Перейти к содержанию

Arteia

Друзья сайта
  • Постов

    3 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Arteia

  1. Здравствуйте! Перевела новый мод, активируйте, пожалуйста!
  2. А мог файл мода затеряться при модерации? Должны ли мне написать в случае каких-то нареканий?
    1. Vitalyudin

      Vitalyudin

      Если есть ссылка на файл, разумно с таким вопросом направиться в тему активации материалов: http://tesall.ru/topic/13491-aktivaciya-materialov/page-69
    2. Arteia

      Arteia

      О, спасибо! Искала подходящую. тему, но, похоже, не в тех разделах
  3. Ок. Просто через него просто и удобно сделать модлист. На будущее
  4. Arteia

    Шепот Слов

    Версия 1.0

    223 раза скачали

    Это лорный квест, который позволит персонажу находить Стены Слов по всему Скайриму более простым способом, не совершая забег на 7000 ступеней после каждой находки. Активируется квест после того, как игрок был приглашен Седобородыми и он отдал им рог Юргена. Эта точка была выбрана из-за своей логичности и атмосферности.   Как начать квест Начать квест просто, игрок должен/на исследовать Высокий Хротгар, конкретно место, где Седобородые спят. С этого момента игрок начинает поиски дневников с указаниями, по числу владений Скайрима, 9.   Требования: Skyrim (LE версия, дополнения не требуются)
  5. Про первый пункт: может, дело в каком-нибудь перке ( когда-то читала о чем-то подобном, когда грезила создать свой большой мод)? Потому что я смотрела через tes5edit- в анимациях ничего особо не затронуто. Ну, или подключаемых архивах... Извините, хочется помочь и подсказать как-то, но не в курсе и сама. Разве что могу попытаться удалять эдитом из мода поочередно строчки и искать так виновника... ХDD
  6. Здравствуйте! Хочу сказать, что Вы проделали просто потрясающую работу! Я впервые так наслаждаюсь игрой! ^___^ Но конкретно сейчас, мне очень хочется его (мод) разобрать на винтики... 1. Начинаю новую игру- неписи прерывают анимации и прикрывают головы (при въезде в Хелген уже! Происходит при "смене" анимации, проблема исчезает после отключения мастерфайла. Хотите проверить- следите за мальчиком, который хочет поглядеть на солдат. Что примечательно- на старом сохранении все в норме) 2. Арнгейр не говорит со мной о стенах слов 3. Жуткий целительский дымок, который мало того, что пугает( никогда еще хил не работал с такой неохотой))))) ) )))) так еще и лечит после исчезновения. Это хорошо, с одной стороны, но с другой, раздражает Все проблемы актуальны на прошлую версию, эту пока тестирую, но проблемы с анимацией сохранились. Повторюсь, мод этот обожаю! Но, пожалуйста, пофиксите эти моменты(((
  7. Хм... Не стоят моды с отражающими заклинаниями?
  8. Здравствуйте! "Восхитительный" баг проявляется при начале новой игры (на старое сохранение не влияет, по счастью)- нпс... Съеживаются от страха. Обратила внимание, что происходит это при смене анимаций... Особо модов на нее нет, да и ни один из них не должен был затрагивать неписей, да и вообще, на старом сохранении работает все отлично, что произошло? Resetai помогал, но ненадолго. Отключала все моды, которые могут это затронуть хоть как-то и начинала новую игру- результат нулевой. Можете что-нибудь посоветовать? Скрин прилагаю. Этот малыш уже стал для меня латмусовой бумажкой. В ривервуде происходит все то-же самое, дальше не пошла уже- не стала мучаться
  9. На нексусе уже давно 1.5...)
  10. Вскоре ребята собрались в комнате управления комплексом... По идее, здесь должен был быть потайной переход в серверную, который ребята и нашли совместными усилиями. Его и, может, кое-что еще... Одну улику ягодку беру, вторую смотрю, третью привечаю... ХD
  11. Расслабься, это еще не рекорд. Мое длилось с апреля по июнь/июль (у всех был цейтнот)... Кстати, началось тоже в середине апреля... Дурная примета, может? ХDDD Если серьезно, почти уверенна, что скоро закончим
  12. Вот у меня непонятки и там и там... Так, ладно, поправьте меня, если что... Потому что я уже ничего не понимаю. Нам надо поднять уровень воды в темных резервуарах, чтобы растворить эту жижу? Попарно вливать всякую гадость? Я не понимаю, зачем эти штуки там вообще? Намек на причины происходящего?
  13. Ну, я так понимаю, оно скорее сдохло, чем выползет "хD Но мысль рациональна
  14. - А, да ну нафиг.- бросила Паркер, беря флакон 8 и наливая чуть-чуть в один из черных резервуаров, с расчетом, чтобы хватило и на остальные и на "поливалку"
  15. До завтра аут, пардон) Всем спокойной ночи!
  16. Брук осторожно подошла, стараясь не задевать лужи, к колбам и решила осмотреть оставшиеся склянки с токсинами, на предмет сколько в них вещества. Так, в порядке перестраховки. Вдруг туда добавили что-то еще. - Немного беспокоит то, что помимо седьмой там была еще туча разных склянок... Но хоть что-то выясним, так? И, как думаете, сразу лезть к "водопроводу" или тут сначала протестировать, на этой черной штуке?
  17. ... Нам все это время надо было просто залить 8?.. ХDDD Или это вообще отдельные задачи?
  18. Я, наверное, задам тупейший вопрос, учитывая, что это ребус... Но нейтрализация взаимная? Что вообще остается после реакции? Следующее в порядке вещество или безвредные продукты распада?
  19. - Ну... я не знаю. В смысле, 12 нейтрализует единичка? Сумма цифр, которая даст 13? Кто-нибудь видит краску оттенка блонд? бросок на подсказку...
  20. - В биохимическую? А что там? - Просто эти колбочки...- пояснила Брук, показывая на улику. Кстати, огонек в глазах Моники от нее не укрылся...- Не знаю, может в воде что-то, что влияет на эти самые цветы, которые нас кислородом обеспечивают. А в лаборатории можно подобрать нейтрализующую смесь или понять, что модмешали. Рав, может ты, тыжврач? И Андерс, наверное. Ну, или можем сначала все очистить и пойти туда вместе если игра на этом не кончится
  21. - М... Кто хочет стать героем в биохимической? Ничего, если я сгоняю в серверную?
×
×
  • Создать...