Собираете все части в одно целое (Attach), конвертируете в Editable Poly.
Вешаете модификатор Edit Normals, жмете CTRL+A, затем кнопка Reset (внизу).
Сворачиваете стек, или Reset xForm (последнее лучше).
Конвертируете в Editable Poly.
Нужно переустановить плагин. Выбрать версию, соответствующую установленному Максу. Например, если у вас установлен Макс 2010 64-бит, то плагин должен быть именно для этой версии.
1. Соединение всех вершин грозит потерей "морфинга", если он вам не нужен - делайте. (Это хороший совет).
2. Старые плагины не решают этой проблемы, как и новые. Дело не в плагине, а в настройках NIF после экспорта. (копайтесь в NIF Skope).
То бишь представитель нового, только зарождающегося класса - аморального буржуа. Нафига такой класс?
Дайте людям (или не людям) хотя бы в играх пойти по "неправильному" пути развития.... Может им будет хорошо....
SkyUI должен зарегистрировать плагин, который предназначен для него. При успешной регистрации выдает сообщение. Но надо учесть, что некоторые плагины регистрируются не сразу, нужно немного подождать.
У меня так же.
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 unexpectedly 50246C3B, aborting
parsing finished
SSME v. 01070000 loaded
IAT patch success
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
IAT patch success