Перейти к содержанию

Roden

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Roden

  1. Brinn, А я разве что то говорил про запрет жаловаться? Просто привел цитаты из поста. Мое мнение касательно поста - дизайн-директор вместо того чтобы сказать мол да получилось так и так, но мы уже работаем над улучшением игры и учтем ошибки на будущее, свел все к - покупайте и жалуйтесь, жалуйтесь но покупайте такова суть транзакций между игроком и разработчиком.
  2. А кто сразу мешал это сделать? Больше загрузок богу загрузок. Да маленькая инди студия, не обладает достаточным количеством ресурсов для ускорения рабочих процессов. Не то что крупная мега компания мирового уровня Лариан, которая каждый месяц выпускает обновления.
  3. Тут дизайн-директор Bethesda решил высказаться в адрес недовольных игрой: gameguru.ru/publication/ne-delal-igry-molchi-razrabotchik-starfield-prochital-lekciyu-gejmeram-a-te-obvinili-ego-v-licemerii Мне особо "понравились" его фразы: "Конечно, вам могут не нравиться отдельные части игры. Вы можете ненавидеть игру целиком. Но не обманывайте себя, думая, что вы знаете, почему она такая, какая есть..." "Если вы сами не делали игру, вы не знаете, кто принимал те или иные решения, кто выполнял ту или иную работу, сколько людей было занято в этой работе, с какими временными трудностями пришлось столкнуться или как часто вам приходилось преодолевать преграды технологии." "Любите игры, покупайте их, играйте в них и жалуйтесь от души! Это своего рода природа транзакционных отношений между разработчиком и игроком. Но... просто знайте, что игра, в которую вы играете — это в некотором роде чудо само по себе." А вот что автор Skyrim Together сказал о игре, решив не создавать подобный мод для старфилд: «Эта игра — грёбаный мусор». И вот его высказывание мне понравилось: "Она скучная, пресная, а основная фишка игр Bethesda, то есть исследование живого мира, просто отсутствует... Я не буду продолжать разработку Starfield Together, потому что я не собираюсь вкладывать свою сердце и душу в модификацию для такой посредственной игры."
  4. AlexandrYasenev, Видимо такова судьба хороших студий. Создав хит, начинается деградация. ИМХО Фоллаут 4 вполне норм игра, не шедевр конечно как Скайрим или хотя бы Нью Вегас. Хотя на фоне последнего "хита" выглядит очень даже хорошо.
  5. Собрал новый ПК. Вечер после работы потратил на перенос скурима и вортекса со всеми модами и настройками. В стиме забыл переключиться с автоапдейта. Теперь делать откат. Эээх... Тодд шел бы ты лучше свое звездополье патчить, а не трогать классику. Видимо последний хит так "хорошо" продается, что надо отрабатывать новую систему дойки на 12 летней игре. По поводу гейм авордс - прямо таки "неожиданность" что лучшей рпг и игрой года стал БГ3.
  6. Roden

    Первый трейлер сериала Fallout

    Elke, Ну повестка это само собой. Это уже эталон стандарт всех сшанских сериялов, разница только в уровне, есть щепотка - которая проскользнет в каком то эпизоде, а потом авторы возвращаются к обычному повествованию (так сказать удовлетворили людей в кожанках) - такие сериалы уже редкость. Есть вариант где какой-то второстепенный персонаж (или несколько нпс) разноцветный и разнокривой, который мелькает то тут то там. Ну и есть просто сериалы - где все - ведро жидкой радуги.
  7. Roden

    Первый трейлер сериала Fallout

    Ну выглядит вполне не плохо для 2000 года. Как раз после окончания Зены воительницы воинов можно глянуть. Ой а какой там год на дворе? По поводу брони согласен, выглядит словно игрушка из детского мира. Но возможно к релизу это исправят... Картинки из предыдущей новости вселяли небольшую надежду что хотя бы выглядеть будет хорошо, но трейлер избавил меня от этих глупых мыслей. Хотя кто знает...
  8. Roden

    Первые кадры сериала Fallout

    stalker3, Как же я тебе завидую, вот бы моя жизнь была такой же страшной. А то моя жизнь выглядит примерно так: youtube.com/shorts/8OYDiWfGuSg
  9. Roden

    Первые кадры сериала Fallout

    Кадры выглядят красиво, надеюсь сериал будет хорошим, хотя бы первые пару сезонов. А то мир дикого запада начало было хорошим, а потом как то не очень.
  10. IgorLutiy, Я уже отвечал на этот довод. Скажу еще раз - нельзя приписывать к популярности балдура 3 предыдущие части. Фанбазе первых частей уже за сорок. Да какая то часть фанбазы дожившая до наших дней возможно и перекочевала в 3 часть, также наверняка часть сказала что раньше было зеленее и плюнула на БГ3. Да и в те времена не было такого кол-ва игроков в мире как сейчас. Я про первые части БГ вообще не слышал и играть в них не собираюсь. Но я стал фанатом 3 части. Эх я, не смотря на мою нелюбовь к Стырфилду, хотел бы чтобы так и было. Но, повторюсь Скайрим изначально увлекательная игра + моды которые улучшают уже хорошую базу. Фанаты можете закидывать меня камнями, но Старфилд таковой не является. На мой взгляд Старфилд могут спасти глобальные моды, конверсии. Но сколько реально таких будет. Если посмотреть на пример Скайрима - тысячи отличных мелких и средних модов. А вот из глобального что энтузиасты довели до финиша только Эндерал на ум приходит, конечно есть еще кое какие хорошие моды которые добавляют регионы или отдельные измерения названия сейчас не вспомню, но и таких не то чтобы было очень много. Если появится команда которая в Старфилд добавит Нирн, мир Фоллаута возможно и мир Нерима с Эндералом или что то на подобии этого. Да еще полностью переделает главный сюжет или создаст свой космоэпик, добавит реальные полеты хотя бы в пределах планеты+спутники с возможностью приземлиться (но мэн скай на минималках) вот тогда да, в Старфилд возможно будут играть десятки лет. Единственно развитие нейросетей может способствовать развитию модинга и возможно мододелы глобальные моды через пару лет начнут щелкать как орехи.
  11. Lord RZ, Ну в этом году Балдурс гейт удивил многих, на Golden Joystick почти все награды собрал. Интересно что будет на гейм оф зе ер. Так что если захотеть, то хотя бы можно постараться удивить, но глядя на Бетезду в последнее время, да и не только на нее, желания удивлять нет. Все крупные кампании волнует одно - монетизация.
  12. Padenie_elfov, Тоже не хотелось бы так думать но похоже новый рассвет у студии был с Морровинд, а после СкайримаСЕ начался закат (Фоллаут 4 все таки вполне норм игра). Хотя очень хотелось бы ошибиться и все таки ТЕС6 в некотором роде станет новым Морровиндом который поднимет студию.
  13. Как то Тодд мало сказал про скайрим причем даже не упомянул Скайрим СЕ, Скайрим АЕ. А ведь это лучшие игры его студии.
  14. gkalian, Видимо кому как повезет. Может еще и система влияет на работоспособность. В 2020 проходил на одном пк. На котором сейчас Киберпанк 2.0 идет в 25 фпс. А сейчас прохожу на игровом ноуте и в 60+ фпс на высоких без рейтрейсинга. Да и баги кстати начал ловить после последнего патча 2.0.2 в некоторых сайд миссиях. До этого 2.0 работал хорошо.
  15. Padenie_elfov, Мда сказать что у меня небыло критических/глобальных проблем с играми, которые были названы неиграбельным говном - это оправдание? У меня все было играбильно (не без мелких багов конечно). Вот например Киберпанк отличная игра - теперь наконец прохожу ее и там тоже встречаются баги, то сквозь текстуру провалюсь, то во время диалога из машины выкинет, но в принципе играбельно. Чего не скажешь про старт в 2020 когда буквально игра была сломана. А вот ни про ТЕС4 ни про ТЕС 5 такого сказать не могу, на старте игры проходились. И не было такого что нужно было начинать игру сначала. Возможно у кого то и было неиграбельно, спорить не буду. Но называть игру говном, приводя в пример то что с каким то модом игра плохо работает. Такое себе. Мне хоть и не нравиться Старфилд, но называть его говном я не стал бы. А тут человек называет игры говном при этом в них же и играет и даже моды на них делает. Если я в жизни вижу кучу говна у меня не появляется мысли нырнуть в него а потом делать из него поделки, а после говорить что как же оно воняет и отвратительно на ощупь.
  16. misteralter, То есть игра выпущенная в 2003 году вылетает с установленным на нее модом (не скажу точной даты но явно уже где то после 2010, хотя могу и ошибаться). И в этом виноваты разработчики?
  17. misteralter, "Ёжики кололись, плакали, но продолжали лезть на кактус" Если эти игры такие отвратительные, зачем в них играть 16 и 11 лет. Вот я поиграл в Старфилд 8 часов - понял что это бяка и не стал больше играть. Правда мое разочарование и негодование было на столько огромным что вот под которой новостью подряд указываю на падение игроков. Хотя уже дождавшись того что в него играло меньше чем в скурим, я слегка остыл. Моя психологическая травма наконец начала заживать. А по поводу предыдущих игр у меня три разных системы с разными поколениями процов от интел и разными видеокартами нвидиа, и удивительным образом никаких проблем с вами упомянутыми играми на сегодняшний день у меня нет. Да для стареньких Обливиона и Фолла 3 пришлось 4gb Ram Patcher установить, но игры то старенькие а железо и системы вышедшие после 2010 - го.
  18. misteralter, "Да что черт возьми ты такое несешь" Это вы так шутите? Шутка не удалась. Ибо играю в Морровинд уже почти 19 лет, играл в Обливион с выхода по 2011 (иногда захожу и по сей день), и в Скайрим вот уже 13 год пошел. Ну еще фаллауты тоже переигрываю иногда. И что то, за все время игралось вполне хорошо. Да встречались на выходе баги, но ничего критичного, максимум квиклоад и все ок. А сейчас все хорошо. Конечно мой Скайрим СЕ с 500+ модами иногда глючит, но это проблема 500+ модов. А вот обычный скайрим без модов никаких проблем.
  19. IgorLutiy, Сравнение было лишь к Вашему подходу "отбрасывания". Продукт оценивается в целом. Включая и производителя. И если производитель себя позиционирует как крупная компания которая на рынке 10-тки лет то и ожидается что продукт будет достойным. А если это тетя Дуся из соседнего подъезда то сразу ясно что чего то отличного не стоит ждать. Хотя может оказаться что она выпустит шедевр. А по поводу конкретно игры, выпусти такое какие нибудь инди разработчики, то критики было бы конечно меньше. Но игра от этого хорошей не станет. Она никакая. Я лучше Морровинд перепройду в 100 раз чем играть в этот звездец.
  20. IgorLutiy, Ну с таким подходом можно все подать и оправдать. Например: Отбросьте запах, консистенцию, цвет известной субстанции и внезапно ...оно вполне съедобно. И на всякий случай я не сравниваю субстанцию с тем что было перечислено в вашем комменте. Просто утрированный пример в котором отбрасываются главные составляющие с целью оправдания чего либо.
  21. IgorLutiy, Демонстрация цифр это яд? (Да я признаю про негативное отношение, но если мои комментарии это яд, даже не знаю) Я не рассказываю какой старфилд плохой, и не перечесляю его плохости. Просто привожу цифры. Да я восторгаюсь, ибо надеюсь что Тодд увидев как не популярна его последняя игра, может быть задумается и сделает ТЕС6 хотя бы не хуже Скайрима. Во первых всех разочаровавшихся я могу понять, ведь нам говорили что идея игры прорастала целых 25 лет, обещались 1000 планет. Это уже могло навести на мысль что готовиться нечто эпичное. Мои ожидания - игра будет хотя бы не хуже Фалл 4, а возможно даже как Скайрим только в космосе. Но мои ожидания видимо оказались звездного масштаба. Старфилд в целом хороший? Мда...
  22. IgorLutiy, Вот только игры бетезда мне совсем небезразличны. Я можно сказать, не просто фанат, я фанатик игр Тодда. И поэтому мое разочарование старфилдом настолько огромно что как только вижу новость о нем, сразу хочется хотя бы грам негатива капнуть в комментариях.
  23. Я дождался этого - в стим чартс на момент написания коммента: Скайрим СЕ - 58 место, 19965 игроков. Старфилд - 64 место, 18668 игроков. Да да, Скайрим у всех игроков тяжело модифицирован. А старфилд все еще ждет впереди, трилионы игроков ждут не дождутся супер мега крутых модификаций чтобы вернуться в игру и порвать чарты стима.
  24. Прочитав эту новость в голове стала крутиться песня из 80х Невер эндинг сто-ори, ла ла ла ла ла ла ла ла ла. А так я все жду когда будут радиант квесты - на подметания улиц, на торговлю в рыночной палатке, на разработку проекта в офисе, просыпание по будильнику, успеть во время на автобус/или заправить авто, еженедельные совещание с Цезарем или другими руководителями фракций о проделанной работе за неделю - должна же быть вариативность, а то все одно и тоже доставка или сбор. Мне ведь так всего этого не хватает в реальной жизни.
  25. Roden

    С днем рождения, Skyrim!

    С днем рождения! 12 лет, целая эпоха. Помню как увидев еще первый тизер на котором была стена Алдуина, по моему за год до релиза, стал ждать игру, чтобы посмотреть на драконов Тамриэля. Ну а когда игра вышла, запустив и увидев вступление меня сразу захватила музыка. Музыка в свитках всегда была великолепной. А самым ярким моментом оставшимся в памяти был выход из пещеры, после побега из Хелгена. Во первых я несколько раз помирал от лап медведя, которого непременно хотелось прибить, вместо того чтобы скрытно обойти его. Ну а на выходе вид гор, леса, речки и пролетающие мимо бабочки - сразу отвлекли меня от главного квеста и начал я бродить по лесу собирая грибочки и ягодки. Только на третий день игры решил таки вернуться на путь Довакина.
×
×
  • Создать...