Перейти к содержанию

skyrim91

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skyrim91

  1. люди делают миру игру на халяву контент которой просто зашкаливает...момент с выбором реплик диалогов вобще убил...сколько всего озвучено...но нет же ноют...быстрее быстреее...ну можно и быстрее и главную сюжетную линию урезать до часа прохождения и нах все озвучивать...лучше подожду пару лет и поиграю действительно в качественную рпг о которой смело можно сказать что многие ведущие студии просто всасали...и кучка энтузиастов их сделала
  2. да юбисофт давно стали конвеером...у них по 100500 игр выходит и у 90% из них то баги то оптимизация гавно
  3. школьникам не дадут сыграть сверхбрутальнымлегендарным командором шепардом вот и разнылись
  4. еще один повод прокачать свое железо
  5. это само собой, но сейчас время другое и машины времени нет...поэтому зачем мне сейчас бегать по монотонному пиксельному миру размером с британию когда я лучше побегаю по живописному насыщенному площадью в 40 с копейками квадратных км) ради настальгии да
  6. площадь порой не так важна как качество, а с этим у дагера проблемы...хотя все же надо найти время поиграть...просто такие игры навеивают какую то настольгию...
  7. поменьше гнева)
  8. ну если бы крысы на помойке были размером с кота-собаку, уверен я бы по ним не мазал по 20 раз
  9. первое предложение звучит прям как троллинг)
  10. по поводу морры кстати солидарен с Blagojar, очень продумана но убогая боевка и анимация...ну и побольше бы жизни..
  11. ну то что я сказал что на мой взгляд обла слабее из серии не говорит о том что она мне не нравится, я сам в нее играл довольно долго...сейчас играю но редко...а моды в свитках это отдельный разговор и по мне так наркомания какая то...)
  12. ну незнаю незнаю...тут уже дело вкуса...из последней тройки в целом по мне так обла слабовата...слишком монотонная зачастую...
  13. ну не скажи, тот же обливион более уныл чем скай (хотя и крут и хреняшил в него дооолго) он довольно однотипный, карта просто лесостепь многие локации унылы многие миссии гильдий унылы...играя в игру 2й раз уже лень выполнять эту кучу квестов типа убить того или того..в скае да, квестов мало но их проработка лучше...соратники с возможностью стать оборотнем...темное братство очень проработано..чуть ли не в каждой второй локации есть своя мини история и куча дневников или записок из которых можно узнать историю той или иной локации...ну и вобщем карта куда более разнообразней и проработаней...таже вулканическая тундра, болота, осенний лес, предел со своими изгоями и их стилистикой...вобщем на самом деле есть многое в ская благодаря чему он не хуже предыдущих частей, местами и лучше
  14. ну лично я даи не засираю, да и с удовольствием порублюсь просто сам же начинаешь...зачемговорить что типа в скае мир нихрена не проработан и однотипен когда в даи он еще менее проработан...зачем говорить о том что в скае нет уникальности у нпс и тупой аи когда у даи с этим дела не лучше а местами и хуже-ну типа безымянных горожан стоящих столбом у которых и имен даже нет...игры просто нечего было начинать сравнивать)) они разные и у каждых свои плюсы а все эти крики от студий что они берут пример у ская или собираются его уделать это всего реклама...и это не говорит о том что игры корректно подлежат сравнению p.s. ну можно тырить не только морковку) брилианты, золотые побрякушки...оружие...одежду...зелья...септимы...и прочий полезный лут...
  15. ну вот посмотрел видео, впринципе порубиться то можно но все же не ох и ах...локация большая но все же коридорная...пара открытых местностей в виде фермы и просторов перед крепостью а остальное беготня по коридорам между гор...( в том же скае пробежав такое расстояние как на видео в даи можно было бы уже наткнуться на десяток пещер, руин...в скае где то под 400 локаций и в 50% из них есть миниквесты...где ты можешь узнать небольшую историю гробницы или форта например из дневников которые порой интересно читать) по поводу уникальности персов...ну в скае да поселения не большие но взять тот же вайтран...босмерские охотники со своими историями кузнеы...кланы...торговцы...поселенцы...у всех есть своя небольшая история свои реплики...свой дом распорядок дня свое место для сна...тут же из видео даи прибежав в крепость стоит на площади овощей человек 20 и что то не видно в них жизни да и куда они спать пойдут хз...ну и наполненность локаций в скае зайдя влюбой дом можно буквально все собрать со стола, заглянуть в любой мешок...шкаф итд...прочитать любую книгу...и многие довольно интересны...трупы не исчезают сразу и обобрать можно любого до трусов...вобщем в плане мелочей и проработанности мира по первым впечатлениям все же скай проработаней в разы...
  16. всегда бесили эти сравнения)) особенно помню бесило сравнение ведьмака 2 и ская- палец и жопа...и сейчас игры все же разные со своими достоинствами и недостатками...в плане отыгрыша персонажа скай покруче будет...в плане проработанности сюжета ведьмак тот же более проработан...в скае сахар не в сюжете а в открытом мире с сотнями локаций в котором за каждую дверь ты сможешь попасть...заглянуть в каждый сундук бочку ящик шкаф...где ты можешь отыграть роль героя, вора, наемного убийцы, великого мага итд...
  17. в общем да)
  18. skyrim91

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    почему многие так цепляются за доминион? с чего следующая часть свитков должна быть связана сюжетом со скаем...на предыдущие серии посмотрите, какие временные промежутки...в шестых свитках могут сделать все что угодно, какую нибудь историю 300 лет спустя итд итп
  19. тьфу, инквизитора имел ввиду) в ме линий то любовных много да толку от них по сути ноль
  20. ну как дао выйдет тогда и смогу судить что там) а по поводу масс эффекта ну не, по мне так с этим там все уныло и все бы ничего я бы вобще на это внимание не обращал, кому этим надо заниматься тот и пускай бегает там клинья подбивает....просто много пустых слов от сюда идет...о каких то там взрослых отношениях какой то серьезности а наделе все выглядит далеко не так...на подростка Лучше бы просто поменьше болтали о серьезных взрослых отношениях и вводили в игры действительно полезные вещи
  21. можно не навязывать если взялись делать отношения то пускай от них будет больше толка...в ме2 это сделано по типу-не забывайте после каждой мисси подкатывать к человеку с кем хотите замутить что бы в конце увидеть порно сцену...там можно с той же мирандой начать вроде как мутить но при этом толк от нее не прибавится нужно тогда продумывать отношения с персонажами что бы  в дальнейшем либо от них в бою были какие нибудь бонусы или появилась дополнительная ветка сюжета по спасению второй половины а то в ме2 замутил с одной в ме3 с другой и в принципе это ни на что не влияет...просто ради забавы...особенно это касается именно интимных сцен...не пойму нахрена они вобще нужны ну и просто надоели эти срачи на такие темы) наклепают этих отношений и потом на форумах орут типа ох как все по взрослому и пиарят эти темы хотя по сути все эти порно сцены по большей части для 14ти летних подростков
  22. К черту все эти пафосные кинематографичные трейлеры! вооот что вызывает настоящие эмоции...ностальгия
×
×
  • Создать...