MaNTiS
Пользователь-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент MaNTiS
-
-
>Кто там про грамотность говорил? это к чему? и, если уж быть точным, я призывал к правильной (грамотной) формулировке, что является необходимым при обсуждении абсолютно любых вопросов. >Сказал оголтелый зеленый. опять же: что это и к чему это? особенно это "зеленый". "зеленые" - защитники окр. среды, разве нет? непонятно.. может конфликта ищите?
-
>тебе что сложно вбить в гугл пару слов? а мне оно надо? о0 тем более, тес на консоли - это дикость, лучше и не знать такого. >Ты прежде чем писать узнал бы что значит термин "информационный голод" тогда о чудо предложение rogeka приобретает смысл. эээ... смысл его предложения:"я не могу не ответить на ваши комментарии, потому что у меня информационный голод". как был там, так и остался. это ли автор имел ввиду? не хочу ни с кем ссорится, но оголтелому фанбою спуску не дам
-
>Ты хоть представляешь что из себя представляет альфа версия? прекрасно представляю, а ты видимо нет. >Тебе поисковиком религия не позволяет пользоваться или как? Тодд Говард об этом говорил. ну, не у всех есть время на то, что бы ловить каждое слово святого говарда. но раз уж у тебя такая нетребовательная религия, мог бы и ссылку предоставить, а так - это все пустословие >О боже простите я обидел вас большими БУКАФКАМИ, а ты так и не понял как же можно быстро выбрать необходимое заклинание... детский сад.. хотя нет, второй класс: читаем уже стабильно, а что прочли понять не можем >Я где то написал что 3d удобней? На цвет и вкус товарищей нет, у каждого свое восприятие мира. Я где то написал что 3d неудобней? >Ты что думаешь обсидианцы сделали весь fnv?) на самом деле всё было так: сотрудники бесесды делали ФНВ под покровом ночи в масках и резиновых перчатках, а потом подписались "обсидиан" (так, по приколу) >Конечно скайрим будет самой убогой игрой среди аналогичных ей, хуже даже обливиона... вполне возможно, выйдет - тогда и можно будет судить люди, составляйте предложения грамотно, а то иногда не совсем понятно, что же происходит на самом деле. например: "а то я промолчать не могу на ваши комментарии в виду информационного голода". можно догадываться, что имел в виду автор. но написано-то совсем другое. p.s. опять по поводу поисковика. чувак, то что ты владеешь "ценной информацией" - это твои проблемы.
-
да, релиз будет так отличаться от альфы, что мы игру не узнаем (там даже сюжет перепишут) >Основная аудитория консольщики, откуда, простите информация? имеются связи в отдел маркетинга бесесды? >НЕ РАЗ УЖЕ УПОМИНАЛОСЬ ЧТО ДЛЯ КАЖДОЙ РУКИ МОЖНО СДЕЛАТЬ СПИСОК "ИЗБРАННЫХ ПРЕДМЕТОВ/ЗАКЛИНАНИЙ" КОТОРЫЕ МОЖНО ДВУМЯ НАЖАТИЯМИ КЛАВИШ ВЫБРАТЬ и что? эти фэйворит есть в ролике, я их видел. все вышесказанное также относится и к этой "замечательной, революционной системе" ты поупырь мел, на жену свою капси >Ты хоть раз пробовал ориентироваться по бумажной карте и по 3D(джипиес навигатор) в незнакомом городе?. В подземельях и других внутренних локациях будет 2D карта, 3d только внешний мир(Не надо вводить tcl чтобы полюбоваться миром) это вообще к чему? у карты должен быть вид строго вид сверху и минимум отвлекающей мишуры. а Зд тут вообще ни при чем. а главное - то, что мы видим в скайриме, к существующим 3д картам никакого отношения не имеет (по крайней мере, если судить по роликам) >Сравни моровинд,Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas и сделай выводы каким будет Skyrim. убогим? (причем тут ФНВ - вообще не ясно)
-
>в версии для ПК всю систему упростят настораживает тот факт, что время идёт, а ПК версии так и не показали ни разу... >Извиняю, что ж поделаешь, если ты такой - все в курсе, что все видео делаются пока только на хренбоксе, а ты нет. )))))) очень рад за всех и, да, поздравьте меня, теперь я один из вас
-
фэйс палм? чувак дело говорит, между прочим однако, мало энтузиастов способно создать сбалансированный "мир" с адекватным дизайном. пусть уж лучше бесесда создает ландшафты (как говорит народная мудрость: Unique Landscapes три года ждут). и, фраза, за которую могут полететь камни: не тот, совсем не тот
-
телепаты в отпуске, как говорится да и скриншот малоинформативен
-
ну извините, указали бы в шапке, коль задолбало
-
извините пожалуйста. забыл сказать: "атмосфера морровинда, атмосфера морровинда" - какая чушь! музыка и атмосфера.. посмотрите в толковом словоре, это разные понятия
-
впечатления, конечно, не однозначные одно точно - новый интрерфейс мне не нравится, зато магия выглядит очень даже интересно рассмешила обловсккая фишка во втором ролике, когда, после того как одного застрелили, второй придал этому ээ.. мало значения ) бихолд бихолдом, но это не скелеты, а мумии, что бы там ни говорили ) >особено музыка в начале третьего видео ну, дык, ориджинал саундтрэк сами-знаете-откуда кстати, "перьевой" мех - это убого. эти мамОнты выглядят.. странно как-то ) и, я заметил по комментариям, что не только у меня ощущение обловской графики. будим надеяться на лучшее там наверху споры-раздоры, так что напишу чуть более развернуто: текстовый инвентарь - ну это просто не олдскульно и не трушно. к нему можно привыкнуть и это не трудно, но это не по-нашему, это не правильно, так нельзя "звёздная" система умений - это хорошо скорее для консоли, чем для ПК. на ПК - это лишняя трата времени, на консоли - это может быть даже удобно. да, если ролики записаны не с консоли, то это очень печально. я же офигею, пока буду выбирать навык (справа или слева? надо пройти всё наверх справа, потом вниз в начальную точку, потом налево наверх а потом направо, что бы сравнить - безумие). на ПК ведь просто можно будет ткнуть мышкой и всё? очень надеюсь выбор магии - та же история. долго как-то. хотя с выбором магии в тэс никогда ничего хорошего не было ) Карта - это одно разочарование. ну как по такой ориентироваться? и этот тупой спелл, который показывает путь.. многие скажут "можешь не пользоваться". я и не буду, но ориентироваться как? по звездам? ps опенМВ 0.11.1 из каминг!))
-
>мы уже наслушались ващего мнения т.е. если человек мне что-то отвечает, мне тактично промолчать?
-
а "тех "уникальных" орков которые были в ОйБлинВионе" нечего судить, время было такое и ничего морровиндовского в новых орках нет и в других рассах тоже данмеры - они да, по крайней мере мужики, а женщины - то ещё UFO
-
эээ... еще раз, для невнимательных >конечно редактором можно будет сотворить чудесную мордашку (наверняка), но эти чудовища ведь будут повсюду преследовать игрока, и спасение от них лишь во сне и в глубокой пещере.. ужас
-
>свежих, отдохнувших юношей и девушек эээ.. я ожидал увидеть разных людей, в том числе и свежих юношей и девушек >лица людей, живущих в мерзлых районах чего угодно, обычно сухи, обветренны вместо бесполезных рассуждений просто спрошу: откуда такая информация? это в ГОСТе прописано? >вот скажи мне искренне, чем тебе орки НЕ понравились ? а тем, что по факту, это те же люди только с клыками, ну и уши "неправильные" сделать что-то другое дизайнеры просто поленились, видимо и если мужские лица - ещё куда не шло, то женские..
-
меня одного пугают эти пристрастия бесесды к крайностям? посуди сами: в морре все лица был угловатыми (шутка -)) ), в обле все были дюже пухлыми, в скайриме все обсалютно СУХИЕ! посмотрите внимательно, этих людей морили голодом, возможно это обитатели одного из конц. лагерей. прилично выглядят лишь зверорассы ну и данмеры (мужики) с редгардами (ну норды еще туда-сюда). остальные - holy sh-, шожэттакое? играя в предыдущие часть я уяснил, что имперцы и бретоны (особенно последние) выглядят совсем не так. эти орки... они кто угодно, но не орки. альтмеры? точно? имо, это то, что скрывается под бинтами мумий британского музея. ну и босмеры.. конечно редактором можно будет сотворить чудесную мордашку (наверняка), но эти чудовища ведь будут повсюду преследовать игрока, и спасение от них лишь во сне и в глубокой пещере.. ужас вспоминается недавний бринк с отличными физиономиями (уж простите за неуместное сравнение), можно было хоть немного приблизиться к реальности и сделать шею, например, не такой, как будто он сейчас обосрётся от натуги?
-
>Теперь понятно где ты работаешь=) детский сад, ей богу >Допустим человек тренирует навык клинки у него он развит стал до ста, ходит с двуручным мечем, но с таким же двуручным молотом он не умеет обращаться, бред... ммм... может тебе рассказать чем отличается меч от молота или, там, от топора? это, кагбе, принципиально разное оружие, действительно "бред..." >Умение/атрибут могло ограничить возможности создания мира: Левитация, акробатика, атлетика, скорость, конный бой и т.д. К примеру надо что бы герой попал обязательно в ловушку, а он с помощью левитации может просто свалить от туда, или же перепрыгнуть опасность, проскочить мимо опускающейся решетки и т.д. разве не это является той свободой, за которую мы все так полюбили тэс? пример ну просто идиотский >3) Умение было слишком слабым или наоборот сильным(здесь думаю пояснять не надо). нет-нет, ты как раз поясни! ЭТО ТЫ ВООБЩЕ О ЧЕМ? О_О
-
>Тогда зачем ты каждую новость про скайрим, поливаешь грязью? слушай, чувак, тебе надо в спидинфо устроится, там любят таких фантазеров > раньше были мечи и дробящее оружие, и все в одной куче, двуручные клейморы с маленькими кинжалами эээ... если говорить про РАНЬШЕ, то все раньше было чики-пики. и клинки были, помнится, короткие-длинные, и за топорик свой навык отвечал, а если еще дальше капнуть, так там вообще за бег и за плавание разные навыки отвечали. да, теперь все модерново: не важно чем, важно как! не получается убить кого-то палкой - возьми в две руки по штуке! получилось палкой? возьми в руку ложку! (а чО? навык-то прокачен) >по мне так главное сюжет в игре лол. имо, это не та игра. здесь не в том фишка. на примере облы: отбегал всего около семисот часов (может чуть больше), но три раза пытался пройти основной сюжет и все три раза забрасывал игру, когда эта тоска смертная начинается. и, кстати, секрет прост: сюжет а ля "быстрей беги спасай страну" - это не айс, скажу я вам. Тот же шивиринг айлс проходить куда интереснее
-
>Я вас понял, Скайрим полный уг, тогда чего вы ждете его и собираетесь в него играть? во-первых - где написано, что я его жду? (загадка) далее, есть такая вещь - надежда. такая глупая, наивная и непотопляемая. чтобы перестать надеяться нужно прострелить себе голову, упасть с большой высоты или там съесть что-нибудь правильное (короче говоря: цель средства не оправдывает). + наши замечательные модеры ее подлатают, напильничком подрихтуют - может что-нибудь путевое получится
-
наверное ни раз уже писали, но когда в игре 3 навыка "оружие", "магия" и "все остальное" - ну, это убогая игра скайрим может оправдать ожидания иксБоксёров - максимум. ПК-игроки ждали от этого проекта много большего и всё это придется им самим допиливать
-
>говорить что она полная хрень по нескольким фактам не описывающим всю игру, глупо. говорить что солнце горячее по нескольким фактам не описывающем всё солнце, глупо. это каким же надо быть оголтелым оптимистом, чтобы после всей полученной из разных интервью информации надеяться на что-нибудь путное
-
прям гордость какая-то за нацию!)
-
> А как назвать ту херню которая вышла до обливиона) Ни рожи, ни кожи. кагбе, надо понимать, что для 2001го года все выглядело отлично, в отличии от того, что творится сейчас, когда, действительно, "ни рожи, ни кожи" и игры в основной массе выглядят на пару лет старше так что свою подколку подколите себе под кол
-
>Изменения не серьезные, а вы тут кричите, что серии конец, игра уже не та просрали все полимеры - куда уж дальше? конечно не та, конечно конец, а как еще назвать ту херню, которая выйдет в ноябре?