастыря и чей взор устремлен в открытое бескрайнее море на юго-восток, и перед входом вас будет ожидать гонец Азуры - поговорите с ним и он вас отправит в "Звезду Азуры". А дальше уже в путь-дорогу к заветной цели с благословением Азуры!
    Мод совместим со всеми модами.
    Требования к моду!!!!!!  - OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data
    Tamriel_Data
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру Старый Хорь за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!

    75 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  8. В поисках потерянной души

    В поисках потерянной души - это среднее по размерам приключение.
    Диалогов и квестов нету - чисто приключения, экшен и охота за сокровищами.
    Действие разворачивается в жарких, раскалённых и залитых лавой "Мёртвых Землях" Мерунеса Дагона.
    Множество сокровищ, загадок, ловушек ожидает вас в этих жарких проклятых землях.
    Не забывайте почаще сохраняться - так как присутствует множество ловушек и всё в этом духе.
    В архиве присутствует полное прохождение мода - куда идти,что нажимать и т.д.....
    Требования к моду!!!!!!  - OAAB_Data и Tamriel_Data
    OAAB_Data
    Tamriel_Data
    Чтобы начать приключение, отправляйтесь к руинам Альд Сота, что расположены недалеко от Вивека, поселения Телванни (северо-восточнее на берегу моря, скриншот прилагается).
    Рядом с главным входом будут стоять две Дреморы и Ксивилаи - поговорите с Ксивилаи и он отправит вас на место назначения, то есть в Мертвые Земли.
    Прибыв на место назначения, вам предстоит отыскать "Обитель Потерянной Души" (её Глубины, если точнее).
    Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!
    Прохождение мода плейлист https://studio.youtube.com/playlist/PL1Vdxhl2nct4a6eu8mrjrUBEW_9Xu2PCe/videos

    106 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  9. Тренировочные сундуки Гильдии Воров

    Мод добавляет подвальное помещение в Гильдию Воров Балморы, что в трактире "Южная Стена".
    В подвале находятся 10 сундуков с 10 по 100 уровень для прокачки вашего навыка безопасности. После того как сундук был открыт, он сразу же снова закрывается.
    В комнате находится хаджит, продающий отмычки - отмычки у него сразу же восстанавливаются после продажи.
    !!! Не храните свои вещи в этих сундуках - иначе они будут безвозвратно потеряны !!!
    Также вас ожидает небольшой подарок - в одном из помещений, где проживает член Гильдии Воров, находится "Перчатка Мастера" - при одевании которой в ваш инвентарь каждый раз добавляется одна отмычка мастера.  !!!Комната эта может находиться в любом из городов и посёлков, где проживает член Гильдии Воров!!!
    С модом "Atmospheric South Wall Cornerclub" совместим.

    54 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Кладовая даэдротов (Хладная Гавань Молаг Бала)

    На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом.
    Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории.
    Но этот разлом — не просто трещина в теле земли.
    Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань».
    Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов».
    Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов.
    Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна.
    Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели.
    Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов.
    К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру.
    Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов.
    Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов,
    ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали.
    Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт?
    Требования - акробатика 100 пунктов!!!

    82 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  11. Святилище Ясаммидан - видоизменение

    Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону.
    Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. 
    Требование к моду! - OAAB_Data
     

    18 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  12. Владыка костей

    Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели.
    Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд.
    Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера))
    Приключение не очень большое, всего 4 локации.
    Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано.
    ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой.
    Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю!
    P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами.

    15 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  13. Потерянный амулет Альмалексии

    Легенды гласят,что Альмалексия носила некогда некий зачарованный амулет. Но он был был ею потерян и никто после этого его не видел. И совсем недавно были найдены старые записи в которых упоминаются древние забытые пещеры,которые посещала Альмалексия в былые времена. Вход в которые находится в затопленных залах Альд Редайнии.
    И вы как отважный,сильный и смелый Нереварин можете проверить так ли оно все это на самом деле,или это просто старые легенды.
    Отправляйся в Альд Реданийю,найди под водой люк и погрузись в опасные приключения!(Если еще не был в этих руинах,то можешь немного размяться на всякой нечисти перед тем как нырять на поиски амулета и забрать "Золотую Чашу" или выпить ее)). Если далеко шагать_лететь до столь далеких северных широт Вварденфелла,то лети в Сейда Нин,там будет ждать тебя у моря - лодочник аргонианин "Плывущий вдаль" и он вмиг тебя довезет на своей быстроходной лодке до места назначения(ждать вашего возвращения не будет,дальше уже сами)).
    Да прибудет с вами благословение Альмалексии!!!

    Прохождение мода

    248 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  14. Телепортационная система Храма и Небесный дворец

    Телепортационная система Храма позволяет телепортироваться к любому Храму Вварденфелла.
    На каждом алтаре в Храме стоит статуэтка в виде черепа,сверху которого находится телепорт. Нажимаете на него и телепортируетесь в комнату телепортации - откуда уже выбираете в какой Храм вам надо.
    Также имеется телепорт в приемную Храма Морнхолда. В Храме Морнхолда находится персонаж,который вас вернет назад в комнату телепортации.
    В комнате телепортации на потолке имеется дверь,которая приведет вас в "Небесный дворец" - летающий дом-база для вашего Нереварина,который расположился прямо над Тель Бранорой.
    На площади находятся шесть персонажей,которые предлагают различные услуги - 1) Торговец зельями и ингредиентами 2)Торговец-зачарователь 3)Ростовщик 4)Продавец отмычек и щупов 5)Кузнец 6) Перевозчик,который телепортирует вас назад в комнату телепорта.
    На площади есть жилище,внутри которого большое количество ящиков,сундуков,шкафов и т.п. Также имеется три телепорта - один поднимет на второй этаж,второй телепортирует назад из дома и третий доставит в Тель Бранору.
    Также на площади находится "Зал Умиротворения",в котором можете расслабится и отдохнуть от приключений. На самом верху есть дверь,которая телепортирует вас в "Небесное Святилище" - с которого можно увидеть большую часть Вварденфелла. Не забудьте прихватить зелья левитации!
    На площади стоит статуя Шеогората и рядом с его тростью стоит бутылка-телепорт в цартство Шеогората - "Альд Мания" - в котором вас ожидают приключения,немного загадок и награда от Шеогората. Вход только для сильных героев,которым не страшны ни какие даэдра и прочие ужасающие создания. Выход из руин найдете только пройдя все испытания!!! Да прибудет с вами Князь Безумия!
    https://youtu.be/nG4MOMSvMZs
    Телепортационная система Храма

    208 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Айруниби - Дом в стиле шестого дома

    Айруниби - это дом для игрока в Морровинде в духе-образе и стиле Шестого Дома.
    Попасть в дом можно если зайти в поместье Хлаало в Балморе и слева от входа за ящиками будет люк на полу.

    х Дом состоит из трех помещений.
    Первая комната - эта в которую вы прибываете сначала. В ней имеются большое количество встроенных буфетов. Два "NPC" которые предоставляют услуги. Также телепорты по всем главным городам и поселкам - их можно найти на чем висят колокола(в видео забыл их показать). Сверху имеются также две открытые маленькие комнаты - одна спальня,а другая алхимическая лаборатория.
    Вторая комната - круглая зала в которой вас будет ожидать один "NPC" торговец.
    Третья комната - огромное подвальное помещение. В нем находятся шесть "NPC" которые предоставляют различные услуги. И множество столов и шкафов для складирования вещей.
    Выход с подвала на верх в главную комнату осуществляется посредством двух телепортов с разных сторон подвала. Нажать нужно сверху на статуэтку и вы попадаете в главную комнату.
    Также можно найти несколько тайников.
    Вставьте видео с помощью соответствующей кнопки Подпись к видео обязательна!

    116 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...