Перейти к содержанию

MuxauJl

Модмейкер
  • Постов

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MuxauJl

  1. MuxauJl

    Ассасин

    Версия 1.0

    185 раз скачали

    Лаборатория Mod-Tec представляет Масштабное квестовое дополнение АССАСИН От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание. ОПИСАНИЕ - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping); - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши; - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва; - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение; - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы; - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя; - Большое количество новых персонажей; - Новые разнообразные локации; - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков; - Новые перки; - Новая фракция. РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИГРЕ * Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя. * Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв. * Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает. Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. * Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест. * Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах). УСТАНОВКА 1. Запустите exe-файл и следуйте инструкциям инсталлятора. 2. Заустите Launcher или Fallout Mod Manager. 3. Отметьте MX_Assassin.esp и MX_Assassin.esm. 4. Запустите игру. ВОПРОСЫ И ПРОХОЖДЕНИЕ Сайт команды Форум Для сообщений о багах Обсуждение на форуме разработчиков Тема на форуме tesall КОМАНДА Авторы: MuxauJl, Sergey_Ros, Khashidius Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у Требования: Fallout 3
  2. MuxauJl

    Vault 74

    225 раз скачали

    Описание: Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом. Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны). В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники, интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь :) ), ну и, конечно, достойная награда за труды. Сюжет мода придумывался "на лету" исходя из тех возможностей редактора, которые я изучил в тот или иной момент, так что не ждите от него большой глубины и проработанности. Но, в любом случае, я старался чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74. Требования: Fallout 3
  3. MuxauJl

    Skyrim: Creation Kit (обновлено)

    С русским уже подружили, а вот импорта и экспорта текстов нет. Можете забыть о переводах больших модов, ну или частых обновлениях переводов больших модов. Это жопа. Экспорт же есть (File->Export) и импорт наверняка имеется, иначе какой смысл в экспорте. Эти функции присутствовали в в CS и в GECK, крайне маловероятно что что-то вырезали, разве что было какое-то судебное дело в связи с нарушением прав кого-либо... придется не ставить, или подождать мб кто выложит их в виде папки с текстурами что бы частично поставить Так там же BSA архивы, их можно распаковать и будут тебе папки. Правда как я понял, замена текстур происходит через заданные новые пути в esp-файлах, а не простой заменой старых текстур на новые. Поэтому придётся ещё вручную перетаскивать нужные текстуры в папки.  Такк, вроде бы ничего сложного, но вот Вики на русише бы не помешала. Будет ли? Судя по опыту Fallout 3 - нет. Но фанаты наверняка займутся переводом статей/туториалов.   В стиме кк не отображается :( перезапускал- 0 эффекта :(  У меня тоже самое(((( Попробуйте комп перезагрузить.    
  4. TES CS для Морровинда шел на диске с оригиналом... А как по мне, всё правилино: сначала извольте ознакомиться с искомым продуктом, а потом уж, как наознакамливаетесь вдоволь - модифицируйте на здоровье. Да и денег за него не просят, так что, грех жаловаться. А о нас  грешных часом там неподумали? Будет ли версия на нашем языке или опять на буржуинском?  Пора бы уже привыкнуть что все игровые редакторы на английском выходят. А в переведённых версиях может ещё и пачка багов быть в довесок к багам оригинала. 
  5. Согласитесь, ведь все-таки многим гораздо проще просто выложить плагин парой кликов, нежели писать на форум, общатся с админами и много чего еще... Никак не повлияет WS на жизнь сайтов, уже зарекомендовавших себя как базы плагинов. Просто появится ещё одна библиотека модов. Да, через стим ставить удобней и заливать туда, но не один модмейкер не откажется от старых добрых проверенных сайтов, как, думаю и пользователи (сам и к тем и к другим отношусь).  И вообще стим нормально работает, я 24/7 онлайн в стиме бываю.  +1, у самого с ним никаких проблем, очень удобный сервис. Но если если есть жалобы, то, соответственно, и своя доля правды в них имеется. Действительно, очень удобно! Интерфейс практически вообще не поменялся, что очень-очень хорошо.  Интерфейс там не поменялся, но изменений полно (один перелопаченный скриптовый язык чего стоит), особенно если ты не знаком с GECK. Но обещают подробную вики с туториалами и прочими статьями. Так что, всем модмейкерам нужно освежать в памяти знания английского языка. Я думаю, Creation Kit  "сломают" умельцы и стим сам по себе попадет в помойку))) А там нечего ломать, поддержка WS - опция. Моды по прежнему можно качать где вздумается. А стиму уж точно помойка не светит, т.к. он, элементарно, удобен и прост, а для многих это ключевые факторы.
  6. MuxauJl

    Ассасин

    Не спёрли, это пасхалка/отсылка =) В финале даже играет одна из их песен (кавер песни металлики).
  7. Всё вместе Часть жертв может просто оказаться в каком-нибудь удачном месте для обычного убийства любым предпочитаемым оружием, а часть можно устранить с помощью какого-нибудь заскриптованного способа (например, столкнуть с обрыва, подкравшись сзади и нажав действие - см. скрин № 3). Но в любом случае, желательно не спешить с выбором способа и места расправы, а проследить за жертвой, узнать её распорядок дня, побеседовать лично. Насчёт последнего: одна из особенностей мода - довольно большое количество спец. фраз, зависящих от навыков и перков. И опять же, контракты убийцы - это не весь мод, а лишь один из этапов истории, рассказанной в квесте.
  8. Уже практически подошла к концу разработка масштабного квестового дополнения для любимой постапокалиптической рпг :) На данный момент проекту требуются желающие для участия в закрытом бета-тестировании! Набор проходит в этой теме на нашем форуме. Итак встречайте: "Ассасин" Теперь немного о самом моде: Мир изменчив. Ещё вчера Вы были выходцем из 101-го, покорителем Пустоши, а сегодня Вы - наёмный убийца. Правильный ли это путь? К чему он приведёт в итоге? Всё зависит лишь от Вас... Ключевые особенности: Развернуть Свернуть - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping); - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши; - Большинство целей можно устранить разными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва; - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение; - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наёмного убийцы; - Новые персонажи; - Более 15 новых локаций; - Новая фракция. Скриншоты: Развернуть Свернуть www.mod-tec.ru
  9. Для начального квеста нужно иметь доступ к Университету Таинств (или как его там...) или можно использовать читы... P.S. Развернуть Свернуть Скоро будет готово пополнение(-я) для этого раздела :)
  10. +100500
    Поздравляю со статусом супермена... то есть супермодератора!
  11. Всем здрасьте! Хотелось бы предложить сайту мой мод, но не нашёл соответствующей темы. Думаю эта - наиболее подходящая. В общем вот: Оригинальное название: Vault 74 Русскоязычное название: Тайна Убежища 74 Тип: Квест Язык: Русский Автор: MuxauJl Ссылка: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3201 Описание: Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом. Детали: Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны). В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники, интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь :) ), ну и, конечно, достойная награда за труды. Сюжет мода придумывался "на лету" исходя из тех возможностей редактора, которые я изучил в тот или иной момент, так что не ждите от него большой глубины и проработанности. Но, в любом случае, я старался чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74. P.S. Hot Fix необходим. Можно добавить его внутрь архива.
×
×
  • Создать...