iAcolyte
Пользователь-
Постов
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент iAcolyte
-
Народ, рискну спровоцировать и спросить, а что вы сами хотите от этого мода? Всё подряд делать не буду, но если услышу что-то, интересное мне - займусь. Пока планирую добавить некий головной убор, поскольку играю с Frostfall и барышня у меня довольно быстро замерзает. p.s. точно не будет анимации и каких либо изменений дефолтного боди. меня всё устраивает.
-
Сам ковырялся, к сожалению скелета не осталось.( Качаешь NifScope, в нём открываешь нужный тебе Skeleton (Female, Beast) и там редактируешь кости оружия. Называется, к примеру, WeaponBow Кость оружия крепится ещё к одной кости, прежде чем прикрепиться к части скелета (ноге или туловищу). На неё и нужно воздействовать, чтобы оружие вращалось и перемещалось.
-
Ступни на месте, когти - по возможности, ибо нужно ковыряться. Вторая причёска уныла, всё руки не доходят сделать нормальную. В общем, в ближайшем обновлении исправлю. Там они страшные.) Если есть желание, можешь заняться сам, я помогу советом.) В папку Data, дальше выбираешь файл и всё. Спасибо, буду стараться. ) P.S. Ребят, делаю по фану и для себя, так что сразу прошу прощения, если не буду заниматься тем, что мне не интересно. )
-
Отлично решена данная проблема в Saints Raw 4. Она состоит из одной фразы.) Зато больше времени на всё остальное.
-
-
Магистр - техники бездоспешного и рукопашного боя
iAcolyte прокомментировал pandassim0 файл в Геймплей и изменения
-
Магистр - техники бездоспешного и рукопашного боя
iAcolyte прокомментировал pandassim0 файл в Геймплей и изменения
-
witch of the wild О, аргонианосрач.) В Морроувинде груди не было, плюс лапы были по дефолту звериные, в обле стали человечнее, в Скайриме ящеры отрастили перья - эволюционируют.) А разгадка, имхо, что разрабам лениво было делать отдельные тела для зверорас, что, кстати, явилось поводом для поиска глубинного смысла и обсуждении половой системы аргониан.) Поищу и я глубинный смысл. Мой вариант - общий предок у всех рас, включая зверорасы, который подвергся магическому изменению. Доводы за - атавизмы в виде грудей у самок аргонан и то, что кхаджитов два соска. Судя по расположению жира у аргониан и тому, что в Скайриме они спокойно себе обитают, он теплокровны, хотя в диалогах они указывают обратное. Вывод - либо нагло врут, либо псевдотеплокровны, то есть выше определёной температуры их метаболизм приближен к метоболизму холоднокровных, а ниже - теплокровных. Кроме того, доводом "за" можно считать зависимость видов кхаджитов от фазы луны. Так потомство одной пары сразу представляет собой и солдата, и коня, и монстра для прорыва и лазутчика и т.п. Короч, чет меня понесло. Смысла тут нет. Зато есть фэнтези и фансервис.)
-
Пафос зашкаливает. Хорошее видео.
-
Цитата угнетает, Сэм - шкафина и кравмагаст 60 уровня, не сможет в открытую забить врагов? Уж лучше бы сделали добивание более продолжительным по времени, чем удары со спины или там мини игру нажми кнопки.(
-
-
"хитрость — это совокупность характеристик личности, с помощью которых она, непрямым или обманным путем, искажая действительность, достигает своей цели. " (с) По мне, так это более подходящее определение, чем острота органов чувств и умение их использовать.) Конструктивно, "восприятие" больше подходит под это определение. Но даже этот факт не отменяет парадокса, почему раскаченное восприятие - хитрость позволяет переносить больше веса. Логично же, за переносимый вес отвечает сила и выносливость, за шанс избежать урона - ловкость и восприятие. За алхимию - интеллект и восприятие.
-
Когда перса пырнут отравленным или зараженным ножом, он, конечно, сумеет определить яд или болезнь и от этого знания ему сразу станет намного легче.) Второй абзац, где логика? Как думаешь, кто больше поднимет вещей: дрищ, обвешанный кармашками и при этом очень хитрый, или шкафина с прокачанной силой и выносливостью?) А как хитрость убережёт от фаейрбола? Фенечки и талисманчики в игре развешиваются отдельно. А насчет придумать, как поймать файрбол, пока он летит - это переход из области фэнтези в область сказок и Кадочкиных.) Не-не-не, Дэвид Блэйн, тут логикой даже не пахнет, и попытки её найти там, где её нет, скорее всего, будут безрезультатны.) PS Насчёт правильного распределения веса и бега - регулярно этим занимаюсь (бегаю, распределить достаточно один раз.)
-
Бгг, где тут разработчик усмотрели логику (ну кроме магии)? Ну, положим, с красноречием я в чем то согласен, но как от хитрости зависит выносливость и эффект отражения урона и магии? (Кстати, ни в одной игровой системе не встречал параметр хитрости.) Эти навыки скорее относятся к интеллекту и силе воли. ps, мод, естественно забрал, ибо офигенный.
-
-
Есть анти-СПГС мнение, что она просто принимала заказы через посредников (возможно в гильдии воров) безо всяких ритуалов. Наиболее фимозные делали ритуалы, иногда она о них узнавала, но это было скорее исключения. Наиболее вяжется со здравым смыслом.
-
За исключением мультяшек я нигде не видел красивых рептилиеподобных.) А также то, что TES к реальности отношения не имеет. Простим ему некоторые условности.) Ну, вообше делаю как раз на UNPC. Насчет качества согласен, поэтому и выкладываю в кругу товарищей, а не на nexus.) А вообще если кто желает оказать помощь - не стесняйтесь обращаться. А по мне смотрится вполне натурально. Попробуй пройти на носках через всю комнату, покачивания не будет, по крайней мере без доппинга ;) В Морре покачивания были, В основном за счет того, что ступня была размером в треть от всего размера ноги. И груди там не было. Но с другой стороны, не было и перьев. Ящеры эволюционируют. Правда, в несколько странном направлении.) Насчёт яйца - мне это кажется более предпочтительным, чем если она рожает рогатого младенца с крокодильим хвостом.)