-
Постов
9 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Юми
-
Прелесть ТЕСО в том, что, на самом деле, можно играть так, как тебе нравится. Хочешь - из роги делай танка. Хочешь - магом бегай в тяжелой броне... Нет такого, чтобы прямо обязательно что-то надо было.
-
Дэвид Гейдер — автор основной сюжетной линии всей серии игр Dragon Age. Он придумал практически всех персонажей, написал для них диалоги и квесты, определил их характеры и сексуальную ориентацию. И вот теперь он покидает мир Тедаса для того, чтобы заняться каким-то новым секретным проектом BioWare. «Я решил покинуть Dragon Age и сконцентрироваться на новом проекте BioWare, о котором я пока что не могу распространяться, — написал он в своем твиттере несколько дней назад. — Конечно, непросто покидать Dragon Age, которому я отдал 10 лет своей жизни. Но пришла пора двигаться дальше». Справедливости ради стоит упомянуть что где-то примерно в январе этого года Дэвид прекратил посещать официальные фанатские форумы BioWare, сделав довольно громкое заявление о том, что он не желает больше находиться в этой «отравленной атмосфере». «Форум стал приносить мне слишком много отрицательных эмоций, — сообщил он в своем блоге, доступ к которому теперь можно получить только по паролю. — И не только в отношении игр, которые мы делаем, но и в отношении лично меня и моей жизни». «Невозможно участвовать в жизни форума где активно поливают грязью твое творение и тебя лично. И хотя я стараюсь быть выше этого, все равно весь этот негатив так или иначе отражается на моем мироощущении. Я всего лишь человек, и порой не замечаю, как опускаюсь до перепалки с этими троллями, а потом чувствую себя ужасно, потому что опять сорвался». На сегодняшний день Дэвид Гейдер, наверное, один из старейших сотрудников компании BioWare, откуда уже ушли все, кто можно, начиная с ее основателей. Но соавтор таких замечательных игр как Baldur's Gate 2, Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights, Гейдер продолжает хранить верность этой студии. Пожелаем ему удачи в работе над новым проектом, а его преемнику в мире Dragon Age — Патрику Уиксу, автору нескольких книг по этой вселенной — терпения на форумах и поменьше вестись на троллинг.
-
Собственно... Обсуждаем, делимся опытом и результатами распределения пойнтов.
- 13 ответов
-
- 3
-
-
- the elder scrolls online
- teso
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это да) Но, как ты помнишь, у нас танка нет)))
-
НБ, по всей видимости, менее всего сбланасированный. В ПВП, где роляет скорость и первончальный дамаг, да, соглашусь, имхо, это отличный класс, хотя ДК все равно проигрывает... Но в данжах, где нужна все-таки какая-никакая выносливость, клинку непременно нужен темплар, который будет тыкать в него благословенной палкой. Все, конечно, можно поправить. Многое зависит от прямых ручек. Но ролл-додж тоже, гад, стамину жрет. Я все равно играю НБ - этой мой класс, я люблю, эти кинжалы, чик-чик по горлу ножичком, гоп-стоп, мы подошли из-за угла, + теперь воровство, так что не жалуюсь. Но по некоторым параметрам НБ обделеннее других... и это не моя причуда, об этом и на форумах говорят на буржуйских =)
-
Маг -танк в лайте - да... но можно подумать что ты раньше в данжах танковала =) Это извращенцы экспериментаторы у нас пусть танкуют в лайте и прокачивают найтблейдам тяжелую броню, а мы будем по старинке. Для нас особенно ничего не изменилось, не расстраивайся. Найтблейд как был самым отстойным классом, так и остался.
-
Или чемпионскими пассивками, хотя это - ну ооочень долгий путь =)
-
Ого, я сегодня на полтора доллара наворовала! И это уже с учетом взяток. Ну что ж, еще немного, и можно о работе не беспокоиться, переходить на РМТ.
-
Это очень странно! Ведь это не коробка, чтобы закончиться на прилавках. Я тоже заметила что в инет магазинах игра пропала. Но! Как могли раскупить цифровое издание? Нет, серьезно? Как? :shok:
-
Спойлер!!! Стираю игру! :haha:
-
Кстати вот тут - чемпионские пассивки - можно пощелкать, тут давно наглядно все. Я себе распределила в три группы так: Вор: Любовник: реген здоровья, Маг: Атронах: урон от оружия и Воин: Конь (средняя броня и/или Леди: защита от стихий (посмотрим, насколько это спасет несчастного вампира.) http://esoacademy.com/champion-system-passives/
-
Нет, все-таки есть на свете справедливость - убил бандитов - можешь спокойно брать их вещи =) Есть скупщик краденого - он то и передает твою взятку стражнику или там кому, не знаю, чтобы очистить твою карму. А насчет тюрьмы я пока не знаю... Сейчас пойду, конечно, проверю, что будет если попасться, будучи в розыске. Не поминайте лихом)
-
Воровской притон — Обсуждение системы правосудия
Юми опубликовал тема в Мир The Elder Scrolls Online
В общем, геноцид пони-гуаров был просто детской сказкой. Пока я перекачивала свои навыки, смотрела что куда, так и ночь прошла незаметно, а тут и день наступил... Я где-то в Ковенанте, еде отбилась от гоблинов, и уже глаза плохо различают, кто свой, кто чужой, да и какие свои в Ковенанте? В общем, то ли рассветное солнышко слепило в глаза, то ли я что попутала, то ли как кота не корми, а он все глядит не пойми куда... В общем, перерезала я сослепу каких-то торговцев у палатки, и теперь за мою голову награда назначена, и жизнь предстоит, сами понимаете, какая: украл, выпил - в тюрьму. Вот так вступила Ю'Ми на скользкую дорожку, и теперь, дорогие друзья товарищи, поминайте как звали. Теперь сижу я в шалмане, что в Штормхолде сразу за банком и пью горькую аргонианскую водку. После того, как я продала торговцу награбленное, у меня появилась линейка скиллов Legerdemain. Для начала, в день я могу продавать по 50 ворованных предметов, (скилами это исправляется) и судя по ценам которые дает скупщик, это неплохой шанс разбогатеть. Надо только не попадаться, а то пока что я в убытке - на взятки пришлось больше отдать. Кроме того в линейке скилов такие полезные вещи как удешевление невидимости на 10% по 4 раза, улучшение шанса очистить карманы зазевавшегося фраера, увеличение количества краденых товаров, которые я могу сбыть, и менее насущные навыки вроде увеличения шанса форсировать замок (учитывая наш склад отмычек, пока не вижу смысла.) В общем, приглашаю всех в группу анонимных воров и убийц. Располагайтесь у костра, рассказывайте, как вы дошли до жизни такой, делитесь адресами хаз и малин, давайте наводки на легкую добычу и тому подобное. -
Спасибо за познавательную лекцию. Но я все же думаю, что сравнивать ТЕСО с Линейкой некорректно. Разные игры. ТЕСО это все же Скайрим с возможностью погулять с товарищами по желанию. А если по сути - тебе хватит одного персонажа, ну в крайнем случае, можно еще альта-крафтера сделать, но это надо решить побыстрее, ибо изучение разных особенностей брони и оружия занимает много времени, и переучиваться потом сложно и долго. =)
-
У меня все загрузились. Кажется, дали по одному очку за каждые 400 тысяч опыта? Кстати вот скилл калькулятор, если кому надо. http://eso-skills.com/
-
Бафф-боты (если я правильно понимаю терминологию) здесь точно не нужны. Может, конечно, если у тебя три руки ты такой виртуоз, то можно два экрана, и одним персонажем танковать и дамажить, а другим лечить, но по-моему это уже что-то нездоровое. А вот что качается твинков-крафтеров, то это вполне себе оправданно. Можно складывать вещи в банк, доступный всем твоим персонажам. Все так делают, правильно воин сказал, но только есть одна сложность - придется, наверное, или лишние скиллы в боевку тратить, или потом сбросить все очки. Все-таки совсем без вложения в боевые навыки ты квестов-то не пройдешь.
-
Очень классная фотография на фоне кораблика. Прямо с таким чувством =) Фотки, если что, можно в галерею заливать =)