Перейти к содержанию

EvgeniiAndrianov

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

257 просмотров профиля

Достижения EvgeniiAndrianov

17

Репутация

  1. А не конфликтует ли он с плантацией золотых холмы, которая по умолчанию идет в AE?
  2. ArcLis, аналогично. Только я открыл дверь Хьерима читом, миновав этап общения с Товой. Я дополню, что у меня скрипт со смертью Сусанны срабатывал в тот момент, когда я открывал на карте конюшни на мосту у ворот Виндхельма (а не просто заходил в город). Поэтому чтобы Сусанна осталась жива надо попасть к воротам Виндхельма так, чтобы конюшни остались не открытыми на карте
  3. EvgeniiAndrianov

    Хранитель берега

    У меня из-за этого мода сломались все сохранения в игре
  4. EvgeniiAndrianov

    Хранитель берега

    также, если кто-то любит ролеплейный отыграш, этот мод ложится в одну сюжетную линию с другим фанатским DLC - акавир.проклятие бессмертных - потому что акавирский Лулванг является аналогом тамриэльского Мерунеса Дагона, о чем прямо в диалоге и говорится. получается, ГГ остановил приход Лулванга-Мерунеса Дагона в Акавир, и поэтому Дагон решил захватить его душу, заманив на свой остров
  5. EvgeniiAndrianov

    Хранитель берега

    EvgeniiAndrianov, дополню, что для того, чтобы выйти на лучшую концовку, мне понадобилась помощь гугла и 4 попытки, но я смог. Минус, что выход на лучшую концовку весьма неочевиден и автору мода на будущее надо подробнее описывать задание в журнале. В остальном все отлично. Мод не глючит, интересная история у каждого компаньона. Было бы хорошо, если к каждой деревне тоже свою историю сделали. Отличная битва в финале. Одно из лучших сражений в скайриме (особенно, если построить все укрепления и собрать максимум крестьян). И совсем не лагает
  6. EvgeniiAndrianov

    Хранитель берега

    Великолепный мод! Доказательство того, что для создания потрясающей истории не надо в очередной раз спасать весь Тамриэль. Яркие и разносторонние компаньоны, у каждого из них своя история. Очень драматичное и насыщенное повествование с множеством выборов, которые влияют на концовку.
  7. Добрый день! Если у кого-нибудь есть ID квеста "записка аризу - око дракона", очень прошу мне его сообщить. Этот квест то ли сломался, то ли завис. Не могу найти ожерелье в пещере, хотя мертвого императора уже убил. Так как у квеста не отмечена цель, то через консоль его ID узнать не получается. По самой модификации. Появилась тайная концовка, в которой можно прочесть свитое и не умирать. Чтобы ее получить, надо найти кольцо. Пока что это похоже на временный костыль, нежели чем на концовку игры. Каких-то новых интересных квестов и локации, в сравнении с версией 1.3, я так и не нашел. Но проделала заметная работа на графикой. В городе Микои ужасная оптимизация и зависания
  8. 680922SB, есть порт для LE nexusmods.com/skyrim/mods/117328
  9. uriahheep, на нексусе есть версия 2.0.8.7 для LE и 2К текстуры. nexusmods.com/skyrim/mods/117328?tab=files&file_id=1000370145
  10. EvgeniiAndrianov

    УНСЛААД

    Valestra, вот блог разработки Викна naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com там можно смотреть инфу. Как я понимаю, все ресурсы сделаны и сейчас идет работа над созданием квестов
  11. Lilu45, нет, такое может быть. Я думаю, что это какой-то баг или несовместимость с другим модом. Потому что я тоже убил трех монстров и мне игра предложила сразу идти за посохом Форкиса и говорить с Тиамат
  12. EvgeniiAndrianov

    УНСЛААД

    Valestra, ну, еще есть важный нюанс, в этой серии модов рассматриваются достаточно сложные с точки зрения игрового лора моменты. И если дозорный еще более или менее понятный, то уже в гленмориле достаточно сложно понимать и вникать. Унслаад изначально вообще не был никак связан с дозорным и гленморилом. Это была просто отдельная история. Уже позже ее решили интегрировать в серию модов, как я понимаю, добавив новый контент. И в итоге вышло так, что две части истории оказались друг с другом не связаны
  13. EvgeniiAndrianov

    УНСЛААД

    Valestra, нет, это не трилогия. Викн в данный момент завершает работу над модом-прологом Дакодой. Затем он, скорее всего, добавит какой-то контент в дозорного и выпустит гленморил. А дальше, я предполагаю, что может и унслаад доработает
  14. EvgeniiAndrianov

    Гленморил

    Алисаова44, его никак не найти, потому что мод не закончен и никакого лазы в нем нет
  15. EvgeniiAndrianov

    УНСЛААД

    Valestra, сейчас автор делает два мода - гленморил и дакода. Возможно, когда все 4 мода серии выйдут, то все станет понятно
×
×
  • Создать...