-
Постов
689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Monday
-
Расширение Волверин Холла
Автор
Monday в Атмосфера и окружениеРасширяет помещения Гильдии Магов и Имперского культа в Волверин Холле. Добавляет казармы Легиона и квартиру командира.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Скачайте нужную версию плагина. Устанавливайте только одну версию!
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Sadrith Mora Expanded — тоже добавляет квартиру командира форта. Совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion (No Legion HQ and TLaD)).
True Lights and Darkness — совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion TLaD).
Enchanting Desk от Antares — конфликтует.
Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.256 раз скачали
Отправлено
-
Расширение Гильдии Магов в Вивеке
Автор
Monday в Атмосфера и окружениеКазалось ли вам когда-нибудь, что Гильдия Магов в Вивеке мало похожа на главное региональное представительство крупной имперской организации? Задумывались ли вы, где же члены гильдии из Альдруна слушали речь Требониуса?
Мод добавляет:
- небольшой лекционный зал
- библиотеку
- место для занятий алхимией
- кухню
- спальню для простых членов гильдии
- покои архимага
- несколько новых NPC
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Nemon's Vivec Interiorator — некоторые объекты расположены в одинаковых местах.
Enchanting Desk от Antares — добавляемый этим модом шкаф стоит в том же месте, что и стол для зачарований из мода Antares.
Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.382 раза скачали
Отправлено
-
Nehrim — Иллюстрированный путеводитель
Путеводитель по игре. Полное прохождение основных и побочных квестов. Карты локаций. Секреты. Книги и записки.
От составителя:
О том, что немецкие разработчики из команды «SureAI» создали достойную игру, не уступающую, а даже и превосходящую продукт «Bethesda softworks», упоминается в разных источниках информации, и мне остается подтвердить это и снять шляпу перед талантливыми немецкими гейм-дизайнерами.
Свою благодарность заслуживают и российские переводчики из команды «Bethplanet» за то, что они позволили прикоснуться к жизни, существующей в игре «Nehrim». Но именно прикоснуться, а не окунуться в нее, что вызывает неподдельное разочарование адаптацией игры. Понятно, что грандиозные объемы текста заставили переводчиков сосредоточиться на основном сюжете, оставив без внимания многие квесты, содержание книг и других документов, что резко сузило игровую составляющую проекта. И все же фанаты серии «The Elder scrolls IV», вне всякого сомнения, останутся довольны и такими итогами их работы, позволяющими оценить масштабность замысла «SureAI».
Мне осталось собрать с просторов Интернета разрозненную информацию, чтобы предложить будущим исследователям и, возможно, переводчикам этой игры единую справочную базу для дальнейшей работы с ней. Надеюсь, найдутся подвижники, которые завершат перевод игры, доведут до ума досадные мелочные нестыковки игровой механики, и я очень рассчитываю на то, что им пригодится мой труд. В заключение приведу основные источники информации, способные помочь очередным исследователям.
© Гиви Немсадзе
Ижевск, 2016591 раз скачали
Отправлено
-
OAAB Тель Мора
OAAB расшифровывается как «Of Ash and Blight», что можно перевести как «Из пепла и Мора». Мод добавляет в Тель Мору новые здания и квесты, делает окружающий ландшафт более проработанным и при этом не выходит за рамки лора.
Мод добавляет 5 новых побочных квестов. Подсказки под спойлером. Если вы предпочитаете найти квесты самостоятельно, переходите к следующему разделу.
«Болезнь Летте» (ванильный) — открывает некоторые новые квесты.
После излечения Летте спросите у жителей про «свежие сплетни», чтобы начать новый квест, который, в свою очередь, ведет к двум другим.
Вылечив Летте, вы также можете поговорить с ее партнером, Лилой, и получить еще одну серию заданий.
У кузнеца, Радрас, вас ждет квест, на создание которого автора вдохновила записка в оригинальной игре.
Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Установка:
1. Скачайте нужные вам архивы:
OAAB Tel Mora — обязательные файлы.
ex_t_rootball collision fix — рекомендуется для лучшей проходимости в подземной зоне.
Female Guards — меняет пол стражников в Тель Море на женский в соответствии с лором. Настоятельно рекомендуется, если вы не используете другие моды, которые делают то же самое.
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.505 раз скачали
Отправлено
-
Магические миссии
Мод добавляет пять новых квестов в Гильдию Магов Кальдеры. Вам предстоит доставить зашифрованное сообщение, раскрыть убийство, расследовать ограбление, посостязаться в смекалке с Телванни и заполучить древний фолиант. Часть квестов имеет различные варианты прохождения и альтернативные концовки. Для выполнения первых трех заданий достаточно членства в Гильдии Магов, последние два доступны после достижения ранга Магиуса. Фольмс Мирель не станет давать задания Архимагу.
Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.521 раз скачали
Обновлено
-
Эпический Дагон Фел
Добавляет руины двемерских сооружений вокруг Дагон Фела. В этих руинах есть небольшое подземелье, в котором позже можно поселиться. Расспросите местных жителей, чтобы узнать подробности.
Требования:
1. Morrowind
2. Hilgya the Seamstress (для соответствующей версии)
Установка:
1. Скачайте архив Epic Dagon Fel mod friendly, если вы используете Hilgya the Seamstress. Если не используете — тогда Epic Dagon Fel. Устанавливайте только одну из версий плагина!
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.
Совместимость:
Несовместим с другими модами, изменяющими Дагон Фел.117 раз скачали
Отправлено
-
Эпический Альд'рун
Добавляет здания в Альд'рун, создавая иллюзию большого города.
Требования:
1. Morrowind
2. Mountainous Red Mountain (для MRM версии)
Установка:
1. Скачайте архив Epic Ald'Ruhn MRM, если вы используете Mountainous Red Mountain (MRM). Если не используете — тогда Epic Ald'Ruhn. Устанавливайте только одну из версий плагина!
2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.
Совместимость:
Несовместим с другими модами, изменяющими Альд'рун.120 раз скачали
Отправлено
-
Corprus Fix
Автор
Monday в Геймплей и измененияСогласно лору игры, больные корпрусом не подвержены другим болезням. Однако по какой-то причине Нереварин получает иммунитет только после того, как выпьет исцеляющее зелье Дивайта Фира. С этим модом Нереварин получит иммунитет к обычным болезням и мору, как только заразится корпрусом от Дагота Гареса в Илуниби.
Из-за особенностей механики игры вы не исцелитесь автоматически от болезней, которыми были больны в момент заражения корпрусом (именно поэтому в ванильной версии игры Дивайт Фир кастует на вас заклинание исцеления болезней после того, как вы выпьете его зелье). По этой причине вы найдете зелья излечения обычных болезней и мора в том зале, где вас ждет Дагот Гарес.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.100 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Привилегии главы Дома
Автор
Monday в Геймплей и измененияУ каждого из Великих Домов есть большая сокровищница в Вивеке, но даже главу Дома обвинят в краже и исключат из него, если он попытается взять что-нибудь на глазах у Ординаторов. С этим модом, получив ранг Архимастера Редоран, Грандматера Хлаалу или Архимагистра Телванни, вы сможете брать любые предметы из хранилища своего Дома. В конце концов, кому распоряжаться сокровищами Великого Дома, как не его главе?
Двери в хранилища и некоторые сундуки по-прежнему будут заперты, но вы сможете получить ключи, поговорив с казначеем (Бельдроз Дралор у Редоран, Барен Ален у Хлаалу и новый NPC по имени Дрелис Сервен у Телванни). Разумеется, если вы еще не достигли ранга главы соответствующего Дома, они попросту скажут вам проваливать.
Сокровищницу Телванни обычно охраняют два грозовых атронаха, но когда вы получите ранг Архимагистра, они исчезнут и больше не будут преграждать вам путь.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.385 раз скачали
Отправлено
-
Эпическая Садрит Мора
Добавляет дома в Садрит Мору, создавая иллюзию большого города.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.
Совместимость:
Несовместим с другими модами, расширяющими Садрит Мору.122 раза скачали
Отправлено
-
Balmora Redecorated
Автор
Monday в Атмосфера и окружениеМногие жилые дома и магазины Балморы совершенно не отражают характер и социальный статус своих владельцев. Кроме того, если у вас установлен мод Children of Morrowind, то детям в доме своих родителей негде спать. Плагин делает посещение домов и магазинов более интересным (а для умелого вора — и более прибыльным). Теперь помещения действительно выглядят жилыми, каждый предмет на своем месте.
В экстерьеры Балморы ничего не добавлено. Они отмечены как измененные, потому что в них перемещены дверные маркеры, чтобы персонаж не застревал в новой мебели.
Мод не изменяет таверны.
Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Эпическая Балмора (Epic Balmora) — есть один совсем незначительный конфликт: Epic Balmora добавляет бочку в то же место в доме Астиуса Ханотепелуса, где в этом плагине стоит кровать. Решается очень просто — откройте консоль (~), щелкните по бочке, наберите в консоли «disable» (без кавычек) и нажмите клавишу «ввод/enter»
Мод должен загружаться перед любыми плагинами, изменяющими освещение, такими как True Lights and Darkness.
Совместим с модом Дети в Морровинде (Children of Morrowind).
Совместим с Morrowind Rebirth.
Совместим с Nemon's Balmora Interiorator — плагины затрагивают 2 одинаковые ячейки, но разные их части.
Совместим с Holidays Across Tamriel.183 раза скачали
Отправлено
-
Эпическая Балмора
Добавляет дома на склоны гор на окраинах Балморы, создавая иллюзию большого города.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.
Совместимoсть:
Несовместим с Balmora Expansion
Совместим с Vurts Groundcover
Совместим с модами от Vality's Bitter Coast
Совместим с Balmora Underworld
Совместим с Balmora Underground98 раз скачали
Отправлено
-
Светящиеся окна (от abot)
Автор
Monday в Атмосфера и окружениеДобавляет динамическое освещение в окна домов, построенных в имперском и нордском стиле. Изменения затрагивают в основном Сейда Нин, Пелагиад, Кальдеру и Дагон Фел. Патч для Tamriel Rebuilt заменяет также окна в домах Хелнима, Фаервотча, Бал Ойры и др.
Патчи:
abotWindowsGlowTR1809 — патч для Tamriel Rebuilt 18.09.
light ray mesh patch — заменяет модель лучей света. Установите этот патч, если лучи света слишком яркие или полосатые.
light ray mesh patch alt — альтернативный вариант замены лучей света. Установите этот патч, если заметите проблемы с прозрачностью.
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. При необходимости аналогичным образом установите патчи из папки "Патчи".
3. В лаунчере игры активируйте нужные плагины.
Порядок загрузки без Tamriel Rebuilt:
Windows Glow.esp
Windows Glow - Tribunal.esp
Windows Glow - Bloodmoon.esp
Windows Glow - Raven Rock.esp
abotWindowsGlow.esp
Порядок загрузки при использовании Tamriel Rebuilt:
TR_Data.esm
TR_Mainland.esm
Windows Glow.esp
Windows Glow - Tribunal.esp
Windows Glow - Bloodmoon.esp
Windows Glow - Raven Rock.esp
abotWindowsGlow.esp
abotWindowsGlowTR1809.esp
Для работы abotWindowsGlowTR1809.esp необходимо подключить в лаунчере Windows Glow.esp и Windows Glow - Tribunal.esp и установить соответствующие ресурсы.
Совместимость:
Мод совместим с Windows Glow и дополняет его.
Совместим с Glow in the Dahrk.
Совместим с Spuzzum's interior daylights, хотя оба мода добавляют свет в интерьеры.
Совметим с Tamriel Rebuilt 18.09.276 раз скачали
Отправлено
-
Пираты и контрабандисты
Автор
Monday в Атмосфера и окружениеМод добавляет на побережье Вварденфелла стоянки пиратов и контрабандистов. Героям низкого уровня рекомендуется избегать встречи с этими опасными преступниками. Но если вы сумеете с ними справиться, то вас ждет богатая добыча.
Требования:
Morrowind
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Мод не изменяет ландшафт и совместим с большинством плагинов.
Совместим с Tamriel Rebuilt.
Конфликты с Morrowind Rebirth (версия 4.0) минимальны.636 раз скачали
Отправлено
-
Жилой район и маяк в Эбенгарде
Мод добавляет жилой район и маяк к югу от порта Эбенгарда. В конце улицы находится гостевой дом, в котором вы можете поселиться. Контейнеры внутри дома и прямо рядом с ним не обновляются, их максимальная вместимость увеличена в 3 или 5 раз. Контейнеры в маяке ОБНОВЛЯЮТСЯ (кроме "сундука" и "сундучка", максимальная вместимость увеличена в 2 или 3 раза).
Новые NPC:
2 торговца (торговец и алхимик)
1 хаджит, торгующий морепродуктами. Также может предложить нелегальные товары вроде двемерских артефактов, лунного сахара и скуумы
1 разведчик/тренер
10 обывателей
2 стражника. Стерегут покой жителей.
Требования:
1. Morrowind
2. Светящиеся окна от abot (версия 1.14 и выше)
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Мод несовместим с плагинами, изменяющими остров к югу от Эбенгарда (Аскандианские острова 2; -14). Местоположение новых районов отмечено на скриншоте.164 раза скачали
Отправлено
-
Бладвинд
Добро пожаловать в Бладвинд! Ходят слухи, что в его руинах покоятся сокровища, перед которыми не устоит никто в Тамриэле! Однако прибыв на место раскопок вы обнаружите, что Бладвинд не таков, как вы ожидали. Руины полны гостей, и не все из них гостеприимны. Редгарды-пираты тоже охотятся за сокровищами, но столкнулись с другими «обитателями» форта. Вы окажетесь в центре этого хаоса, и вам предстоит найти ответы на множество вопросов.
Вас ждет:
- 15 проработанных новых зон с секретами и пасхалками
- новые книги и записки
- новые диалоги и NPC
- выбор, который определит судьбу Бладвинда и отдельных персонажей
Как начать:
Чтобы начать квест, отправляйтесь в Хла Оуд. К северу от города вы найдете корабль. Поговорите с Тадом.
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
Совместимость:
Бладвинд совместим с любыми модами. Morrowind Rebirth изменяет ландшафт и может затронуть вход в Бладвинд, однако не влияет на дальнейшее прохождение мода.505 раз скачали
Отправлено
-
Исправление головоломки в Тель Фире
Автор
Monday в Геймплей и измененияИсправление головоломки с сундуками в Тель Фире. Теперь для того, чтобы добраться до артефактов, необходимо решить головоломку и поочередно открыть все сундуки. Взломать замки отныне не выйдет.
Требования: Morrowind.
Установка:
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.161 раз скачали
Обновлено