Играя в мод столкнулся с некоторыми проблемами: во-первых - если ставить WMK, то нужны будут файлы Fallout Interoperability Program (FOIP), которые я нахожу только на нексусе, а они там на английсвком, из-за чего всё модифицируемое оружие называется на английском; во-вторых - модифицируя оружие на верстаке, оно вновь называется по-русски, но его характеристики понижаются, из-за рассинхрона с FWE. Сидел искал проблему, как пофиксить и тд. В итоге понял что модифицирую оружие игра использует оригинальный .esp файл WMK мода, который не адаптирован к FWE, поэтому названия и меняются на русский, так как WMK русской версии у меня. В FOMM выключил главный .esp файл WMK мода и теперь игра модифицирует стволы с помощью FOIP-фалйа, названия так же на английском, но за то характеристики отвечают настройкам FWE.
Хотелось бы чтобы мододелы перевели FOIP-файлы для поддерживаемых модов, а то какая-то странная поддержка получается.