-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Файлы, опубликованные Арсинис
-
Древние двемерские руины
Плагин добавляет аутентичные двемерские руины. В заснеженных горах Сиродила выстроены гордыми двемерами огромные подземные комплексы, где они давным-давно жили и творили свои шедевры. Но время берет свое, сходят лавины и погребают высокие шпили, ржавеют хитрые механизмы, некогда сверкающие залы рушатся и лишь бледные тени прошлого напоминают о былом величии.
Детали:
- Плагин добавляет двемерские доспехи и оружие, как те, что были в Морровинде.
- Двемерские руины к северо-западу от храма Азуры.
- Пещеру вулканического стекла к юго-западу от храма Азуры.
- Призраков двемеров.
Требования: Oblivion Золотое издание238 раз скачали
Отправлено
-
Умбра
Меч Умбра был заколдован древней ведьмой Нейнрой Вейрр, и его предназначение - ловить в плен души. Используемый в сочетании с камнем душ, этот меч позволяет заточить душу противника в камень. Нейнра была убита в наказание за ее злые дела, но меч она спрятать успела. Этот меч очень придирчив в выборе носителя и прячется подолгу, пока не появится достойный обладатель.
Мод добавляет легендарный артефакт Умбра в руины Валтума, меч зачарован и обладает следующими свойствами:
Если противник умирает в течение с, заполняет камень душ. Умбра способен очернить камни душ в горячих углях.
Умбра знаменит тем, что сводит своих владельцев с ума, не в последнюю очередь благодаря смертоносному и пожирающему душу зачарованию, заключенному в клинке.
Этот меч прошел девять кругов ада и вернулся обратно (образно говоря), все предыдущие владельцы Умбры либо убивали богов, либо становились кровожадными безумцами. Некоторые добились и того и другого! Теперь и вам предоставляется эта возможность.
Умбра может быть перекован в одноручный зачарованный и незачарованный вариант, а также незачарованный двуручный. Для этого экипируйте меч и отправляйтесь в небесную кузницу.
Часто задаваемые вопросы
В: Насколько он силен? Каковы характеристик?
О: Это двуручный меч, по характеристикам сравним с даэдрическим двуручником. Но вообще мы говорим о Скайриме и здесь можно убить дракона железным кинжалом, хватит переживать о характеристиках.
- одноручная версия имеет слегка больший урон, чем даэдрический длинный меч, но скорость атаки ниже.
В: Можно ли его улучшить?
А: Да, с помощью навыка кузнец-волшебник и эбонитового слитка.
В: Правда ли написанное в описании?
О: Когда Умбра экипирован, вы можете превращать пустые великие камни душ в черные в любой кузнице.
В: Разве Умбра не был одноручным в Обливионе?
О: Иногда я мечтаю, чтобы Обливиона никогда не было (модель создана на основе оригинального концепта двуручного меча из Морровинда). Также в Скайриме не хватает уникальных двуручных мечей.
В: Где мне найти Умбру?
О: Удивительно, что вы прочли именно этот вопрос, проигнорировав весь прочий текст. Умбра находится в главном зале Валтума, вероятно, сидит на троне.
В: Я в Валтуме и нашел лишь кровожадного кота.
О: Да, вы на верном пути.
В: Меч и правда со мной говорит или это я схожу с ума?
О: Да.
В: Разве умбра не был уничтожен в течении событий новеллы Грегори Киза "Адский город" и "Повелитель душ" за 160 лет до событий Скайрима?
О: Да.
Требования: Skyrim135 раз скачали
Отправлено
-
Броня живущих в ночи
Плагин добавит в Скайрим новую женскую броню, которую вы сможете выковать в кузнице при наличии перка на ковку даэдрической брони. Находится она в разделе разного, за исключением перчаток, которые находятся в разделе даэдрического.
В папке "Дополнение" лежат файлы, добавляющие мужскую версию капюшона и маски.
Требования: Skyrim27 раз скачали
Отправлено
-
Новое сталгримовое снаряжение
Позволяет ковать дополнительные изделия из сталгрима, вы сможете создать новую тяжелую броню, тяжелый шлем, тяжелый щит и перчатки, полностью защищающие руки, а также двуручную клеймору. Их создание ничем не отличается от создания оригинальных предметов.
Требования: Skyrim, Dragonborn178 раз скачали
Отправлено
-
Алые крылья - 2 световых лука
Плагин добавляет два красных, анимированных световых лука в игру. Луки можно найти в анимированном сундуке на Прыжковой скале. Учтите, что красные стрелы, показанные на скриншотах, не являются частью данного мода.
Требования: Oblivion Золотое издание209 раз скачали
Отправлено
-
Пещеры сокровищ
Плагин добавляет два подземелья с нежитью, охраняющей сокровища и новое оружие. Пещера Леденящая Мгла находится около Храма Повелителя Облаков, а вход в Затопленную пещеру лежит к югу от Лейавина.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Miraak157 раз скачали
Отправлено
-
Oblivion Animation Fixer (OAF)
Автор
Арсинис в Программы и инструментыЭта программа исправляет анимационные баги Обливиона, как то: замедление анимации после 200 часов игры. Не работает битых сохранениях. Пожалуйста сделайте резервную копию ваших сохранений до использования программы, так как она не гарантирует стопроцентной работы.
Если вы используете мод EngineBugFixes (см. GlobalAnimTimerFix), эта программа скорее всего вам не нужна.
Установка и использование:
Поместите программку в папку с сохранениями и два раза кликните на нее.
Нажмите Open и выберите нужный сохранение.
Нажмите save чтобы переименовать сейв.
Измените Preset чтобы вернуть все нужные значения.
Нажмите FixMe чтобы зафиксировать изменения
Нажмите Close чтобы выйти из программы
Требования: The Elder Scrolls IV: Oblivion360 раз скачали
Отправлено
-
Рыцари-храмовники в Скайриме
Плагин добавляет в игру сюрко рыцарей-храмовников. Вы можете создать их в кузнице (раздел стального).
Требования: Skyrim31 раз скачали
Отправлено
-
Baby Got Back
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуары12 нарядов для вашей героини.
Сексапильные кожаные костюмы, симпатичные комбинезоны и комплекты разной степени открытости и обтянутости, и разных стилей, и даже праздничного вида платье.
Лежит все барахлишко в сундуке около дома дока Митчелла.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE389 раз скачали
Отправлено
-
Лабиринт потерянных
Плагин добавляет сложнопроходимый лабиринт, созданный на основе модерских ресурсов, лабиринт сконструирован так, чтобы его невозможно было пройти, поворачивая постоянно только налево или направо. В лабиринте есть монстры, несколько ловушек и все необходимые вещи для выживания. Прохождение лабиринта может занять примерно 2 часа.
Чтобы войти в лабиринт, отправляйтесь к хижине Роланда Дженсерика, на голубой дороге, ведущей в Чейдинхол, вы повстречаете Высокого эльфа в черной робе. Поговорите с ним.
В лабиринт не рекомендуется брать компаньонов, если они не умеют телепортироваться к персонажу при отставании.
Плагин лучше всего подходит для высокоуровневых персонажей, использующих магию. Но в принципе вы сможете пройти лабиринт даже низкоуровневым персонажем, не пользующимся магию, трудности конечно будут большими.
В конце лабиринта вас ждет скромная награда в виде ретекстурированого меча, робы и перчаток.
После того как выберетесь из лабиринта, вы можете сразиться с боссом, попытайтесь найти его раньше, чем он вас, иначе снова отправитесь в лабиринт.
В архиве прилагается прохождение.
По факту плагин содержит два лабиринта. Попасть во второй можно только с помощью консоли. Введите в консоли COC AADDDungeon
Требования: Oblivion Золотое издание62 раза скачали
Отправлено
-
Броня варвара
Плагин добавляет мощные доспехи варвара, а еще кольцо, амулет и обруч. Вы можете самостоятельно создать доспехи в кузнице, легкие в разделе сыромятного, а тяжелые в разделе стального снаряжение, обруч в разделе разного, или можете купить предметы у торговцев. Бижутерия имеет неплохое зачарование.
Добавляет:
Доспехи варвара
Перчатки варвара
Сапоги варвара
Шлем варвара
Тяжелые доспехи варвара
Тяжелые сапоги варвара
Тяжелый шлем варвара
Тяжелые перчатки варвара
Кожаные доспехи варвара
Кольцо варвара
Амулет варвара
Легкий обруч варвара
Тяжелый обруч варвара
Купить предметы можно у кузнецов следующих городов:
Ривервуд
Вайтран
Маркарт
Солитьюд
Виндхельм
Фолкрит
Требования: Skyrim29 раз скачали
Отправлено
-
Sondra Adventurera del Mojave
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыБроня «гуляет» по Бонни-Спрингс (заброшенная деревушка около Гудспрингса) и просто так она к вам в руки не попадет.
Крайне не советую идти за ней на ранних стадиях игры, так как ее обладатель прекрасно вооружен и имеет компашку себе подобных.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE357 раз скачали
Отправлено
-
Better Bell Sounds
В оригинальной игре звон колоколов был чрезвычайно нереалистичным. Данный плагин исправляет эту несправедливость. Теперь звон колоколов слышен из любой точки города, также вы услышите его, находясь внутри часовни, что было невозможно в оригинальной игре (относится только к городским часовням, за исключением Кватча).
Плагин никак не влияет на производительность.
Требования: Oblivion Золотое издание816 раз скачали
Отправлено
-
Луки от Insanity
Добавляет новый вариант железного, стального, серебряного, стеклянного лука от Insanity. Это новые луки и они не заменяют оригинальные, их характеристики те же, что и у стандартных луков. Луки добавлены в левел-листы, так что иногда их можно будет увидеть у врагов.
Требования: Skyrim101 раз скачали
Отправлено
-
Ghost bodysuit
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыКостюм призрака. Пять вариантов, а так же перчатки, воротник и ремень. Броня лежит в Примме, слева от входа в него (см. скрин).
Требования: Fallout New Vegas, TYPE394 раза скачали
Отправлено
-
Oblivion Stereo Sound Overhaul
Подарите себе новые впечатления от Обливиона, многократно улучшив звуки раскатов грома, завываний ветра, различных шумов в подземельях, криков толпы на арене и мелкой живности на природе! Плагин улучшает большинство стандартных звуковых эффектов и добавляет 42 новых (8 новых звуков раската грома и 34 новых звука завывания ветра).
- Заменяет большинство старых стерео звуков улучшенными версиями.
- Добавляет много новых звуков, усиливая разнообразие игрового процесса.
- Улучшены только ненаправленные звуки.
- В плагине отсутствует есп. Так как параметры звуков или скрипты не были затронуты.
- Плагин никак не затрагивает частоту проигрывания звуков, он только улучшает их качество.
- Плагин не добавляет 3D звука.
- Плагин не влияет на FPS.
Совместимость:
- Плагин совместим со всеми .esp модами.
- Natural Weather/Environments
- Weather Inside
- OOO
- More Immersive Sound
Несовместим со следующими модами, так как они перезаписывают высокачественные звуки из этого плагины:
- Real Thunder Sounds by CrazyAce
- Lightning Strikes During Storms
Требования: Oblivion Золотое издание787 раз скачали
Отправлено
-
NEVEC bodysuit
Броня NEVEC. Мужской и женский варианты, шлемы, маска и перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE3105 раз скачали
Отправлено
-
Броня Ночного Дозора
Плагин добавляет в игру броню Ночного Дозора, которую вы сможете выковать в кузнице при наличии умения "Кузнец-волшебник". Плащ можно создать на дубильном станке.
Броня состоит из:
Кираса
Сапоги
Капюшон
Перчатки
Плащ
Щит
Требования: Skyrim132 раза скачали
Отправлено
-
Звуки Сиродила
Плагин "Sounds of Cyrodiil" добавляет около 200 звуковых эффектов, проигрываемых в более чем 5400 точках мира. Плагин затрагивает каждую ячейку и регион мира, от цивилизованных городов до забытых подземелий, от дикой природы до специальных событий (квесты), ни одно место более не беззвучно. Звуки зависят от времени суток, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо людских криков, звук открывающихся и закрывающихся дверей, звуки, издаваемые рабочими. Ночью же вы услышите кошек, дерущихся за территорию, лай собак, возгласы пьянчуг. Чтобы включить меню настройки мода, откройте консоль и напишите в нее StartQuest CliffSoCConfig
В подземельях вы услышите звуки, соответствующие их обитателям. В подземелье, населенном нежитью, это будут стоны зомби и завывания призраков. В дэйдрических пещерах вас окружат демонические голоса. Звуковые эффекты проигрываются в случайном порядке, со случайной частотой, так что вы никогда не узнаете заранее, что и когда вы услышите.
Другая важная особенность в том, что вы можете слышать звуки снаружи, находясь внутри помещения. Подойдите к окну внутри дома и вы услышите, что творится снаружи, а если вы окажетесь в палатке, то услышите звуки природы, окружающей вас. Войдя в пещеру и не отходя от входа, вы еще сможете различить звуки, издаваемые птицами и животными снаружи. Если окажетесь в своем доме и выглянете наружу, то услышите, что творится на улице. Это может быть шумный алкоголик, покидающий таверну, или ругань соседей, пытающихся заснуть.
В тавернах вы услышите болтовню завсегдатаев, требующих вина клиентов, кашель, отрыжки, громкий смех. Прогуливаясь вечерком рядом с таверной, вы услышите шум, идущий изнутри. В тавернах звучат песни и музыка, зависящие от социального класса таверны (бедный, средний, богатый). Чем беднее таверна, тем шумнее посетители, они вопят и отрыгивают, когда в тавернах богатого класса все куда пристойнее.
Находясь в глуши, прогуляйтесь до Золотого берега и послушайте шум прибоя. Поднимитесь на гору и услышите завывающий ветер, становящийся тем холоднее и громче, чем ближе вы к пику. Идя по лесу, вы услышите, как от вас бросается врассыпную мелкая живность, скрываясь в траве и кустах.
Новые звуки проигрываются во время специальных событий и квестов. Подробнее смотрите списки ниже, однако будьте осторожны, они содержат спойлеры.
Моды, рекомендуемые для совместной работы с SOC
Плагин "Sounds of Cyrodiil" затрагивает множество областей, но есть другие моды, делающие это не менее превосходно. Также есть визуальные моды, прекрасно сочетающиеся с Sounds of Cyrodiil.
Storms and Sound за авторством Deathless Aphrodite
Данный плагин позволит вам, находясь внутри здания, слышать звук дождя и раскаты грома. Он прекрасно сочетается с SOC и становится только лучше от подобной комбинации.
Oblivion Stereo Overhaul за авторством Canderoc
Прекрасный плагин, улучшающий качество некоторых звуков. Также добавляет 42 новых звука ветра и грома.
Better Bell Sounds за авторством Morbus
В оригинальной игре звон колоколов был чрезвычайно нереалистичным. С этим плагином звон колоколов слышен из любой точки города, также вы услышите его, находясь внутри часовни.
Atmospheric Oblivion за авторством PirateLordX
Плагин добавляет новые звуки в подземелья и дикую глушь, и прекрасно сочетается с Sound of Cyrodiil, делая звуки еще более разнообразными и атмосферными.
Symphony of Violence за авторством MigTheGreat
Плагин многократно улучшает боевые звуки, делая сражения поистине незабываемыми.
All Natural за авторством Chong Li, WrinklyNinja, Arthmoor and Brumbek
Плагин улучшает не только системную и визуальную часть погоды, но также делает освещение внутри помещений более натуральным, и позволяет вам из окна - видеть небеса и слышать творящееся снаружи.
Immersive Interiors за авторством SomeWelshGuy
С этим плагином вы сможете обозревать городские улицы, находясь внутри здания. Итак, immersive interiors позволяет вам видеть, что происходит на улице, а Sound of Cyrodiil - слышать, сложно придумать более удачное сочетание.
Плагины, НЕ рекомендуемые для совместной работы с Sound of Cyrodiil:
More Immersive Sound (и Edited) за авторством Achanonier or Brumbek
Ambient Town Sounds (и Edited) за авторством Lendrik or Brumbek
Oblivifall - Ambient Dungeon SFX за авторством Cliffworms (уже включен)
Известные ошибки:
- Редко, но возможно, что звук перестанет проигрываться, после того как вы остановите игру (откроете меню, заговорите с персонажем). Тогда просто покиньте локацию и зайдите в нее (или загрузите сохранение), звук появится снова.
- Во время разговора с персонажами перестают проигрываться все звуки, за исключением голоса персонажа и звуков погоды. Это ограничение движка игры и его невозможно исправить.
- При входе в таверну, скорее всего, вы услышите музыку и песни еще в момент загрузки. Все нормализуется, когда вы окончательно войдете.
- Некоторые звуки, проигрываемые в специфическое время, могут начать играть при входе в локацию, где их быть не должно. Как только вы полностью войдете в локацию, они исчезнут.
Списки звуков
Все звуки из списка могут быть услышаны изнутри здания, расположенного в соответствующей местности. Например, ночью внутри фермерского домика пастуха вы услышите вой волков или койотов, уханье сов, блеяние овец.
Дикая природа:
- Около 20-25 новых звуков птиц для леса, гор, болот, полей
- Звук капающего дождя внутри палатки.
- Летающих поблизости насекомых.
- Звуки взлетающих рядом и хлопающих крыльями птиц.
- Звук сильного, воющего ветра на горных вершинах (например, прыжковая скала).
- Звук холодного, пронизывающего ветра в горах.
- 6 новых, коротких звуков завывания ветра в северных регионах Сиродила.
- Редкий грохот сходящей лавины или эхо воя странных существ в горах Джералл.
- Мелкие грызуны, копошащиеся в траве по ночам.
- Шум прибоя на Золотом берегу и на побережье к югу от Лейавина.
- Волны, бьющие в причалы и заставляющие мелкий груз на них подрагивать.
- Волки, воющие на расстоянии.
- Скрипящие веревочные мосты.
- Жужжащие около ульев пчелы.
- Сильные водные течения и шум водопадов.
Подземелья
Список основных треков ориентирован на айлейдские руины, форты и пещеры, каждая подобная локация делится на три вида: населенная призраками, населенная дэйдра и обычная. То есть, в айлейдских руинах, населенных бандитами, будет проигрываться обычная, мистическая музыка или же звук открывающейся двери и т.д. А вот в айледских руинах, населенных нежитью, в дополнение к привычным мелодиям вы услышите стоны зомби и другие звуки, издаваемые нежитью.
Обычные пещеры:
- 12 скрипящих звуков пещер.
- Крысиный писк.
- Хлопанье крыльев летучих мышей.
- Шум падающих камней на расстоянии.
Обычные айлейдские руины:
- Мистические и магические звуки.
- Закрывающиеся и открывающиеся двери.
- Движущийся камень.
- Крысиный писк.
Обычные форты:
- Крысиный писк.
- Открывающиеся, закрывающиеся, скользящие двери.
Канализация:
- Крысиный писк.
- Эхо странных стонов.
- Шуршание насекомых.
Цивилизация:
- Звон колоколов слышен внутри домов.
- Фырканье лошадей в конюшнях.
- Блеяние стада овец.
- Более 60 звуков для городских улиц. Шумящие люди, лай собак, открывающиеся и закрывающиеся двери, детские крики, пьяная брань, ссоры между соседями, кошачий визг.
- В Бравиле, доках Анвила и в Портовом районе полно громких шумов, люди кричат, собаки и кошки дерутся, пьяницы бранятся.
- К Торговому району прикреплен звук шумящей толпы. (Можно отключить или включить в меню конфигурации)
- Можно услышать снаружи происходящее на арене.
- Можно услышать шум, идущий изнутри таверны.
- Более 40 звуков для таверн. Посетители отрыгивают, кричат, смеются, кашляют, бьют бутылки, пинают стулья. Таверны для высшего сословия куда более спокойные.
- 9 песен для таверн, по 3 на каждый социальный класс, песни соответствуют аудитории. (Можно отключить в меню конфигурации)
- В тавернах шумно от болтовни посетителей. (Можно отключить в меню конфигурации)
- Можно услышать, что происходит на первом этаже таверны или гильдии, если вы находитесь в подвале. Вы слышите шаги над вами, вещи, падающие на пол, пинаемые стулья, открывающуюся и закрывающуюся входную дверь во время рабочих часов.
- Холодный ветер, стучащий в окна домов Брумы и Храма повелителя облаков.
- Гулкое эхо внутри замков, Имперской библиотеки и Храма единого.
- Песнопения и другие звуки, соответствующие атмосфере внутри часовен. (Можно отключить в меню конфигурации)
- Громкая тишина внутри часовен по ночам.
- В дождливые дни внутри домов слышно, как дождь барабанит по окну.
- Внутри палатки в дождливые дни слышно, как капает дождь.
- Можно услышать, как работает кузнец, если днем пройти рядом с кузницей.
- К 122 персонажам привязан звук храпа
- Звук кипения зелий в алхимических лабораториях, магазинах, гильдии магов или подземельях с алхимиком.
- Фиолетовые огни Университета магии издают магический звук.
Специальные события (содержатся спойлеры)
СПОЙЛЕРЫ
- Добавлено больше призрачных звуков в особняк Бенируса до его очищения. Невидимые духи барабанят в стены и двери, бегут к вам, поднимаются по лестнице или тяжело дышат рядом с вашим ухом.
- Можно услышать снаружи, как зомби внутри поместья Нерастарела в Скинграде стонет, барабанит в дверь и дергает ручку.
- Слышен крысиный писк из дыры, ведущей в дом Арвены Телас в Анвиле.
- Слышно снаружи, как скампы устраивают беспорядок внутри дома Розентии Галленус в Лейавине, до момента получения посоха.
- Битва у Брумы: Солдаты кричат и вопят, столкнувшись с дэйдра, слышен звон оружия. После победы солдаты приветствуют вас, покидающего великие врата.
- Осада Имперского города: солдаты сражаются, стрелы летают над головой, взрывы гремят на расстоянии, над полем боя эхом отзывается боевой рог имперского легиона.
Видео
Цивилизация
Sound of Cyrodiil + Immersive Interior
Специальные события
Подземелья
Природа
Файлы:
SoundOfCyrodiil - основной файл.
SOC_KOTN - патч, добавляющий звуки и скрипты из SOC в локации, добавленные Knight of the Nine
SOC_DLCTD - патч, добавляющий звуки и скрипты из SOC в локации, добавленные DLC Thieve's Den
SOC_DLCRA- патч, добавляющий звуки и скрипты из SOC в локации, добавленные DLC Mehrune's Razor
SOC_HOD - патч, добавляющий звуки и скрипты из SOC в локации, добавленные плагинов Heart of the Dead
Требования: Oblivion Золотое издание3 067 раз скачали
Отправлено
-
Lady outfit for Type3
Автор
Арсинис в Одежда, аксессуарыКостюм Леди, сеттинг Devil May Cry 4, четыре варианта, плюс перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него.
Требования: Fallout New Vegas, TYPE355 раз скачали
Отправлено
-
Мифриловая броня
Плагин добавляет в игру красивую мифриловую броню серебряного цвета, которую вы сможете самостоятельно выковать разделе разного кузницы при наличии знаний о стеклянной броне. Характеристики брони сравнимы с драконьей, броня подойдет для обоих полов, однако, каджиты и аргониане не поддерживаются в данный момент.
Требования: Skyrim78 раз скачали
Отправлено
-
Боевая броня
Плагин добавляет в игру новую броню, которую вы сможете выковать исключительно в Небесной кузнице, осмотрите раздел эльфийского. Броня подойдет и мальчикам и девочкам. Имеется обычный и лорный вариант, разницу увидите сами.
Требования: Skyrim21 раз скачали
Отправлено
-
Начальная общеобразовательная школа
Автор
Арсинис в Здания и строенияРаспорядок дня детишек из Вайтрана был слегка изменен, так что теперь им придется посещать школу пять дней в неделю, а по выходным делать домашние задания. Конечно немного времени на поиграть у них будет, но в целом вас перестанут доставать их крики и замечания. Школьные занятия идут с 7 утра до 3 часов дня. Также в моде добавлена альтмерка Элвинн, которая является преподавателем и хозяйкой школы. Изменение расписания не задевает никаких квестов.
Требования: Skyrim164 раза скачали
Отправлено
-
Мистическая эльфийская броня
Плагин добавляет красивые и очень качественные мистические эльфийские доспехи и оружие (разрешение текстур 4096х4096), которые можно выковать в кузнице.
Также на странице присутствует дополнение, добавляющее Уголька и Добряка - двух новых коней, которых вы найдете у камня Леди.
Требования: Skyrim41 раз скачали
Отправлено
-
Этериевая броня и оружие
Плагин добавляет двемерскую силовую броню и оружие, которые вы сможете создать в кузнице. Для создания брони вы должны разбираться в ковке двемерских доспехов, а также обладать навыками кузнеца-волшебника. Еще вы должны выполнить квест по получению способности "Древние знания".
Броня очень тяжелая, что компенсируется ее защитными параметрами, почти равными даэдрическим. Также броня уже зачарована, потому вы не сможете сделать ее еще мощнее (имеется отдельная незачарованная версия). Рецепт изготовления брони находится в двемерском разделе кузницы, чтобы получить возможность создавать броню - вам необходимо получить способность "Древние знания" из квеста "Из глубин" и узнать древние двемерские секреты.
Начиная с версии 2.0 мод заодно добавляет большой арсенал этериевого оружия, имеются серебристые незачарованные версии оного (включая броню). В новой версии вы найдете этериевый болтомет - оружие, схожее с арбалетом. Это уникальное оружие превращает специальные двемерские болты в снаряды из чистой энергии. Создание этериевых ружей также требует выполнения квеста "Из глубин".
Данный сборник включает моды на этериевое оружие от этого же автора, так что не используйте их одновременно с этим сборником, иначе предметы продублируются.
Ковка:
Для создания предметов вам потребуется этериевая руда, которую можно найти в двемерских руинах. Затем в этериевой кузнице вы сможете переплавить руду в слитки, чтобы использовать их в дальнейшем.
Силовую броню вы сможете создать исключительно в этериевой кузнице (способность "Древние знания" все еще необходима)
Требования: Skyrim, Dawnguard870 раз скачали
Отправлено