-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Arkanion Eternal
-
Робы Магистров Телванни
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindИзначально мод был создан для Зимнего Модджема. Данный плагин добавляет магистрам Телванни уникальные робы(мантии). Уникальные робы получит и Баладас, и Увирит. Самый простой способ получить робу - убить магистра(вспоминаем квест Требониуса), однако не единственный - вторую робу магистры тоже хранят, однако её нужно найти. И знайте - Телванни не любят воров. Если с воришкой что-то случится, это никак не испортит сон владельца мантии. Готрен- исключение. Он слишком горд, чтобы иметь "запаску" и свою единственную робу носит сам.
Как пишет автор, у мода есть одна большая зависимость - LeFemme официальный плагин. И если в англоязычной среде большая часть сборок основаны на GOTY, то у нас официальные плагины не такое частое явление. Если мантии внезапно потеряют текстуры (станут фиолетовыми), то причина в этом.
Опять же, мод позицинионируется как модресурс - с упоминанием благодарности автору.
184 раза скачали
Обновлено
-
Morrowind Quest Redux
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindMorrowind Quests Redux предоставляет обновленный и улучшенный опыт выполнения квестов в стиле Ваниль+, при этом не увлекаясь какими-либо серьезными изменениями оригинального видения.
---
Во время исследования Вварденфелла автор заметил, что многие квесты (причем некоторые фракции хуже других) вообще не вознаграждают игрока за их выполнение. Некоторым квестам и/или фракциям часто не хватает репутации. И, наконец, некоторые фракции также награждают игрока почти исключительно золотом, что может быстро надоесть.
Данный мод призван это исправить !
На данный момент готовы:
Основной Квест
Дом Хлаалу
Дом Редоран
Дом Телванни
Гильдия Бойцов
Гильдия Магов
Гильдия Воров
Имперский Культ
Имперский Легион
Трибунал
Мораг Тонг
Храм
Основной Квест Кровавой Луны
Восточная Имперская Компания
МОДЫ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ВЫЛОЖЕНЫ И ПЕРЕВЕДНЫ НЕ БУДУТ, ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ ПАКЕТ !
---
В MQR вы можете ожидать увидеть новые, улучшенные и более разнообразные награды за квесты. Примеры включают в себя:
Новое оружие (и чары)
Новая броня (и чары)
Новые заклинания
Новая одежда и украшения
Обучение навыкам
Книги
Повышение репутации
И другое!
---
Парочка примеров:
Дом Редоран: доставьте зелья лечения болезней
Ванильная награда — нет
Вознаграждение в Rexus — 2 книги по истории и культуре Редорана
---
Восточная имперская компания (на стороне Карниуса):
Ванильная награда - нет
награды Redux - Ассортимент дорогой контрабанды
---
В качестве дополнительного визуального удовольствия в награду за квесты добавлено множество новых ресурсов, предоставленных Tamriel Data и OAAB Data.
MQR создан для того, чтобы дополнять концепцию Ванили, а не заменять ее. Таким игрокам все должно показаться более или менее похожим на ванильную версию, только со множеством небольших улучшений.
Подавляющее большинство изменений затрагивают существующие квесты, которые ранее ничего не приносили игроку. Мы позаботились о том, чтобы новые награды были сбалансированными и не казались слишком «модными». Награды также чаще всего соотносятся с атрибутами и навыками, предпочитаемыми фракцией, чтобы гарантировать, что они кажутся подходящими.
135 раз скачали
Обновлено
-
Знаки Рождения из TES Redguard
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindМод меняет Знаки Рождения на те, что были в TESA Redguard. Без ESP файла.
Убедительная просьба, сделайте бекап текстур перед заменой.
22 раза скачали
Обновлено
-
Певчие Храма
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindАвтору всегда казалось, что храмы Трибунала кажутся немного стерильными и лишенными атмосферы. Они были просто еще одним местом, где можно было купить зелья и заклинания. Он хотел, чтобы храмы больше напоминали места поклонения и чтобы там происходило что-то духовное.
Итак, теперь в храмах и часовнях Вварденфелла есть Горловые певцы, которые исполняют атмосферные религиозные песни, обладающие еще и целебными свойствами. Теперь, когда вы войдете в Храм Трибунала, он будет звучать и ощущаться как священное место.
Если вы находитесь достаточно близко к Горловому певцу, звуковые вибрации его песни со временем исцелят вас.
Храмовые мантии и капюшоны можно купить у храмовых чародеев в Балморе, Альд'руне, Призрачных Вратах, Садрит Море и Вивеке. Доступны зачарованная и незачарованная версии.
Фарас Тирано в Башне Рассвета, Призрачные Врата — единственный чародей, который продает мантии и капюшоны горлового певца.
Если вы носите мантию или капюшон горлового певца и находитесь ниже ранга викария(куратора) в храме Трибунала, то ординаторы нападут на вас за ношение священных одежд.
К сожалению, аргониане или каджиты не могут носить капюшоны, поскольку они просто не сочетаются со всей их пушистой/чешуйчатой красотой.
Звуковые частоты песни не только лечат, но и мешают магии телепортации, поэтому, если вы хотите телепортироваться, просто отойдите немного дальше от горлового певца.
Обе мантии представляют собой перетекстурированные версии нескольких мантий Bethesda и поэтому имеют ту же мешанину, что и оригиналы.
70 раз скачали
Обновлено
-
Лик Неревара
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДобавляет Лицо Наставника, уникальный даэдрический шлем, изначально предназначенный для включения в игру. Шлем спрятан в подземном храме в Молаг Амуре, вход в шахту с красной лампой ищите на северном берегу озера Набия (следуйте по реке на север от Сурана или идите на восток от Балморы. Или доберитесь на пропильоне до Марандуса).
Шлем имеет уникальную сетку, несколько более высокие характеристики, чем у других даэдрических шлемов, и большую способность к зачарованию. Подземелье предназначено для персонажей высокого уровня
В мод уже включено изменение ёмкости зачарования на шлеме.
65 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Блестяшки
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДобавляет десятки красивых драгоценных камней в качестве случайного лута для раскачивания контейнеров и уровневых списков.
Изменения:
- драгоценные камни изменены с разных предметов на ингредиенты
- дробилка удалена из Гильдии Магов (лучшая совместимость с модами капитального ремонта Гильдии Магов)
- драгоценный камень удален из контейнеров с ванильным камнем (совместимость с Morrowind Crafting)
- возвращены изменения в ванильные драгоценные камни
- NPC класса Дворяне имеют шанс носить драгоценный камень
- заменён сапфир, аметист и опал на Stuporstar для совместимости с ST Alchemy и Sri's Alchemy.
Очень простая перекраска необработанного стекла
Изменения:
- убран ужасный баг, перекрашена стеклянная броня
- капли цветного необработанного стекластали очень редкими из стеклянной руды (только), но ценными
Рунические камни W3
Камни с вырезанными на них даэдрическими буквами. Их алхимические свойства часто связаны со связанными предметами и вызовом даэдра.
Изменения: переработаны уровневые списки
Дополнительные возможности версии MWSE
- Из всех существ даэдра, включая добавленных модом, есть шанс выбросить рунный камень (MWSE).
- Все благородные неигровые персонажи, включая добавленных модом, имеют шанс носить с собой драгоценный камень (MWSE).
- Небольшие сундуки, в которых обычно есть золото или драгоценные камни, имеют % шанс стать сундуками с драгоценными камнями (настраивается MCM, MWSE)
Интеграция OAAB_DATA
- Удалены драгоценные камни из списка «Другие драгоценные камни», которые уже существуют в OAAB_DATA.
- Драгоценные камни OAAB также можно найти на дворянах или в специальных маленьких сундуках.
Требования:
дополнение Tamriel Data
OAAB Data
MWSE не является обязательным, совместимо с OpenWM, совместимо с Rebirth.
Порядок загрузки:
OAAB_DATA
Sri Alchemy
Shinies
ST_Alchemy
45 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Даэдрический Лик Откровения
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДаэдрический Лик Откровения представляет собой аспект лорда даэдра Азуры. Это священный артефакт, и только настоящий Защитник Азуры достоин носить его публично. Докажите свою преданность Богине Рассвета и Заката, собирая артефакты, связанные с ней. Чтобы начать квест, отправляйтесь в монастырь Холамайан и поговорите с Тивамом Садри.
Мод добавляет: Новый квест; новый шлем; новое подземелье
НЕОБХОДИМ OAAB DATA !!!!
81 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Алкоголь для Пуристов
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДанный мод является пересмотренной версией более старого, добавляющего алкоголь. Автор удалил спорные напитки, по типу "Колы". В результате общее число напитков упало до 60. После - напитки были рассортированы по регионам.
Опциональная версия TR предложит напитки на основе флоры Тамриэля.
Опционально - мод имеет MWSE функции, но НЕ требует его для работы.
68 раз скачали
Обновлено
-
Фаргот Передает Привет
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindОт автора: Много лет назад мы с Марком шутили о том, что Фаргот становится криминальным авторитетом и говорит игроку убивать людей фразой «Фаргот передает привет», и теперь вы, наконец, можете это сделать, хотя бы немного. Совсем недавно я заметил, что некоторые люди хотели бы иметь возможность наказать Хрисскара за то, что он придурок.
Этот мод добавляет два квеста:
«Фаргот говорит привет» — который Фаргот дает вам, если вы поможете Хрисскару найти тайник Фаргота.
Фаргот навсегда — который дает вам Фаргот, если вы откажетесь от Хрисскара.
Уже существует как минимум два мода, позволяющих помочь Фарготу, так что попробуйте и их.
61 раз скачали
Обновлено
-
FMI - Athyn and Shardie
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindИз « Надежды Редоран »:
«Много-много лет назад в Доме Редоран родился мальчик». Мальчика назвали Андас.
«Его злейшим врагом был его двоюродный брат Атин, который перенес много оскорблений со стороны Андаса».
«Атин был отправлен в Рихад, чтобы завершить свое образование»
Когда Атин вернулся из Хаммерфелла , это произошло из-за смерти его отца, который также был советником Дома. Атин был достаточно взрослым, чтобы занять свое место в Совете. « Атин воспользовался своим правом бороться со своим кузеном за место»
«Атин и его друзья угрюмо обсуждали дуэль, когда в зал вошла одна из его старых учителей, воин по имени Шарди».
---
Судя по всему, в книге делается вывод, что редгард по имени Шарди была опытным бойцом и учителем до того, как Атин Сарети стал достаточно взрослым, чтобы занять свое место в Совете Дома Редоран.
Я не знаю точно, сколько лет достаточно для того, чтобы занять место в Совете, если кто-нибудь знает, пожалуйста, дайте мне знать, но мне кажется, что Атин был относительно молодым человеком во время событий этой книги. Насколько я знаю, продолжительность человеческой жизни у редгардов примерно такая же, как в реальной жизни, тогда как данмеры живут гораздо дольше .
В игре Шарди появляется как молодая женщина, а Атин - как очень старый мужчина, мне это кажется маловероятным, поэтому этот мод меняет их лица, чтобы лучше соответствовать знаниям персонажей, Атин теперь выглядит моложе, а Шарди - старой.
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Родовые Реликвии
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindАвтору показалось скучным, что единственная добыча из родовых урн - мука. Он предположил, что некоторые умершие хотят быть захороненными с чем-то, что имели при жизни. После некоторой работы над этой идеей, появился мод.
Лут рандомизирован - в среднем, одна из шести урн будет иметь новый предмет. Однако не весь лут стал случайным - вы можете найти более 120 уникальных реликвий. В конце каждой гробницы будет крупная урна, а в ней - сокровище рода. Это может быть как меч, так и уникальная броня, мантия или алкоголь.
К сожалению (или счастью) мод не добавляет уникальных текстур(либо я их не заметил) и все уникальные предметы будут иметь "ванильный" вид.
463 раза скачали
Обновлено
-
Послание Мананавта
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindАвтору пришла идея записать в ИИ "космического чародея". Затем Midjourney создаёт текстуры для одежды, а AFFA, он же Дуглас Гудолл, который был одним из первых авторов квестов для Морровинда, пришел к такой идее:
«Королевский императорский мананавт Альбериус прибыл из внешнего царства по поручению Кур-ин-Имне, чтобы схватить/наказать некоего Ягрума за то, что он ходил по воде и отказался носить левую перчатку, которая отмечает гостей. Его штраф определен в размере семидесяти лет, четырех небесных детей, или двух щепоток субкреации».
Автор спросил его, может ли тот написать полноценный квест про этого мананавта, а через время получил первый вариант квеста. Так что, можете воспринимать этот мод как кусок расширенного лора, ведь руку к нему приложил тот, кто написал квесты для оригинального Морровинда.
Также AFFA написал ещё один мод, но я не уверен, буду ли его переводить.
115 раз скачали
Обновлено
-
The Uber Crystal Egg Hunt
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindОднажды в 2003 году:
Клавиус создал модресурс.
Брисс Феникс с помощью Флиггерти спрятал яйца по всему Вварденфелу.
ВдохновлённыйДракмор создал ретекстур и иконки для всех яиц.
Далее в 2013:
Денина объеденяет мод и добавляет версию для Mines and Caverns.
В 2022:
Данае дает подсказку - сообщение, что где-то в подземелье ЕСТЬ яичко.
И вот 2024:
Один усталый дракон переводит реликт на русский язык.
Вас ждет более 150 яиц. Они сокрыты по всему Вварденфеллу - и не только в пещерах. Для многих нужна смекалка, Ночной Глаз и левитация.
---
Bryss Phoenix — идея мода, размещение яиц, названия яиц
Fliggerty — скрипты для яиц
Clavis — ресурс яиц (модели и текстуры). Раздел драгоценных камней на eBay с изображениями, на которых были основаны текстуры.
Drakolous — иконки для всех 165 яиц
Kittybrod — помощь с именами и скриптами
Drakkmore : ретекстуры яиц
Denina : сортировщик и отображение своими руками, а также версия, совместимая с выше упомянутым модом.
Kiteflyer61 и Spirithawke : помощь в написании скриптов (сортировщик и отображение)
Danae : сообщение в подземельях и книга подсказок (переведу позже), показ у Тераны, скриншоты
Ваш покорный слуга: Перевод и переупаковка.
---
В архиве есть 3 папки.
Original - оригинальные, неизменные яйца.
Retextured - с ретекстуром.
В папке Optional лежит переведённая версия для мода Шахт и Пещер(НЕ сам мод).
---
Насчет esp.
UCEH Messege - сообщения о том, есть ли яйца
UCEH Therana - собранные яйца появятся у Тераны
UCEH Vanilla OG - Собственно, мод для оригинальной игры.
---
Причина, почему я не перевел книгу проста. Её надо переписать чуть ли не с нуля. Как только переведу, эта сноска будет стерта, а версия обновлена до REDv2
38 раз скачали
Обновлено
-
Holidays Across Tamriel - Vvardenfell
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindМод был навеян праздниками в TES 2 Daggerfall и тем, что Morrowind лишился этой части лора.
Теперь во многих домах и святилищах будут различные иконы и статуэтки данмерских святых и Трибунала. Также появится книга, добавляющая глубины культуре данмеров.
В архиве 3 версии мода:
Сторонний LowerPrice снижает цены предметам мода. Автор явно небыл знаком с балансом.
HAT - Vvardenfell - оригинал мода
HAT - Vvardenfell - RR Holamayan - версия для тех, у кого установлено изменение Холамаяна за авторством Colt17 aka Siberian Crab.
Устанавливать лишь один ESP
P. S. Скриншоты не хотят добавляться. Помещены в опциональный архив.
159 раз скачали
Обновлено
-
Шарики Морровинда
Автор
Arkanion Eternal в Атмосфера и окружениеМои шарики! Кажется, я потерял свои шарики. Каким-то образом они были разбросаны по всей земле и потеряны в контейнерах. Найди их! Найдите их и соберите все 102 уникальных варианта.
После нескольких лет запуска и остановки, а также необходимости полностью перезапускать игру с нуля, автор наконец закончил свой мраморный мод. Это не особенно сложный мод, он просто добавляет в игру 102 уникальных шарика, спрятанных по всему миру в 20 сундуках.
Если вы хотите получить настоящий опыт охоты за мрамором с этими шариками, вы можете найти его в моде Hla Odai. На самом деле, что они слишком малы, чтобы их можно было найти в таком большом масштабе, поэтому на данный момент придется использовать сундуки. Кроме того, ни один из шариков в этом безумии не используется здесь, поэтому их сбор только пополнит вашу коллекцию.
Всего существует девять вариантов шариков. Обычные, которые по сути бесполезны, но у вас также есть шанс найти их где-нибудь еще. Тогда следующие шесть вариантов станут более ценными, но каждого дизайна будет меньше. Эти шарики вы сможете найти только один уникальный шарик в одном из сундуков, помещенных вручную. Редкость обусловлена рисунком, нанесенным на мрамор. Последний и самый дорогой набор включает в себя всего два уникальных шарика: космический шарик и лавовый шарик. Поэтому обратите на них особое внимание.
45 раз скачали
Обновлено
-
Armored Robes + Indoril Spears
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindЭто компиляция модов Ivolga - Armored Robes: Original Armored Robes + Бронированные мантии: Мабригаши + Бронированные мантии Индорила. Он добавляет новую броню многим (но не слишком многим) NPC в игре, добавляет некоторые мантии в инвентарь торговцев и в уровневые списки (так что не забудьте использовать утилиту для объединения уровневых списков!)
Никогда не выпускавшийся мод Ordinators Diversified — также включено.
В лоре сказано, что существует 4 Ордена Ординаторов Храма - Орден Дозора, Орден Инквизиции, Орден Войны и Орден Доктрины и Посвящения. Однако в игре мы фактически не видим этого различия. Теперь большинство Ординаторов по-прежнему носят стандартную броню, поскольку принадлежат Ордену Дозора. Ординаторы Министерства Правды (Орден Инквизиции) носят разные доспехи, основанные на Храмовой Бронированной Мантии из мода Бронированные Мантии. Ординаторы, сражающиеся с монстрами и еретиками в дебрях (Орден Войны), носят Индорильскую Бронированную Мантию из одноименного мода. Ординаторы в Библиотеке Вивека (Орден Доктрины) носят новую броню, основанную на Бронированной мантии Индорила.
Предыдущие моды из серии Armored Robes (Armored Robes, Indoril Armored Robe и Mabrigash Armored Robes) больше не нужны. В дальнейшем их поддерживать не будут: все обновления и исправления будут здесь.
Одеяния Мабригаша не добавляются торговцам, но в игре много враждебных ведьм, поэтому получить броню несложно.
Что касается Индорильской Бронированной мантии, которую носит Орден Войны: ее можно найти на мертвых ординаторах или случайно на различных трупах. Теперь скрипты удалены, поэтому теперь она не считается униформой ординатора и ее можно безопасно носить в Вивеке.
Все остальные мантии добавляются торговцам:
- "западные" мантии (Имперский боевой маг, Боевой маг Легиона, Боевой Маг, Имперский агент) продаются в Форте Легиона Бабочки, Форте Морозной Бабочки, Гарнизоне Бражника в Эбонхарте, Форте Лунной Бабочки
- "восточные" мантии (Ночной Клинок, Дрес, Индорил, Телванни, Редоран, Храм, Хлаалу) продаются в Альд-Руне у Тувесо Белеф, в Призрачных Вратах, Молаг Маре, у уличного ростовщика на Большом базаре Морнхолда, у Мелдора в Балморе и у уличного кузнеца-босмера в Садрит Море
. добавляются к торговцам через уровневые списки, поэтому, если вы не нашли нужную одежду, вам следует подождать 72 часа, а затем снова проверить их инвентарь или обратиться к другому торговцу.
ВНИМАНИЕ: если вы уже видели NPC во время текущего прохождения, игра «запоминает» его одежду и броню, поэтому при модификации модом изменится только его прическа и лицо. Чтобы увидеть изменения в экипировке NPC, вам следует либо удалить информацию об определенных NPC из файла сохранения (с помощью TESAME, Enchanted Editor или другой подобной утилиты), либо начать новое прохождение.
Все здесь можно использовать как ресурс, не нужно спрашивать специального разрешения Ivolga. (И если кто-то из команды Tamriel Rebuilt это заметит и решит использовать в ТР — Ivolga будет очень рад(а)!)
Бонус - Перевод Concept Art Ordinator(копья) в версии мода Иволги.
132 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Properly clothed NPCS
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindОт Автора: Предположим, вы были караванщиком и проводили весь день в страйдерпорте в Альд'руне. Вы бы просто стояли там, высоко, отражая пепловые бури лицом?
Я бы не стал. Я бы надел пепельную маску и халат!
Или, скажем, вы были работорговцем на Аскадианских островах и весь день выполняли тяжелую работу по порке хаджитов, пока солнце светит вам на голову. Не могли бы вы надеть какую-нибудь шляпу?
Короче говоря, здесь используется ванильная одежда и некоторые ресурсы, созданные сообществом, чтобы предоставить некоторым NPC более подходящую одежду.
Я не хотел заходить слишком далеко, поэтому отредактировано лишь несколько NPC.
Те, кто обеспокоен тем, что дополнения могут нарушить лор, не волнуйтесь! Большинство использованных здесь моделей были вдохновлены концепт-артом. Взгляните на официальный буклет с концепт-артами, и вы найдете там вещи, очень близкие к моделям, которые я использовал.
140 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Мантии Аристократов - Шарфы и Мантии
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindОригинальный мод не имел мантий и шарфов, лишённых волос. К тому же, его TR компонент устарел. Данный мод за авторством RandomPal добавляет некоторым аристократам красивые мантии и шарфы, а также, добавляет всё это и в случайный лут - у вас будет возможность получить шарф или мантию без убийства аристократа. Второй ESP добавляет причёски некоторым аристократам и несколько мантий.
68 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Сокровищница безделушек Тиррама Тералы
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindПриходите в Хуул и найдите уникального торговца. Вас ждут уникальные товары со всего Тамриэля и его запределья, а также, Тиррам собрал во время путешествий несколько занятных реликвий...
135 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
The Forgotten Shields - Artifacts
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindЗабытые щиты - Артефакты v1.3
--------------------------------------
Что он делает?
------------------
- Заменяет/изменяет сетки, текстуры и чары для 10 артефактных/уникальных/редких щитов:
- Щит Ауриэля (Морровинд: местоположение не изменено, добавлены чары на основе щита Даггерфолла)
- Слуга Азуры (Морровинд: локация не изменена, слегка изменены характеристики и добавлена скриптовая способность)
- Щит Кровавого Пира (Морровинд: локация не изменена, слегка изменены характеристики и добавлена скриптовая способность, имя исправлено)
- Щит Темного Солнца (Морровинд: локация, статистика и чары остались без изменений)
- Щит Дургока (Трибунал: локация не изменилась, изменены характеристики и добавлена скриптовая способность, исправлено имя)
- Символ Элейдона (Морровинд: локация, статистика и зачарование не изменилось)
- Щит Святого (Морровинд и Кровавая Луна: локация не изменена, добавлена скриптовая способность)
- Теневой Щит (Морровинд, основной квест: локация не изменена, немного изменены характеристики и добавлена скриптовая способность)
- Разрушитель Заклинаний (Морровинд: местоположение, статистика и чары не изменены)
- Опека Акаыира (официальный плагин Morrowind, Siege at Firemoth: местоположение и статистика не изменены, чары изменены) -
Добавляет 3 новых щита (включая оригинальные сетки, текстуры и чары), на основе по лору Elder Scrolls:
- Ужас (Даэдрическое святилище Уларрадаллаку, раён Красной Горы: найдите дверь в пещеру, населенную особенным существом)
- Щит Снежного принца (Солстхейм, Погребальная пещера Снежного принца)
- Щит Велота (Гробница Велотов) , добавлен новый зверь)
— добавляет 1 бонусный кинжал в качестве предварительного просмотра предстоящего плагина оружия, использующего ту же технику, что и на щитах.
- ВСЕ щиты имеют карты Отражения и Bump, а также оригинальные сетки (кроме Разрушителя Заклинаний) и текстуры высокого разрешения, поэтому убедитесь, что ваш графический процессор справится с этой задачей!
Где именно я могу получить материал?
----------------------------------
- Локации/NPC для большинства щитов такие же, как и в оригинале.
: Опека Акавира является частью официального плагина Bethesda «Siege at Firemoth», поэтому вам понадобится вышеупомянутый плагин.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ!
------------------
- Существует 2 версии (2 Esp файла) мода (установите соответственно):
1. для шейдера зачарования в ванильном стиле, используя стоковый зачарования (кроме Щита Ауриэля, который теперь может похвастаться зачарованием, основанным на версии Даггерфолла, но сбалансированным для Морровинда): TheForgottenShields - Artifacts_VN.
2. для людей, использующих моды NOGLOW (которые удаляют ванильный шейдер чар), используйте скриптовые чары, максимально приближенные к оригиналу, когда это возможно; когда нет, на основе версии Oblivion, как в ситуации с Разрушителем Заклинаний, или моей(автора) собственной версии (используемой в моей(автора) версии Oblivion мода Forgotten Shields), для Опеки Элейдона и Хватки Ужаса: TheForgottenShields - Artifacts_NG.esp - ОЧЕНЬ ВАЖНО: добавление чар на любом щите из версии NOGLOW отменит эффект карты отражения/бампа (кроме того, это чит, добавляя чары 2 раза к одному предмету), поэтому, пожалуйста, оставьте их незачарованными!
УСТАНОВКА:
-------------------
Поместите следующие элементы в указанные ниже места:
«TheForgottenShields - Artifacts_VN.esp», а также «сетки», «текстуры» и «звук». все папки находятся в следующем месте: «Каталог установки\Morrowind\Data Files», если вы НЕ используете мод NoGlow.
«TheForgottenShields - Artifacts_NG.esp», а также папки «mesh», «textures» и «sound» находятся в следующем месте: «Install Directory\Morrowind\Data Files», если вы используете мод NoGlow.
Вас спросят, хотите ли вы перезаписать пару раз, выберите «да» для каждого раза или «да для всех», чтобы сэкономить пару кликов.
После этого перед запуском игры обязательно установите флажок активации для файла theforgottenshields.esp.
P. S. Лично у меня работает и без Осады Мотылька. Ждём TR перевод, чтобы узнать меняет ли Опеку Акавира, которую сделали для TR.
31 раз скачали
- Щиты
- Ретекстуры
- (и ещё 4 )
0 комментариев
Обновлено
-
Блестящий Жемчуг
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДанный мод изменяет вид жемчужин из оригинальной игры, OAAB и TR новыми, красивыми. Также мод добавляет разные виды жемчужин - они будут отличатся и по цвету, и по цене.
Второй ESP добавляет случайный лут в виде разных безделушек, которые вы можете найти у утонувших и в ящиках, а также особую Жемчужину, квест и меч.
Подсказка для квеста: Близ Сейда Нин, под водой, большая раковина в гроте.
Известная ошибка: Из-за шейдеров, текстуры будут наложены криво. С этим столкнулся лично я, играю на телефонной OMW. Полу-решение: поставить оригинальное освещение. Все жемчужины будут однотипны.
Папка 00 Core - обязательно.
Папка 01 Pearl Trinkets - случайный "жемчужный" лут + квест и уникальный меч
Папка 02 Dynamic Object Replacer - MWSE модуль, заменяющий имеющийся в мире жемчуг на тот, что в моде(НЕ РАБОТАЕТ НА OPENMW)
03 Tamriel_Data Pearl Replacer - Ретекстур жемчуга из TR
70 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
House of Spears
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindЭтот плагин добавляет в игру много новых копьев и связанного с ними оружия. Сюда входят новые копья, алебарды и косы с новыми текстурами и новыми моделями. Метание копий, использующих навык стрелка, и одноручных копий, которые имитируют использование вашего навыка владения копьем с помощью скриптов. Также включает два новых магазина, где можно купить много нового оружия.
Мод затрагивает уровневые списки. Обязательно их объедените.
---
От переводчика: Работать над переводом было очень утомительно, пусть мод и не большой. На OpenMW он работает прекрасно, но не могу гарантировать это для оригинальной игры. Если возникнут какие-то проблемы по моей вине, пишите - я их исправлю как можно быстрее. Мод затрагивает ячейки Сурана, Гнаар Мока и Солтсхейма. С Rebirth, как пишет автор, совместим только с tcl.
58 раз скачали
Обновлено
-
Нет больше зверорас
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindВам надоело, что играя за каджита или аргонианина, вы ограничены в одежде ? Этот мод решает вашу проблему, делая из зверорас гуманойдов. Работает на OpenMW
78 раз скачали
Обновлено
-
Алебастровые зелья
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindДанный ретекстур меняет общий вид зелий на новый, алебастровый.
Как говорит автор, данный мод он делал для своей жены, но выложил в общий доступ с её согласия.
Мод без ESP файла.
64 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Висячие Сады Сурана
Автор
Arkanion Eternal в MorrowindЦель данного мода - оживить Суран, сделав его более похожим на оазис в центре пустыни. Как заявляет автор, мод практически полностью совместим с любыми ретекстрами и модами, затрагивающими Суран - т.к. практически ничего не затрагивает.
В архиве есть 3 версии:
00 - Core: Версия оригинальная, с папкой meshes.
01 - Патч совместимости для Красивых Городов Морровинда. Если вы используете BCoM, замените ESP из Core. Не забудьте папку meshes.
02 - Патч совместимости с "Суран: Жемчужина Аскандийских Островов". Не забудьте папку meshes.
58 раз скачали
Обновлено