Перейти к содержанию

Принц Безумия

Модмейкер
  • Постов

    1 773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Принц Безумия

  1. Ретрансляторы взрываются в любом случае - это мне известно, и Цитадель бабахает в любом случае. А по остальному - пруфлинк в студию!
  2. Масс Эффект огорчил. Не то, что ожидал или хотелось бы ожидать.
  3. Если никто не в курсе, то концовок у МЕ3 всего 7 штук. Разница в видеозаставках очень маленька... Цветами отличаются, по сути. Да, на концовку влияет наличие очков готовности войск. Сейчас перечислю: Итак, уничтожили базу Коллекционеров в предыдущей части и вступили в бой со Жнецами со следующими показателями: 1) Готовность < 1750 – Земля будет уничтожена в любом случае, несмотря на ваше решение; 2) Готовность 1750 – Земля будет уничтожена, если вы решите контролировать Жнецов; 3) Готовность 1900 – Земля будет отчасти уничтожена, если вы решите убить Жнецов; 4) Готовность 2350 – Земля будет спасена, если вы решите контролировать Жнецов; 5) Готовность 2650 – Земля будет спасена, если вы решите уничтожить Жнецов; 6) Готовность 2800 – Synergy Ending – возможность спасти как Землю, так и всю Галактику; 7) Готовность 4000 – Выберите контроль над Жнецами и спасите Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив; 8) Готовность 5000 – Уничтожьте Жнецов и неспасайте Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив. Если НЕ уничтожили базу Коллекционеров в предыдущей части: 1) Готовность < 1750 – Земля будет уничтожена в любом случае, несмотря на ваше решение; 2) Готовность 1750 – Земля будет спасена, если вы решите контролировать Жнецов; 3) Готовность 2050 – Земля будет спасена, если вы решите уничтожить Жнецов; 4) Готовность 2350 – Земля будет отчасти уничтожена, если вы решите убить Жнецов; 5) Готовность 2650 – Земля будет уничтожена, если вы решите убить Жнецов; 6) Готовность 2800 – Synergy Ending – возможность спасти как Землю, так и всю Галактику; 7) Готовность 4000 – Уничтожьте Жнецов и спасите Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив; 8) Готовность 5000 – Уничтожьте Жнецов и не спасайте Андерсона, чтобы увидеть, что Шепард жив. Как видно, разница лишь только в том, оставили мы базу Коллекционеров или нет.
  4. *плакаит* Я разочарован...((((
  5. ЕА, я так понял, обосрались. Они нам хотят впарить непонятное DLC, которое нам покажет тоже самое, только несколькими роликами больше О_о ... Это же бред! Даже бессмысленный Обливион интересней, чем МЕ3 с его концовками. Я две недели своей жизни потратил ради непонятной, не мотивированной концовки. У меня складывается ощущение, что ЕА решили просто избавится от запора, который называется "МЕ3" и срубить на этом кучу бабла ровно также, как они поступают каждый год с сериями Need For Speed. Я не понимаю, почему не дать возможность игроку выбрать возможность оставить в живых Шепарда или убить его? Почему нельзя сделать пятиминутную концовку с тем, что каждый хочет видеть? Каждый из нас желает видеть Шепа живым/мёртвым, увидеть, как он будет воевать дальше или погибнет и т.д.
  6. Ребят, я из космоса, пожалуйста, растолкуйте нормально. Я ничего не понял из ваших слов.
  7. Бугагашеньки, Лучечька) Рано разочаровываешься. Хотя, стоп... Раз разочаровалась, значит была мной очарована? О_о *нервно закуривает грибы*
  8. Насколько я понял, то вся концовка МЕ3 - это Шепарду сниться. Поскольку, прежде всего Жнец, который его подбил тут же улетает, затем голос Андерсона среди кучи трупов, неизвестным образом общается с Шепардом адмирал Хакет. Если кто не заметил, то Шепард не разговаривает, когда к нему кто-то "обращается" Хакет. И мальчик, которого никто не видит, кроме Шепарда. Если кто обратил внимание, то все сны Шепарды в слоумоушн. Точно также включается слоумоушн, когда Шепард в обгоревшем костюме ковыляет до лучика, ведущему в Цитадель. Это из собственных наблюдений.
  9. У меня есть куча вопросов по МЕ3, ты, вредина! Где пропала?
  10. Мурчаще, что сказать)
  11. Я уже в Обливион не так упорно играю, как в Скайрим, но сегодня решил всё-таки зайти. Открыл инишник и наткнулся на парочку забавных строчек: bDrawShadows= bDoStaticAndArchShadows= bDoActorShadows= Предварительно отключаем команду: bActorSelfShadowing= И получаем приятные мяги тени, которые оттеняют всё, даже под капюшоном теперь есть тень, что делает картинку весьма реалистичной, а не пластмассовой. В принципе, я проблем не наблюдаю. У меня Обливион чётко работает после того, как я добавил 2 гигабайта оперативной памяти. Никаких потерь ни в графике, ни в производительности я не заметил.
  12. Свен, а что здесь забыл КВ? Его, как бы несколько лет тому назад нахуй послали всем форумом, дружненько. Более того, он ещё и в друзьях сайта О_о Я что-то не понимаю?
  13. Кто-нибудь использует шейдеры ENB-серии? Подскажите, какие лучше всего по производительности и оттенкам.
  14. Взрыжне жрчик, употребляй пепяку воен, будь онотоле!
  15. Свенэ! Блацкер, приуэт!
  16. Ищу платье Ноктюрнал под СВВЕ 3. А также анимации, которые позволяют делать скрины.
  17. Эйлы нет нигде, увы. У меня стоит последняя версия апдейта, если что.
  18. Интересно, к Братьям бури принимают тех, кто не норд? У меня... бретонка.
  19. Я не совсем понимаю: став предвестником у Соратников - на этом квесты в гильдии кончились? Куда пропали Аела Охотница?
  20. В принципе, игры рассчитаны больше для мужчин, потому что девушки в 20 лет уже детей заводят и ударяются в бытовуху и т.п. Играл я и за фемшеп, но никакого удовольствия от игры не получил, хотя прокачал её до ядрёной мамы - у меня были все доработки оружия и брони, как в первом МЕ, так и во втором.
  21. Мне кажется, Лиара, всё-таки интересней, чем Эш. По крайней мере, сколько раз проходил МЕ, почти всегда делал роман с Лиарой.
  22. Есть нормальные анимации для скриншотов? Буду рад любой ссылке.
  23. А это пиздец, товарищи)
×
×
  • Создать...