MuxauJl
-
Постов
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент MuxauJl
-
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНаучный эксперимент по взаимодействию сложных конструкций в 3D-пространстве. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНе катит, из-за субъективности восприятия действительности, каждый второй обладает редким жизненным опытом, а каждый первый - великолепным вкусом... да им даже еда обладает. Чтобы что-то критиковать, нужно указать на объективные недостатки и обосновать их, а это не просто. "Мне не понравилось, а все кому понравилось - дураки" - это не критика и даже не пародия на неё. Просто личное мнение, приправленное негативом к окружающему миру. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНа словах-то оно красиво, но на деле, в большинстве случаев: Думать это хорошо, не все это любят (уж очень сильно энергозатраты повышаются при активной работе мозга, а организм стремится к экономии), но думать можно по разному. Ты видишь в ГТА сборник современных пороков и жестокости, а я вижу возможность для миллионов людей проявить заложенную в нас генами жестокость (постоянные войны этому доказательство) в видеоигре, а не в реальном мире. Тебе не нравится ГТА, КоД (тут я с тобой солидарен) и другие такого рода игры, это нормально, но видеть в них один лишь негатив - это как раз и есть однобокое мышление, взгляд с одной точки зрения. И раз уж я тут на оффтопил, с меня же и немного информации по теме: «GTA V» заработала $1 млрд за три дня Абсолютный рекорд в индустрии медиа-развлечений. Тот же "Аватар" осилил аналогичную сумму аж за 17 дней. Вот небольшая статья на этот счёт: http://www.varietyrussia.com/news/show/name/gta_v_billion -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНу так просвети нас несведущих, чем же ты так выделяешься на фоне остального "стада"? Думать что ты отличаешься и отличаться - разные вещи. А насчёт мышления... ты наверное удивишься узнав, что можно иметь свою точку зрения, кардинально отличающуюся от твоей. Мне нравится рок-музыка, гитары, белый цвет, подобная визуальная стилистика. Теперь интересно узнать как ты выбираешь аватарки. Наверное как-то по особому, не так как все. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееА ты себя, конечно, выделяешь на фоне остального "стада"? Типа, относишься к тем пяти думающим процентам, правильно понимаю? Просто, ты живёшь так же как те, кого именуешь "стадом", смотришь те же фильмы, играешь в те же игры, слушаешь ту же музыку... как бы, ничем особо и не отличаешься (вряд ли ты живёшь в пещере за пределами цивилизации и довольствуешься созерцанием дикой природы). Так что, вывод тут не утешительный выходит с данной точки зрения. Насчёт сюжета и персонажей особенно забавно выходит, вспомни тот фильм, который у тебя на аватарке, по тем же лекалам сделан. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееКамера располагается рядом с лобовым стеклом, со стороны водителя. Можно вращать и даже взглянуть на салон. Вполне себе походит на вид из кабины, только не видно руля, зеркала заднего видения и т.п. Так в ГТА ж вроде никогда и не было вида из кабины. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЦифры многое проясняют: http://rockstar-games.ru/2012/02/prodazhi-igr-ot-rockstar-games/ ГТА 4 продалась на ПК в количестве 638 000 копий. Стоимость выберем самую оптимистичную - 60$ за диск (59,99$ стоят новые хитовые игры на консоли на западе). Если перемножить, получается 38 млн 280 тыс. На деле меньше, ведь не все же брали в первый день, многие покупали со скидками на распродажах, а в странах СНГ цена на ПК игры заметно ниже западной. За временную эксклюзивность 2-х дополнений для xbox 360, Microsoft заплатила - 50 млн. Повторюсь, это просто за сам факт временной эксклюзивности, не считая заработанных с продаж дополнений денег. Ходят слухи что ещё как минимум 25 млн заплатили за то, чтобы игры вышла не только на ps3: http://www.gametech.ru/news/12861/ Если этих цифр недостаточно, можно взгялнуть на эти (на примере всё той же ГТА 4): 48% тиража приходится на версию для Xbox 360, 47% приходится на версию для PS3, оставшиеся 5% приходятся на РС-версию игры. http://www.playground.ru/blogs/gta_4/prodagi_gta_4_previsili_25_millionov_kopiy-86932/ И для этих 5% проданных копий нужно сделать улучшенные текстуры, дальность прорисовки, ещё какие-нибудь эффекты, встроить редактор видео и потратиться на защиту, чтобы хотя бы первые дни игру покупали, а не качали. Интересно будет взглянуть на цифры продаж других игр, которые одновременно стартуют и на консолях и на пк, но на примере ГТА 4 видно, что выгода от выпуска пк-версии минимальна. В случае же с 5-й частью, улучшенную версию игры можно ещё раз неплохо продать на консолях нового поколения. Тогда смысл её делать есть. Скорее всего так и поступят. Небольшое отступление от ГТА, но всё же по теме: Многие, наверное, думают, на консолях же тоже есть пиратские версии, почему же столько разговоров о пиратстве на персональных компьютерах? Дело в масштабе. Вот статья, показывающая просто ужасающие цифры, на примере одной инди-игры: http://habrahabr.ru/post/178339/ Там совсем немного, советую прочитать. С большими проектами, думаю, ситуация куда лучше, покупателей должно быть больше, но всё равно, общая тенденция удручает. -
GTA V - феноменальный рекорд игровой индустрии.
MuxauJl прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееОткуда вообще информация о том, что ГТА 5 не выйдет на новых консолях? Нашёл вот такую новость с заголовком: "Rockstar не планирует выпускать GTA 5 на новых консолях" http://www.igromania.ru/news/216323/Rockstar_ne_planiruet_vypuskat_GTA_5_na_novyh_konsolyah.htm Из переведённой цитаты ясно что они не планируют сейчас создавать ПРОДОЛЖЕНИЕ гта для новых консолей. Про портирование 5-й части ни слова. По-моему вышло просто недопонимание из которого вырос очередной слух (сужу именно по этому переведённому отрывку, оригинальных цитат не видел). Так и представляю волну возмущённых криков "Обманщики!", "Не сдержали слова!", "Жадные до денег!", когда будет анонс 5-ки для некстгена. Если же вдруг действительно было заявление о том что именно 5-я часть не появится на ps4 и xbox one, то не так страшно, как минимум на ps4 будет сервис Gaikai, позволяющий помимо прочего играть в игры с ps3, на боксе тоже обещают продвинутые облачные технологии. И кстати, выход игры на некстгене напрямую связан с выходом на пк. Ведь все ждут именно улучшенную версию игры с бОльшим разрешением, лучшими текстурами, дальностью прорисовки, высоким фпс и т.д., а какой им смысл такую разрабатывать и не выпускать на 2 популярные и способные её потянуть платформы? Такое возможно только в том случае, если денежное хранилище рокстар переполнено настолько, что лишние сотни миллионов придётся просто закапывать в бочках в пустыне. -
А тем временем различные издания и порталы игру вовсю оценивают... http://gamemag.ru/news/otsenki-grand-theft-auto--90460 На метакритике оценки тоже в районе 97-98.
-
7200 это и есть скорость в оборотах в минуту. HDD под ноуты производятся специальные, меньшего размера и рассчитаны на работу при минимальном охлаждении, так что, не думаю что нужно париться на счёт греется-не греется.
-
Пустые поля вместо нормальных карт... ...мелкая Дамаванда... ...не менее мелкие Каналы Ноушехра... ...и другие надуманные недостатки только в Бэттелфилд 3! Личное мнение это, конечно, личное мнение, но тут явно игра просто не понравилась и начинается поиск недостатков, которых попросту нет (при этом недостатки у игры есть, конечно, но они в другом проявляются). К счастью, любая игра это просто развлечение и если она не нравится/надоела, можно просто не играть.
-
Всё верно, карт много и они очень разнообразны, dlc очень хорошо поддерживали интерес к игре и цена при покупке премиума - небольшая (рублей 300 за 4 карты и всякие разные плюшки, я считаю, не много). По поводу разнообразия: есть сравнительно небольшие, но с техникой, вроде Базара, Сены; есть покрупнее и с большим количеством наземной бронетехники, например, Тегеранское шоссе и Карканд, многие карты Афтермаса; есть довольно крупные, где из авиации только вертолёты и можно не бояться джетов (Полуостров Шарки, Операция "Щит"); есть такие же крупные, но с джетами (Каспия, Шторм, Харк, Оман и т.п.); есть огромные с 7-ю точками и кучей техники (Бандар, Эльбурс). В общем, столько всего на любой вкус что игра на метро выглядит не более чем разминка перед настоящей батлой. Нужно воевать с ними на земле, где они беззащитны!
-
Тоже с релиза играю, но более-менее регулярно. Уже 640 часов наиграл. Другую бы игру уже забросил, но батла берёт разнообразием: геймплей в зависимости от класса, техники, режима сильно различается. Главное, стараться отходить от привычного и простого, и осваивать что-то новое и сложное, тогда затягивает на долго.
-
Просьба закрепить за профилем плагины: http://tesall.ru/files/file/1220-vault-74/ и http://tesall.ru/files/file/2657-assasin-modtec/
-
Спасибо за столь оперативные ответы, пошёл писать пост в указанную тему.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не нашёл темы с вопросами к администрации или более подходящей чем эта, поэтому спрошу здесь: расписаны ли где-то критерии выдачи профилю наград "выдаётся за посильный вклад..." и являются когда-то давно выложенные на tesall моды этим самым посильным вкладом? А то смотрю, у всех значки есть, один я тут без наград =) Заранее спасибо за ответ.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А какой смысл от этого всего при том, что по каждому пункту уже есть качественный и бесплатный/не дорогой вариант? Если уж что-то разрабатывать, то уникальное или с уникальными свойствами. И зачем было создавать тему, раз решил проигнорировать все идеи?
- 20 ответов
-
- программирование
- идея
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Неужели никто в батлу не играет? Почему такая тишина в теме про один из лучших мультиплеерных шутеров (если не лучший) наших дней? Небольшой ролик по теме, чтобы не флудить:
-
Splinter Cell уже не будет прежним, теперь это шутер с элементами стелса. Раньше никогда бы не подумал что в продолжении фар края стелса будет куда больше чем в SC. Всем кто заинтересовался серией, рекомендую ознакомиться именно с 3-й частью (Chaos Theory). Визуально она и сейчас вполне себе неплоха, а геймплейно это вершина развития серии, после которой пошёл небольшой спад в 4-й части и падение в пропасть в 5-й. P.S. Зею и Джулианосу привет! =)
-
В том-то и дело что я игру знаю хорошо и карт там навалом хороших, в том числе и больших. При таком разнообразии играть только на метро это как если в Скайриме не ходить дальше Хелгена и Ривервуда, ведь остальные территории какие-то "недоделанные". Это я всё к тому, что судить о батле в целом по метро, это, мягко говоря, не объективно, ведь там-то и от батлы практически ничего нет. Так, создали место для любителей КС и КоДа, где можно не бояться техники и открытых пространств.
-
На сколько я знаю, в мультиплеер бф3 можно играть только обладая аккаунтом в сети баттллог, так что, тут только лицензия (покупку краденных аккаунтов не рассматриваем) и ботов в игре просто нет, как и возможности бесплатно создать собственный сервер на своём компе (они арендуются за отдельную плату). Аналогичная ситуация будет и в бф4, т.к. используется всё тот же баттллог. Т.е. в бф3, бф4 просто нельзя поиграть с ботами на своём компе, как и поиграть в мультиплеер на пиратке. Ну а лень, это наша способность беречь энергию. Часто она вредит, но с биологической точки зрения чертовски полезная штука.
-
Так в мультиплеере бои без сюжета, как и в любой другой части батлы. Сюжет в сингле, который идёт в комплекте с мультиплееру, но запускать и проходить его вовсе не обязательно.
-
Прокачка в батле практически бессмысленная, разве что открыть какое-то оружие, но после 45 уровня она существует для галочки. В связи с этим и удивляет стремление многих игроков поскорее прокачаться до 100 птичек. Сингл в последние БФ добавляют как дань современной моде (в КОДе же есть сюжет, так чем БФ хуже), многие в него вообще не играют, любая батла это прежде всего мультиплеерный шутер. Авторы Titanfall (создатели первых двух CoD:MW, между прочим, если ничего не путаю) вообще отказались от сингл-части, чтобы больше внимание уделить сетевой составляющей и правильно сделали.
-
Тогда вопрос, зачем тот кто "уважал батл за большие карты с техникой" играет на метро (самая мелкая карта + единственная на которой нет никакой техники ни в одном режиме)? Все читеры, глитчеры и прочие жуткие создания гнездятся именно там.
-
Целых 20% от всех игроков читеры, оказывается, а я их всего за полтора года штук 5 встречал, видать боятся меня и избегают встреч :dirol: Спасибо за ролики, погляжу, может чего не видел. А то что 4-я часть так похожа визуально на 3-ю, это же хорошо, меньше времени тратят на модельки, анимацию и движок, больше на баланс и геймплейные фишки.