-
Постов
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Alonzi
-
Ну вообще это и так ясно было, ибо доминион вся хурма.
-
-
Попробуй себя в битве экстрасенсов. Авось проканает, лал.
-
На правах оффтопа: Ммммм, сиськиии. А если серьезно... Серьезно!? Если на TESALL появится такое я лично в запой уйду. Лично мне хватает этих так называемых "доспехов", брррр.
-
-
-
Жаль что мне не по карману (не то что бы денег нет, но они на другое идут), очень хочу сыграть.
-
Ну во первых, если стоит UFO, можешь даже не надеется, если превратил в человека тоже самое. Плюс безумно глючный, лагающий и фу фу фу.
-
Возникло подозрение, что нас самих подталкивают "доделывать" игру. А вообще очень рад. Больше всего порадовал постер в шапке новости когда сравнил с ареновской капчей.
-
После этой темы я решил досмотреть сезон Advanture Time, если вы понимаете о чем я XD
- 201 ответ
-
- 1
-
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я имел ввиду стиль в котором написана Кинмунэ.)
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не ему скидываю, я остальным скидываю. С ним мы в личке общались.)
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Типа мы шутим, но может и не шутим" Это если бы во времена арены ЛОРщик написал ос событиях Скайрима типо просто так.
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
почитайте, сорвет башню, ЛОР полуофициальны, что значит наглый вброс. http://tiarum.com/wiki/Tes_Lore:КИНМУНЭ
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня появилась кстати бредовая теория. Нирн это постапокалиптический мир. Ибо:Старый Эльнофей. Согласно легендам, это был материк, полностью покрытый городами без конца и края. Он был затоплен в результате невыясненных обстоятельств (чаще всего упоминается война между эльфами, населявшими его). После этого выжившие эльфы заселили Тамриэль, дав начало альдмерам, от которых пошли разные ветви эльфийских народов. Этот материк считается несуществовавшим, а память о нём - утопическими воспоминаниями. По разным версиям носил названия Старый Эльнофей, Альдмерис и Альтмора, что подозрительно похоже на Атмору Бред бредом, а было бы прикольно :crazy:
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эта полемика упирается в наше восприятие. Не думаю что мы придем к какому то общему знаменателю. Поэтому оставим. Кстати, насчет машины. Ты все равно ведешь машины в любом случае.) В Море сюжетка гильдий растягивается побочными квестами для продвижения по рангу. В скае как и в обле ты двигаешься без этих квестов.
-
Хм. Возьмем такой пример. Предположим ты ведешь машину, ты используешь ее механику, но по сути ведешь ее, и вождение будет отличаться по большей степени от коробки передач. То есть ты не можешь сказать что на автомате ты не ведешь, а на механике ведешь. Суть остается одинаковой, даже если ты включил круиз контроль. Я надеюсь смысл понятен. В принципе можно заканчивать дискусию ибо у нас довольно разные представления о том или ином понятии. Довольно скользкая тема и я предлагаю остаться каждому при своем мнении. Нечего нам флуд разводить.)
-
Я имел ввиду конкретно о Шалидоре. Но тут и так понятно) Кстати а картинка откуда?
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну смотри, по сути ТЕС всегда были песочницей так? То есть выполнение квестов, встречи с персонажами и свобода выбора. По сути это и есть геймплей. Если в тетрисе геймплей это направление "фигур", то в тес это квесты и песочница. Ты скажешь что во многих играх тогда геймплей одинаковый, и ты будешь прав, по сути своей он одинаков.
-
А можно поподробнее об этом, очень интересная информация, если есть возможность хотелось бы увидеть статью об этом, конечно если онная существует.
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто переведи слово геймплей. А то что многие люди понимают под этим словом как раз таки игровая механика, то бишь: развитие персонажа, боевка, ИИ, и т.д., и т.п. Насчет наполнения, возьмем к примеру для начала то же хождение сквозь стены. Никто не мешал разработчикам сделать такое заклинание, и его можно добавить, но из-за игровой механики, движка, графических решений оно не будет смотреться, а в других местах не будет работать. То же самое с левитацией в морре, с модом опен ситис ты легко можешь добавить левитацию и выглядеть она будет нормально, но в ваниле она опять же не будет смотреться, хотя работать будет нормально.
-
Это не геймплей а игровая механика. И да это разные вещи.
-
Не путай наполнение и геймплей)
-
TCL в помощь. А если серьезно то ... WAT!?
-
Премеры пожалуйста)