Перейти к содержанию

Атомный Белый

Пользователь
  • Постов

    1 374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Атомный Белый

  1. Ilver, ну так популярность суперзвезды это очень тяжелая ноша, ему и так постоянно приходится от них ногами отбиваться, куда их в замок еще? так хоть где-то от набрасывающегося оголтелого бабья отдохнуть можно
  2. Атомный Белый

    пивет

    было бы забавно отправить этот пост в 20:31 (в 20:31 прибыл Годжо Сатору и т.д.), ну да неважно в общем, я тут сделал эдит на дюну магичку (и пилу совсем немношко), нада бы показать наверное почему-то за 50 или сколько там лет в дюне так и не смогли сделать нормальные светящиеся синим глаза, а у Гоши они сразу с рождения настолько сигнатурно сидят как влитые, как будто ничего более органичного в природе и существовать не может, мне кажется это неспроста да и задизайнен Гоша даже жестче греческих богов (ну наконец-то хоть в чем-то настоящий прогресс за последние 2500 лет), не то что заунывный Пол (Дно ЭАЭАЭА) из дюны кстати, мне тут подумалось, а что если образы спайса из дюны и мьёда поэзии из скандинавской мифологии вдохновлялись одним архетипом? https://vimeo.com/1150856827 у некоторых сканов из манги настолько невыносимая четкость бытия, что топаз аж не вывез ее и их пришлось оставить без апскейла, инаече там терялось ощущение грубой физической мощи и зашкаливающей ультрастатности как у скал когда я первый раз услышал песенку которую взял в эдит (Heilung - Asja), мне сразу же вспомнилось интро из фильма дюна (которое является единственным что мне там понравилось ахахаха), и тут и там демонически зловещее горловое пение. а потом я узнал значение песни и понял что она просто создана под эдит с Гошей и фразами сардаукаров из дюны. это древнее заклинание нордов (реальных, не скайримских), что оно делает известно не полностью, но в основном наводит порчу на понос смысл вращается вокруг удачи, защиты, становлении лучшеей версией себя, преодолении трудного времени и любви. видел как ее называют Norse Protection Chant. хотя помещенная мною в эдит первая часть песни (значение которой как раз отчасти или полностью неизвестно, как я понял) звучит конечно капец ультразловеще (возможно потому что лучшая защита - это нападение), что совершенно прекрасно. прям как у сардаукаров из дюны. так что я теперь неофолк эзотерик ульфхеднар квадробер получается кекв. а, кстати, в конце там руна Соулу, символизирующая солнце, победу, успех, жизненную энергию и целостность. а еще она выглядит как абсолютно охренительная молния. вдобавок тайминг у видео получился замечательный. 0 это символ непроявленнго Абсолюта, пустоты, из которой все возникает. 1 это первое проявление, первый акт творения, выделение центра из безграничности. это Бог, перешедший от покоя к созиданию. вдобавок сочетание 0 и 1 это ультрабазированная концепция инь и ян (в видео роль инь выполняет красна девица Маша, роль ян - синий отморозок Гоша, но т.к. эдит про Гошу, то Маши тут немношко, все прям как в символе инь ян; причем я к этому даже специально не стремился, оно само так получилось, как и большая часть эдита, да и вообще пока я его делал мне везло просто совершенно фантастически, походу нордское заклинание действительно работает кекв). 8 это бесконечность и песочные часы, переплетение духовного и материального миров, их баланс и гармония. а еще бесконечность это одна из техник Гоши. очань нравится эта картинка. победил врагов, поставил на колени и заставил нерадивых дурилок Богу (себе) молиться. им было предложено выбрать согласие или пламя, они начали вилять жепой, вот их поломав пополам и привели к согласию через пламя (это была отсылка на кресовые походы из вахи) С НОВЫМ ГОДАМ! (к моему величайшему изумлению опытным путем было выяснено, что не все знают что это за банка в руке, поэтому наверное необходимо пояснение: это широко разрекламированная фильмом форсаж закись азота от Nitrous Oxide Systems, мне она всегда очень-очень сильно нравилась, я бы даже сказал вдохновляла, прям как мьёд поэзии делает АЭАЭАЭАЭАЭА. и кстати, цвет подозрительно напоминает дюновский спайс, мм? подозреваю что авторы дизайна тоже тот же архетип ловили когда дизайнили. я бы еще попробовал пририсовать туда слегка подсвечивающийся трансцендентным синим расстилающийся туманом жидкий азот из горлышка баллона, но уже слишком мегавпадлу было. ну и раз уж начал объяснять что на картинке, на фоне стоит город-крепость Токио-3 из евангелиона (ночной вид которого напоминает мое любимое ночное небо со звездами, светящимися тем же самым трансцендентным светом, а зелененькие огоньки напоминают северное сияние, получился такой космос на земле, да и красный-синий инь-ян присутствует), а на горе рядом с городом на травке лежат 3 пилота местных ОБЧРов (а Гоша, как и всякий кошак, просто любит забираться на места повыше)
  3. Атомный Белый

    С новым годом!

    С НОВАЙ ГОДАЙ
  4. Ilver, ахах я про авик TheDuskRaven, там на фото ультра Лапочка, ой, то есть Ласточка
  5. TheDuskRaven, аватарка у вас замечательная
  6. зачем мне еще один Геральт (да еще кастрированный + попивший женских гормонов)? мне и прошлый не был нужен не испортит ли это переговорный фонк? конечно нет, ведь мы не ведем переговоры с террористами ну а чего ожидали воук хунвейбинские игилонурглоидины потянув сюда свои бородавчатые ручонки, естественно пощады не будет никакой это слово уже мемом стало
  7. Pinhead, прочитал "проигравшим" кекв
  8. Lord RZ, в советском "европейском" союзе халифате секса нет, все в парандже должны ходить, иначе харам? Маления из элдена вообще полностью обнаженная на второй фазе, выглядит восхитительно (осторожно, обнаженная прекрасная женщина, слабонервным не смотреть) youtu.be/UYUsvu2ar74 И это, кстати, тоже одна из примет по которым становится ясно, что азиатские игры более западные, чем уничтожаемые воук шариатской цензурой "западные". А еще в той же автомате и персонажи и сюжет в сорок тысяч раз глубже СМ2. Что неудивительно, ведь главный источник вдохновения автора NGE, а СМ2 отцензурен адаптирован под известно кого. По этой причине Слаанеш бы наверное вообще изобразить не смогли, ибо там сплошной харам. Даже в элдене персонажи и сюжет глубже, хотя лора там почти нет, кекв. гении получается, опередили свое время, надеюсь они процветают (а судя по недавнему аниме - так оно и есть) и все у них хорошо и отлично, дай им бог здоровья и вообще всех благ, а также вечной счастливой жизни еще
  9. Drazgar, пустые угрозы зафиксированы
  10. Аня ЧЧЧ, Подтверждаю, не только вам, хоть я и проходил игру только один раз. На скринах 2025 все удивительно как ужасно.
  11. Мне там все было видно замечательно, другие тоже говорили как дико кайфуют от этих великолепнейших анимаций. youtu.be/VFyu1qvub7A Может разве что когда врагов много видимость сильно падает. А по лору скорость движений астартес должна быть даже выше автоматовской, потому что это все еще скорость обычных людей (причем далеко не самая высокая) а не гмо сверхлюдей. Причем в броне, она супертехнологичная, увеличивающая силу и облегчающая ее ношение, ощущаемая носителем как вторая кожа. И даже если бы скорость атак астартес действительно вызвала проблемы с видимостью, это все еще соответствовало бы лору. Астартес должны быть сверхчеловечески быстрыми и ловкими. Да и ирл вон здоровенные тяжеловесы мма двигаются с очень высокой скоростью, у самых быстрых из них скорость легковесов. И их удары все еще видно, хоть иногда и плоховато. У астартес же скорость должна быть запредельной для обычных людей, даже если это лучшие спортсмены. Впрочем, для меня важно не точное соответствие лору, а чтобы экшен был драйвовым, чего я в СМ2 не получил, а в автомате получил. Вот акробатический стиль боя в автомате скорее подходит аэльдари или ассасинорум и другим юнитам без сковывающей гибкость движений громоздкой брони, у них бы эти мувсеты смотрелись просто идеально. Так что даже именно эти конкретные мувсеты в вахе были бы полностью уместны, просто уже у другой фракции. И желающих поиграть за аэльдари с такими великолепнейшими мувсетами было бы море. А азиатские игры (как и аниме/фильмы) последние лет 10 (а может и намного больше, может и 20, я не проверял просто) являются намного более западными, чем так называемые западные. "Западные" игры, полные антизападной пропаганды и переполненные ненавистью всяких обиженных жизнью садистских фриков к этому самому западу, в первую очередь к его людям, во вторую к культуре. Так что я бы не стал так неуважительно и неприязненно отзываться об азиатских играх, преисполненных любви к западным людям и их культуре (или это и есть настоящая причина неприязни? тогда осуждаю), да еще и коверкая даже имя.
  12. Ну штош, похоже настало время для отзыва по СМ2. Думал, достаточно занизил ожидания от игры предполагая, что там будут крестьяне вместо астартес, но там оказался хрипяще-визжащий цыганский табор вместо астартес Хорошо хоть озвучку сменить можно было на нормальную, жаль нет такой же опции для персонажей. Сюжет с диалогами видимо тоже адаптировали под эту публику. В финале сюжета у меня было ощущение, будто у игры возрастной рейтинг 6+, это ужас. А также мрак, фашизм и антиутопия, но совсем не те, которые должны там быть по лору, кекв. В гнойной коричневости далекого будущего (по версии гаве) нет ничего кроме бесконечного брейнрота. И цыган. Экшен без драйва. Играть за мили было уныло, как и за ренжа, относительно норм кайфанул только от тяжелой плазмы, но она одна на себе игру не вытащит. Тем более, для нее эффектов разрушения отдельных не завезли, что капец как фрустрирующе. Но зато характер, диалоги и озвучка юнита поддержки (который тяж плязму носит) мне очень понравились, через него прям ощущается потусторонний дух астартес. Что кстати доказывает талантливость разрабов и способность делать хорошо, которая видимо цензурой и необходимостью адаптировать игру под контингент из гетто была обломана. А когда в конце операции на поток ругательств и угроз падающего в варп демонхоста мой перс в самых лучших традициях самых тру спартанцев безэмоционально бросил "пустые угрозы зафиксированы" меня просто разорвало от смеха. Некоторые промежуточные сюжетные сцены тоже были чудовищно крутыми, вроде боя и озвучки вывалившихся из стены дредноутов. Такие моменты видимо смогли сделать ультратоп как раз потому что они промежуточные и недостаточно важны для сюжета, который в целом под уровень публики должен быть адаптирован. А еще там бег очень смешной. Ну, в первые 0.0000001 наносекунды он очень смешной, в следующие 0.0000002 наносекунды уже хочется вырвать себе нахрен фонтанирующие кровью гваза, потому что понимаешь, что на этот бег придется смотреть до конца игры. С бегом и общим чувством медлительности и неповоротливости наверное зря пытались в реалистичность, тем более что по лору (как я слышал от шарящего за вселенную) у астартес даже в тяж броне скорость и ловкость запредельные для обычного человека. Так что 3 часть игры особых надежд не вызывает, конвейерная жвачка с в среднем дегенеративной атмосферой марвел и неуклюжим медлительным экшеном. С некоторым количеством очень крутых катсцен, архитектуры готических соборов (спасибо что не мечетей и храмов вуду, до этой стадии разложения цивилизации кажется еще не дошли), ультраохрененных шмоток (римские орлы и лавровые венки особенно ультрахороши, такую базу даже нурглитам из die-отдела разрушить сложно) и анимаций атак (атака двуручным силовым молотом с прыжка на реактивном ранце моя любимая). Но для игр по вахе даже это видимо успех и прорыв. Будем надеяться, что когда-нибудь там подтянут персонажей и их боевку до уровня нир автоматы с дмк и третьим ведьмаком. И сюжет с диалогами разрешат делать нормальные. А то у меня в ZZZ было больше ощущения игры за адепта сороритас, чем в СМ2 за астартес. Лучший момент в игре для меня был в самом начале, когда я увидел на горизонте заливающий весь экран от края до края шквал красных росчерков от хеллганов кадианцев, прям эйфорию от бытия сыном Империума ощутил.
  13. За что они так сильно ненавидят зеленую травку с листвой, синее небо с водичкой и белизну античного мрамора? Элементы боевки соулсов решили начать добавлять с измазывания цветовой палитры в излюбленной субстанции Бабадзаки? Следующим шагом будет добавление ныряний головой в грязь с катаниями по полу каждые 0.5 секунды? Для полного фэншуя осталось еще броню из нового бладборна добавить Kappa
  14. Desertmage, ну, щас в майкрософт, мета и дисней вроде начали распускать цензурно-надзорные die органы, может и на геймдев этих упырей перестанут натравливать. но звучит конечно слишком хорошо чтобы быть правдой ну да
  15. Desertmage, не знаю что у них случилось, наверное любят когда обиженные на жизнь красивых девочек обезображивают. не думаю что пара дизов на площадке с мертвым активом стоит внимания вообще.
  16. Это про запрещающих существование красивых женщин адептов воук-шариата die-хунвейбинского? Ну щас их вроде как потихоньку начинают от власти отстранять. Может даже 4 ведьмака успеют не мерзостным сделать. Может даже вместо унылого Геры добавят в игру Никиту/Димона/Виталика (праймовых из дмк3). А то из-за отсутствия у Цири достойной пары люди от безысходности шипперят бедняжку с Авалакхом, а то и вообще с дедом Герой (для таких отдельный котел в аду). И еще чтобы играть можно было за обоих сразу, да еще и в коопе. И сделают сюжет про то, как Аполлон с Аполлонихой вместе солнечной ядеркой и молниями отжигают чертей, пытающихся захватить и уничтожить их мир. Триумфально побеждают их, после чего благодарные планетяне единогласно избирают их правителями мира. А потом эпический финальный босс. В соло Аполлониха смогла своим светом и теплом победить Белый Хлад, вдвоем им стопроц хватает сил и они идут уничтожают Смерть и Страдание. И в конце боссфайта они во время добивающей синхронной двойной сине-зеленой комбы JCE одновременно говорят: "JACKPOT!" (мурашки по коже у игроков в этот момент) После чего живут вместе вечно и счастливо. А в игре разброкируется беконечный мирный режим, как в MiSide. Какой же ультрабазированный сюжет я придумал, это реально будет игра тысячелетия. СЕО СДПР, я знаю что ты читаешь это, давай делай. Заработаешь все деньги и славу мира. Можешь мне даже процент не отправлять, все ради искусства! ibb.co/bMK3ZwwM (шел 25 год, гифки не встраивались, увыдге) Всех с прошедшим 14 февраля кстати.
  17. попалась тут фоточка Цири, было бы преступлением против человечности не закинуть сюда какая же она СОЛНЫШКО, просто какая-то фем версия Аполлона на максималках, только еще в несколько миллиардов раз лучше все таки глядя на Цири можно с уверенностью сказать что современные боги круче древних и мы наконец-то превзошли античность, интересно правда надолго ли
  18. разве? "Odin in eagle form obtaining the mead of poetry from Gunnlod" ну, не совсем его мед, но он же его присвоил, так что теперь как бы и его
  19. спасиба-спасиба. а это все потому что одним из основных аспектов меда Одина является не только ярость, но и творческое вдохновение! norse-mythology.org/odr-concept
  20. конечно, марка ÓÐR, а еще медом Одина запивал, всем советую, а то всеобщее помешательство на радикальной мазохистской самоубийственной доброте, как коллективной стабилизирующей фантазии, к подобным катастрофам нас как раз исторически и привело, потому как остальной мир как был так и остается первобытно жестоким. и отказ от ответной агрессии тут означает позволение ненавидящим нас уничтожать нас и нашу культуру. да и не она это вовсе, это Гера совершил гендерный переход, все хорошо
  21. омерзительнейшая новость за все время существования индустрии особенно великолепен визуал питекантропской бабки-алкоголицы, которую воук-специалисты из отдела DIE хотят выдать добрым наивным ширнармассам за лучшую девочку всех времен и тайтлов Цириллу, объективно являющуюся вершиной эволюции и генной инженерии ее мира визуал великолепный, да. типа, непревзойденную мраморную статую Богини вандалы разломали, зато смотрите какой вокруг замечательный газон за миллионы денег покрасили! а узор и отделка ограды какая! а паребрики и драпировка какая, уф!!! кулсторибоб, как говорится профилактическая фотокарточка Цири кстати, чтоб люди не забывали как лучшая девочка во вселенной выглядит на самом деле
  22. возникают всякие смешные мысли по этому поводу, озвучивать я их конечно же не буду
×
×
  • Создать...