Всё просто:
1) пропадают проблемы с охотой. Ты кастуешь какую-нибудь ярость на оленя, и он уже бежит тебя бодать.
2) пропадают проблемы с опасными животными типа саблезуба. На выбор умиротворение или страх.
3) в сочетании со скрытностью можно сделать так, чтобы противники сами себя вырезали из-за ярости.
4) опасные противники бегут в страхе.
5) Когда появляются площадные эффекты, игра превращается в собирание на себя толпы врагов и бросании в них ярости. На выживших ярость бросается снова.
6) есть приятная плюшка, которая делает все заклинания беззвучными.
Почему я не использую иллюзию?
С точки зрения энергозатратности разрушение всё же привлекательнее. И с точки зрения охоты, и с точки зрения убийств нпц. Так что иллюзия, такой же фан, как и карманные кражи.