Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

"Всадники апокалипсиса проскакали над просторами Скайрима. Война, Мор, Смерть и Голод собрали свою богатую жатву, многие поселения и фермы разорены, крестьяне сбиваются в группы пытаясь выжить.
Бедствием накрывшим этот край воспользовались прожженные авантюристы, вставая во главе шаек оголодавших крестьян они сколачивают банды и грабят все и вся, но крестьяне остаются крестьянами, хоть и ряжеными в подобие доспехов. Их агрессия и боевой дух держатся лишь на авторитете главаря. Порой глядя на этих полуголых доходяг становится их жалко.
Но зачастую такая шайка сидит в развалинах мешает добраться до заветного сундучка до которого им и дела то нет. Вырезать население маленькой деревушки только по тому что они хотят есть и какой то ушлепок назвал себя Главным? да поставить такого главаря на ножи и пройти мимо селян,которым по большому счету на тебя плевать."

Описание:
Таким видится мне гуманизм главного Героя.
С идеей такого сценария развития событий я обратилась к хорошему и отзывчивому человеку и вот результат его работы над моей идеей.
"Добавлен лут главарям, но без их изменения. Лут уровневый, и в принципе, не меньше того, что мог бы набрать ГГ с остальной банды. Баланс не нарушен.
Конфликтов с другими модами быть не может, т.к. не затронут ни один дефолтный объект (и НПС тоже).
Эффект успокоения будет работать и при использовании любых модов на изменение баланса и/или численности бандитов, если они не применяют полностью новых созданных с нуля актёров, что практически не бывает. Чтобы бандиты успокоились главаря должен убить игрок или его напарник, а если главаря убьёт мимо проходящий мамонт или злокрыс, то бандиты не станут бояться и уважать ГГ, поэтому бой не прекратят.
Если напасть на успокоенного бандита, то он будет драться, но остальные его не станут поддерживать. Спокойствие бандитов продлится до появления нового главаря.
***Защиту от тотальной резни и прочее не делала, это останется на совести игрока.
Получив эту работу я решила поделиться с другими, с теми кто скрипя сердцем выпиливает себе дорогу к личному счастью.
тем кто с удовольствием умывается по утрам кровью врагов мод покажется скучным и не интересным.

Обновление:
По просьбам "трудящихся" сделано обновление:
Теперь не только при ликвидации главаря бандитов, но и "Верескового сердца" все бандиты и изгои будут усмиряться.
При потере своего лидера бандиты и изгои будут разбегаться в страхе от ГГ. Через некоторое время они успокоятся и будут мирно бродить. Также если сложить своё оружие, то и бандиты/изгои успокоятся.
Если кто-то из бандитов или изгоев "проспал" момент потери своего лидера и начал драку с ГГ, как при дальнобойных атаках, так и при простом приближении к ГГ, то в течении примерно 1 минуты все эти попытки будут повергать нападающих в бегство и их последующему успокоению.
При отсутствии лидера бандиты и изгои не будут столь храбры, и если с ними начать новый бой, то они не станут сражаться до последнего, а просто убегут.

Установка:
Содержимое архива скинуть в папку игры Skyrim\Data

Удаление:
Удалить установленные файлы.

Требования:
Skyrim

Конфликтов с другими модами быть не должно.

Благодарность автору
AleksTirex за понимание идеи и щедрый подарок.
  • Нравится 51

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



xyz-CHAOS-zyx

Опубликовано

Отличная идея, отличный мод.)

  • Нравится 1
Понирождённый

Опубликовано

Вносить немного реализма в игру, это - надо скачать.

uriahheep

Опубликовано

Наоборот ставлю больше бандитов и всяких нечистей, и то мало. А тут прям какой-то Довакин-душка.

11 вар-модов и то мало, а тут они будут еще смываться. Ну ребята это для тех, кто воевать не хочет.

Не не мое.

  • Нравится 1
Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

Наоборот ставлю больше бандитов и всяких нечистей, и то мало. А тут прям какой-то Довакин-душка.

Цитата:

11 вар-модов и то мало, а тут они будут еще смываться. Ну ребята это для тех, кто воевать не хочет.

Цитата:

Не не мое.

Нут если бы можно было не просто втупую резать их на винигрет а например пощадить, надавать по сусалам и отпустить чтобы потом отхватить какой нибудь ништячок то это вполне приемлемо. Этот мод хотя бы добавляет подобие выбора: резать или не резать. Вот в чём вопрос!)

Volgalla

Опубликовано

игра - это зеркало человеческой души, особенно игра анонимная, когда человек остается наедине с самим собой.
если человек готов  в душе на низкие поступки, но скован социальными рамками, то он находит отдушину в игре, ведь убивает он и калечит лишь набор пикселов, да и не види его никто.
Но благородные духом даже в игре не могут переступить невидимую грань, чтобы причинить пусть даже вымышленным персонажам боль. Не хочется себя превозносить или противопаставлять кому либо, но в том же скайриме я не могу отыгрывать линейку темного братства. играла в фэйбл - попыталась отыграть негативную роль и вместо удовольствия только мерзкий осадок на душе.
Думаю найдутся солидарные с моим взглядом и мод им покажется полезным.

  • Нравится 15
RedRover606

Опубликовано

Благие намерения, но немного не туда. Серия TES, и почти все мейнстримовые игры построена на необходимости убивать и оборонятся. Искать способ для более эффективного убийства и обороны(для этого и только для этого в них придумали торговцев, алхимию, магию, биотиков, технические диковинки и тд). Не так ли?

Если делать гуманизм-моды, то только в составе сеттинга, который не подразумевает зачистку локаций ... то есть в жанрах, где основой является исследование игрового мира с целью разгадывания месседжа, который нам оставляет создатель данной игры. или с целью создания этого месседжа внутри себя путем выполнения какого либо порядка действий персонажем игры.

Можно бы еще что нибудь сказать, но я не умею хорошо выражать свои мысли.

А так нажму на "нравится" за гуманистические идеи.

  • Нравится 5
Siegrun

Опубликовано

Я требую, чтобы в комментариях прекратилось грубое отвратительное навязывание другим своих взглядов. Все эти "чушь", "не туда" "серия тес не про то" и т.п. оставьте у себя дома, помните, что правила запрещают вести себя подобным образом и обсуждать вкусы автора мода, а так же помните то, что я за подобное поведение наказываю без малейшего сожаления.

Понирождённый

Опубликовано

Цитата:

игра - это зеркало человеческой души, особенно игра анонимная, когда человек остается наедине с самим собой.

Цитата:

если человек готов  в душе на низкие поступки, но скован социальными рамками, то он находит отдушину в игре, ведь убивает он и калечит лишь набор пикселов, да и не види его никто.

Цитата:

Но благородные духом даже в игре не могут переступить невидимую грань, чтобы причинить пусть даже вымышленным персонажам боль. Не хочется себя превозносить или противопаставлять кому либо, но в том же скайриме я не могу отыгрывать линейку темного братства. играла в фэйбл - попыталась отыграть негативную роль и вместо удовольствия только мерзкий осадок на душе.

Цитата:

Думаю найдутся солидарные с моим взглядом и мод им покажется полезным.

Проклятье, почему я прочитал именно сейчас твой пост? За всё время игры в Skyrim, Я только сейчас (мин 5 назад): убил Барбаса, чтобы получить топор Скорби (мне лень было писать ID оружия). Я и так чувствую себя не комфортно, а прочитав твой пост - это как соль на рану.

По-поводу мода же: пока всё нормально играет, никаких багов не заметил. Этот мод для меня находка.

Galil

Опубликовано

Для хардкорных модов самое то.

И...главаря не всегда можно увидеть в первых рядах и в некоторых случаях придется сначала попотеть чтобы добраться до него.

Мод как расширение тактических возможностей игрока. Так что мод для тактиков и стратегов, нежели для action-задротов.

P.s. ставить не буду, ибо и так много чего стоит. :crazy:

RedRover606

Опубликовано

"q ?

Цитата:

Я требую, чтобы в комментариях прекратилось грубое отвратительное навязывание другим своих взглядов. Все эти "чушь", "не туда" "серия тес не про то" и т.п. оставьте у себя дома, помните, что правила запрещают вести себя подобным образом и обсуждать вкусы автора мода, а так же помните то, что я за подобное поведение наказываю без малейшего сожаления.

Эй, эй, все нормально., не надо так горячиться ... я написал это с позитивом и даже поставил лайк. Про Тес это были просто общие рассуждения.  Мир, чувак Y^__^

Понирождённый

Опубликовано

Цитата:

"q ?

Цитата:

Эй, эй, все нормально., не надо так горячиться ... я написал это с позитивом и даже поставил лайк. Про Тес это были просто общие рассуждения.  Мир, чувак Y^__^

Чувиха*

RedRover606

Опубликовано

Цитата:

Чувиха*

Мир, чувиха! Y^__^

skorpion678

Опубликовано

лучше бы они после падения главаря на колени вставали...

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

RedRover606  ты нарочно называешь сорокалетнюю тетю "чувихой". чтобы получить по башке?))) флудить тоже не надо. На форуме море болталок, там блистайте.

ShiroMamoru

Опубликовано

Если я правильно понимаю суть мода,то оно заключается в следующем...заходим в данж с бандитами,они естественно начинают нападать,уходим в инвиз и так тихой сапой.чтоб ни кто не заметил,пробираемся до самой дальней комнатушки где обитает главарь шайки (ведь обычно босс и сидит в конце уровня),убиваем его.и после можем спокойно бродить среди рядовых бандитов,пока не появится новый главарь? Если это так,то мод направлен в основном на стелс игроков.коим к сожалению не являюсь..но идея нравится.
Думаю можно опробовать,но для начала хотелось бы узнать,насколько увеличен лут у главаря и что добавлено?

Anastasia856

Опубликовано

Не знаю, по моему все логично. Бандиты все таки не моралисты, так, что спасать свою попу их профессия. Мод хороший. Лично мне очень даже пригодится.)) Автору спасибо большое за мод.)

Volgalla

Опубликовано

Цитата:

Если я правильно понимаю суть мода,то оно заключается в следующем...заходим в данж с бандитами,они естественно начинают нападать,уходим в инвиз и так тихой сапой.чтоб ни кто не заметил,пробираемся до самой дальней комнатушки где обитает главарь шайки (ведь обычно босс и сидит в конце уровня),убиваем его.и после можем спокойно бродить среди рядовых бандитов,пока не появится новый главарь? Если это так,то мод направлен в основном на стелс игроков.коим к сожалению не являюсь..но идея нравится.

Цитата:

Думаю можно опробовать,но для начала хотелось бы узнать,насколько увеличен лут у главаря и что добавлено?

ну когда сформировалась идея, то картинка строилась иная. скорее подходящая для танка. Сценарий примерно такой - вы мего танк в сияющих доспехах с шашкой кладенцом наголо врываетесь в грязную пещеру и сокрушая все ломитесь в перед, словно свора дворовых шавок на вас висит толпа голодранцев в злокрысовых шкурках. Вы прокачены, героичны, мегопафосны и просто доходите главаря, рубите его в капусту, за одно и кучу его сторонников. с Этим ясно. Но дальнейшее развитие событий в дефолтном варианте вызывает смущение - вдруг откуда-то из за угла прилетает стрела и безумная девица с ржавым кухонным ножом кричит - Иди сюда, я тебя на лоскутки порежу. И это вам - Великому борцу за Святую Вселенскую Справедливость в эбонитовом доспехе.  Не находите странным?  я не отрицаю вероятности бабской истерики которая снимает с тормозов, но это единичные случаи. Большинство описалось бы от страха и стало бы щемиться в самый темный закуток от зрелища тотальной мясорубки. Но логика игры не допускает такого рода трусов и Вам не дают выбора - как Носитель Вселенского Добра и Справедливости, вы просто обязаны устроить тотальный геноцид в отдельно выбранной локации и отыскать всех и уничтожить.
Вот мод и дает возможность пройти локацию и не заниматься выковыриванием из тайных закутков, обгадившихся девиц или юнцов которые мечтают стать героями. Выполнил основную задачу, а пара тройка душ которым даровали пощаду лишь улучшат карму давакина

  • Нравится 11
Meosen

Опубликовано

Доброго всем времени суток.

Наконецтаки сей прекрасный мод добрался и до Тесалл-А. Ждал, ох как я давно этог ждал, особенно поглядеть интересно было н реакцию народа на концепцию модификации. Когда сей прекрасный мод только появился на сайте "Модгеймс" то вызвал там такой огромный батххерт у многих личностей, что комментарии ратянулись на страниц так 130 или больше. На Тесал-Ле все таки отреагировали не так бурно. Хотя своих троллей чудиков хватает. Однако, через пару часов наступят выходные и толпа желающих подискутировать над моральными ценностями героя - вырастет.

От себя лично скажу что мод просто незаменим для некоторых людей. И в который раз хочется еще раз поблагодарить AlexTirex за помощь в создании данной модификации.

  • Нравится 3
cyclon

Опубликовано

отличный мод  про незаменимый для скайрима. Гуманизьм!!!  Вот чево нехватало!!!

cyclon

Опубликовано

еслиб в реальном мире было меньше же

стокости

SICreef

Опубликовано

Нда, интерсно. Просто, когда я обычно подхожу к бандитам, они начинают меня предупреждать что бы я убирался, так что у меня есть выбор, нарываться на драку или нет. Однако, я так понял, если мне посчастливиться убить главного на начальных уровнях, без шума например, когда другие не видят, то они станут от меня шарахаться, возможно телепатически ощутив, что я очень опасен. Гм, но ведь среди бандитов полно жадных, кровожадных, одурманенных скуумой отморозков, воров, убийц, дезертиров, скрывающихся в лесах и горах от законного правосудия, и их не благословляют боги за их прегрешения, и вот эти типы потом превращаются в мирных, запуганных овечек, стоит только главного убить, будто они такими были только благодаря главарю, и он их заставлял творить все эти вещи. Тогда главарь, получается, абсолютное зло, и это как-то нечестно по отношению к нему.

Впрочем, тем кто не приемлет излишнего, иногда доходящего до нелепости, насилия, этот мод подойдёт.

  • Нравится 7
nik163

Опубликовано

Автор молодец да его идея имеет право на жизнь. на насчет изгоев я не согласен эти люди сепаратисты которых угнетают как норды так и имперцы, они лучше умрут чем сложат оружие. И кто использует плагины на усложнение, оружие и броню вряд ли видит в них "крестьян и рабочих".

  • Нравится 3
Imort

Опубликовано

Хороший мод. Было бы здорово ещё брать преступников в плен и продавать вампирам в качестве скота.

  • Нравится 8
Korpenkoden

Опубликовано

Во многих случаях не нужный мод т.к. когда вы уже доходите до главаря бандитов и т.п. вы уже прошли большинство рядовых бандитов и смысла  в этом нету..... вот если бы можно было убить примерно половину всех бандитов и за тем рандомом некоторые начинали разбегаться  а не атаковать,было бы реалистичнее,но тут уже вопрос скриптов и т.д.....в общем для меня лично плагин не нужен.Но за старание спасибо.

  • Нравится 5
Guljaca

Опубликовано

Заточкой из темноты по горлу, выходишь в рваных шмотках перед бандитами и те в панике разбегаются... Так-то довольно глупо, т.к едвали бандиты не захотят отомстить за своего, ведь даже два человека всегда сильнее одного.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...