Тролли,Снежные тролли на начальных уровнях доставляли некоторые хлопоты, но потом поболее изучив игровую механику тролли стали почти самыми безобидными существами на открытом пространстве от их ударов очень легко увернутся, они чем то мне напоминают наших футболистов тоже часто промахиваются)
Великаны на начальных уровнях убивают с одного тычка, но потом становятся эдаким "ходячим мясом" как и мамонты только мамонты чуть по проворнее)), хп много, а защиту пробить толком не может, но от ударов великана на открытом пространстве куда сложнее увернутся чем от удара тролля.
С драконами на начальных уровнях проблем не возникало, нужно только следить за своим здоровьем, Древние драконы куда более опаснее чем другие сородичи, особенно если сражение происходит на тропинках в горах или в местах где ему практически не где приземлится. На открытом пространстве проблем особо не возникало, приземлился - труп.
Ворожеи по началу доставляли много неприятностей, но встречаются редко. Первый раз встретился лицом к лицу в квесте "чудо природы" где нужно найти крапивник, думал ничем не отличается от обычных магов нпс, но один удар ледяным копьем(или как там называется это заклинание), второй и труп). На более высоких уровнях проблем не возникает ничем особо не отличаются от обычных магов.
Высшие колдуны(Криомант, Электромант, Пиромант и прочяя непись) на малых уровнях не всречался . Бьют довольно таки не плохо, самый ущербный для меня криомант(или кто нибудь с заклинаниями холода уровня эксперта или мастера) мало того замедляет еще и "высасывает" весь запас сил, но если правильно все сделать проблем не возникнет.
Драконьи жрецы условно-сильны) на низком уровне и скучны на высоком ничего особенного. ИМХО.