-
Постов
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Laxire
-
Версия 1.02
446 раз скачали
Ящеры племени Сакслил многие столетия славились своим ремесленным мастерством. Известно также, что они тщательно хранят свои секреты и предпочитают не делиться ими с представителями других рас. Мастерство их настолько признанно, что их услугами пользовались в том числе и представители Императорской семьи. После Великой войны многие легендарные вещи аргонианских мастеров были вывезены в Элинор. Известно, что в Скайриме талмерский посол тщательно проверяет все слухи в поисках забытых изделий аргониан. Говорят, одна из таких ювелирных коллекций принадлежала жене Пелагия III Безумного, и в данный момент находится в руках Первого эмиссара Талмора в Скайриме. Мод добавляет в игру 36 пар сережек, которые можно найти, прочитав подсказку выше. Для моделей такого дизайна/сложности сережки достаточно-таки оптимизированы, но все же, если у Вас очень слабый компьютер, не рекомендуется их раздавать всем, кому только можно и нельзя. Мод содержит две версии - для ДЕМ и для ванильных (человеческих) рас. Версии независимы друг от друга, поэтому можно использовать как одну, так и обе. ВНИМАНИЕ: МОД НЕ ПОДХОДИТ ДЛЯ SSE UPD: добавлена версия мода для dem, адаптированная для SSE. Скачивается отдельным архивом. Установка: Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data Подключите мод в лаунчере. Удаление: Удалите все установленные файлы данного мода. Благодарности: Спасибо моему дорогому другу и соавтору Raven за ее вдохновляющее наше сообщество и меня в частности творчество, текстуры и шейдеры к данному моду (и совсем не только сережкам). Спасибо прекрасный авторам Fabiana&lucila за идею и референсные модели, которые были использованы при создании данного мода. Спасибо Viverna за пинки, перманентную готовность помочь с чем угодно: как с техническими вопросами, так и морально, а также за Огромную работу при подготовке мода к релизу, выраженную в огромном количестве сетов со скринами на релиз. Спасибо также Dmitriy K и Karter за их помощь мне со скринами и за то, что просто были все это время со мной :З Спасибо всем тем, кто поддерживал нас с Rav на фликре и меня на мг, кто ждал мода и верил, что мы все же его когда-нибудь закончим. Права на использование/распространение: Все файлы моды размещаются нами только на сайте tesall.ru. Соответственно, разрешения на публикацию на других ресурсах нет. Данные меши и текстуры не подлежат распространению третьим лицам и предназначены только для личного пользования. Вы можете менять их на свое усмотрение, но вы не можете публиковать их в свободный доступ (либо на сторонние сайты в любом виде), или использовать в других модификациях без согласования с авторами. -
Еще ни разу не доводилось поздравлять сайт :D: Но я попробую. С Днем рождения, TESALL! Поздравляю с одиннадцатилетием! И в честь такой цифры - я попробую написать 11 пунктов того, почему считаю tesall крутым среди аналогичных сайтов. 1. TESALL - самый ламповый сайт. Он всегда встречает теплой атмосферой и кучей людей, готовых тебе помочь. TESALL никогда не кинет в тебя ботинком первый. 2. TESALL - самый удобный сайт. Здесь самый приятный интерфейс, который не вынуждает ждать 10 переходов от одной категории к другой, чтобы скачать в итоге то, что тебе нужно. И, в отличие от всех (?), имеет светлый интерфейс, который намного приятнее для глаз и совсем не напрягает их. 3. TESALL имеет свой сервер. Само собой, который необходимо оплачивать. Но лично для меня, как для недомоддера, приятна мысль, что мои файлы лежат НА САЙТЕ, а не где-то на яндексе, ссылку с которого можно просто вставить куда угодно. Для того, чтобы вставить ссылку на обменник, нужно 1) иметь регистрацию; 2) скачать мод. Это же позволяет вести достоверную статистику скачиваний. 4. TESALL - это оперативный перевод требующих того модов и куча уникальных, которых больше нигде не найти. 5. TESALL - это отсутствие "упоротого" народа в комментариях под модами. Точнее, если они и есть, их совсем не так много, как на других русскоязычных сайтах. Комментарии, в большинстве своем, все же "по делу". 6. TESALL - это многочисленные мероприятия и конкурсы. Несмотря на печальную статистику по участию народа в них, я все же считаю, что сам факт того, что они есть и проводятся - очень крут. Это в любом случае Возможность. Приятно, что она есть. 7. TESALL - это галерея, аналога которой среди других русскоязычных сайтов не встретить. Полноценный раздел, который посвящен только картинкам. И просто незаменимая штука, когда у тебя реально ПАЧКА скринов, которую тот же фликр не вывезет, а грузить так на форум или по одной - нуу... Откровенно не торт XD 8. TESALL - это адекватная администрация. Очень. Адекватная. Администрация. Которая будет возиться с тобой даже если ты совсем ДЕБИЛ. И не понимаешь ни с первого раза, ни со второго, ни с десятого. Печально, что мы этого так часто не ценим. Администрация, которая еще ни разу не прописала мне леща за 100 правок файла после кнопки "Публикация". 9. TESALL - оплот толерантности. Вне зависимости от твоего пола, внешности, ориентации и предпочтений - TESALL тебя не осудит. Только действуй в рамках правил - и все будет хорошо. Наверняка найдется еще пара-тройка извращенцев людей, которым нравится то же, что и тебе. 10. TESALL имеет свой вариант "VIP" аккаунтов, дающих ряд приятных плюшек. Причем не так давно была разработана еще система, которая позволяет выбрать именно такой аккаунт, который нужен тебе. И на такие аккаунты часто скидки, так что и возможность поддержать сайт - и добавляет ряд Реально крутых вещей типа тех же альбомов. 11. TESALL пытается постоянно развиваться. TESALL - живой сайт. В плане того, что можно изменить/улучшить - TESALL действительно развивается и становится лучше. За несколько лет пребывания на нем он стал мне почти родным. И это, безусловно, огромное приятное рус комьюнити. С праздником тебя!
-
Glare of Oblivion colours (Part II)
Laxire прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
Версия 1.0
277 раз скачали
Мод добавит светящиеся украшения для вашего персонажа Demonica . НЕ для LILITH, однако серьги и каффы использовать возможно. Всего мод содержит 2 пары браслетов, 4 украшения на шею, 3 каффы и 3 пары сережек. Все выполнено в шести цветовых вариантах, то есть, всего 12х6=72 элемента. Все украшения лежат в сундуках. Найти можно по квестам Принцев и Принцесс даэдра. 1. Голубые - найдете возле святилища Азуры. 2. Белые - после победы над Малкораном в Килкрите по квесту Меридии. 3. Зеленые - после победы над Мирааком осмотрите ближайшие территории Апокрифа. 4. Красные - ищите в Святилище Мерунеса. 5. Розовые - в Очагах наслаждения, где устроил пир Принц Сангвин, загляните под мост. 6. Фиолетовые - ищите в том месте, где лишь однажды можно встретить Ноктюрнал. Все световые эффекты, которые продемонстрированы на скринах, выглядят именно так, как есть у меня в игре. Но нужно иметь в виду, что все это - заслуга ENB. Поэтому у вас в игре может быть иначе, вплоть до отсутствия свечения вовсе. Если испытываете проблемы с этим, можете прочитать информацию под спойлером. Если хотите получить реальный эффект свечения - попробуйте поставить другой ENB. Зачастую это самый простой и удобный способ решения такой проблемы. У меня работает так: Если не хотите отказываться от своего ENB, но хотите получить более-менее выразительное свечение, можете попробовать увеличить в enbseries.ini эти строчки: IntensityDay= IntensityNight= IntensityInteriorDay= IntensityInteriorNight= Для сравнения: Тем не менее, в случае с некоторыми ENB может не сработать (нужны более детальные настройки эффектов). Установка: Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data Подключите мод в лаунчере. Удаление: Удалите все установленные файлы данного мода. Благодарности: Спасибо прекрасному автору Fabiana за идею и референсные модели, которые были использованы при создании данного мода. Спасибо модмейкерам Raven за cubemap для розового и зеленого вариантов украшений и Viverna за помощь в оформлении идеи/концепции, формировании esp, тестирование и правки. Лицензионное соглашение: Запрещено использование текстур или моделей из данного мода. Запрещена публикация данного плагина на других сайтах. -
Может, дело не в мужественности?) А, ну, в чем-то другом?))) Со ссылками не туда... Я в курсе, что такое андрогены, я это написала к тому, что... Это что-то на уровне "сексапильного" белья и "сексуального" парня. О лице говорят, что оно андрогИнное. А вот, скажем, какие-нибудь препараты - да, могут быть "андрогЕнные". Дело не в слове. Дело в подходе... Несмотря на схожесть этих слов, слово "андрогины" - достаточно распространенное ("популярное", используется в самых разных кругах), в то время как "андрогены" - более специфическое/медицинское. Но, блин, я ж зануда хд Я думаю о том, зачем использовать более, кхм, "сложное" слово в том контексте и смысле, в котором гораздо естественнее было использовать другое, которое отличается одной буквой. Зачем? Чтобы критика выглядела более... умнО? Даже если так не говорят?
-
-
А у вас бывало такое, что вы вроде вежливо по существу написали, а вам потом претензии высказали, мол, а че так агрессивно-то, нельзя было нормально попросить?
- Показать предыдущие комментарии 13 ещё
-
Играющий-в-игры, я не особо умею "мимикрировать", поэтому практически всегда пишу одинаково (мне кажется, что там все же лучше, чем неловко пытаться подстроиться под окружающую среду), возможно, это и вызывает недопонимание, что манера отличается от манеры общения другого человека, но... черт, обидно! хд
Hangman, сложно...
Richard Zeidler, кто врет? или это не мне? Обо мне никто не врет (ну, или я об этом не знаю...), по крайней мере, неудобств мне это (пока) не доставл... -
-
-
-
Это все не с головы взято... был целый ряд случаев, когда мне доводилось видеть, ну и трактовка как бы сама собой. Я не могу привести пример - извините - но если я увижу в очередной раз, я дам знать, что именно и почему может смутить, если Вам интересно, конечно. Как представитель фем-контента, я пытаюсь сказать о том, что для мое творчество является для меня таким же естественным, как для Вас - Ваше. Но расти я пытаюсь в тех сферах, которые мне кажутся нужными и важными. Уж точно никакое творчество не является более простым (тут зависит только от уровня притязаний, но никак не проще/сложнее), а судить по времени попросту нет смысла. Судить можно только по результату, соотнося его с тем, что было в планах, таким образом именно это соотнесение и соответствие результата ожиданию автора делает работу/скрин плохим или хорошим. Я не высказываю ничего и не навязываю свою философию, просто насобиралось мыслей.
-
Но это в перспективе ведет к тому, что определенная доля пользователей галереи будет Вашего творчества сторониться... Я в данном случае говорю за себя, но я, автор фем-контента, ни в коем случае ничего против мейл-контента не имею, несмотря на то, что сама в этой сфере не практикуюсь. Но когда Ваше творчество идет с тем подтекстом, которое идет, мы тут уже пришли к одному мнению, оно - между строк - критикует творчество других: вы, авторы фем-контента, скрините тупые портретики и баб в позах на фоне природы, получая кучи восторгов. На деле автор любого контента скринит то, что ему нравится. Для него это так же естественно, скринить баб в позах, то есть, как для Вас - Ваших персонажей. И ему это нравится не меньше Вашего. Это не делается только для публики и ради восторженных каментов. Ну я про это писала. Если внимания мало, то либо говно, либо андеграунд. Если Вы сознательно выбираете Фолл как более андеграундный формат/фандом, то тут и понимать надо, что потолком будет уже лайков 15, а не 25-30, как для Скайрима. Как и два-три восторженных камента, а не минимум 5-7. И уже такое количество можно назвать высоким уровнем внимания. Ага :spiteful:
-
Потому я и привела пример, почему это может быть иначе. К сожалению, если творчество само по себе безликое, то никакое "миленькое" поведение автора ничего не исправит. Опять же - по личному опыту. Со временем все привыкают к отношению, а творчество интересовать перестает. Но, блин... Я часто ленюсь/стремаюсь писать каменты. Но мне приятно, когда я чувствую, что человек тоже рад. Рад, что мне как одному из зрителей - тоже понравилось. Когда я знаю, что человек порадуется, а не воспримет это как стеб/троллинг/издевку или само собой полагающееся. Я в данном случае пыталась сделать сравнение подходов "дополняющее творчество" и "противопоставляемое творчество". Совершенно очевидно, что первая философия намного более принимаемая, тогда как вторая в большинстве своем вызовет негативную реакцию. Оно не высокое, понимаете, в чем вопрос? XD Высокое - минимум - это 4К, т.е. 8 мп. А тут в 4 раза меньше. Оно просто вертикальное.
-
Перевод... Я делаю *так*, поэтому у меня нет комментариев по поводу плохих текстур. Незачем выкладывать в таком большом разрешении. В данном контексте оно и воспринимается как приведение свое личного опыта в качестве примера чего-то лучше. И вряд ли так только у меня. Логический довод: в противном случае - зачем вообще тогда приводить свой личный опыт? Я сказала про отношение к автору, а не к его работам. Есть ряд авторов, творчество которых мне лично очень и очень, но определенное про-мнение их о себе отталкивает меня от них как от авторов. Их творчество от этого хуже не становится. Я хочу сказать, что для меня как для человека со стороны, видится следующее: Вам не пишут критики (кстати, лично я вижу ванильные текстуры, которые мыльцо, даже издалека под дофом практически в любом разрешении: у них цветовая гамма другая), как и похвалы в каком-то особо крупном объеме, потому что Вы себя ставите так. По отношению к другим людям. Ваше творчество в принципе как будто противопоставляется. Мол, "разбавлю ваш весь фем-контент". А теперь именно в том ключе, что понимаю я, пример личного опыта. Если я вижу, что никто особо "не заценил" работу, я не думаю, что я, пардон, кому-то не налайкала (это бред). Я думаю, что работа вышла так се и надо что-то менять/пересматривать х) Если я ХОЧУ, чтобы нравилось, а не чисто для души сняла кадр, который греет душу мне ввиду реализованной задумки. Если к работе мало внимания, то я думаю, что сняла либо говно, либо андеграунд. Тут только два варианта. И люди никак не виноваты, что им что-то там не понравилось...
-
А разве приведение в пример своего опыта не считается? Особенно в сумме с: И без вопросительного знака. Да, кстати. Я не стала этого писала несколькими постами раньше, когда Вы написали про то, что голый "лайк" ничего не значит. Одна и та же мысль не хвалебные комментарии и критику. Я думаю, дело не в работах, а в подходе. Что будет, если Вам напишут, что у Вас плохие текстуры? Да человек потом врагом народа будет. После некоторых высказываний, я думаю, существует категория людей, которые предпочтут вообще ничего Вам не высказывать (хвалит=троллит, советы=делай как я, критика=мудак, который придирается), чтобы потом не оказалось, что они зазнавшиеся и/или гомофобы, типа, просто контент не нравится, потому и придирки. Плохо это или хорошо, мы живем в обществе, в котором основой положительного или отрицательного отношения является не творчество, а те проявления характера автора, которые он демонстрирует в общении в людьми, которые за его творчеством наблюдают.
-
Я сделала отсылку к вот этому. Я не порываюсь кого-то защищать (даже когда мне очень хочется), я пытаюсь быть объективной. Какие текстуры в данном случае следует сделать лучше? Трава у меня лично точно такая же, ее намного лучше нет. Отдельные текстуры на корни нирна - нуу... такое себе. Лисы? Я еще не видела ретекстуров на лис, которые были бы аналогом текстур для волчков от Mari. Сделать разрешение ЕЩЕ меньше (оно и так небольшое, всего-то 2 мп) - откровенно странный совет. А теперь имхо. Текстуры и разрешение не делают скрин лучше. Лучше скриншот становится тогда, когда автор на 100% в нем реализует свою задумку, т.е. когда итоговый результат соответствует задумке. Конечно, в данном случае нужно учитывать, что задумка вообще есть, без - не обсуждается. Текстуры и разрешение делают лучше картинку, то есть, разница примерно как между текстурой со сжатием и без - в количестве артефактов.
-
Сделать скриншот поменьше, чтобы косяков не было видно, то есть, чтобы их было не разобрать - это "сделать лучше"? х) [2] Народ, я внесу свою лепту и скажу, что дело не в разрешении и не в текстурах, а в том, что скрины при открытии прям так на сайте могут довольно дебильно масштабироваться, так что даже "маленькие" могут казаться большими, а при таком приближении даже 4К будет смотреться спорно. По этой причине лично я предпочту переходы, пусть даже на тупой радикал, хотя при выкладывании скринов это выбор автора и только его. А тем, кому что-то там неудобно, это попросту не нужно настолько. Потому что у меня лично никогда нет проблем с тем, чтобы организовать для себя предпочитаемые условия просмотра скриншота. И - да, мне лично очень нравится цветовая гамма скринов. Она одновременно и темная, и фентезийно-красочная... Отличное сочетание) А лисы сами по себе в Скайриме такие. Других "плохих" текстур я как-то не увидела.