-
Постов
9 808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Юми
-
«А сейчас корабль трясет так, что мне кажется, я опять где-т на войне, и вот-вот в наушниках зазвучит твой спокойный голос, любимый: "Косорукие инвалиды, бананы или что-там у вас в ушах повынимайте, если не слышите команд. Огонь вашу мать! Все по одной цели!" И хотя я всего лишь пилот челонока (А челнок у меня в полном порядке, с тех пор как мы вылетели, я не отходила от него, перебрала все, что могла) - я пойду к пилотам. Все-таки у меня есть кое-какие навыки и опыт реального воздушного боя... А у них? До свидания, моя любовь, когда-нибудь эта экспедиция закончится, и я вернусь к тебе. Юми.» Отправив письмо, Юми помчалась к пилотам - посмотреть, что происходит и может ли она чем-то помочь.
-
Мужчина в плаще и шляпе с силой открыл дверь и с двуручем на перевес проследовал к своему столику.Мужчина был чем то очень сильно разозлен С его двуруча на пол стекали капли крови а его плащ был разорван в нескольких местах. Мужчина заказал самый крепкий напиток что есть в наличии и выпив его залпом достал некую тетрадь на которой тоже виднелись капли крови и принялся читать. Юми, только-только оправившаяся от потрясения, подошла к мужчине. - Что я могу вам предложить? - спросила она, старательно поворачиваясь к мужчине так, чтобы подбитый глаз оставался в тени. - У нас сегодня есть хороший жюльен - свежий, только что приготовленный. Торт с големами - вчерашний. Гномье пиво, эльфийские настойки, орлессианские вина. Она была невесела, хозяйка. Веселиться было нечего. Храмовники исчезли, уведя с собой трактирщика, но и не жаль. От него было больше вреда, чем пользы, хотя готовил он отменно. Она больше беспокоилась о том, что они вернутся, а что она сможет им сказать? Хотя Доминик с Дэрин, кажется, уехали, и это было хорошо. Не о таком она мечтала, открывая Таверну. Но, как известно, благими намерениями дорога в ад вымощена. Юми сделала над собой усилие надела улыбку хотя бы на половину лица, ту, на которую падал свет, и снова взглянула на ночного гостя. Он выглядел чем-то разозленным. "Кажется мы оба хороши," - усмехнувшись про себя, подумала она.
-
Я почитала только первые 11 страниц и вот что я оттуда вынесла: В общем, те, кто играют в Мафию, скажите спасибо, игровая часть сегодня отменилась, потому что я убила все время на выяснение вопросов в Таверне. Последний раз, на этот раз, серьезно, последний, хочу предложить следующее: Мы будем придерживаться канона, но с максимальным соблюдением этикета и доброжелательных отношений. Вопросы про "нелорных персонажей" - адресуйте новичкам в ЛС. Тут все будет стираться. Я останусь вести Таверну, но беру перерыв, я устала и ужасно обиделась. Моя личка всегда открыта, но мне никто не пишет, никто не говорит, что у нас проблемы, почему? В игре: За Вектом я не поеду, потому что, прости Вект, но с таким твоим отношением к игре играть невозможно. Как ни печально - ты камень преткновения, и самые неприятные вещи говоришь людям ты. А ведь не все знают, что ты из себя представляешь. Так что, пусть Трахтирщика увозят в Орлей, куда угодно.. Если Шен и Фелисия решат тебя отбить - пусть отбивают. На сегодня решим, что храмовники уехали и будем разбираться потом. Здесь: Все эти разборки, начиная с прихода Джунай с ее обвинениями в том, что ее закидали тряпками - я сотру. Если опять будут разборки и ругань - я просто грохну все эти темы. Не как администратор ресурса. Как "психанувший ГМ". Засим я пошла спать))))))))
-
Фокси, я полностью разделяю твои взгляды. Я, честно говоря, просто не хочу читать Гейдера, я лучше любимых английских классиков, Диккенса или Голсуорси в энный раз раз перечитаю. И я хочу, если я маг, творить магию так, как я это вижу, а не как видит Гейдер. Может быть, имеет смысл сделать две Таверны, раз мы не можем придти к консенсусу. Сделать лайт игру - ФРПГ, с возможностью ивентов чисто по желанию игроков, а знатокам лора предоставить право вариться в собственном соку? Готова отдать то, что осталось от "Драконьих отбивных" Векту или Резчице, и открыть новую таверну? Но я опасаюсь что будут просто две полупустые таверны, вот и все(
-
Вот именно об этом я и говорю, когда предлагаю любителям покидаться фекалиями вернуться к своим корням в ту таверну. Пока я жива на этом форуме тут такого не будет. У нас тут не так много правил, но самое главное - не портить другим настроение! А если у кого портится настроение от того, что его не дают испортить другим.. то это - не пользователи tesall а пользователи какого-то другого ресурса. Возможно, ТОГО. ;) Но вот что касается лора, тут я бы предложила умерить пыл. Таких фанатов лора - немного, а большинство плохо понимает разницу между эльфом и полуэльфом, да и в общем-то, ключевое слово - не хотят ее понимать! И Вект со своими пояснениями, к сожалению, ничего, кроме раздражения, не вызывает. Поэтому я бы как-то хотела просить воздерживаться от комментариев по поводу чужих квент и отыгрышей, если вам об этом не просят. Может быть, сделать такое правило?
-
Эдвард Гал и Glock's Undercover или почему я не люблю выездку
Юми прокомментировал Юми запись блога в На полтора метра ближе к небесам
Мне кажется, ты не посмотрел видео =)))) -
Погоди, игра еще не вышла))))))))
-
На фиг.. НЕ хочу ничего про них знать, они разрушают мое представление о Варрике и Морри )
-
Пытаюсь ответить на все вопросы! Я, признаться, вообще не читала книг Гейдера, и более того, даже в ДА2 не доиграла, так получилось. Я за свободный отыгрыш, всего, и ваши с Фокси идеи и мысли мне кажутся здравыми. НО есть несколько но, сейчас я попробую их изложить))) Без упрека или претензии с моей стороны, в ходе диалога, выскажи, пожалуйста, свое мнение о теме "В ожидании Dragon Age: Inquisition", почему она не приживается, я не могу понять? Лично мне, признаюсь, ОЧЕНЬ нравится идея свободной, долгоиграющей ФРПГ по DA и мне не хотелось бы от нее отказываться, если честно. Но мне бы (только тоже, чтобы никто не обижался!) очень хотелось играть со своими подругами - Хикару и Фокс, и я очень огорчаюсь, что девчонкам не нравится нынешняя Таверна. А ведь еще вернется Ширра... ммм... Поэтому я хочу сделать так, чтобы мы все могли тут сосуществовать. И я сделаю для этого все, что в моих силах. Но пожалуйста, помогите мне!!! Вы же любите играть, и я сейчас специально посмотрела в шапке темы - квенты пишутся исключительно по желанию. Подразумевалось что любой может зайти и поиграть, и пообсуждать, я даже хотела делать выпуски новостей (шаблон газеты и меловую доску для этого заготовила.) На доске - меню, газеты теперь для ивентов использую. Потому что я попыталсь, и вообще - мимо! Люди продолжили играть, и мне показалось, что им я со своими "новостями" только мешаю))) У меня складывается ощущение, что может быть, я недостаточно активно участвую в обсуждениях, а Шен и Вект у нас тут почти все время сидят, и поэтому складывается такое ощущение? Мне б и чтоб Шен с Вектом уходили тоже не хочется, ребят очень интересно читать. Но вот тут приходила Джунай, и сказала что в тот момент когда она пришла просто поболтать ее погнали ссаными тряпками. И даже деля слова Джу на 4, я точно знаю, что я бы такого никогда не сказала. А люди, как известно, зачастую высказывают свое мнение так авторитетно, что человеку, впервые зашедшему может быть непонятно - это какие-то законодатели местные или просто персонажи которые "свое мнение высказали". И мне кажется что недовольные обстановкой читают что-то между строк, мы недопонимаем. Но ведь Таверна, как и весь раздел, только еще строится! Кому-то нравится тру отыгрыш, кому-то - просто возможность придти поболтать... А я не верю, что мы не сможем найти компромиссов. Просто надо больше общаться и обсуждать. Даже если мы будем больше обсуждать чем играть на первых порах - не страшно! Зато мы сделаем так, что всем нам будет комфортно. О каком формате идет речь? Таверна без квент и ивентов? Так за чем стало дело? Мне просто показалось, что без ивентов людям становится скучно, вот я и пытаюсь их понемногу делать, но вы ж сами понимаете, мне было бы проще если бы тут была просто болталка. Я изменила формат ради посетителей, а теперь оказалось, что вроде как и зря, значит я тоже чего-то недопоняла) Золотые слова, Фокс! Единственное что, в раздел ФРПГ я ничего утаскивать не хотела бы - мне бы хотелось чтобы все по ДА (включая фанфики!) было в одном разделе. Потому что тут форум на много игр и много сеттингов (будем еще и по Ведьмаку делать, я думаю))) И мне кажется удобнее чтобы у фанатов одной игры был свой один большой дом. А сколько тут сделать подразделов и тем, зависит только от нас.. Ну и от нашего художника, которому делать нам иконки. Опять же, повторю вопрос (за простыней уже могла бы и забыть - чем оказалась плоха тема "в Ожидании"? Я вижу, что она не взлетает. Почему? Да мы тут все Ферст Контакты, так что...
-
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Ну да, я согласна, но будут гномы и кунари + люди и эльфы. Магия концовок! -
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Я вчера поленилась =))) Спасибо за дополнения! Кстати, я тоже не понимаю, чего оправдываться. В Масэфекте вообще было два голоса - Марк Мир и Дженифер Хейл. И что? Попортило нам это хоть что-нибудь? -
. У нас три выхода, - гномка, присев на уцелевший стул и закинув ногу на ногу, начала загибать пальцы, - Номер один - пока они не прочухались, выпроводить всех волшебников из этой таверны куда подальше, дабы с них не содрали их волшебные шкурки. Номер два - обороняться в таверне, установив повсюду как можно больше ловушек и прочих хороших вещей. В общем - полноценная блокада, с забрасыванием врагов огненными бомбами, сидя на крыше. И, номер три, более всего мне нравящийся, - она злорадно рассмеялась, - Перебить всех храмовников во сне, когда они разобьют лагерь. Просто, быстро, и относительно бескровно. - И все три случая имеют один исход - Храмовники отправят экспедицию за пропавшими товарищами. И все дороги приведут сюда.. Хотя.. Хотя тут их встретят улыбающиеся Хозяйка и Трактирщик, и никакой тебе магии, а те Храмовники.. ну просто утонули в озере Каленхад, отправившись на рыбалку в грозу. Как-то так? - Юми вопросительно склонила голову набок.
-
Это вопрос к Мастеру? На табличках то, что каждый хочет увидеть - я когда писала за своего персонажа представляла что они идут через черточку, как пэйринг: Тор Петерссон \ Петер Торссон. Нет, замок закрыт, но вы как бы этого еще не поняли, поэтому лучше не акцентировать. Можно погулять по территории, не выходя на ограду, там уж есть сад, конечно. Но территория обнесена стеной.
-
Гордо продефилировав в своем бархатном «плаще» мимо собравшихся в трапезной готов, Тор Петерссон решительным шагом направился прямо к массивному серванту, в котором напитки были расставлены по последнему слову барной техники: хотя снаружи все это выглядело как просто большой шкаф со стеклянными дверьми, внутри были и отделения-холодильники с разными температурами: для пива, белого вина, ликеров, водок и шампанских вин отдельно, полки, на которых были расставлены бутылки с виски разных сортов, коньяками, кальвадосом, граппой и греческой водкой узо, которая мутнеет от воды. Отдельно стояли текила и ром, а лаймы, лимоны, мандарины и ананасы лежали в вазах на столике. Был тут и полный набор бармена - ряд шейкеров разных размеров, набор барных ножей, симпатичные вазочки с оливками и маслинами, ложечки, вилочки, трубочки, зонтики... Тор Петерссон, перевоплотившийся в Петера Торссона, подошел к столу и начал представлять, что бы он сделал, если бы был настоящим алхимиком? Коктейли делать он любил, и даже некоторое время работал в баре, это было еще до того, как он увлекся интернетом, но что бы сделал на его месте алхимик Петер? Такого, чтобы не только похмелья не было, а вообще голова прошла совсем и во всем теле появилась небывалая легкость? Он налил в шейкер немного джина, смешав его с горьким вермутом, подумав, добавил туда свежей мяты и каких-то остропахнущих листиков, накрошил в шейкер льда, хорошенько потряс и вылил в стакан. Потом в полученную смесь при помощи специальной ложки вылил, как он видел в кино, через кубик сахара, немного абсента, и, когда зеленоватое пламя полынной настойки принялось пожирать ледяную смесь, закрыв глаза, сделал большой глоток. И вдруг в ногах его появилась необычная легкость, а большая тупая игла, с самого утра засевшая в его голове, исчезла, словно ее и не было. Тор (или Петер?) сделал шаг, другой, и понял, что он парит над полом, не касаясь его, где-то в сантиметре, но парит. Попробовал приподнять руки и тут понял, что может левитировать. - Чуваки, - произнес он глухим, растерянным, запинающимся голосом. - Я, кажется, изобрел антипохмельное зелье с эффектом левитации. Никто не хочет того... попробовать? Информация для игроков Итак, как вы, наверное поняли и догадались, с Тором Петерссоном произошло что-то необычное и удивительное.. Он... начал превращаться в своего персонажа. А ведь Петер Торссон действительно был алхимиком и мог смешивать волшебные зелья. И теперь каждый из вас может проверить себя - а не открылись ли в вас некоторые черты ваших персонажей? Примечание: речь идёт именно о том, что реальные люди, которыми по-прежнему являются участники гот-вечеринки, приобретают сверхъестественные способности, присущие их персонажам. Личности НЕ раздваиваются, физические перевоплощения возможны, но "базовой формой" остаётся реальная оболочка.
-
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Да, и я полностью с тобой согласна, я не считаю что это будет плохо))) -
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Ну почему Облой, говорили что же ДА 3 будет похожим на Скайрим))) -
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Опять щщивалье притесняют? -
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми прокомментировал Юми новость в Игровые новости
Не фейк! Появились сканы уже))) Не, мне кажется торговые пути и порча природы, это не связанные между собой события)))))))) -
Апдейт, я залила картинки статьи в новость: http://tesall.ru/page/news/_/dragon-age-inquisition-%E2%80%94-40-variantov-kontcovki-i-drugie-podrobnosti-r1159 Пчелы конфирмед!
-
А если их будет сорок?
-
Подарить не могу, но сейчас в Бостон буду заказывать посылку с книжкой для Кальяши....
-
Непонятные слухи с социалки, забавно если это все вранье) http://tesall.ru/topic/15065-dragon-age-inquisition-40-variantov-kontcovki-i-drugie-podrobnosti/ Резч, я твою ссылку обнаружила в том момент, когда любовалась на свою свежесделанную статейку))) :give_rose:
-
Dragon Age: Inquisition — 40 вариантов концовки и другие подробности
Юми опубликовал новость в Игровые новости
На официальном форуме BioWare очередная волна новой информации! Какой-то фанат из Сингапура купил свежий номер журнала XBox Magazine и там обнаружил огромную статью про Dragon Age: Inquisition. Приведем только то, что там изложено. Сканы страниц журнала прилагаются, так что это не фейк! Вся информация разделена на группы и помещена под спойлеры. Мы вас предупредили! О географии 1. Действие Dragon Age: Inquisition будет разворачиваться в пяти регионах: Ферелден, Вольная Марка, Орлей, Неварра и Долы. 2. Из двух известных локаций можно назвать не уточненный пока раздираемый войной регион Орлея и Изумрудные могилы, - лес, в котором, как сказал продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, эльфы сажают по дереву в честь каждого солдата, погибшего в бою. 3. Враги не будут зависеть от вашего уровня. 4. Можно будет влиять на экономику в локациях, устанавливать торговые пути и разрушать местную экосистему, истощая местные ресурсы. Ресурсы понадобятся для крафтинга. 5. Кроме этого, убивая бандитов или драконов, или же, наоборот, оставляя их в живых можно будет влиять на ситуацию в локации. О сопартийцах Все сопартийцы будут представлены сразу, никакого дополнительного контента с новыми компаньонами не будет. Креативный директор Майк Лэйлдоу прокомментировал это так: «Сопартийцы будут очень глубоко интегрированы в игру, и потому просто так, на лету, добавить их не получится. Да и мы на этот раз не хотим заставлять людей платить за тот контент, которым они уже владеют.» Лысый эльф-маг Солас будет отступником и экспертом по Тени. Железный Бык тоже подтвержден, и описывается как «одноглазый наемник, кунарийский изгой.» Еще у нас будет Сира, эльфийская лучница. О ней мало что известно, кроме того, что она появилась практически случайно, в результате какое-то ошибки на одной из презентаций. Было бы интересно узнать об этом побольше. О диалоговом колесе Дэвид Гейдер (помните кто это, да? Это самый главный сценарист!) сказал, что у нас будут три типа диалоговых колес - самое первое будет улавливать наши интонации (в этот момент я подумала, что это слишком хорошо чтобы не быть фейком, это уже начинает походить на wish-list фанатов, прим. Юми) а остальные два для выбора - одно для акций (мнения, действия и т.п.) второе - для реакций (эмоциональная составляющая.) Об Инквизиторе Для озвучки Инквизитора будет использовано четыре голоса, по два для каждого пола, вне зависимости от расы. Пролог будет одинаковым для всех игроков. Внешность Инквизитора, его класс и реплики во время пролога будут постепенно заполнять пробелы в его бэкграунде, и повлияют на отношение к нему других персонажей в течение игры. Инквизитор будет единственным выжившим в каком-то ужасном событии которое закончилось прорывом завесы, в результате которого существа из Тени разбежались по всему Тедасу. Инквизитор будет уметь их закрывать для чего ему придется изрядно поноситься по всему континенту. О концовках BioWare обещают, что в игре будет около сорока вариантов концовок, которые будут зависеть не только от вашего выбора в начале игры, но и от всех ваших действий по мере развития сюжета. Марк Дарра подчеркивает, что все эти концовки будут действительно различаться. Ну-ну. О мелочах Персонажи смогут одеваться в то, что им нравится, вне зависимости от класса. Так что маг сможет надеть доспехи, а разбойник — примерить платье. Но за «неродную одежду» будут налагаться штрафы, подобно штрафу на усталость в DA: Origins. Одно из орудий, которое можно будет использовать будет «банка с пчелами». Все просто - вы кидаете банку в вашего противника, она разбивается, оттуда вылетают пчелы и кусают.... Спасайся кто может! А самые пытливые могут поразбирать сканы статьи на страницах журнала OXM: -
Вчера Тор Петерсен выяснил один неприятный момент - все девушки оказались разобраны, а те, кто остался в стороне и для самого Тора особенного интереса не представляли. Глядя на то, как некоторые парни, оставшиеся без девчонок, кидают друг на друга многообещающие взгляды, он поспешил забрать из бара бутылку хорошего шотландского виски и удалился в свою комнату чтобы вернуться в зал только на несколько часов позже за орешками и пивом. Молодой форумный тролль и сам себе не хотел признаться в том, что за время своего существования на форуме он совершенно разучился общаться с реальными людьми, и теперь, оказавшись в замке, тайком страдал от отсутствия интернета. Утро после виски и пива оказалось тяжелым. Хотя какое утро - взглянув в окно, парень увидел, что солнце уже клонится к закату. "Мы тут и вправду как вампиры сидим", - подумал он и решил сейчас же, вот сию же секунду спуститься вниз, перекусить, быть может, похмелиться, и перейти к более решительным действиям, если не получится закадрить девчонку, то... нет, парни его не интересовали, по крайней мере в этом смысле, в общем, так или иначе девчонку надо было закадрить. И раз они любят играть, то он поиграет, что ж делать. С этими мыслями Тор достал из сумки наспех купленный перед отъездом отрез черного бархата и замотался в него, перехватив у горла атласной черной лентой. Подвел глаза и губы и отправился играть в алхимика.
-
Щас я вам статейку запилю с новой информацией, ждущие вы мои =) Сейчас... все силы бросила в блог зачем-то)