Перейти к содержанию

Eon_Tal

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

220 просмотров профиля

Достижения Eon_Tal

0

Репутация

  1.   Большое Вам спасибо за помощь. Я розабрался с ошибками . Теперь работает , пока что... Вот готовый скрипт, может кому то понадобится в будущем.  
  2.   Я уже приближаюсь к цели . Теперь надо добиться того что бы получать обратно тот же предмет что и положил. Есть советы?
  3. Приветствую , искакл на многих сайтах , но так и не нашел, как извлекакть определенный предмет из FormList?
  4. Чем дальше копаюсь , тем больше ошибок. Кажеться этому не будет конца. Вроде вот вот заработает , а тут еще 10 ошибок. Но как говорится сквозь терни к звездам.
  5.   Может звучит глупо ,но я скопировал данный вами скрипт , убрал пояснения . Выбило ошибку при компиляции , а именно:  D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(13,55): no viable alternative at input '\\r\\n' D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(17,71): no viable alternative at input '\\r\\n' D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(21,29): required (...)+ loop did not match anything at input 'i'
  6. Приветствую, у меня еще один вопрос . Как сделать так что бы статик оружия был без ножен, не изменяя при этом Nif файл?
  7. Приветстую , я создал скрипт , согласно ролику Лексо Квази, для пьедисталов ,и он хорошо работает ,но только с уникальными предметами не имеющими уровневых модификаций  или зачарований . Кто знает как модифицировать скрипт?    Вот тот который у меня    Scriptname _Script_mask_nankir01 extends ObjectReference    armor property myItem auto bool property placed = FALSE auto ObjectReference  property MyRef auto EVENT onActivate(objectReference actronaut) if placed == FALSE   if actronaut.getItemCount(myItem) >= 1    actronaut.removeItem(myItem, 1)    placed = TRUE    MyRef.Enable()     else    Debug.notification("У вас нет нужного предмета")   endif elseif placed == TRUE               MyRef.Disable()   actronaut.addItem(myItem, 1)   placed = FALSE   endif endEVENT
  8. Приветствую ! У меня вопрос по поводу самодельных бюстов , которые я создал ислользуя обучаюший ролик Лексо Квазиса . Я создал скрипт как по инструкции , и он работает , но с оговоркой ,что предмет который я ставлю должен быть уникальным , то есть в одном экземпляре , не уровневым или зачарованым. Пробовал в скрипте прописать несколько предметов ,но он не работает , вероятно у меня не хватает знаний скрипта. Кто то может сказать как решить эту проблему?
  9. Приветствую. Надеюсь кто-то это прочтет и сможет мне помочь .   Есть активатор , DweBREntrance это двемерская складная лесница , которая в деактивированом  виде выглядит как моноблок ,а  мне нужно что бы она  выглядела как лесница.   У активатора есть скрипт , но я не понимяю как его изменить что бы лесница была активна .   Что мне сделать что бы активатор был по умолчанию активированный?
  10. Приветствую . Я делаю локацию в своем открытом мире и у меня такая вот проблема , а именно свет проходи сквозь текстуры .  Сейчас подробней . Я ставлю стены  , к примеру  BlackreachEWall01HoleBlackreach ,и смотриться хорошо , но они не отбрасывают тень , как будто прозрачные . Я ставил другие обекты что бы они затеняли , но это не удобно .    Как мне сделать так , что бы свет не проходил сквозь стены?
  11. Приветствую . Как заставить игрока пользоваться SitCrossLeggedMarker или SitLedgeMarker?  Я хочу сделать так ,что бы вместо сидения на стуле игрок сидел на ящике , как это сделать не создавая фурнитуры?
  12.       Мне не удалось их найти , но я нашел решение.    Я взял модель BYOHBYOHNobelTableBase01 ID 0300D279 , и вставил в первый слот свою созданную текстуру. Вышло коряво , потому я в NifTool отредактировал UV текстуру , так что бы все совпадало , и получил довольно красивую картину с толстой рамкой.    Если кто то знает более простой способ , то я буду рад его узнать.
  13. Приветствую . Может вопрос и глупый , но как называються настенные картины ? Я помню ,что они есть в нескольких локациях , но понятия не имею каких , потому не могу найти в CK . Дайте пожалуйта их название или айди.   Буду премного благодарен.
  14. Приветствую . Есть ли в Creation Kit сохранить рабочее пространство как в Блендере или еще как то? А то постоянно коректировать окна при каждом запуске надоедает.
×
×
  • Создать...