Для хардкорных модов самое то.
И...главаря не всегда можно увидеть в первых рядах и в некоторых случаях придется сначала попотеть чтобы добраться до него.
Мод как расширение тактических возможностей игрока. Так что мод для тактиков и стратегов, нежели для action-задротов.
P.s. ставить не буду, ибо и так много чего стоит. :crazy:
И да начнется рок'н'ролл. :crazy:
Боль, угар, хаос, треш и садомия гарантированы :-D
Не хватает еще Immersive Creatures приписать - получится адская смесь.
Тупанул. :)
Есть пара модов, где можно носить одновременно лук, арбалет, мечи, булавы и другое оружие одновременно. К сожалению не помню как моды называются.
Еще бы не помешало варианта стеклянного оружия с коррекцией из этого мода, с полу прозрачностью из "Transparent and refracting Glass Stalhrim" и совместимостью с Dual Sheathe Redux.
Адаптируй под свой ENB мод "Enhanced ENB Night Eye" и с помощью внутриигрового меню настраиваешь на свой вкус.
Но есть баги, поэтому я перевел этот мод в опции.
Это как раз таки ссылка на старый BOSS.
Теперь BOSS 3.0 версии и находится он здесь - https://github.com/loot/loot/releases
Ах, да - теперь они еще сменили название с BOSS на LOOT. Но это лишь бета-версии, мало ли как они еще поменяют название.