Перейти к содержанию

LoRdNazguL

Пользователь
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LoRdNazguL

  1. Dean, я играл в "Воскрешение Маннимарко". Да, там он гораздо лучше, но хотелось бы, чтобы и разработчики делали так же круто. G_Foks, захват влсати - тоже цель.
  2. Самый классный злодей, ИМХО - Мерунес Дагон. Среди прочих злодеев серии, он как никто другой был близок с своей цели, ни то что Алдуин или, что уж говорить, Дагот Ур, планы которого уходили на сотни лет вперед (напоминаю, что Акулахан он должен был достроить нескоро). Надеюсь в TES O над образом Маннимарко поработают, потому что ничем не примечательный альтмер в черной робе и с ножиком в руке.
  3. Туман на заднем плане неплохо смотрится.
  4. LoRdNazguL

    Обзор Dawnguard

    Не знаю, что там у юзера писавшего статейку на PCgamer с игрой\PC\руками, но у я Dawnguard прошел абсолютно без багов. Ну, ладно, был тот же глюк с маркером в самом начале, но дальше все шло как по маслу. Проходил за Стражей Рассвета. Сюжет очень понравился, вещиц новых, конечно, не очень много, но новые локации очень порадовали, особенно - Каверна. Серана (кажется так) так вообще навила воспоминания о Mass Effect, вставляя свои комментарии в сложившейся ситуации. В общем, за адд-он Bethesda низкий поклон, уважение и респект. Ждем новостей о Dragonborn.
  5. Ну, конечно! Порт Обливиона перенесли на второй план! Как обычно. Морровинд уже заезжен донельзя, его еще больше хотят изъездить. Почему, я не понимаю, почему нельзя уступить место Обливиону и перенести Сиродил на базу Скайрима? Нет же, надо опять Морровинд... Так, интересно и до TES 10 будет? Ну да ладно, может, в свободное время, потом и поиграю, когда выйдет.
  6. Andoran таки выходит до TES 6? Интересно. Посмотрим, что в конечном итоге получится у команды после стольких лет работы.
  7. Фейл. Чего и следовало ожидать.
  8. На "Золотом Джойстике" голосовал только за Лучшую Стратегию, РПГ, и DLC. За Shogun 2 Total War, Mass Effect 3 и TES V Skyrim Creation Kit соответсвенно. На лучше DLC Dawnguard не тянет (что, конечно же, ИМХО)
  9. >>>помню Морра в своё время много наград собрала в игровом мире так почемубы и сейчас им несделать прорыв вперёд всех очень надеюсь на то что они станут лучшими в онлайне Потому что Морровинд создавался во времена прорывов, так сказать, на стыке игровых поколений, потому Bethesda Softwotks и сделал прорыв в игровом мире. А сейчас это не так-то просто, точнее очень непросто. Не припомню, чтобы какая-нибудь из новых игр была реально "ПРОРЫВОМ".
  10. Да уж, Star Wars уже не тот. Так скоро начнут делать всякие Star Wars "Прогулка по Разрушителю" или Star Wars "Выстрел со Звезды Смерти". Рекламу (не трейлер, а рекламу) Sleeping Dogs видел на YouTube. Чтож, посмотрим что из него выйдет. Что касается Варкрафта... facepalm как обычно.
  11. LoRdNazguL

    Skyrim: Solstheim 4E

    Frinzeta, эти "египетские пирамиды" - здания данмеров (Темных Эльфов) если мне не изменяет память.
  12. Anders, поддерживаю.
  13. LoRdNazguL

    Skyrim: Solstheim 4E

    Ну чтож, автору низкий поклон и блгаодарность. Как я вижу, он исправил ошибку Бетезды и сделал остров реально островом, а не клочком земли. Ждем-с релиза.
  14. Necron, rinat, Щмидт, 75% пк-геймеров пользуются пиратками, и слышать не хотят про эти всякие стимы и оригины, которые напридумали для удобства срубания бабла. Очень жду фанатского перевода, ибо, как я понял, официального перевода, с русской озвучкой, ждать еще долго.  
  15. LoRdNazguL

    Обновление 1.7.7.0

    А можно скачать где-нить не в стиме?
  16. Katarix, одного не понимаю, в начале вы защищаете стим, а потом, в конце говорите так, будто ненавидите его... "Crysis - хорошая игра" вот это улыбнуло.
  17. Vagrant, шайтан-коробки захватывают все больше и больше геймеров, по этому сейчас все работают на них. Бизнес, такой бизнес. С ужасом признаю, что лет через 10 все перейдут на Иксвохи. Katraxis, так раньше и трава зеленее была. В светлые времена Обливиона и Морровинда стима не было и шайтан-коробки были не в моде, потому вся игро-индустрия и шла в пользу нас - обычных ПК-геймеров, покупающих игры в магазинах, не было никаких эксклюзивов для хбоха и карявых портов с шайтанки на пк. А потом взяли и сделали этот стим со всеми вытекающими последствиями и больше геймеров перешло под знамя хбоха.
  18. LoRdNazguL

    Skyrim: Silgrad tower

    Отзывы о моде неплохие были. Хоть на Скайриме поиграю. Тут, очевидно, уже не о нем говорят, так что присоединяюсь: По поводу "Аццкого Города" и Гибели Великого мое мнение таково: Адский Город - книга хорошая, но не для моррофагов она. Слишком много данмерского уничтожил в ней Грегори. Хотя, я не против, давно пора надменным темным эльфикам познать горечь страдания, ощутить себя в шкуре аргониан, которых они унижали и порабощали.
  19. Андоран будет отдельно от игры, как Nehrim
  20. Atom, к слову, я поначалу говорил вообще только о размерах Мордора Вварденфелла. Если Андоран уменьшен по размерам в два или полтора раза, то в нем уж явно будет тесно. Atom: "В небольшой Вварденфелл вместилось куда больше всего вышеперечисленного" - если говорить о культурном и историческом наследии, то спешу с вами согласиться. В Вварденфелл вместились все самые большие фейлы Нирна - Исчезновение Двемеров, проклятие Кимеров, Красный Год, АЛЬМСИВИ-братоубийцы, генерал Неревар Индорил, предавший своего самого преданного слугу - Ворина Дагота! Нереварин (не полностью), но тоже фейл, спас Морровинд один раз, от планов Дагот Ура, уходящих на тысячелетие вперед (проще говоря, убил угрозу в зачатии, да, это +, но читайте далее), но не спас Морровинд от Аргониан, и падения вышеупомянутого! Данмеры до сих пор уповают на ушедшего на Акавир Нерри, но вот уже 200, с лишкОм, лет он не появляется. причины две - либо его там уже убили, либо Мордор Морровинд ему уже нафиг не сдался! Так-то! Высказался... По поводу размеров Андорана - возможно камрад Викарт ошибся, не знаю. Shorvald, согласен, шутка забавная. Но лучше молчать, помню, чем это закончилось, когда мы с вами доказывали, что Обливион не халтура и втом духе. Crazyparadise, не ждите от разработчиков (любых) любви к своему проекту. Да, бывают случаи, когда команда, или ее директор "влюблен" в свою игру (Уилл Райт и Spore), но в целом - для них это деньги.
  21. Mikezar, чтобы избежать предубеждений, надо сразу все пояснять. Историей, Культурой, Традициями, Уникальными постройками, фортами и гробницами Сиродил, к слову, тоже богат, насчет Ландшафта, Вварденфелл может поспорить. И да, речь как раз о Вварденфелле.
  22. Atom, чем он богаче? Кожей Нетча? Или, может, пеплом с Пепельных Земель? Вварденфелл является "Не Мордором" только на побережье и то не везде (север). Молаг Амур, помнится мне, тоже Пепельные Земли. Ну да, Гнизис, знаменитый торговый город... Но Сиродил - Вина Скинграда, Богатые Одежды и прочие товары, к слову, ИМПЕРСКИЙ ГОРОД, с его знаменитым торговым районом и портом, плодородные земли в Заподном Вельде, Коловии и Нибенее! Давайте не будем кидаться необоснованными фразами. Говорите не вашей Данмерской Душой, а здравым смыслом, не сочтите за обиду.
  23. "Будет схож с размером Вварденфела, уменьшеного по горизонтали в два. или полтора раза" Камрад, Вварденфелл и так не велик размерами. Я-то думал, Андоран будет больше, скажем Сиродила или Скайрима.
  24. «поэтому мы захотели углубить сотрудничество между Скайримом и Steam.» - ЧЕЕЕРТ!!! Остановить его надо!
  25. Atom, ну кому неудачный, а кому вполне нормальный, на обновленном движке Морровинд полуился всяко лучше, чем в 2002-ом (ИМХО и еще раз ИМХО! Не повод для спора!)
×
×
  • Создать...