-
Постов
515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Roden
-
Dragon Age: The Veil Guard - Новый трейлер перед запуском
Roden прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, Ну последние годы у меня из за работы, иногда из за лени, не особо много времени хватает на игры, да и я люблю перепроходить по 10-ку раз уже пройденное, так что того же БГ3 мне как раз на года 4 хватит. Darkenral, Ну почему же сразу страдать, это я в 2017-20 страдал, теперь установка и обновление модов для меня стало истинным наслаждением - так сказать лучшим геймингом. Установил пачку модов, обновил старые, зашел в игру пять минут побегал вышел довольный. А если вдруг игра не запустилась или крашнулась то начинается увлекательный квест по поиску того что сломало игру, так день или два потратишь на это и снова довольный достижением. -
Еще один день, еще один септим кхм глобальный проект прекратил разработку
-
Dragon Age: The Veil Guard - Новый трейлер перед запуском
Roden прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Фолси, Вот тут то и проблема, трейлеры делаются так чтобы понравится, чтобы привлечь (хотя опять же не всегда, есть те кто и трейлеры делать не умеет). Но те кто делает положительные примеры что то да понимают в привлечении аудитории. Но почему же сами игры не делаются также. Это как с фильмами и сериалами в последние годы, трейлер вроде бы хорош, но раз за разом проекты выходят провальные, но нет мы и дальше будем делать тоже самое, пока не найдем новую мифическую аудиторию. Даже с той же радужной повесткой, все влажные мечты о форматировании сознания здесь и сейчас так не работают, хотите это продвигать - делайте ненавязчиво. Вот пример Балдур Гейт, там вроде бы и радужных персонажей много, и вообще разврат и содомия, но игра же великолепная (Обязательно найдутся те кто скажет что полный отстой). Тот же киберпанк, тоже вполне хорош (хотя и он для кого то отстой), и там такой сетинг что радуга туда вписывается отлично. Но в этих примерах на этом не заостряют внимание, если только игрок сам не выберет заострится (вот за Киберпанк 2 уже есть опасения учитывая кто там сейчас за сценарий отвечает). Отличный геймплей, сюжет, а остальное на фоне. Но когда в игре на переднем плане "разнообразие" или другая повестка, а геймплей и сюжет отстой, то естественно игроки в такое играть не хотят (ну опять же найдется сотня другая которая будет восхвалять), не смотря на великолепные трейлеры. -
Dragon Age: The Veil Guard - Новый трейлер перед запуском
Roden прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Вот вроде бы трейлер неплох. Но как показывает практика особенно последних лет - "Все пациенты геймдевы лгут" (ну может не все, но многие). Красивые трейлеры, специально нарезанный гейплей, сказки рассказы от разрабов как они создавали "щидевр" и конечно же супер "честные" рецензии журналистов из разряда "паопой клинусь" с оценками 100 из 10 не значат ровным счетом ничего. Зато потом будет - эти игроки, которые платят свои никчемные деньги, слишком токсичные, видят всякое (например несуществующую повестку) чего на самом деле нет. Да и вообще не смогли понять гений разрабов и на самом то деле не их аудитория. Не нравится не играй, но супер пупер ультимативное издание предзакажи, а то разработка то дорожает. -
Between The Worlds - онлайн сервер на базе легендарной игры Morrowind
Roden прокомментировал Энин новость в The Elder Scrolls
Liby005, Ну вот еще один истинный ;)фанат;), а то даже жалко что никто не комментирует новость. -
Between The Worlds - онлайн сервер на базе легендарной игры Morrowind
Roden прокомментировал Энин новость в The Elder Scrolls
Ленин Morrowind жил, Morrowind жив, Morrowind будет жить!!! -
Dragon Age: The Veil Guard - EA заботится о вас
Roden прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Hangman, Ой и как такое могло произойти, ведь ничто не предвещало, никаких намеков. Все же говорило об обратном. Скорее всего тестеровщик поиграл не в ту версию, к релизу все изменят и исправят. -
Dragon Age: The Veil Guard - Ваши выборы важны
Roden прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Фолси, Вообще новостей полно, а тут только перекати-поле не хватает. Старфилд вышел, Тодди дал интервью, еще какой то НПС из бетезды что то говорил. РДР первый выходит на ПК. И т.д. А тут только последнее время новости про Даунгрэйд Эйдж. Понятное дело они собирали кучу комментов. А теперь так и вовсе тишина. Но хочется чего то нового, или нового про старое, старое про новое. В общем тишина пугает. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Фолси, Показывать женщин красивыми - это фэтшейминг, трансшейминг, клиншейминг, и еще куча шеймингов плюс объективизация; достойными - это слаитшейминг, тпшейминг. Сильными вроде как можно аля Эбба из Ласт оф ас 2. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, А кто определяет реальную ценность? Вы? По каким критериям? Видимо Миллионы человек не знают что для них может быть ценным а что нет. По поводу повестки - это как раз таки студии которые клепали всякого рода Concordы вечно жалуются что аудитория не та и все игроки какие то не такие и вообще не достойны их гения. А должен появится новый убергеймер который будет играть в новый вид игр. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Фолси, Полностью согласен! Меня удивляют люди которые высказывают претензии к аудиториям типа: игра популярна и много игроков потому что - это китайцы, или как выше про героев писалось что новая часть для олдфагов. И что? Эти группы не люди что ли? Или 1 радужный современный "геймер", который даже в игры не играет а только ищет на что ему обидеться, ценнее миллионной аудитории? Какая разница кто и где? Игра популярна - да, заработала денег - да, ну и в чем проблема. А претензии что вот в Китае людей много а на западе мало. А про какой конкретно запад? В стиме игры как бы продаются во всем мире (за некоторым исключением). А про мега шедевр который пиарили как спасителя русской игровой индустрии - хороший пример того что даже свои игроки не оценили и понятно почему этот полуфабрикат даже не думали выпускать где либо еще. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, Может все потому что в героев 3 играют до сих пор и делают на них моды. Да... да... это всего лишь недобитые олдфаги, вроде меня, и мы явно недостойны быть целевой аудиторией. Убейсофтофцам надо делать не "рескин" а радужный фонтан чтобы привлечь "новую" целевую аудиторию с топовой графикой анрыл энжин которая пойдет в 60 фпс на 7090 с включенными ДЛСС. Brinn, Возможна и новая игра тоже не повторит успех, но все равно будет интересно ее опробовать. Мне после 3 героев последующие части не зашли. Хотя более менее играл и в 4 и в 5, но уже было что то не то, а дальше даже трогать не стал. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Desertmage, Да там у нее несколько наград было - лучшая игра и рпг. В википедии должно быть указанно. gkalian, Вот она современная логика в западном что в игроделе что в кино, продукт удался понравился аудитории, принес кучу денег (но бывает не очень большую кучу - не все деньги мира) что будем делать? Ну конечно же прекращать поддержку, выпуск продолжения, да и вообще закрывать студию и увольнять тех кто это сделал. Ведь делать что то хорошее тяжко, надо что то придумывать, создавать а не тяп-ляпать. Продукт не удался, оказался не прибыльным, игроки-зрители плюются (от повестки левой-правой-верхней-нижней, от отвратительных бездарных сюжетов-персонажей, от никакого наполнения - геймплея и т.д.), что делать? Правильно поддерживать, клепать продолжения и вбухивать кучу денег дальше. Хотя если посмотреть на тот же Дисней - закрылся мега хит года который провоцировал колит у фанатов одной франшизы (хотя были и те кто кушал с наслаждением). Да и посмотрев последние выступления на всяких игрошоу как то странно что уменьшилось количество индивидов неопределенной сущности и о играх стали говорить люди всего лишь двух полов которые выглядят и видимо идентифицируют себя как люди. Может наконец то тенденция хотя бы чуть чуть начнет меняться в лучшую сторону. Возможно в том же Старфилде новые ДЛЦ тоже станут чем то, пусть не гениальным, а хотя бы хорошим. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Desertmage, Тоже не могу понять сравнений Стырфилда и Скайрим. Мол там и там моды. А раз Скайрим с модами играется десятилетия то и Старфилд также станет великой игрой. Может то и станет когда нибудь, а может нет, кто знает. Но вот почему то все забывают что Скайрим был хорош уже на выходе без всяких модов, не зря "11 декабря 12 года «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года»." (цитата из тырнета). А вот что то Старфилд такого не удостоился. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
IgorLutiy, Дочитал. Честно ))) А так вот это то и не понятно был же пример NMS не очень положительный на старте, но вместо того чтобы посмотреть как делать не надо Тодд решил а чем мы хуже мы тоже можем навалить ... Да и тот же Ф76 со своим стартом. Ну сделал бы парочку другую звездных систем с пару 10-ком планет, но нет же нужно 1000, а толку ноль. При том что я еще тот зануда - мне даже нравиться в РДР 2 на коняжке скакать с одного конца карты на другой в сотый раз просто так. ТЭС 3-5 я заиграл до дыр. В Скайриме у меня тысячи часов наиграны - в общей сложности на всех версиях начиная с обычного до АЕ и ВР пройдено около 10000+ (да этому способствовали моды, хотя я три раза его прошел без модов). Вот сейчас Обливион решил пройти с солянкой графических модов из списка Bevilex. Но Старфилд который выглядит вполне не плохо если говорить о картинке буквально меня утомил за два вечера. Я даже начал думать что у меня уже пропал интерес к играм, да нет начал в ведьмака играть в 7 раз и норм, потом Призрачная свобода, Гост оф Цусима, тот же рдр 2 уже 5 или 6 раз перепрошел, а теперь в Обливион с удовольствием играю и плачу осознавая что сколько лет прошло с его выхода. Кстати в Морровинде единственные модификации которые я себе ставил были исключительно на графику и один мод на остров с замком возле солстхейма, не помню название. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
gkalian, ИМХО - Морровинд в свое время без модов зашел на ура, Обливион - был шикарен а с дрожащими островами так вообще шедевр, Скайрим начал играть через день после выхода не мог оторваться ну а моды растянули удовольствие на 10 лет. Да те же фоллауты после выхода затягивали и проходил их до выпуска ДЛЦ и модов. Старфилд я побегал и мне было так скучно и неинтересно что хватило меня где то (если правильно помню) на часов 6-7 в общем два вечера после работы потратил. Я конечно же слежу за новостями и если вдруг появятся отличные ДЛЦ и супер пупер моды я дам игре второй шанс. Все таки у миров от Тода есть фишка что при наличии огромного количества модификаций в итоге можешь собрать игру по своим хотелкам. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
gkalian, Это очередной коварный план Тода - выпустить посредственную игру, а затем поддерживать ее 20 лет выпуская патчи с улучшениями + платные ДЛЦ и моды (креашаны). И вот глядишь через 5 лет станет как скайрим через 10 как скайрим с топовыми модами, а через 20 все уже будут считать Старфилд самой лучшей игрой за всю историю студии ну а там еще 10летия можно выпускать будет на всех консолях, Виарах, холодильниках, утюгах и прочей бытовой технике . А то если сразу выпустить хорошую игру в нее часть поиграет и забудет, а часть всего лишь 10 лет будет с модами перепроходить в сотый раз. -
Трейлер REV-8 — Первого транспортного средства в Starfield
Roden прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Ну вот Старфилд наконец то раскрылся. Теперь это не то что игра года - игра тысячелетия. -
Bethesda, TES VI и Starfield: последние сплетни из сети
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Brinn, Ну да раньше было лучше, трава зеленее и т.д. А сейчас эпоха деградации. ))) Да игры сервисы бывают разные. Но так сказать на передовой почему то всегда примеры отвратительного исполнения в отношении игроков. -
Bethesda, TES VI и Starfield: последние сплетни из сети
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
sxdemon, Та же фигня. Хотя это еще хорошо если выйдет к тому времени, а то вдруг Тодд решит 10 раз переносить релиз, следуя модным тенденциям Микрософт. Боюсь что в 6 свитки буду играть (если буду), будучи дряхлым старпером. Хотя может как раз благодаря старческому маразму, даже если игра окажется полным ... То я уже не буду этого понимать и переживать за то что станет с самой любимой серией. -
Bethesda, TES VI и Starfield: последние сплетни из сети
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Brinn, Не знаю как кто, но я совсем не против ДЛЦ, которые дополняют игру новым сюжетом, контентом, геймплеем, как это было в стародавние времена. Например те же Свитки начиная с Морры, Ведьмак и его великолепные ДЛЦ. Но (я конечно же не эксперт) игра-сервис в современном виде, как мне кажется, это не то же самое что когдатошние ДЛЦ. Игра-сервис это "магазинчик" - в котором продаются скины по цене основной игры, батл-пассы - в которых игрок по сути должен работать а не наслаждаться игровым процессом, всякого рода облегчители-ускорители: не хочешь тратить пол реальной жизни на то чтобы накопить опыт для открытия одного никчемного квеста(или чего там удумают манагеры) - плати. Ну и конечно же игра сервис как было упомянуто может со временем сильно изменится, настолько что либо начинает ломать игру либо превращается во что то, что уже и 100 метровой палкой трогать не хочется. -
Bethesda, TES VI и Starfield: последние сплетни из сети
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Lord RZ, Основной сюжет из всех игр серии мне больше понравился в Морре (хотя он не особо то и лучше чем в продолжениях). Хорошо прописанный сюжет это конечно хорошо, и только может улучшить хорошую игру, но это не самое главное. Чем мне нравится тот же Скайрим - со всеми его недостатками - это мир в котором хочется приключаться, исследовать, да просто бегать как умалишенный за бабочками и светлячками, при чем без всяких модов, которые должны спасти или улучшить (как многие говорили о старфилде). Ну а благодаря модам все это хочется делать в 10000 раз. В старфилде этого не было. Для меня это игра показалась пустой и бездушной. -
Bethesda, TES VI и Starfield: последние сплетни из сети
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Мда, возможно правду говорят священослужители что "6" это число дьявола. Фолл 76, Старфилд и последние заявления Тода все больше наводят на мысль что ТЕС 5 так и останется великой и непревзойденной игрой серии (хотя возможно и среди игр бетезды в целом). Очень надеюсь оказаться не правым. -
Учитывая что ТЕС 6 если и будет то явно не скоро, плюс еще не известно какого качества, ремейк Обливиона оказался слухом, то ремейк Готики теперь, после демонстрации, попал в мой список ожидаемых игр. А ведь оригинал я даже не проходил.
-
Мод Project Tamriel в космосе. Ну что, погнали? (UPD)
Roden прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Al Sin, Круговорот мега переносов в природе. А с учетом что "переносить" можно все 5 частей ТЕС, все фоллауты, теперь еще и старфилд в последующие игры (если только Микросы не закроют Беседку) то это источник бесконечной "деятельности" для таких "модоклепов". Хотя интересно а вдруг (не дай Бог) беседку прикроют что же тогда все эти долгостроители-перестроители делать будут? Ведь больше не будет новых игр куда можно будет начинать свой перенос.