-
Постов
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
220 просмотров профиля
Достижения Eon_Tal
0
Репутация
-
Большое Вам спасибо за помощь. Я розабрался с ошибками . Теперь работает , пока что... Вот готовый скрипт, может кому то понадобится в будущем.
-
Я уже приближаюсь к цели . Теперь надо добиться того что бы получать обратно тот же предмет что и положил. Есть советы?
-
Приветствую , искакл на многих сайтах , но так и не нашел, как извлекакть определенный предмет из FormList?
-
Чем дальше копаюсь , тем больше ошибок. Кажеться этому не будет конца. Вроде вот вот заработает , а тут еще 10 ошибок. Но как говорится сквозь терни к звездам.
-
Может звучит глупо ,но я скопировал данный вами скрипт , убрал пояснения . Выбило ошибку при компиляции , а именно: D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(13,55): no viable alternative at input '\\r\\n' D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(17,71): no viable alternative at input '\\r\\n' D:\Games\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition\Data\Scripts\Source\temp\_Script_Mask_Miraak.psc(21,29): required (...)+ loop did not match anything at input 'i'
-
Приветствую, у меня еще один вопрос . Как сделать так что бы статик оружия был без ножен, не изменяя при этом Nif файл?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветстую , я создал скрипт , согласно ролику Лексо Квази, для пьедисталов ,и он хорошо работает ,но только с уникальными предметами не имеющими уровневых модификаций или зачарований . Кто знает как модифицировать скрипт? Вот тот который у меня Scriptname _Script_mask_nankir01 extends ObjectReference armor property myItem auto bool property placed = FALSE auto ObjectReference property MyRef auto EVENT onActivate(objectReference actronaut) if placed == FALSE if actronaut.getItemCount(myItem) >= 1 actronaut.removeItem(myItem, 1) placed = TRUE MyRef.Enable() else Debug.notification("У вас нет нужного предмета") endif elseif placed == TRUE MyRef.Disable() actronaut.addItem(myItem, 1) placed = FALSE endif endEVENT
-
Благодарю
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую ! У меня вопрос по поводу самодельных бюстов , которые я создал ислользуя обучаюший ролик Лексо Квазиса . Я создал скрипт как по инструкции , и он работает , но с оговоркой ,что предмет который я ставлю должен быть уникальным , то есть в одном экземпляре , не уровневым или зачарованым. Пробовал в скрипте прописать несколько предметов ,но он не работает , вероятно у меня не хватает знаний скрипта. Кто то может сказать как решить эту проблему?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую. Надеюсь кто-то это прочтет и сможет мне помочь . Есть активатор , DweBREntrance это двемерская складная лесница , которая в деактивированом виде выглядит как моноблок ,а мне нужно что бы она выглядела как лесница. У активатора есть скрипт , но я не понимяю как его изменить что бы лесница была активна . Что мне сделать что бы активатор был по умолчанию активированный?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую . Я делаю локацию в своем открытом мире и у меня такая вот проблема , а именно свет проходи сквозь текстуры . Сейчас подробней . Я ставлю стены , к примеру BlackreachEWall01HoleBlackreach ,и смотриться хорошо , но они не отбрасывают тень , как будто прозрачные . Я ставил другие обекты что бы они затеняли , но это не удобно . Как мне сделать так , что бы свет не проходил сквозь стены?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую . Как заставить игрока пользоваться SitCrossLeggedMarker или SitLedgeMarker? Я хочу сделать так ,что бы вместо сидения на стуле игрок сидел на ящике , как это сделать не создавая фурнитуры?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Мне не удалось их найти , но я нашел решение. Я взял модель BYOHBYOHNobelTableBase01 ID 0300D279 , и вставил в первый слот свою созданную текстуру. Вышло коряво , потому я в NifTool отредактировал UV текстуру , так что бы все совпадало , и получил довольно красивую картину с толстой рамкой. Если кто то знает более простой способ , то я буду рад его узнать.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую . Может вопрос и глупый , но как называються настенные картины ? Я помню ,что они есть в нескольких локациях , но понятия не имею каких , потому не могу найти в CK . Дайте пожалуйта их название или айди. Буду премного благодарен.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Приветствую . Есть ли в Creation Kit сохранить рабочее пространство как в Блендере или еще как то? А то постоянно коректировать окна при каждом запуске надоедает.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )