Перейти к содержанию

9 Константин

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент 9 Константин

  1. Какое однако в комментариях единогласие царит. Присоединяюсь ко всем вышеотписавшимся. А про "стараясь довести детали до совершенства" советую всем почитать/посмотреть историю мультфильма "Вор и сапожник", это идеальный пример того к чему может привести желание довести проект до некоего "совершенства". Добавлю только, что если команде Скайбливиона для того чтобы доделать то что им там осталось сделать и исправить очевидные баги понадобится перенести релиз еще на время, то я отнесусь к этому со всем пониманием.
  2. Padenie_elfov, А я не удивлен если честно. Одни уперлись в отсутствие поддержки модов а другие безуспешно пытаются добиться от первых нормального объяснения о том почему это делает ремастер хуже как игру. По итогу никто друг друга слушать не хочет и все просто кидаются друг другу обвинениями во всем подряд. На куй разве что еще никто никого не послал, но что-то мне подсказывает что все к этому и идет судя по накалу страстей. Так что не стесняйтесь ;) Да уж, а ведь Беседка просто хотела поделиться новостью о том что в ремастер сыграло 9 миллионов игроков и сказать типа "эй, чуваки, спасибо вам за игру" :)
  3. Celman Ctraik, И поэтому ремастер Обливиона теперь нужно утопить в помоях да? И к слову, я бы на вашем месте не использовал комьюнити в качестве аргумента, потому-что если брать комьюнити TES в общем, то комьюнити фанатов модов в нем будет относительно небольшим (все еще больше чем у большинства игр но тем не менее), достаточно просто глянуть на статистику самых скачиваемых модов на нексусе, притом смотреть надо сколько у них УНИКАЛЬНЫХ скачиваний на последних версиях, интересная картина откроется я вам скажу. Как раньше не будет что? Беседка прекратит поддержку модов и перестанет выпускать редакторы или что? Ну тут во-первых, говорите пожалуйста за себя, мне лично ничто не мешает пройти тот же Скайрим без модов; во-вторых, глобальный мод глобальному моду рознь. Есть глобальные квестовые, графические и геймплейные моды. На 2 и 3 мне обычно побоку но вот без 1 я себе Скайрим действительно не представляю (Interesting NPC и Legacy of the Dragonborn навсегда в моем сердце); в-третьих, опять обратимся к статистике нексуса и увидим, что глобальных модов обычно гораздо меньше скачиваний, особенно в сравнении с топовыми по скачиваниям. P.S. Напишу на всякий случай а то ж сейчас додолбятся до меня. Я не принижаю моддинг, я не отрицаю его значимость, я не говорю что он не нужен и т.д. и т.п. Я (как и многие другие) просто не понимаю, почему ремастер как игра становится хуже от того, что у него нет поддержки модов. Потому-что "Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да." что-ли? Ну зашибись, чо могу сказать. Может тогда это ВАМ нужно почаще играть в другие игры а не только в TES и Fallout?
  4. Liby005, Ну Скайбливион должен релизнуться в этом году, а от него осталось 7 месяцев, так что думаю нам все станет ясно в следующие 3-4 месяца. А там уже по ситуации будем на Скайвинд смотреть.
  5. AlexandrYasenev, Что не отменяет убогости их левел-дизайна.
  6. gkalian, Ну и этому наверное еще поспособствовала сама Беседка, когда запретила команде Скайвинда использовать портированные модели. Кстати о нем, там команда Скайвинда недавно выложила новое видео-демонстрацию с кратким обзором прогресса, будете об этом писать?
  7. 1ex0, Никто и не делает его "тяп-ляп", просто то что он для вас ничем не отличим от обычного Тамриэля - это ваши проблемы. Вы кстати так нормально и не объяснили в чем именно эта "неотличимость" заключается.
  8. Дата выхода еще не известна, да? Значит будем ждать.
  9. Kriptakon, У мужика походу просто бомбит от того что его мод "Истинно-фэнтезийный скайрим" обсуждают и пиарят меньше, чем еще не вышедший мод, вот он и пытается привлекать к себе внимание.
×
×
  • Создать...