Перейти к содержанию

XakerR

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

3 Подписчика

Информация

  • Имя
    Александр
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Таганрог
  • Интересы
    камни

Контакты

  • ICQ
    559929818

Посетители профиля

329 просмотров профиля

Достижения XakerR

38

Репутация

  1. так и должно быть, по идее в игру нужно добавить заклинание Экзорцизм которое к слову будет изгонять и всяких Призраков высших уровней а также призванных существ из плана обливиона, а простых скелетов и Зомби с низшими вампирами можно впринципе и изгнанием нежити упокоить. Хотя я хз на что именно он влияет, но вроде ток на скелетов
  2. XakerR

    Дверная магия

    !38a1f66a9324a47135682b9268e48d2f.jpg
  3. XakerR

    Дверная магия

    Автор молодца!)) сразу вспомнился сериал потерянная комната The Lost Room
  4. по идее эти мышки не должны трогать вампиров и вампиров лордов а на деле как?
  5. прошёл год решил переиграть) и снова черт побери двемером) действительно лучшая раса к тому юе похожая на дворфов ещё раз спасибо автору установил спешиал эдишн но раз нет пока адаптации поставлю назад прежний скай)
  6. автор доработай, а вообще хотелось бы как у Викингов домик у моря с пристанью и дракаром вот это было бы здорово.
  7. во славу одина и нордов! ба дак можно было просто поставить здоровое исполинское дерево по центру которого был бы портал светящийся через который мы и попадаем в свою обитель а так действительно будто древо ушло на распил
  8. предлагаю сделать запрет на превращение в оборотня для зверорас аргониан и каджитов. точнее болезнь будет действовать но доступ к превращениям закрыт вместо этого недостатка можно прикрутить к лапам каджитов и аргониан урон чтото вроде " кровь зверя " увеличивает регенерацию организма и повышает крепость мышц итд. а смысла превращаться из пумы каджита в волка особого не вижу
  9. да отличная мысль, а вообще можно хотя бы этот мод до ума довести к примеру: возрождаться на месте если есть хотябы одна драконья душа либо второй вариант убили душ нет возрождаемся возле ближайшего алтаря в храме либо у камня хранителя либо у даэдрических святилищ но чтобы возродится таким образом нужно хотябы раз прикоснутся/помолится у камня либо святилища скажем если гг взял знак у трех камней на развилке в хелген его переносит туда. так что ещё, ага, насчёт безсмертия призрака не до конца то он по идее и безсмертный, скажем обычное оружие его не берёт а для серебра уязвим и для магии особенно изгнание нежити и к ударам заклятий от некромантов так было бы логичнее
  10. востановление магии не будет конфликтовать со знаком атронаха? Можно было бы сделать зависимость от расовой принадлежности например оркам +3ед/сек здоровья +2запас сил но к магии нет бонусов в восстановлении хамерфелам +2 хапас сил +1 к магии и +1 к здоровью эльфам высоким +3к магии +1 запас сил +1 здоровье
  11. Слушай автор склепал бы ты два мода, призраки и око разума хотя есть у меня идея как применить этот мод я просто поставлю расу, и сверху этот мод типа я в астрале шастаю)
  12. хороший вроде мод на эту тематику
  13. я за!)
  14. Акатошка а можешь фикс сделать чтобы два кольца можно было одеть на левую и правую руку теоретически можно и на каждый палец натянуть  это в жизни а в игре хотя бы парочку одно как-то не солидно, вот я прикупил свой домик золотишком разжился наемников беру а выгляжу как-то несолидно) надо чтоб пальцы веером нос пяточком кхм грудь колесом)
  15. на моём орке красуется нефритовый обруч), кстати как с ним тут дело обстоит нефрит там или жадеит))
×
×
  • Создать...