Перейти к содержанию

Strider Sorrow

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Strider Sorrow

  1. Возвращаюсь к теме карты высот. Согласно статье https://tesall.ru/tu...oi-mir-v-skyrim, 8-битный режим подходит только для плоских ландшафтов, что подтвердилось в ходе моих экспериментов - высоченные горы стали крохотными холмиками. Так как я хочу создать несколько горных хребтов, то этот режим мне не подходит, следовательно, придётся использовать 16-битный режим. По поводу 16-битного режима в статье говорится, что 16-ти битная карта формирует рельеф с глубиной от -32768 до +32767 THU. Всего 16-битный режим изображения вмещает в себя 65536 оттенков серого. Однако существует некоторое ограничение на разницу высот соседних HP, которая должна лежать в диапазоне от -128 до +127 THU. Если это правило будет нарушено, то соответствующие пикселы карты высот будут исключены при компиляции и на ландшафте получим неприятные артефакты в виде отверстий или вертикальных стен (чем страдала и моя карта). Каждый шаг градиента соответствует 1 THU.  А теперь вопрос: как же мне на основании всего вышесказанного изменять эти шаги градиента? Для установления цвета я пользуюсь меню на прикреплённом ниже изображении, но, судя по написанному выше, этого явно недостаточно. Как же мне быть? Прикрепленные изображения  
  2. Если необходимо - вот внешний вид моей карты (без затемнения, отражения по вертикали и наложения фильтров в GeoControl 2)
  3. Карту рисую в оттенках серого, различие между слоями - 15-20%
  4. Эгей! Форум ещё жив? Ну тогда здравствуйте. У меня есть вопрос, связанный с импортированием карты высот.   Скажу сразу - я начал изучать модострой совсем недавно. Захотелось мне как-то создать свой мир, здоровенную такую карту (4096 на 4096, если не ошибаюсь). Нарисовал карту высот в Фотошопе, наложил эффекты в GeoControl 2 и скомпилировал в esp-файл при помощи программ mpgui и tesannwyn. Но, открыв свой мир, я обнаружил, что карта выглядит не так, как я предполагал - горы в некоторых местах глючат (сквозь них пройти можно, небо видно), а также в некоторых местах напрочь отсутствует земля, хотя в моей карте такого не предполагалось. В некоторых случаях (вероятно, из-за моих косяков) горы вообще напрочь отсутствуют. Стоит заметить, что я уже просмотрел огромное количество туториалов, но решения проблемы так и не отыскал.   А теперь сам вопрос. Даже не совсем вопрос, а скорее просьба - пожалуйста, помогите мне разобраться в адекватном создании карт высот. На всякий случай оставляю ссылку на свой профиль в VK: https://vk.com/strider_sorrow Мне очень нужна ваша помощь!
×
×
  • Создать...