насчет тролля, мне до лампочки что вы думаете. я вам уже сказал что модель нужно делать другую. вам в основном про недочеты, а вы про троллинг.
и лучше бы с другими пропорциями. эти мало чем отличаются от УНП., только наверное разницей в сетке. и то невеликой.
- первые косяки это комбинирование готовой унп с чем либо другим. мешанина, а уже из за этой мешанины:
- второй косяк это неправильная топология, из за чего граммотную карту нормалей вы сделать не сможете, а для тел используются карты нормалей мирового пространства, а не тангенцальные какие мы делаем для одежды и брони. она будет иметь острые косяки и на ней будут видны все недочеты. придется подкрашивать в фотошопе все острые углы. или делать менее качественным образом, через xnormal и небольшие танцы с бубном в gimp с заменой цветов.
а вообще мне на все это лесом. просто вижу, что вы не просто ничего не понимаете, а не хотите ничего понимать. и вообщем то нет смысла спорить. а то как же вы признаете то, что у вас получилось мягко говоря не айс. хотя и лучше чем унп. а про него я вообще промолчу.
так что делайте что хотите. я к вам больше не касаюсь.
- насчет рипа из позера. как раз таки у вас такое и наблюдается. если поискать по сайту можно много чего найти.
- насчет того что DG создано с нуля. про одной груди уже видно что с унп срезали не глядя. о остальных порезках молчу. новой сеткой тут и не пахнет.
про репотологию 3дкоат я так сказал, потому как похоже очень из за неграммотности в некоторых местах. но если это в 3d max делали, то наверное уж лучше бы действительно репологию создали.
потому что так меньше гемороя с разверткой, при создании новой ретопологии развертка имеет свойства ломаться и расплываться.
а создать новую - это значит создать новую текстуру и новую карту нормалей. чего ребята пока не умеют так как c zbrush они пока не знакомы, судя по исполнению мода. а такие программы как 3dcoat что они скорее всего тут использовали - во первых он текстуры нормальные не сделает. во вторых он нормали мирового пространства не генерирует. поэтому пришлось делать вперемешку с ванилью. и репотологией.
точнее с авторепотологией унп и унп
Что касается именно этого мода - тут знаний больших не требуется. скачайте себе 3dcoat екпортируй ниф в Obj. через макс.
потом в коате открой этот файл obj : файл импорт авторетопология. и через несколько секунд получишь новую сетку.
да это называется новой моделью с технической стороны.- только потому что сетка новая.
но с практической - это всеголишь название.
P.S. у меня умных слов нету. зато у вас много. наобещали адаптировать броню, но вы сначала сделайте всетаки модель тела.
а тут только слова, названия. реклама, обещания. а в итоге ничего нового, только унп улучшенный.
Она цепляется, потому что это и есть ни что иное как "унп"
Новая модель? новая сетка? - именно в этом случае это называется "авторетопология." а никак не новая модель.
новая модель это когда вручную создают, или хотя бы делают граммотную топологию в Zbrush или в topogun.
а тут судя по косякам сетки скорее всего автогенерация 3dcoat.
но конечно это лучше оригинального УНП. сетка хоть и сгенерированная автоматически, но всеж получше оригинала.
ну и руки конечно лучше. и распределение весов тоже вполне неплохо.
но в целом это улучшенный унп, - не более