Перейти к содержанию

Niko_Valer

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Niko_Valer

  1. Niko_Valer

    RE TES Интересные квесты

    Создаю игру на движке Морры по мотивам игры Resident Evil. Всех заинтересованных прошу подписаться на мой блог.

    © POLKIN

  2. Морровинд)
  3. Почему ни кто не отвечает ни на форуме, ни в блоге? (((
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Andral

      Andral

      Значит это никому не интересно.
    3. Ewlar

      Ewlar

      А может просто на форуме народу мало. Все дрова заготавливают.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Или не знают ответов. Ну, типа это я.
  4. Не пойму как написать следующий скрипт: Есть сундук, в котором нет вещей. Игрок нацеливается и активирует пробелом onActivate этот сундук. При активации появляется message box "Вы нашли в сундук объект", объект попадает в инвентарь. При повторном нажатии на сундук должна появиться message box "Сундук пуст". Для понимания объясняю что в сундук не надо залазить и перетаскивать вещь в инвентарь, так как там её все равно нет. Сейчас получается что сообщение появилось, предмет в инвентаре, а при повторном нажатии на сундук ни чего не происходит. Скрипт: Begin abc Short AA If ( onActivate ==1) If ( AA == 0) Set AA to 1 Player -> AddItem, "Item ID", 1 Messagebox "вы получили предмет" Endif Endif If ( GetItemCount, "Item ID" >= 1) Messagebox "сундук пуст" Endif End
  5. Niko_Valer

    Взять вещь (AddItem)

    Не пойму как написать следующий скрипт: Есть сундук, в котором нет вещей. Игрок нацеливается и активирует пробелом onActivate этот сундук. При активации появляется message box "Вы нашли в сундук объект", объект попадает в инвентарь. При повторном нажатии на сундук должна появиться message box "Сундук пуст". Для понимания объясняю что в сундук не надо залазить и перетаскивать вещь в инвентарь, так как там её все равно нет. Сейчас получается что сообщение появилось, предмет в инвентаре, а при повторном нажатии на сундук ни чего не происходит. Скрипт: Begin abc Short AA If ( onActivate ==1) If ( AA == 0) Set AA to 1 Player -> AddItem, "Item ID", 1 Messagebox "вы получили предмет" Endif Endif If ( GetItemCount, "Item ID" >= 1) Messagebox "сундук пуст" Endif End
  6. Niko_Valer

    Скриншот: Погреб

    Тёмные подвалы, таящие в себе страшные тайны.
  7. Niko_Valer

    Скриншот: Вырезка из газеты

    Взгляд на историю с другой стороны.
  8. Niko_Valer

    Скриншот: коридор

    Жуткая атмосфера пустых коридоров, скрип полов, напряжённая музыка.
  9. Если есть такой мод, скиньте ссылку.
  10. Niko_Valer

    Помощь в разработке игры

    Друзья, признаюсь честно я не силен в скриптах и мне необходима помощь специалистов. Иначе выход игры может затянуться на какое-то время. Всё кто помог в разработке скриптов, будут указаны в титрах. Также блог открыт к дельным советам и комментариям! Подписывайтесь на блог и следите за новостями.
  11. Niko_Valer

    Предисловие

    Приветствую друзья. Начало уже положено, созданы первые локации. Действие игры разворачивается недалеко от Раккун-Сити. Главный герой является агентом "Организации", в которую также завербована Ада Вонг, известная всем по официальной истории серии игр Resident Evil. Главному герою поручено встретиться с Джереми Фоксом в его особняке и получить от него сведения касательно фармацевтической корпорации "Амбрелла", и разработок в области биологического оружия.
  12. Интересна статистика
  13. Есть несколько вопросов. 1. Как изменить названия характеристик, магии и прочего. Например хочу "Сила" изменить на "Мощь". Или совсем убрать этот параметр. 2. Как добавить описание к определённому предмету. Например при наведении курсора в инвентаре на простой нож, помимо его характеристик нужно чтобы было описание "Этот нож был выкован кузнецом Балморы из стали добытой... и тд.." 3.Как отключить магию и ее использование, чтобы её не было в игре вообще?
  14. Помогите решить проблему. У меня есть 2 комнаты, созданные в разных ячейках. То есть из одной в другу мы попадём через дверь (телепорт). И есть два саундтрека. Как сделать так, чтобы при входе в одну комнату играла зацикленно одна дорожка, а при входе в другую комнату вторая дорожка?
  15. Где посмотреть сколько в данный момент людей находиться на форуме?
  16. Доброго времени суток. Есть несколько вопросов. 1. Как изменить названия характеристик, магии и прочего. Например хочу "Сила" изменить на "Мощь". Или совсем убрать этот параметр. 2. Как добавить описание к определённому предмету. Например при наведении курсора в инвентаре на простой нож, помимо его характеристик нужно чтобы было описание "Этот нож был выкован кузнецом Балморы из стали добытой... и тд.." 3.Как отключить магию и ее использование, чтобы её не было в игре вообще?
×
×
  • Создать...