@ Arkideit and DeadMaroz
В ваших словах хорошо просматривается "старая" школа. На мой взгляд, эта школа была актуальна во времена "Марио", когда движок игры не мог переваривать высокополигонные модели. Но сейчас на дворе 21 век, новые технологии и т.д. Может пора взглянуть на всё это по новому? Хорошим примером служат мечи Phijama. На примере Морровинда он доказал, что модели с большим количеством полигонов (меч "Реквием" - около 40000 полигонов) прекрасно себя чувствуют в игре.
Конечно, тем, кто только начал познавать секреты трехмерного моделирования не нужно принимать мои слова, как руководство к действию. Нужно научиться правильному, безупречному построению сетки изначально, это важно. А тем, кто в какой-то мере уже овладел этим искусством стоило бы прислушаться. В то-же время не нужно забывать о мере, она должна быть во всем.