Вай, не надо отправлять на свалку Алистера, Андерса и Огрена! Мне всегда нравились персонажи-остряки, они имеют право на жизнь. а если еще Андерс будет заниматься калибровкой Тем более, что эти персонажи, вроде как, ключевые.
И анимация. Бои в ДАО были какими-то медленными, а в ДА2 некоторая анимация (например, двуручника) вызывает жгучее желание съесть ложку меда для профилактики.
И, наконец, разветвления сюжета. Причем не просто "Концовка А - убить злодея стулом", "Концовка Б - убить злодея тапком", а чтобы в зависимости от решений, принятых в ходе игры можно было увидеть совершенно разные концовки, но являющиеся частью одного сюжета. Ну, может, криво объяснил, но если кто играл в True Crime: Streets of LA, то вот как там, но более современно. Примерно этого я ожидал в свое время от МЕ3, начитавшись хвастовства разрабов о влиянии решений на сюжет.