Перейти к содержанию

Klimentiy

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Посетители профиля

198 просмотров профиля

Достижения Klimentiy

10

Репутация

  1. AveConstantinus, не соглашусь. У оригинального эбонитого оружия тоже нет гарды.
  2. Нашел пару сайтов с модами на Скайрим для бокса. https://www.realmodscene.com/index.php?/topic/1686-skyrims-realmodscene/ https://www.realmodscene.com/index.php?/topic/9421-input-pack-converted-pc-mods-for-skyrim-xbox-360-rghjtag/
  3. Я потестил пару модов на Fallout NV и пришел к выводу, что можно модить, но только мелкие моды на оружие и т.д. На облу пытался, но не получилось. Хочу позже ещё попробовать. Возможно что-то не так сделал.
  4. В принципе ситуация такая же.
  5. Привет. Скажи пожалуйста, ты уже пробовал тестить альтернативный старт? ( у меня сейчас просто нет времени попробовать )
  6. А вы нашли разницу между обычным и иксбоксовским BSA файлом?
  7. Попробовал конвертировать пару модов: Морровиндская система Лута 4 эры - работает, но у большинства новых артефактов проблемы с текстурами, а в пределе игра зависает( не играбельно ) Новое оружие стражи рассвета - игра вылетает Эбонитовые скимитары - игра зависает Следующие на очереди: Рубиновый меч и оружие граммитов
  8. Я чесно говоря не сталкивался с таким баном, но у меня был другой. Когда я подходил к кузнице этерия у меня зависала игра и довольно долго не мог решить. Но потом оказалось что нужно было просто подождать.
  9. У меня похожая ситуация. Я поставил мод "За Анклав", все работает, но загрузка стала заметно дольше, и озвучка в диалогах мода не работает совсем. Я так все новые текстуры и модели работают отлично. Так же установил мод на силовую броню рейдеров. Но там заместо брони восклицательный знак, но эта проблема была и на ПК, так что можно сказать что на фолыч конвертировать легче. Главное чтобы это был не очень тяжёлый мод.
  10. Здравствуйте. Помнится, что вы тестил моды на Нью Вегас. Можете сказать какой был результат конвертации.
  11. https://drive.google.com/file/d/1ZkKGbvBcN9hW2vLYv5nFf-qJhWg35Fyt/view?usp=sharing - это ссылка на мою сборку модов. В ней есть: Dawnfang (CC) - квест не работает, но один из мечей получить можно пройдя сквозь стены и забрав письмо. Trueflame and Hopesfire - работает отлично Chrysamer (CC) - работет Goldbrand (CC) - работает Rings of Old - работает Амулеты Эшленда - работает, но  я не нашёл последний амулет Артефакты морровинда( биполярный клинок, кольцо луна-и-звезда, вилка щекотки ) - работает Ice Blade Of Monarch - работает Артефакты Ноктюрнал - работает только капюшон ноктюрнал, а у лука испорчена текстурка. Dawn&Duskfang - работает, но в инвентаре игра может зависнуть Fang of Haynekhtn - работает, но в инвентаре игра может зависнуть.
  12. Нашёл ещё один file manedger : Velocity. Попробую завтра с его помощью сделать моды.
  13. Я попробовал совместить DLC и мод, но первый перестаёт работать.
  14. Здравствуйте. А вы знаете в чем разница между dds и ddx? Просто в модах все файлы в dds, а в DLC в формате ddx.
  15. Расположение файлов вроде ничего не меняет. Но у меня появилась безумная идея. Можно ли заставить их работать если все ресурсы мода разложить в ресурсах DLC. И главное не просто совместить, а каждую папку положить на то место где лежат другие схожие папки. Может хоть так заработает.
×
×
  • Создать...