Listener, огромное спасибо!
Подробнее, что именно?
Это был вариант для теста, и описание, соответственно, тоже.
Побродить и выплнить большую часть квеста можно, не заходя в Библиотеку, и не получая задания, с помощью coc-маркеров.
С консоли вводишь coc Vault13a, теплепортируешься в "Заброшенное убежище" там находишь голодиск Инженера, квест начинается. Только выйти наружу вместе со Стажером и получить награду ты вряд ли сможешь. Хотелось бы знать, был ли глюк с незагрузившимися объектами, в чтастности navmesh или хMarker-ами, и если был, то восстанавливается ли нормальная работа после перезагрузки игры. Может это у меня система криво стоит, или еще что-нибудь, связанное с дровами или железом. У меня, например, после нескольких циклов запуска игры и выхода из нее иногда появляется просьба ввести лицензионный код, которого на дисках от 1С вроде бы как и нет вообще.
Вопросы:
1. У тебя лицензия или пиратка? Патч стоит?
2. Система, процессор, видеокарта? FPS во время игры?
3. С подключенным дополнением игра работает? Теплепортируешься в любое место нормально?
4. Какие "неособенные" бяки?
5. "Литература" не утомляет? (Дневник Инженера, "приказы по части").
6. Как патрули и другие НПС с точки зрения боевых столкновений - может надо ослабить, или наоборот, усилить?
7. Какая, на твой взгляд, может быть причина того, что не грузятся то-ли хMarker, то-ли navmesh после продолжительной игры? У меня никакого снижения производительности при этом не происходит, 70 FPS стабильно показывает на всех уровнях (8800GT, 512)
8. Моделированием не увлекаешься? Ищу соавтора - модельера, "Шапку невредимку" нормальную сделать.
Зы. Все, что я смог найти и устранить, я устранил. Для того, чтобы выявить, почему не работают телепорты на "пиратках" (двое тестеров не смогли по этой причине ничего проверить), или выяснить, через какую щешь вытекает оперативная память во время игры, нужна голова уже другого "размера" - не моего.