Геймплей и изменения
51 файл
-
Update Degradation / Обновление Износа В Fallout 3
Автор s4sash1984
Мод обновляет внутриигровые настройки износа брони и оружия.
В архиве имеются 2 файла на выбор:
01. Fallout3_UpdateDegradationBalance.esm.
*В этом файле, во всех строках, прописано значение «0.350000».
Это значит, что вся броня и оружие будут изнашиваться одинаково.
02. Fallout3_UpdateDegradationLegendary.esm - уровень сложности «Очень Высокий».
* Рекомендую установить режим сложности «Очень Высокий», а какой файл использовать - решайте сами.
Приятной Игры)
8 раз скачали
Обновлено
-
Аббревиатуры эффектов
Автор
Mayler Описание:
Модификация, предотвращающая возможные вылеты при загрузке из-за чрезмерно большого количества эффектов, используемых на предмете (броня, одежда, оружие, еда и т.п.), с помощью сокращения названий пассивных эффектов, отображаемых на Пип-бое. Это даст возможность использовать увеличенное число эффектов на предмете.
Предлагается использовать вместе с DarNified UI (от себя: и без этой модификации всё хорошо отображается).
От себя лично: перевод данной модификации можно найти на ModGames в другой модификации (В поисках "Небес" 3), но я посчитал данный перевод не совсем корректным в некоторых моментах. Поэтому я решил выложить откорректированную версию отдельно, которая может пригодится некоторым игрокам.
Требования:
- Fallout 3.161 раз скачали
Отправлено
-
Спринт-мод
Автор
Mayler Описание:
Появляется возможность использовать спринт вместо стандартного "тараканьего" бега. По умолчанию: LShift.
Данную модификацию можно использовать и без FOSE.
В режиме NoFOSE Вы должны привязать использование спринта / шагомера в Вашем инвентаре к горячей клавише. Чтобы начать спринт, нажмите используемую горячую клавишу, а затем двигайтесь вперед. Чтобы остановить спринт, снова нажмите горячую клавишу.
В режиме FOSE клавиша спринта заменяет клавишу бега. Просто удерживайте бег, чтобы использовать спринт. -ИЛИ- Если Вы хотите сохранить функциональность клавиши бега, Вы можете установить пользовательскую привязку к клавише в меню настроек управления шагомера.
Чтобы привязать горячую клавишу, удерживайте цифровую клавишу во время просмотра инвентаря и нажмите на предмет, который Вы хотите привязать.
Спринт использует очки действия, и если у Вас они закончились, Вам придется подождать, пока они возобновятся. Чем больше у Вас выносливость, тем меньше ОД требуется для спринта, и чем Выше ловкость, тем быстрее Вы будете двигаться. Количество веса, которое Вы несете, также влияет на Вашу скорость.
Существуют определенные ситуации, в которых Вы не сможете использовать спринт, например, когда у Вас травмированы ноги или когда Вы перегружены.
Чтобы получить доступ к меню, нажмите на горячую клавишу выбора спринта / шагомера в разделе "Костюмы" в Пип-бое.
Вы можете установить задержку спринта в меню настроек шагомера, что позволит Вам бегать определенное время без спринта. Поэтому, если Вы выберете задержку "2", Вам нужно будет бежать вперед в течение 2 секунд, прежде чем перейдете на спринт.
Перки:
1. Нежданчик! - с этим перком можно вышибать дурь из врагов свинцом прямо во время спринта! Но стоит учитывать, что точность стрельбы может пострадать.
2. Поберегись! - используйте спринт в сторону противника (он должен быть враждебным), чтобы герой смог попытаться опрокинуть его. Сила и выносливость будут сравниваться с силой и выносливостью цели, и если у Вашего героя показатели выше, она будет опрокинута. Если же у героя часто будет много провальных попыток, то он сам будет сбит с ног. Попытка использования данного перка составляет 1/4 от ОД, поэтому не тратьте всё попросту.
Несовместимости:
- данная модификация несовместима с любой другой, которая уменьшает или убирает вовсе автонаведение. Пример: если Вы используете спринт в сторону врага, а прицел не краснеет, то "поздравляю" - перк "Поберегись!" не сработает;
- Fallout Wanderer's Edition уже имеет данную модификацию в наличии, поэтому повторная установка ненужна;
- с модификациями, меняющими чувствительность камеры (возможно придётся настраивать радиус поворота через шагомер в инвентаре).
Известные проблемы:
- обычно спринт в режиме "Бога" не работает, так как движок сценария не обновляется. Попробуйте убрать/достать оружие - это возможно сможет помочь;
- спринт в воде - это что-то с чем-то (во всех смыслах). Возможно придётся отключить пошатывание головы в шагомере.
- привязать кнопку к геймпаду не получиться; возможно придётся использовать специальный эмулятор клавиатуры. Убедительная просьба - в таком случае следует отключить пошатывание головы, иначе геймпад превратится в вибрирующую игрушку.
Требования:
- Fallout 3;
- FOSE (для использования некоторых функций).676 раз скачали
Отправлено
-
Улучшение производительности Fallout 3
Автор
Mayler Описание:
Данный мод увеличивает производительность игры в Fallout 3 путем удаления ненужных объектов - аж 20000 бесполезных камней!
Были удалены и другие неиспользуемые предметы - испорченные книги.
Требования:
- Fallout 3: Game of the Year Edition772 раза скачали
Отправлено
-
CASM RUS Менеджер сохранений Fallout 3
Автор Kasock
Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout 3, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - Вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений!
После установки мода зайдите в игру, откройте pip-boy -> Снаряжение -> Помощь и Вы увидите в самом верху списка предмет-настройщик CASM, именно через этот предмет и производится настройка мода. Настройщик очень понятный и довольно избыточный.
Автор мода рекомендует отключить нативную систему автосохранений Fallout 3, иначе позже они могут вызвать проблему с деинсталляцией мода. Но делать это не обязательно (лично я оставил вкл).
========================================================================================================
Установка: распаковать архив в папку с игрой или через мод-менеджер.
Управление:
- Быстрое сохранение F4
- Быстрая загрузка F8
Требования: Fallout 3, FOSE102 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
| ReShade | Графический мод
Автор Pixel98
Пресет "Alternative Color" ReShade для Fallout 3. Внутри архива будет 2 типа пресета для слабых и мощных ПК. Инструкция так же внутри архива.
Так же заходите ко мне на канал -> www.youtube.com/lovepixhd
Здесь я буду выкладывать другие свои наработки по ReShade.208 раз скачали
Обновлено
-
Легендарные враги и ранги
Автор
aolege Добавляет новую систему ранжирования существ из Fallout 4. Т.е. вместе с вашим персонажем повышается уровень и ваших врагов. У каждой категории врагов есть свои способности.
Существа и НПС
Когти смерти: дикий коготь смерти, легендарный коготь смерти, кототь смерти - альбинос, светящийся коготь смерти, коготь смерти - матриарх, коготь смерти - хамелеон, Мифический коготь смерти,
Собаки: бешенная альфа - собака, легендарная бешенная собака, бешеная яростная собака, бешеная собака,
Кентавры: легендарный кентавр, легендарный кентавр - убийца, сообразительный кентавр
Болотники: глубоководный болотник - король, детеныш болотника, легендарный болотник король, болотник - бритвенная клешня, болотник - клешня смерти,
Кротокрысы: матка кротокрыса, молодой кротокрыс, бешеная матка крототрыс, Часовой кротокрыс, бешеный кротокрыс,
Брамин: Бешенный брамин
Радскорпионы: радскорпион - сталкер, радскорпион - охотник, малый радскорпион, Светящийся радскорпион,
Радтаракан: светящийся радтаракан
Супер мутанты: легендарный бегемот супер мутант, древний бегемот супер мутант, эпический бетемот супер мутант, легендарный супер мутант - повелитель, супер мутант - стрелок, супер мутант - убийца, супер мутант - мясник, супер мутант - вождь, супер мутант - примус,
Дутни: черный дутень, гнойный дутень, легендарный гнойный дутень,
Муравьи: гиганский муравей - альбинос, легендарный гиганский муравей - солдат, легендарный гиганский муравей - рабочий
Яо - гаи: светящийся яо - гай, сумеречный яо - гай, детеныш яо - гая, бешеный яо - гай, малый яо - гай, мохнатый яо - гай,
Гули (дикие): гниющий дикий гуль, дикий гуль - сталкер, высохший дикий гуль, дикий омертвелый гуль
Анклав: страж - хранитель Анклава, бесстрашный лейтенант Анклава, бесстрашный полковник Анклава, дозорный страж Анклава,
Роботы: часовой робот аннигилятор, сторожевой бот
Рейдеры: главарь рейдеров, легендарный рейдер - головорез , легендарный рейдер - охотник, легендарный рейдер - ветеран, легендарный рейдер - псих, легендарный рейдер - разведчик, легендарный рейдер, рейдер - головорез, рейдер - разведчик, рейдер - псих, рейдер - ветеран,
Компания «Коготь»: новобранец компании "Коготь", майор компании "Коготь",
На некоторых сильных НПС вы будете находить и уникальное оружие и броню
Оружие: усиленный миниган, легендарный силовой кастет, легендарная полицейская дубинка, легендарный кастет, легендарный толстяк, легендарная бейсбольная бита, гнойная коса, легендарная доска с гвоздями
Способности
Некоторых категории врагов обладают теми или иными способностями
Светящиеся: исцеляют себя и своих «братьев по оружию»
Бешенные существа: более агрессивны и устойчивы у урону
Легендарные противники: если их здоровье падает ниже 40%, то могут восстанавливать здоровье и устойчивы к урону конечностей
Требование: Fallout 3 и DLC: Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Anchorage
Установка: подключает esp в лаунчере и делаем валидацию282 раза скачали
Отправлено
-
Рейдеры
Автор
aolege Мод добавляет дополнительных рейдеров и боссов в некоторые локации Пустоши. Они хорошо оснащены, вооружены и очень опасны. Так что запасайтесь боеприпасами и стимуляторами. Рекомендуется 15+ лвл
Эвергрин-Миллс - эту старую ж/д станцию облюбовали работорговцы и рейдеры.
Развалины Фэйрфакс - Братство Стали исчезло из этих развалин и тут же их обжили рейдеры для своих налетов
Станция сети "СатКом" NN-03d-A - и тут давно хозяйничают рейдеры
Развалины Бетесды - несколько месяцев назад Братство Cтали оставило эти развалины и тут же их облюбовали рейдеры
Пещера Клиффсайд - сначала рейдеры облюбовали верхние части пещеры, но наткнувшись внизу на яо - гаев наняли наемников для зачистки нижних частей пещеры
Станция-ретранслятор MDPL - убив Братьев стали рейдеры оккупировали это теплое местечко. Помимо ванильного Факельщика вы там встретите и Мучителя
Помимо прочего вам стоит заглянуть и в коллекторы южнее Грейдича. Там вы встретите рейдеров - гулей и уникальное оружие
Готовьтесь встретить в этих локациях радушный прием с гранатаметами. Некоторые НПС переименованы и вы можете встретить рейдерш, работорговок и рейдерш - гулей.
Боссы и НПС: Мучитель, Призрак, Король и королева, Юнгиль, рейдеры и рейдерши, рейдеры - гули, злая сестра, злой брат, злой посвященный, наемники, яо - гай - вожак
Уникальное оружие: дробовик сумасшедшего, быстрая снайперская винтовка, мясной потрошитель, тяжелая штурмовая винтовка, быстрая штурмовая винтовка, пламенная лазерная винтовка, американский призрак, высокомощный лазерный пистолет, огненный миниган, мозговой дробильщик, эскалибур, пистолет - скорпион, нож короля
Установка: подключить esp в Лаунчере
Требование: FallOut 3342 раза скачали
Отправлено
-
Реальные взрывы
Автор
-Miro- Теперь, взрывы от ракет, гранат и мин, будут реальными и способны разорвать ваших врагов на части, также враги и вас могут подорвать, так что остерегайтесь.
ПОДРОБНО:
Данный мод увеличивает урон от всех ракет, гранат и мин, также увеличивает радиус поражения и увеличена сила взрыва, так что теперь враги или ваш персонаж, способны отлететь от взрыва на много дальше.
Требования: FallOut 3
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data, в папку с FallOut 3(не Data!).
2. Подключите eps в Лаунчере.
УДАЛЕНИЕ:
Отключите esp в Лаучнере.301 раз скачали
- реальные взрывы
- мод
- (и ещё 5 )
Отправлено
-
Реалистичный перегрев оружия
Автор
Simply Red Теперь все ваше огнестрельное и энергетическое оружие в игре будет перегреваться. И не только, - его может заклинить и оно может прийти в полную негодность.
Когда вы начнёте стрелять на экране появится индикатор, который позволит следить за степенью нагрева оружия.
При достижении 100% индикатор станет красным и к оружию будут применены эффекты перегрева:
- до 50% вероятность что оружие заклинит, и будет заклинивать при продолжении стрельбы
- до 20% снижение точности (исключая энергооружие)
- состояние оружия может ухудшаться в 10(!) раз быстрее
- оружие может спонтанно стрелять очередями (исключая энергооружие)
Конечная величина эффектов зависит от уровня перегрева. На 100-110% эффекты могут быть заметны не сразу, за пределами 130% - огонь может стать неконтролируемым, оружие будет часто заклинивать и оно попросту сломается.
Но не смотря на столь пугающие перспективы не отчаивайтесь, множество параметров поддаются настройке.
Оружие разделено на два основных вида - обычное и энергетическое, и далее на подвиды - пистолеты, не автоматическое, полуавтоматическое, автоматическое, пулемёты, тяжёлое оружие.
В меню мода, вы сможете настроить каждый тип оружия в соответствии со своими представлениями о том, как этот самый перегрев должен происходить. А именно:
- общую скорость нагрева
- время до полного остывания
- влияние урона оружия на скорость его нагрева
- скорость износа при перегреве
Индикатор нагрева тоже можно настраивать - уменьшать, вращать, перемещать.
Меню снабжено подсказками, вызывается нажатием SHIFT и BackSpace, и не появится если оружие в боевом положении.
Поддерживается любое оружие добавляемое модами (проверено на этом), которое стреляет пулями или энергозарядами.
Оружие стреляющее игрушками, сковородками и другим хламом, к сожалению, не поддерживается.
Мод не изменяет никаких записей, все изменения параметров оружия контролируются скриптом.
Для тех, кто захочет использовать этот мод и DarNified UI F3 - в ридми есть инструкция по установке.
Требования: Fallout 3, FOSE88 раз скачали
Отправлено
-
EVE - Energy Visuals Enhanced
Автор
Resident Данная модификация в корне изменит всё энергетическое оружие (модель, текстуру, визуальные эффекты, боеприпасы, анимацию критического повреждения, звук выстрела и перезарядки), сделав его по настоящему уникальным и не похожим на то, что предложили нам разработчики оригинальной игры.
* Множество новой анимации "Критических убийств" от лазерного/плазменного/импульсного оружия;
* Новые заряды для для лазерного/плазменного/импульсного оружия и гранатомёта;
* Новые текстуры высокого разрешения для лазерного/плазменного/импульсного оружия;
* Новые звуки для лазерного/плазменного/импульсного оружия;
* Новые анимации перезарядки и визуальные эффекты для лазерного/плазменного/импульсного оружия;
* Новые эффекты критического попадания для лазерного/плазменного оружия и Толстяка;
* Новые модели для лазерного/плазменного/импульсного оружия;
* Новые модели для всего уникального оружия из модов серии Classic Fallout;
* Новые великолепные модели для энергетических гранат;
* Новые модели для импульсных мин;
* Импульсное оружие теперь и в FO3;
* Новая граната "Потрошитель";
* ПМ900 (плазмомёт) король тяжелого энергетического оружия!
* Критическое убийство теперь есть и у Толстяка;
* Новая модель для огнемёта;
* А так же теперь множество нового энергетического оружия разбросано по всей Столичной Пустоши! Кто ищет, тот найдёт!
И много чего ещё! Если вы так любите энергетическое оружие, тогда не проходите мимо!
Внимание! Модификация несовместима с любыми плагинами затрагивающими энергетическое оружие!
http://www.youtube.com/watch?v=7kw5-L7SbjQ
Требования: Fallout 3 Золотое издание430 раз скачали
Обновлено
-
Усиленная силовая броня
Автор
Resident Вам никогда не казалось, что силовая броня в игре несколько слабовата и не обеспечивает надёжной защиты? Данный плагин исправит этот аспект и задаст иные качественные характеристики силовой броне, сделав её более похожей на свои аналоги из предыдущих частей. Теперь ваши союзники, закованные в силовую броню, станут настоящими машинами убийства, но не обольщайтесь, ваши противники в силовой броне превратятся в настоящие шагающие танки.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE312 раз скачали
Отправлено
-
Усиленные караваны
Автор
Resident Столичная Пустошь очень опасное место, особенно для караванщиков. Так почему бы не усилить их? Данная модификация сделает бессмертными всех караванщиков, их охрану и вьючных браминов, перевозящих товары странствующих торговцев.
Требования: Fallout 3 Золотое издание279 раз скачали
Отправлено
-
Невидимый Пип-бой
Автор
Resident Данный плагин уберет Пип-бой с руки вашего персонажа и вернёт его только в момент активации игрового инвентаря. Помимо прочего теперь подсветка Пип-боя будет активирована нажатием клавиши "И", что в английской раскладке "B". Чтобы поменять клавишу активации подсветки, либо удалить мод, нажмите и удерживайте клавишу "И" более трёх секунд, после чего следуйте всплывающим инструкциям.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE200 раз скачали
Отправлено
-
Реалистичная баллистика пуль
Автор
Resident Данный плагин кардинально изменяет механику полёта пули в игре. Теперь она станет гораздо более реалистичной - будет увеличена скорость полёта пули, а так же её настильность. Больше не возникнет ситуаций, когда противник буквально уворачивается от пуль из-за их низкой скорости. Будьте уверены, теперь от вас никто не уйдёт! В Optional Files находятся две папки, в Plasma and Laser находится опциональный патч изменяющий механику энергетического оружия, а в Realistic Bullets No Tracers версия мода аналогичная оригиналу, но без светящегося следа от пуль. Не подключайте её вместе с оригиналом, чтобы не возникло конфликтов!
Требования: Fallout 3 Золотое издание530 раз скачали
Отправлено
-
Стопроцентный ремонт
Автор
Resident Данный плагин повысит навык ремонта у некоторых торговцев (Донована, Мойры Браун, Дядюшки Роу, Снаряда, Шрапнели, Беннона, Писца Боудича, Уинтропа и Писца Пибоди) до 100 процентов! Что позволит вам полностью отремонтировать свое оружие и снаряжение.655 раз скачали
Отправлено
-
Богатые торговцы
Автор
Resident Плагин увеличивает количество наличности у торговцев в десять раз! Теперь у вас не должно возникнуть проблем из-за дефицита бюджета у караванщиков и торговцев в магазинах.
Требования: Fallout 3 Золотое издание707 раз скачали
Отправлено
-
999 Weight Limit
Автор
Resident Данный мод увеличивает лимит переносимого персонажем груза во много раз. Позволяя тем самым собирать все найденные вами трофеи в полном объеме. Однако при использования данного дополнения несколько портится баланс и перк Крепкий хребет становится практически бесполезным.
Требования: Fallout 3 Золотое издание211 раз скачали
Отправлено
-
Survival of the Fittest - Needs
Автор isargatanasi
Модификация, направленная на создание альтернативы хардкор-режима из Fallout New Vegas в Fallout 3, путем введения потребностей в еде, воде и сне для главного героя. В ваш Пип-бой (при выходе из убежища, если вы начинаете новую игру) автоматически добавится модуль для отслеживания этих потребностей (раздел "Помощь"). Оригинальная модификация состояла из двух модулей, один из которых так же изменял систему лечения персонажа (Injures), и который был мною вырезан в данной версии мода. Здесь присутствует лишь модуль Needs. Модификация поддерживает все официальные DLC для Fallout 3. Кроме того, добавлена возможность наполнять бутылки водой из раковин.
Всего добавлено 4 вида потребностей для главного героя:
1. Сытость - восполняется путем поедания продуктов.
2. Гидрация - восполняется путем выпивания воды из бутылок. (Чем лучше качество воды - тем сильнее она утоляет жажду.)
3. Бодрость - восполняется с помощью сна.
4. Стимуляция - позволяет на время поднять показатель бодрости с помощью ядер-колы или химии.
Требования: Fallout 3155 раз скачали
Обновлено
-
Ремонт Наковальней
Автор Balu7b
Данный плагин позволяет ремонтировать снаряжение на наковальнях!
Детали:
- Активировав наковальню можно вызвать короткое меню, которое позволит Вам отремонтировать головной убор, броню/одежду или оружие. Для этого нужно экипировать предмет, который Вы хотите ремонтировать.
- Должно работать на всей ванили и подавляющем большинстве модов.
- Ремонт потребляет металлолом, каждый раз 1 кусок.
Добавляет:
- 1 наковальню в магазин на кратере,
- 1 наковальню в Тенпенни-Тауэр в ваш люкс (необходимо приобрести один из вариантов оформления),
- 1 в Храм Единства, всего восемь ремонтных наковален в пустоши (не считая тех, что находятся в пределах DLC).
Тебования:
- Fallout Script Extender (FOSE)
- Fallout 3
- Все официальные DLC (Broken Steel, The Pitt, Operation Anchorage, Mothership Zeta, Point Lookout)98 раз скачали
Обновлено
-
ATMS Alternative Travel - Morrowind Style
Автор isargatanasi
Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения Fallout 3. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.
1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.
Требования: Fallout 342 раза скачали
Обновлено
-
FWE - FO3 Wanderers Edition
Автор Lord RZ
Вам надоел унылый и глупый Ф3? Вы устали загружать кучу модов что бы сделать из него нормальную игру?
Есть решение: FWE - FO3 Wanderers Edition
FWE - FO3 Wanderers Edition - это мегасборник всех популярных модов на Ф3, более 80, который позволит вам по новому увидеть Пустоши, он заставит вас думать и решать, он не простит вам ошибок и глупостей.
Вам придется жить в этом мире, именно жить, потому что иначе - любые ваши телодвижения не принесут никакого результата. Злые рейдеры и наглые наемники, здоровые мутанты и бешеные собаки - будут вас кусать, бить и обижать. Вы не сможете долго разгуливать в потрепанном комбинезоне и с одной монтировкой, даже поход в Супермарт станет для вас целым приключением и убьет немало ваших нервных клеток. Это новый мир.
КОМПЛЕКТАЦИЯ
Установка и порядок загрузки: см readme
Основные файлы: Папка FWE_Master_Release_6-03
Необходимые для работы программы прилагаются в комплекте, если они у вас еще не установлены - установите их обязательно!
Желательно начать новую игру.
Перед установкой необходимо удалить все конфликтующие моды. См. файл список входящих модов
DarNified UI F3 v11 - это интерфейс, доработанный для FWE, если вы хотите играть с этим интерфейсом, используйте именно эту версию.
ОПИСАНИЕ
Более сложное развитие персонажа.
Более сложные бои, где нужно использовать тактическое вооружение.
Улучшенный аспект "выживания" в игре, включая раны, редкость находок и повседневные потребности.
Новое оборудование и полный ребаланс всего оружия, брони, и других вещей.
Усовершенствование разнообразия персонажей, их поведения, фракций и существ.
Более иммерсивный игровой опыт.
"Панель управления ФВЕ" в игре и дополнительные модули позволяют вам настроить FWE по собственному вкусу.
Поддержка для других популярных модов включая MMM, WMK, EVE и Project Beauty.
ПЕРСОНАЖ
Возможность альтернативного старта.
Замедленное получение опыта и уровней.
Характеристики SPECIAL теперь имеют куда более важное значение.
Настраиваемая грузоподъемность и система бонусов одетой брони.
Ребаланс существующих перков и новые FWE-перки.
Уровень ваших навыков теперь имеет большое значение.
Уменьшение получаемых очков опыта.
Навыки имеют большое значение для вашего выбора в большинстве ситуаций.
Измененные бонусы Пупсов и их функциональность.
Возможность автовзлома терминалов или взрыва замков и дверей.
Система скрытности приближена к реальности.
Измененная система Кармы.
Измененная формула здоровья для игрока для лучшего баланса.
Улучшенная торговая система для более уравновешенной экономики.
Профессиональные книги теперь дают уникальные перки вместо очков навыков.
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Сильно увеличен глобальный множитель повреждения.
Значительно уменьшен эффект автоцели.
Изменена формула точности оружия для лучшего геймплея.
Навык "Без оружия" обеспечивает бонус "уклонения" при надетой легкой броне.
Определено местоположение частей тела, заданы повреждения для каждого типа НПС или монстра.
Уменьшен шанс на отрыв конечности или взрыв части тела.
Ребаланс ВАТС дает более существенные повреждения персонажу.
Дополнительная возможность ВАТС в реальном времени или в слегка замедленном.
Скорость движения увеличилась.
Скорость движения назад зависит от ловкости.
Интегрированная особенность "Буллет-Тайм", работает за счет очков действия.
Интегрированный "Спринт", работает за счет очков действия.
Настраиваемое количество очков действия.
Возможность назначить горячую клавишу для метания гранат.
Реалистичное повреждение при падении.
Увеличена скорость и дальность для пуль.
Улучшена система для оптических прицелов.
ЭКИПИРОВКА
Добавлено более 30 видов нового оружия.
Более дюжины новой брони.
Добавлено уникальное оружие и броня.
Полный ребаланс всего оружия, у всего оружия теперь есть свои приоритеты.
Полный ребаланс всех взрывчатых веществ для большего реализма.
Взрывы и удары суперкувалды теперь сбивают с ног.
Полный ребаланс всей брони для большего диапазона выбора подходящей.
Перестройка Силовой брони делает ее потенциально более мощной, ее становится сложнее приобрести
В шлемы Силовой брони и Разведброни встроены приборы ночного видения.
Вес брони уменьшается, когда она одета.
Более вероятны осечки при плохом состоянии оружия.
Новые перки позволят вам создавать патроны и оружие на верстаках.
Богатый выбор запчастей для ремонта оружия и брони.
Добавлено очень много вещей для личного крафта.
Патроны и батареи попадаются реже.
У боеприпасов теперь есть вес, теперь вы не можете носить их целые горы.
Ребаланс веса и цен на предметы категории "Разное".
Новые портативные комплекты лаборатории и больницы, кровати и гриля, а также водоочистителя.
Новая система Стелс-поля и система ночного видения с отображением на экране.
ВЫЖИВАНИЕ
Более 40 новых химикатов и наркотиков.
Значительно увеличены отрицательные эффекты от повреждения конечностей.
Новая система "Лечение" позволяет лечить, при определенных условиях, ваши ранения.
Стимуляторы и другие наркотики намного более редки.
Полный ребаланс эффектов всех препаратов.
Стимуляторы не лечат мгновенно.
Морфий и некоторые другие наркотики позволяют вам временно игнорировать повреждения.
Радиация намного более опасна и накапливается быстрее.
Сон возвращает здоровье в зависимости от времени, проведенного во сне.
Встроенная особенность "Первичные потребности" заставит вас есть, пить и спать.
Шанс на находки в ящиках зависит от вашей удачи.
Новые визуальные эффекты от препаратов.
НПC
Улучшенный ИИ врага и боевая система.
Полный пересмотр экипировки фракций.
У большинства существ есть один или несколько перков, что делает их более жестокими и более опасными.
Улучшенная охрана караванов.
Добавлены "Перевозчики", которые могут вас перевозить между крупными городами.
У большинства продавцов навык ремонта повышен.
Ребаланс формулы здоровья НПС и монстров.
НПС теперь иначе реагируют на убийство и нахождение трупов.
ПОГРУЖЕНИЕ
Много стандартных контейнеров теперь имеют респавн.
Замедленное течение игрового времени.
Увеличен глобальный респавн до 7.5 дней.
Быстрое путешествие может быть отключено.
Дополнительная система "Альтернативное путешествие" включает в себя мотоцикл и караваны перевозчиков.
Встроенный мод "Сканер оружия" позволяет посмотреть ваши оружейные навыки.
Профессиональные книги, будучи прочитанными, не "исчезают".
Трассирующие снаряды для большинства оружия.
Улучшен баланс и диапазон выбора наград за некоторые квесты.
ПОДДЕРЖКА
Поддержка всего DLC контента.
Поддержка для Weapon Mod Kits (нужен FOIP).
Поддержка для Mart's Mutant Mod (нужен FOIP).
Поддержка для Energy Visuals Enhanced (нужен FOIP).
Поддержка для Project Beauty (нужен FOIP).
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE
1 151 раз скачали
Обновлено
-
Artorps Zooming Scoped Weapons
Автор
Resident Вас никогда не удивляло то, что для поражения объекта из снайперской
винтовки вам приходится подбираться к цели практически в упор?
Теперь вы можете насладится всеми прелестями снайперской жизни!
Плагин позволяет регулировать кратность оптического прицела, так
что вы теперь можете изменять прицельную дальность как вам захочется.
Требования: Fallout 3, FOSE474 раза скачали
Отправлено
-
Weapon Mod Kits
Автор
Арсинис С Набором Модификаций Оружия (НМО) вы можете использовать стандартные верстаки, чтобы устанавливать разные модификации на ваше любимое оружие.
- Модификация ударно-спускового механизма (Усм) добавляет возможность ведения автоматического огня большинству видов оружия изначально к этому не приспособленному (увеличивает разброс стрельбы на 50% и уменьшает на 65% точность стрельбы в VATS.)
- Увеличенный магазин (Ум): удваивает количество патронов в обойме.
- Лазерный прицел (Лп): увеличивает точность (уменьшает разброс стрельбы приблизительно на 33% и увеличивает точность оружия в VATS на 25%).
- Оптика (Опт): увеличивает дальность стрельбы на 30%.
- Глушитель (Гл): уменьшает шум от выстрелов, однако взамен вы жертвуете уроном и скорострельностью (оба параметра снижаются приблизительно на 10%).
Каждая успешная модификация оружия повышает его прочность на 25% (от базовой прочности).
Список оружия и модификаций к нему. Уникальное вооружение можно модифицировать точно также, как и стандартное.
Револьвер кал. 32
- Глушитель.
Китайский пистолет
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Глушитель.
10-мм пистолет
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Глушитель.
"Магнум" кал. 44
- Лазерный прицел.
- Оптика.
- Глушитель.
10-мм пистолет-пулемет
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика.
- Глушитель.
Боевой дробовик
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
Штурмовая винтовка
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика.
- Глушитель.
Китайский автомат
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика
- Глушитель
Охотничье ружье
- Увеличенный магазин.
- Оптика
- Глушитель
Винчестер
- Лазерный прицел.
- Оптика
- Глушитель
Снайперская винтовка
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Глушитель
Бластер Чужих
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика
Лазерный пистолет
- Ударно-спусковой механизм. (нельзя применить к 'Лазерному пистолету полковника Отема')
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика
Плазменный пистолет
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
Лазерная винтовка
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.
- Оптика
Плазменная винтовка
- Ударно-спусковой механизм.
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел.v - Оптика
Огнемет
- Увеличенный магазин.
Гатлинг-лазер
- Лазерный прицел.
Миниган
- Лазерный прицел.
Гранатомет
- Увеличенный магазин.
- Лазерный прицел. (нельзя применить к 'Гранато-Меду')
Оружие из DLC Mothership ZETA
Атомизатор и пульвелизатор Чужих
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
Дезинтегратор и дестабилизатор Чужих
- Ударно-спусковой механизм (исключая 'дестабилизатор', он изначально автоматический)
- Лазерный прицел
- Оптика
Запасная пушка Капитана
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
Новасердж
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
Револьвер Паульсона
- Лазерный прицел
- Оптика
Оружие из DLC Broken Steel
Магнум Калахана
- Лазерный прицел
- Оптика
- Глушитель
Тяжелый сжигатель
- Увеличенный магазин
Точный гатлинг-лазер
- Лазерный прицел
Огнемет-факел
- Увеличенный магазин
Быстрый огнемет
- Увеличенный магазин
Пушка "Тесла"
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
Трехлучевой лазер
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
Оружие из DLC The Pitt
Фильтратор
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
Перфоратор
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
Металлический бластер
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
Счастливчик
- Глушитель
Оружие из DLC PointLookout
Винчестер
- Лазерный прицел
- Оптика
- Глушитель
Винтовка "Блэкуотер"
- Лазерный прицел
- Оптика
- Глушитель
Оружие из DLC Operation Anchorage
10-мм пистолет
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Глушитель
Штурмовая винтовка
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
- Глушитель
Боевой дробовик
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
Диверсионная китайская винтовка
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Оптика
- Глушитель
Диверсионный китайский пистолет
- Ударно-спусковой механизм
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
- Глушитель
Винтовка Гаусс
- Увеличенный магазин
- Лазерный прицел
Чтобы модифицировать оружие, отнесите его и одну из совместимых модификаций из набора к верстаку. Активируйте верстак и выберите меню "Модификация оружия". Затем устанавливайте или удаляйте модификации с вашего ТЕКУЩЕГО оружия. Успешная модификация требует лишь наличия подходящих улучшений из набора.
Однако при удалении модификации есть шанс, что она сломается. Чем выше ваш навык ремонта, тем больше шанс, успешного снятия модификации (шанс равен 25 плюс 3/4 от вашего навыка ремонта).
В названии оружия будут показаны установленные на него модификации. Например название 10-мм пистолета с установленным лазерными прицелом и глушителем, будет отображаться таким образом "10-мм пистолет (Лп, Гл)".
В папке DLC вы найдете плагины для совместимости между ними и НМО. Установив данные плагины вы сможете модифировать оружие из DLC, к тому же в локациях добавляемых DLC вы найдете пару Наборов Модикаций оружия.
Плагин не будет работать, если у вас стоят какие-то моды затрагивающие вышеперечисленные предметы.
Например мод удаляющий оптический прицел у магнума.
Требования: Fallout 3, FOSE789 раз скачали
Отправлено
-
Realistic Death Physics
Автор
Арсинис Если кому-нибудь выстрелить в голову в реальности, разве он отлетит на 2 метра назад? Весьма сомнительно.
Анклавовцы, в своей тяжелой силовой броне отлетающие на пару метров назад от попадания маленькой пули из пистолета, сильно утомили автора.
И вот на свет появился этот мод, изменяющий физику смерти, делающий ее более реалистичной.
Требования: Fallout 3307 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-