Перейти к содержанию

AlexNerevarin

Клуб TESALL
  • Постов

    13 363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    210

Весь контент AlexNerevarin

  1. А меня жаба душит бутылёчки тратить, если есть возможность подлечиться заклинанием) А вот в бою с драконом приходится пить зелья, чтобы не отвлекаться от драки. Обереги вообще не использую, сейчас даже не вспомню, что они из себя представляют. 
  2. Так мы ж про скайримовские заклинания говорим) А в Морровинде безмолвие - мастхэвный спелл.   Что касается освещения, то тут я не согласен, я люблю, чтобы было светло, и поэтому ночью в городах, или уже в зачищенных интерьерах, часто использую "Свет свечи", просто забыл упомянуть об этом. Так же, бегая по городам с целью сбыта трофеев, часто восстанавливал магию с помощью заклинания, переводящего несколько пунктов здоровья в магическую энергию. Забыл название этого спелла, но мне он нравился. Сейчас уже давно не трачу много магии на трансмутацию и освещение, поэтому применять это заклинание мне уже давно не приходится.
  3. AlexNerevarin

    SkyWind – обновление 0.9

    Кнопочкой "Всегда лучший удар" никогда не пользуюсь, это совершенно не интересно. Играю, применяя все доступные виды ударов. Мне нравится уклоняться с линии атаки и чередуя удары разить противника, стараясь поразить его в голову. Но, конечно же, не каждый удар равен по эффективности, в зависимости от текущего оружия, 
  4. Из боевых использую "Испепеление", с двух рук. Из заклинаний Школы Изменения чаще всего кастую "Обнаружение жизни", по необходимости. Так же, очень уважаю заклинание "Трансмутация", т.к. оно помогает заработать денег при покупке у кузнецов железной руды по 2 дрейка, и продаже им же золотой руды по 52 дрейка за штуку. Одно из самых любимых заклинаний - "Телекинез", но мне давно не приходилось им пользовался. А ещё очень нравится "Паралич", но на него уходит много магии, так что пользуюсь им редко, ради развлечения. Школа Иллюзии пленила меня заклинанием "Умиротворение" и её подобными. Стараюсь не убивать животных без необходимости, а агрессивные животные в Скайрме на каждом шагу, вот и приходится их успокаивать. Как ассасин использую спеллы "Приглушение шагов" и "Невидимость", очень удобно для разведки и скрытной атаки. Таким образом, выделить наилюбимейшее заклинание, я затрудняюсь, указал лишь наиболее часто используемые.
  5. Похоже, с Тёмным Братством пора заканчивать. Получил заказ на бедную рыбачку, и не хочу выполнять его. На мне до сих пор квест по устранению орка-барда висит, а теперь ещё и это. Может быть отныне буду устранять заказчиков, это представляется мне более интересным и справедливым мероприятием.   Очень разочаровало меня Тёмное Братство, когда я отстроил им "Пыточную" в Данстарском убежище. Позиционируя себя, как общество таинственных наёмных убийц, они опустились до похищения людей и вымогательства, тьфу.   Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет мне команду, способную делитнуть "Пыточную", чтобы жертвы пыток не появились в убежище.
  6. А мне всегда жалко отдавать такие сокровища в музей, храню их у себя. Конечно, можно продать музею, а потом выкрасть обратно (один раз я точно это делал), но ворованный предмет в своей коллекции мне иметь не хотелось.
  7. AlexNerevarin

    новячие свитки

    Хельга, ты что, ни с той ноги встала, что ли?)
  8. Пора бы уже новый скрин запостить, вы не находите?
  9. Пошлите отсюда, посоны, Синдбад не разрешает нам в Морровинд играть.    :ermm:
  10. AlexNerevarin

    новячие свитки

    Ох, и хитрец же этот Нери)  ;)
  11. С Днем Рождения, Sv_Undomiel) Давненько тебя небыло)
  12. AlexNerevarin

    Пить или не пить?

    На её месте я бы выбрал, как Винни-Пух: и того, и другого)    ;)
  13. Ой, а я уж и забыл про эту сказку) Хорошо, что продолжила писать её, Селена)
  14. AlexNerevarin

    Такой скайрим

    Какое может быть творчество, когда жрать охота?!!!    ;) Особенно, если приходится что-либо делать/играть/отдыхать, а утром должен быть готовый завтрак) Вот тут-то и выходит на сцену мультиварка, которая сама позаботится о завтраке, и всю ночь будет поддерживать его горячим, ня)
  15. Не подтягивание, а просто попытка предположить) Я ведь не строю каких-нибудь мало-мальски правдоподобных теорий о том, что с ними приключилось после исчезновения.   Я и говорю - сгинули все, как один)   А достигли ли они при этом Нирваны, получили пропуск в Рай, или ещё чего - предполагать невозможно, потому что нет никаких фактов, на которые можно было бы опереться. Применили инструменты - погибли, оставив после себя лишь трупы - конец. Все теории фанатов о судьбе двемеров - всего лишь их желание, чтобы двемеры выжили и вернулись, а их воображение им в этом помогает, подгоняя ту или иную версию под ЛОР. Мне не хочется, чтобы в последующих сериях TES двемеры вернулись, или чтобы нам стало известна их судьба, пусть это остаётся для нас величайшей загадкой.
  16. Сказочки коротенькие, на этот раз, но прикольные)
  17. AlexNerevarin

    Такой скайрим

    Зато можно засыпать туда все ингридиенты, и забыть о ней. Она сама всё сварит. И поддерживать в горячем состоянии будет, сколько надо.    
  18. Неправильно установлен реплейсер Хаджитов. Переустановите так, что бы все файлы реплейсера были установлены в соответствующие места. Папки с мешами должны попасть в папку Meshes, а папки с текстурами в папку Textures.
  19. Нет скелетов, но есть непосредственно прах. Все руины Бамз-Амсшенда усеяны двемерским прахом.                              Вполне понятно, что прах, находящийся на рабочем месте двемеров, в местах приёма пищи двемеров, на постах двемеров, в постелях двемеров, и в доспехах двемеров, принадлежит непосредственно двемерам, все остальные версии будут всего лишь притянуты за уши. Чёрт его знает, почему не сохранились кости, возможно у двемерских костей такие недолговечные свойства. Это ж вам не алебастр, из которого можно делать посуду и пить из неё горячий чай.   ;) Конечно же, если их души и ушли в какие-то таинственные и мистические другие планы, то тела их мертвы и давным-давно сгнили.
  20. И я ей специально не увлекаюсь, и зельеварением не занимаюсь. Мне достаточно есть всё подряд, в процессе странствий, чтобы навыки постепенно поднимались и открывали первые-вторые свойства ингридиентов и напитков. Хотя, когда-то удавалось получать дорогостоящие зелья восстановления здоровья, но продавать их небыло никакой необходимости, а употреблять внутрь жалко, поэтому я оставлял эти зелья у Суран Леориан дома)       Нее, так не интересно, я за реализм) ;)       UPD.       Точно-точно, помню, как наживался на продаже казённых доспехов и оружия) Мне однажды удалось оставить и его деньги себе, и награду за убийство его убийцы получить у Соккуциуса Эргаллы.
  21. Пробовал, но так не интересно. Получается ведь, что ГГ сутки не сходя с места там проторчал, в то время, как у него важная Великая Миссия, Пророчество, всё такое)    ;)  В общем, стараюсь не практиковать такое.
  22. Но ведь не всякий торговец имеет нужную сумму для покупки того или иного предмета, вот иногда и приходится прямо у ног Ползуна всё в кучу сбрасывать, до лучших времён.
  23. Не тарелками, а эбонитовым вооружением, даэдрическими клинками, бронёй, камнями душ, зачарованными кольцами, уникальными артефактами, редкими книгами, и многим, многим другим.   P.S. Все тарелки проданы в начале первого уровня.
  24. Когда я жил в Сейда-Ниин, то хранил свои трофеи на подстилке в Имперской канцелярии, там же, где и спал) Добравшись до Балморы поселился в Гильдии Бойцов, у них там хоть кровати бесплатные. На них всё и складывал. И в отделении Гильдии Бойцов города Вивек тоже тонны трофеев оставил. Потом уже, во время повторных прохождений игры, оставлял шмотки у Клинков, у которых квартировался. У той Редгардки, например, которая через дом от Кая Косадеса живёт. А в Кальдере прочно обосновался в доме у Суран Леориан, оба этажа хламом завалил.
  25. Днём ты потом нагуляешься, когда и если ты излечишься от вампиризма)
×
×
  • Создать...