Перейти к содержанию

Klimentiy

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Klimentiy

  1. AveConstantinus, не соглашусь. У оригинального эбонитого оружия тоже нет гарды.
  2. Нашел пару сайтов с модами на Скайрим для бокса. https://www.realmodscene.com/index.php?/topic/1686-skyrims-realmodscene/ https://www.realmodscene.com/index.php?/topic/9421-input-pack-converted-pc-mods-for-skyrim-xbox-360-rghjtag/
  3. Я потестил пару модов на Fallout NV и пришел к выводу, что можно модить, но только мелкие моды на оружие и т.д. На облу пытался, но не получилось. Хочу позже ещё попробовать. Возможно что-то не так сделал.
  4. В принципе ситуация такая же.
  5. Привет. Скажи пожалуйста, ты уже пробовал тестить альтернативный старт? ( у меня сейчас просто нет времени попробовать )
  6. А вы нашли разницу между обычным и иксбоксовским BSA файлом?
  7. Попробовал конвертировать пару модов: Морровиндская система Лута 4 эры - работает, но у большинства новых артефактов проблемы с текстурами, а в пределе игра зависает( не играбельно ) Новое оружие стражи рассвета - игра вылетает Эбонитовые скимитары - игра зависает Следующие на очереди: Рубиновый меч и оружие граммитов
  8. Я чесно говоря не сталкивался с таким баном, но у меня был другой. Когда я подходил к кузнице этерия у меня зависала игра и довольно долго не мог решить. Но потом оказалось что нужно было просто подождать.
  9. У меня похожая ситуация. Я поставил мод "За Анклав", все работает, но загрузка стала заметно дольше, и озвучка в диалогах мода не работает совсем. Я так все новые текстуры и модели работают отлично. Так же установил мод на силовую броню рейдеров. Но там заместо брони восклицательный знак, но эта проблема была и на ПК, так что можно сказать что на фолыч конвертировать легче. Главное чтобы это был не очень тяжёлый мод.
  10. Здравствуйте. Помнится, что вы тестил моды на Нью Вегас. Можете сказать какой был результат конвертации.
  11. https://drive.google.com/file/d/1ZkKGbvBcN9hW2vLYv5nFf-qJhWg35Fyt/view?usp=sharing - это ссылка на мою сборку модов. В ней есть: Dawnfang (CC) - квест не работает, но один из мечей получить можно пройдя сквозь стены и забрав письмо. Trueflame and Hopesfire - работает отлично Chrysamer (CC) - работет Goldbrand (CC) - работает Rings of Old - работает Амулеты Эшленда - работает, но  я не нашёл последний амулет Артефакты морровинда( биполярный клинок, кольцо луна-и-звезда, вилка щекотки ) - работает Ice Blade Of Monarch - работает Артефакты Ноктюрнал - работает только капюшон ноктюрнал, а у лука испорчена текстурка. Dawn&Duskfang - работает, но в инвентаре игра может зависнуть Fang of Haynekhtn - работает, но в инвентаре игра может зависнуть.
  12. Нашёл ещё один file manedger : Velocity. Попробую завтра с его помощью сделать моды.
  13. Я попробовал совместить DLC и мод, но первый перестаёт работать.
  14. Здравствуйте. А вы знаете в чем разница между dds и ddx? Просто в модах все файлы в dds, а в DLC в формате ddx.
  15. Расположение файлов вроде ничего не меняет. Но у меня появилась безумная идея. Можно ли заставить их работать если все ресурсы мода разложить в ресурсах DLC. И главное не просто совместить, а каждую папку положить на то место где лежат другие схожие папки. Может хоть так заработает.
  16. По моим наблюдениям мы не можем сделать моды на броню потому, что игра не может найти их текстуры/модели. И у меня появилась мысль. Возможно, что броня находится на не правильном пути и, если положить их на правильном то все должно работать. Идея странная, но есть не большой шанс, что это сработает.
  17. Я конвертировал ещё пару модов. Один из них это мод, добавляющий истинное пламя и огонь надежды. И они просто замечательны. Внешние инициации пылающего огня у истинного пламени и пентаграмма вокруг ручки огня надежды идеальны. Никаких ошибок и искаженных текстур. Так же я сделал мод на ледяной клинок монарха и это был первый мод в котором работал квест. Клинок отличный, пользоваться можно. Ещё была прачка модов: Клык Рассвета и Заката - работает отлично Клык Хайнектнамета - работает отлично Нармвальд: Золотая Марка - не работает (буду искать замену) Умбра - ещё не проверял Булава Аэвара Каменного Певца - работает, но больно сильно искажена текстура (буду искать замену) Бич - текстура полностью искажена В ближайшие два-три дня постораюсь собрать все небольшие моды в один и попробую залить на Гугл диск.
  18. Потестил пару модов и понял, что лучшие моды на броню это моды, которые основаны на оригинальной. Но даже они не всегда работают. Так же я попробовал мод на броню клид. Эффект тот же, что был описан вами ранее.
  19. Я затемтил два мода, bsa файлы которых я перебил в один. Это моды на кольца и амулеты из Морровинда. Первый (rinqs of old) работает отлично (но зачарование может работать не у всех колец). Только я не нашел кольцо вампира, но как я понял эта проблема была и на пк. Второй (Амулеты эшленда) работает неочень хорошо. Текстура в инвентаре искажена, а на теле героя выглядит отлично Так же мне не удалось Проверить зачарование и найти один амулет.
  20. Я тестил мод на рыбалку и некромантскую одежду. Ни то ни другое не работает.
  21. В оригинале на месте пункта модели месте стоит пункт Meshes.
  22. Я так же делаю, но почему ты не поставил галочку на meshes?
  23. А вы когвертировали ее точно также как и остальные моды или были отличия?
  24. Вот что у меня получилось: Пометка у меня не работает. Она ничего не меняет, всё проблемы и баги у меня остались как были. И отметить ее не всегда получается, а если точнее, то она отмечается только до того как были добавлены каталоги (директории). Возможно, чтобы она заработала Нужно что-то менять в настройках Архиватора. Буду пробовать, потом скажу что получилось. Так же если кому не лень, можете попробовать конвертировать моды на броню (просто все мои не работают и ломают игру)?
  25. Я тоже сегодня тестил моды и понял не сколько вещей. Первое это то, что можно в один пак модов запихнуть больше одного мода с bsa файлом. Для этого нужно просто всех их превратить в один файл и тогда все должно работать( покрайней мере у меня все работало, кроме модов, которые и по отдельности не работали. Но у вас все может отличаться. ). Так же у меня в модах не работали квесты. А моды на броню ломали игру, даже не знаю с чем это связано. Но мод на кольцо Луна-и-Звезда работал отлично. Я портировал несколько модов из клуба творчества. Какие-то работали, другие нет. На счёт модов где и bsa файл и папки( meshes, textures, seq и т.д.), мне удалось распаковать bsa файл, совместить его с ресурсами мода и превратить обратно в bsa. Все работало. Сейчас буду тестить моды на одежду и рыбалку из клуба творчества. Так же воспользуюсь вашим советом про отдельные bsa файлы для xbox 360.
×
×
  • Создать...