Перейти к содержанию

Roden

Пользователь
  • Постов

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Roden

  1. ShadowlorD, Ну последние годы у меня из за работы, иногда из за лени, не особо много времени хватает на игры, да и я люблю перепроходить по 10-ку раз уже пройденное, так что того же БГ3 мне как раз на года 4 хватит. Darkenral, Ну почему же сразу страдать, это я в 2017-20 страдал, теперь установка и обновление модов для меня стало истинным наслаждением - так сказать лучшим геймингом. Установил пачку модов, обновил старые, зашел в игру пять минут побегал вышел довольный. А если вдруг игра не запустилась или крашнулась то начинается увлекательный квест по поиску того что сломало игру, так день или два потратишь на это и снова довольный достижением.
  2. Roden

    Проект Fallout: Vault 13 заморожен

    Еще один день, еще один септим кхм глобальный проект прекратил разработку
  3. Фолси, Вот тут то и проблема, трейлеры делаются так чтобы понравится, чтобы привлечь (хотя опять же не всегда, есть те кто и трейлеры делать не умеет). Но те кто делает положительные примеры что то да понимают в привлечении аудитории. Но почему же сами игры не делаются также. Это как с фильмами и сериалами в последние годы, трейлер вроде бы хорош, но раз за разом проекты выходят провальные, но нет мы и дальше будем делать тоже самое, пока не найдем новую мифическую аудиторию. Даже с той же радужной повесткой, все влажные мечты о форматировании сознания здесь и сейчас так не работают, хотите это продвигать - делайте ненавязчиво. Вот пример Балдур Гейт, там вроде бы и радужных персонажей много, и вообще разврат и содомия, но игра же великолепная (Обязательно найдутся те кто скажет что полный отстой). Тот же киберпанк, тоже вполне хорош (хотя и он для кого то отстой), и там такой сетинг что радуга туда вписывается отлично. Но в этих примерах на этом не заостряют внимание, если только игрок сам не выберет заострится (вот за Киберпанк 2 уже есть опасения учитывая кто там сейчас за сценарий отвечает). Отличный геймплей, сюжет, а остальное на фоне. Но когда в игре на переднем плане "разнообразие" или другая повестка, а геймплей и сюжет отстой, то естественно игроки в такое играть не хотят (ну опять же найдется сотня другая которая будет восхвалять), не смотря на великолепные трейлеры.
  4. Вот вроде бы трейлер неплох. Но как показывает практика особенно последних лет - "Все пациенты геймдевы лгут" (ну может не все, но многие). Красивые трейлеры, специально нарезанный гейплей, сказки рассказы от разрабов как они создавали "щидевр" и конечно же супер "честные" рецензии журналистов из разряда "паопой клинусь" с оценками 100 из 10 не значат ровным счетом ничего. Зато потом будет - эти игроки, которые платят свои никчемные деньги, слишком токсичные, видят всякое (например несуществующую повестку) чего на самом деле нет. Да и вообще не смогли понять гений разрабов и на самом то деле не их аудитория. Не нравится не играй, но супер пупер ультимативное издание предзакажи, а то разработка то дорожает.
  5. Liby005, Ну вот еще один истинный ;)фанат;), а то даже жалко что никто не комментирует новость.
  6. Ленин Morrowind жил, Morrowind жив, Morrowind будет жить!!!
  7. Hangman, Ой и как такое могло произойти, ведь ничто не предвещало, никаких намеков. Все же говорило об обратном. Скорее всего тестеровщик поиграл не в ту версию, к релизу все изменят и исправят.
  8. Фолси, Вообще новостей полно, а тут только перекати-поле не хватает. Старфилд вышел, Тодди дал интервью, еще какой то НПС из бетезды что то говорил. РДР первый выходит на ПК. И т.д. А тут только последнее время новости про Даунгрэйд Эйдж. Понятное дело они собирали кучу комментов. А теперь так и вовсе тишина. Но хочется чего то нового, или нового про старое, старое про новое. В общем тишина пугает.
  9. Фолси, Показывать женщин красивыми - это фэтшейминг, трансшейминг, клиншейминг, и еще куча шеймингов плюс объективизация; достойными - это слаитшейминг, тпшейминг. Сильными вроде как можно аля Эбба из Ласт оф ас 2.
  10. AlexandrYasenev, А кто определяет реальную ценность? Вы? По каким критериям? Видимо Миллионы человек не знают что для них может быть ценным а что нет. По поводу повестки - это как раз таки студии которые клепали всякого рода Concordы вечно жалуются что аудитория не та и все игроки какие то не такие и вообще не достойны их гения. А должен появится новый убергеймер который будет играть в новый вид игр.
  11. Фолси, Полностью согласен! Меня удивляют люди которые высказывают претензии к аудиториям типа: игра популярна и много игроков потому что - это китайцы, или как выше про героев писалось что новая часть для олдфагов. И что? Эти группы не люди что ли? Или 1 радужный современный "геймер", который даже в игры не играет а только ищет на что ему обидеться, ценнее миллионной аудитории? Какая разница кто и где? Игра популярна - да, заработала денег - да, ну и в чем проблема. А претензии что вот в Китае людей много а на западе мало. А про какой конкретно запад? В стиме игры как бы продаются во всем мире (за некоторым исключением). А про мега шедевр который пиарили как спасителя русской игровой индустрии - хороший пример того что даже свои игроки не оценили и понятно почему этот полуфабрикат даже не думали выпускать где либо еще.
  12. AlexandrYasenev, Может все потому что в героев 3 играют до сих пор и делают на них моды. Да... да... это всего лишь недобитые олдфаги, вроде меня, и мы явно недостойны быть целевой аудиторией. Убейсофтофцам надо делать не "рескин" а радужный фонтан чтобы привлечь "новую" целевую аудиторию с топовой графикой анрыл энжин которая пойдет в 60 фпс на 7090 с включенными ДЛСС. Brinn, Возможна и новая игра тоже не повторит успех, но все равно будет интересно ее опробовать. Мне после 3 героев последующие части не зашли. Хотя более менее играл и в 4 и в 5, но уже было что то не то, а дальше даже трогать не стал.
  13. Desertmage, Да там у нее несколько наград было - лучшая игра и рпг. В википедии должно быть указанно. gkalian, Вот она современная логика в западном что в игроделе что в кино, продукт удался понравился аудитории, принес кучу денег (но бывает не очень большую кучу - не все деньги мира) что будем делать? Ну конечно же прекращать поддержку, выпуск продолжения, да и вообще закрывать студию и увольнять тех кто это сделал. Ведь делать что то хорошее тяжко, надо что то придумывать, создавать а не тяп-ляпать. Продукт не удался, оказался не прибыльным, игроки-зрители плюются (от повестки левой-правой-верхней-нижней, от отвратительных бездарных сюжетов-персонажей, от никакого наполнения - геймплея и т.д.), что делать? Правильно поддерживать, клепать продолжения и вбухивать кучу денег дальше. Хотя если посмотреть на тот же Дисней - закрылся мега хит года который провоцировал колит у фанатов одной франшизы (хотя были и те кто кушал с наслаждением). Да и посмотрев последние выступления на всяких игрошоу как то странно что уменьшилось количество индивидов неопределенной сущности и о играх стали говорить люди всего лишь двух полов которые выглядят и видимо идентифицируют себя как люди. Может наконец то тенденция хотя бы чуть чуть начнет меняться в лучшую сторону. Возможно в том же Старфилде новые ДЛЦ тоже станут чем то, пусть не гениальным, а хотя бы хорошим.
  14. Desertmage, Тоже не могу понять сравнений Стырфилда и Скайрим. Мол там и там моды. А раз Скайрим с модами играется десятилетия то и Старфилд также станет великой игрой. Может то и станет когда нибудь, а может нет, кто знает. Но вот почему то все забывают что Скайрим был хорош уже на выходе без всяких модов, не зря "11 декабря 12 года «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года»." (цитата из тырнета). А вот что то Старфилд такого не удостоился.
  15. IgorLutiy, Дочитал. Честно ))) А так вот это то и не понятно был же пример NMS не очень положительный на старте, но вместо того чтобы посмотреть как делать не надо Тодд решил а чем мы хуже мы тоже можем навалить ... Да и тот же Ф76 со своим стартом. Ну сделал бы парочку другую звездных систем с пару 10-ком планет, но нет же нужно 1000, а толку ноль. При том что я еще тот зануда - мне даже нравиться в РДР 2 на коняжке скакать с одного конца карты на другой в сотый раз просто так. ТЭС 3-5 я заиграл до дыр. В Скайриме у меня тысячи часов наиграны - в общей сложности на всех версиях начиная с обычного до АЕ и ВР пройдено около 10000+ (да этому способствовали моды, хотя я три раза его прошел без модов). Вот сейчас Обливион решил пройти с солянкой графических модов из списка Bevilex. Но Старфилд который выглядит вполне не плохо если говорить о картинке буквально меня утомил за два вечера. Я даже начал думать что у меня уже пропал интерес к играм, да нет начал в ведьмака играть в 7 раз и норм, потом Призрачная свобода, Гост оф Цусима, тот же рдр 2 уже 5 или 6 раз перепрошел, а теперь в Обливион с удовольствием играю и плачу осознавая что сколько лет прошло с его выхода. Кстати в Морровинде единственные модификации которые я себе ставил были исключительно на графику и один мод на остров с замком возле солстхейма, не помню название.
  16. gkalian, ИМХО - Морровинд в свое время без модов зашел на ура, Обливион - был шикарен а с дрожащими островами так вообще шедевр, Скайрим начал играть через день после выхода не мог оторваться ну а моды растянули удовольствие на 10 лет. Да те же фоллауты после выхода затягивали и проходил их до выпуска ДЛЦ и модов. Старфилд я побегал и мне было так скучно и неинтересно что хватило меня где то (если правильно помню) на часов 6-7 в общем два вечера после работы потратил. Я конечно же слежу за новостями и если вдруг появятся отличные ДЛЦ и супер пупер моды я дам игре второй шанс. Все таки у миров от Тода есть фишка что при наличии огромного количества модификаций в итоге можешь собрать игру по своим хотелкам.
  17. gkalian, Это очередной коварный план Тода - выпустить посредственную игру, а затем поддерживать ее 20 лет выпуская патчи с улучшениями + платные ДЛЦ и моды (креашаны). И вот глядишь через 5 лет станет как скайрим через 10 как скайрим с топовыми модами, а через 20 все уже будут считать Старфилд самой лучшей игрой за всю историю студии ну а там еще 10летия можно выпускать будет на всех консолях, Виарах, холодильниках, утюгах и прочей бытовой технике . А то если сразу выпустить хорошую игру в нее часть поиграет и забудет, а часть всего лишь 10 лет будет с модами перепроходить в сотый раз.
  18. Ну вот Старфилд наконец то раскрылся. Теперь это не то что игра года - игра тысячелетия.
  19. Brinn, Ну да раньше было лучше, трава зеленее и т.д. А сейчас эпоха деградации. ))) Да игры сервисы бывают разные. Но так сказать на передовой почему то всегда примеры отвратительного исполнения в отношении игроков.
  20. sxdemon, Та же фигня. Хотя это еще хорошо если выйдет к тому времени, а то вдруг Тодд решит 10 раз переносить релиз, следуя модным тенденциям Микрософт. Боюсь что в 6 свитки буду играть (если буду), будучи дряхлым старпером. Хотя может как раз благодаря старческому маразму, даже если игра окажется полным ... То я уже не буду этого понимать и переживать за то что станет с самой любимой серией.
  21. Brinn, Не знаю как кто, но я совсем не против ДЛЦ, которые дополняют игру новым сюжетом, контентом, геймплеем, как это было в стародавние времена. Например те же Свитки начиная с Морры, Ведьмак и его великолепные ДЛЦ. Но (я конечно же не эксперт) игра-сервис в современном виде, как мне кажется, это не то же самое что когдатошние ДЛЦ. Игра-сервис это "магазинчик" - в котором продаются скины по цене основной игры, батл-пассы - в которых игрок по сути должен работать а не наслаждаться игровым процессом, всякого рода облегчители-ускорители: не хочешь тратить пол реальной жизни на то чтобы накопить опыт для открытия одного никчемного квеста(или чего там удумают манагеры) - плати. Ну и конечно же игра сервис как было упомянуто может со временем сильно изменится, настолько что либо начинает ломать игру либо превращается во что то, что уже и 100 метровой палкой трогать не хочется.
  22. Lord RZ, Основной сюжет из всех игр серии мне больше понравился в Морре (хотя он не особо то и лучше чем в продолжениях). Хорошо прописанный сюжет это конечно хорошо, и только может улучшить хорошую игру, но это не самое главное. Чем мне нравится тот же Скайрим - со всеми его недостатками - это мир в котором хочется приключаться, исследовать, да просто бегать как умалишенный за бабочками и светлячками, при чем без всяких модов, которые должны спасти или улучшить (как многие говорили о старфилде). Ну а благодаря модам все это хочется делать в 10000 раз. В старфилде этого не было. Для меня это игра показалась пустой и бездушной.
  23. Мда, возможно правду говорят священослужители что "6" это число дьявола. Фолл 76, Старфилд и последние заявления Тода все больше наводят на мысль что ТЕС 5 так и останется великой и непревзойденной игрой серии (хотя возможно и среди игр бетезды в целом). Очень надеюсь оказаться не правым.
  24. Учитывая что ТЕС 6 если и будет то явно не скоро, плюс еще не известно какого качества, ремейк Обливиона оказался слухом, то ремейк Готики теперь, после демонстрации, попал в мой список ожидаемых игр. А ведь оригинал я даже не проходил.
  25. Al Sin, Круговорот мега переносов в природе. А с учетом что "переносить" можно все 5 частей ТЕС, все фоллауты, теперь еще и старфилд в последующие игры (если только Микросы не закроют Беседку) то это источник бесконечной "деятельности" для таких "модоклепов". Хотя интересно а вдруг (не дай Бог) беседку прикроют что же тогда все эти долгостроители-перестроители делать будут? Ведь больше не будет новых игр куда можно будет начинать свой перенос.
×
×
  • Создать...