Перейти к содержанию

Monday

Клуб TESALL
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Monday

  1. Расширение Волверин Холла

    Расширяет помещения Гильдии Магов и Имперского культа в Волверин Холле. Добавляет казармы Легиона и квартиру командира.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Скачайте нужную версию плагина. Устанавливайте только одну версию!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Sadrith Mora Expanded — тоже добавляет квартиру командира форта. Совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion (No Legion HQ and TLaD)).
    True Lights and Darkness — совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion TLaD).
    Enchanting Desk от Antares — конфликтует.
    Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.

    256 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Расширение Гильдии Магов в Вивеке

    Казалось ли вам когда-нибудь, что Гильдия Магов в Вивеке мало похожа на главное региональное представительство крупной имперской организации? Задумывались ли вы, где же члены гильдии из Альдруна слушали речь Требониуса?
    Мод добавляет:
    - небольшой лекционный зал
    - библиотеку
    - место для занятий алхимией
    - кухню
    - спальню для простых членов гильдии
    - покои архимага
    ­- несколько новых NPC

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Nemon's Vivec Interiorator — некоторые объекты расположены в одинаковых местах.
    Enchanting Desk от Antares — добавляемый этим модом шкаф стоит в том же месте, что и стол для зачарований из мода Antares.
    Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.

    382 раза скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  3. Nehrim — Иллюстрированный путеводитель

    Путеводитель по игре. Полное прохождение основных и побочных квестов. Карты локаций. Секреты. Книги и записки.

    От составителя:
    О том, что немецкие разработчики из команды «SureAI» создали достойную игру, не уступающую, а даже и превосходящую продукт «Bethesda softworks», упоминается в разных источниках информации, и мне остается подтвердить это и снять шляпу перед талантливыми немецкими гейм-дизайнерами.
    Свою благодарность заслуживают и российские переводчики из команды «Bethplanet» за то, что они позволили прикоснуться к жизни, существующей в игре «Nehrim». Но именно прикоснуться, а не окунуться в нее, что вызывает неподдельное разочарование адаптацией игры. Понятно, что грандиозные объемы текста заставили переводчиков сосредоточиться на основном сюжете, оставив без внимания многие квесты, содержание книг и других документов, что резко сузило игровую составляющую проекта. И все же фанаты серии «The Elder scrolls IV», вне всякого сомнения, останутся довольны и такими итогами их работы, позволяющими оценить масштабность замысла «SureAI».
    Мне осталось собрать с просторов Интернета разрозненную информацию, чтобы предложить будущим исследователям и, возможно, переводчикам этой игры единую справочную базу для дальнейшей работы с ней. Надеюсь, найдутся подвижники, которые завершат перевод игры, доведут до ума досадные мелочные нестыковки игровой механики, и я очень рассчитываю на то, что им пригодится мой труд. В заключение приведу основные источники информации, способные помочь очередным исследователям.

    © Гиви Немсадзе
    Ижевск, 2016

    591 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. OAAB Тель Мора

    OAAB расшифровывается как «Of Ash and Blight», что можно перевести как «Из пепла и Мора». Мод добавляет в Тель Мору новые здания и квесты, делает окружающий ландшафт более проработанным и при этом не выходит за рамки лора.
    Мод добавляет 5 новых побочных квестов. Подсказки под спойлером. Если вы предпочитаете найти квесты самостоятельно, переходите к следующему разделу.
    «Болезнь Летте» (ванильный) — открывает некоторые новые квесты.
    После излечения Летте спросите у жителей про «свежие сплетни», чтобы начать новый квест, который, в свою очередь, ведет к двум другим.
    Вылечив Летте, вы также можете поговорить с ее партнером, Лилой, и получить еще одну серию заданий.
    У кузнеца, Радрас, вас ждет квест, на создание которого автора вдохновила записка в оригинальной игре.

    Требования:
    Morrowind
    Tribunal
    Bloodmoon

    Установка:
    1. Скачайте нужные вам архивы:
    OAAB Tel Mora — обязательные файлы.
    ex_t_rootball collision fix — рекомендуется для лучшей проходимости в подземной зоне.
    Female Guards — меняет пол стражников в Тель Море на женский в соответствии с лором. Настоятельно рекомендуется, если вы не используете другие моды, которые делают то же самое.
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    505 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  5. Магические миссии

    Мод добавляет пять новых квестов в Гильдию Магов Кальдеры. Вам предстоит доставить зашифрованное сообщение, раскрыть убийство, расследовать ограбление, посостязаться в смекалке с Телванни и заполучить древний фолиант. Часть квестов имеет различные варианты прохождения и альтернативные концовки. Для выполнения первых трех заданий достаточно членства в Гильдии Магов, последние два доступны после достижения ранга Магиуса. Фольмс Мирель не станет давать задания Архимагу.

    Требования:
    Morrowind
    Tribunal
    Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    521 раз скачали

    29 комментариев

    Обновлено

  6. Эпический Дагон Фел

    Добавляет руины двемерских сооружений вокруг Дагон Фела. В этих руинах есть небольшое подземелье, в котором позже можно поселиться. Расспросите местных жителей, чтобы узнать подробности.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Hilgya the Seamstress (для соответствующей версии)

    Установка:
    1. Скачайте архив Epic Dagon Fel mod friendly, если вы используете Hilgya the Seamstress. Если не используете — тогда Epic Dagon Fel. Устанавливайте только одну из версий плагина!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, изменяющими Дагон Фел.

    117 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Эпический Альд'рун

    Добавляет здания в Альд'рун, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Mountainous Red Mountain (для MRM версии)

    Установка:
    1. Скачайте архив Epic Ald'Ruhn MRM, если вы используете Mountainous Red Mountain (MRM). Если не используете — тогда Epic Ald'Ruhn. Устанавливайте только одну из версий плагина!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, изменяющими Альд'рун.

    120 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  8. Corprus Fix

    Согласно лору игры, больные корпрусом не подвержены другим болезням. Однако по какой-то причине Нереварин получает иммунитет только после того, как выпьет исцеляющее зелье Дивайта Фира. С этим модом Нереварин получит иммунитет к обычным болезням и мору, как только заразится корпрусом от Дагота Гареса в Илуниби.
    Из-за особенностей механики игры вы не исцелитесь автоматически от болезней, которыми были больны в момент заражения корпрусом (именно поэтому в ванильной версии игры Дивайт Фир кастует на вас заклинание исцеления болезней после того, как вы выпьете его зелье). По этой причине вы найдете зелья излечения обычных болезней и мора в том зале, где вас ждет Дагот Гарес.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    100 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Привилегии главы Дома

    У каждого из Великих Домов есть большая сокровищница в Вивеке, но даже главу Дома обвинят в краже и исключат из него, если он попытается взять что-нибудь на глазах у Ординаторов. С этим модом, получив ранг Архимастера Редоран, Грандматера Хлаалу или Архимагистра Телванни, вы сможете брать любые предметы из хранилища своего Дома. В конце концов, кому распоряжаться сокровищами Великого Дома, как не его главе?
    Двери в хранилища и некоторые сундуки по-прежнему будут заперты, но вы сможете получить ключи, поговорив с казначеем (Бельдроз Дралор у Редоран, Барен Ален у Хлаалу и новый NPC по имени Дрелис Сервен у Телванни). Разумеется, если вы еще не достигли ранга главы соответствующего Дома, они попросту скажут вам проваливать.
    Сокровищницу Телванни обычно охраняют два грозовых атронаха, но когда вы получите ранг Архимагистра, они исчезнут и больше не будут преграждать вам путь.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    385 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  10. Эпическая Садрит Мора

    Добавляет дома в Садрит Мору, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, расширяющими Садрит Мору.

    122 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  11. Balmora Redecorated

    Многие жилые дома и магазины Балморы совершенно не отражают характер и социальный статус своих владельцев. Кроме того, если у вас установлен мод Children of Morrowind, то детям в доме своих родителей негде спать. Плагин делает посещение домов и магазинов более интересным (а для умелого вора — и более прибыльным). Теперь помещения действительно выглядят жилыми, каждый предмет на своем месте.
    В экстерьеры Балморы ничего не добавлено. Они отмечены как измененные, потому что в них перемещены дверные маркеры, чтобы персонаж не застревал в новой мебели.
    Мод не изменяет таверны.

    Требования:
    Morrowind
    Tribunal
    Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Эпическая Балмора (Epic Balmora) — есть один совсем незначительный конфликт: Epic Balmora добавляет бочку в то же место в доме Астиуса Ханотепелуса, где в этом плагине стоит кровать. Решается очень просто — откройте консоль (~), щелкните по бочке, наберите в консоли «disable» (без кавычек) и нажмите клавишу «ввод/enter»
    Мод должен загружаться перед любыми плагинами, изменяющими освещение, такими как True Lights and Darkness.
    Совместим с модом Дети в Морровинде (Children of Morrowind).
    Совместим с Morrowind Rebirth.
    Совместим с Nemon's Balmora Interiorator — плагины затрагивают 2 одинаковые ячейки, но разные их части.
    Совместим с Holidays Across Tamriel.

    183 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Эпическая Балмора

    Добавляет дома на склоны гор на окраинах Балморы, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимoсть:
    Несовместим с Balmora Expansion
    Совместим с Vurts Groundcover
    Совместим с модами от Vality's Bitter Coast
    Совместим с Balmora Underworld
    Совместим с Balmora Underground

    98 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  13. Светящиеся окна (от abot)

    Добавляет динамическое освещение в окна домов, построенных в имперском и нордском стиле. Изменения затрагивают в основном Сейда Нин, Пелагиад, Кальдеру и Дагон Фел. Патч для Tamriel Rebuilt заменяет также окна в домах Хелнима, Фаервотча, Бал Ойры и др.

    Патчи:
    abotWindowsGlowTR1809 — патч для Tamriel Rebuilt 18.09.
    light ray mesh patch — заменяет модель лучей света. Установите этот патч, если лучи света слишком яркие или полосатые.
    light ray mesh patch alt — альтернативный вариант замены лучей света. Установите этот патч, если заметите проблемы с прозрачностью.

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. При необходимости аналогичным образом установите патчи из папки "Патчи".
    3. В лаунчере игры активируйте нужные плагины.

    Порядок загрузки без Tamriel Rebuilt:
    Windows Glow.esp
    Windows Glow - Tribunal.esp
    Windows Glow - Bloodmoon.esp
    Windows Glow - Raven Rock.esp
    abotWindowsGlow.esp

    Порядок загрузки при использовании Tamriel Rebuilt:
    TR_Data.esm
    TR_Mainland.esm
    Windows Glow.esp
    Windows Glow - Tribunal.esp
    Windows Glow - Bloodmoon.esp
    Windows Glow - Raven Rock.esp
    abotWindowsGlow.esp
    abotWindowsGlowTR1809.esp

    Для работы abotWindowsGlowTR1809.esp необходимо подключить в лаунчере Windows Glow.esp и Windows Glow - Tribunal.esp и установить соответствующие ресурсы.

    Совместимость:
    Мод совместим с Windows Glow и дополняет его.
    Совместим с Glow in the Dahrk.
    Совместим с Spuzzum's interior daylights, хотя оба мода добавляют свет в интерьеры.
    Совметим с Tamriel Rebuilt 18.09.

    276 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  14. Пираты и контрабандисты

    Мод добавляет на побережье Вварденфелла стоянки пиратов и контрабандистов. Героям низкого уровня рекомендуется избегать встречи с этими опасными преступниками. Но если вы сумеете с ними справиться, то вас ждет богатая добыча.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Мод не изменяет ландшафт и совместим с большинством плагинов.
    Совместим с Tamriel Rebuilt.
    Конфликты с Morrowind Rebirth (версия 4.0) минимальны.

    636 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  15. Жилой район и маяк в Эбенгарде

    Мод добавляет жилой район и маяк к югу от порта Эбенгарда. В конце улицы находится гостевой дом, в котором вы можете поселиться. Контейнеры внутри дома и прямо рядом с ним не обновляются, их максимальная вместимость увеличена в 3 или 5 раз. Контейнеры в маяке ОБНОВЛЯЮТСЯ (кроме "сундука" и "сундучка", максимальная вместимость увеличена в 2 или 3 раза).

    Новые NPC:
    2 торговца (торговец и алхимик)
    1 хаджит, торгующий морепродуктами. Также может предложить нелегальные товары вроде двемерских артефактов, лунного сахара и скуумы
    1 разведчик/тренер
    10 обывателей
    2 стражника. Стерегут покой жителей.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Светящиеся окна от abot (версия 1.14 и выше)

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Мод несовместим с плагинами, изменяющими остров к югу от Эбенгарда (Аскандианские острова 2; -14). Местоположение новых районов отмечено на скриншоте.

    164 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  16. Бладвинд

    Добро пожаловать в Бладвинд! Ходят слухи, что в его руинах покоятся сокровища, перед которыми не устоит никто в Тамриэле! Однако прибыв на место раскопок вы обнаружите, что Бладвинд не таков, как вы ожидали. Руины полны гостей, и не все из них гостеприимны. Редгарды-пираты тоже охотятся за сокровищами, но столкнулись с другими «обитателями» форта. Вы окажетесь в центре этого хаоса, и вам предстоит найти ответы на множество вопросов.

    Вас ждет:
    - 15 проработанных новых зон с секретами и пасхалками
    - новые книги и записки
    - новые диалоги и NPC
    - выбор, который определит судьбу Бладвинда и отдельных персонажей

    Как начать:
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в Хла Оуд. К северу от города вы найдете корабль. Поговорите с Тадом.
    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Бладвинд совместим с любыми модами. Morrowind Rebirth изменяет ландшафт и может затронуть вход в Бладвинд, однако не влияет на дальнейшее прохождение мода.

    505 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  17. Исправление головоломки в Тель Фире

    Исправление головоломки с сундуками в Тель Фире. Теперь для того, чтобы добраться до артефактов, необходимо решить головоломку и поочередно открыть все сундуки. Взломать замки отныне не выйдет.

    Требования: Morrowind.

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    161 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...